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FIRE (替え歌)

悔しいです!提督さん

恐れていた事が始まっている
そう もう時間はないのよ
傷つき 沈むまで

謙介は最後の涙さえ
凍らせる邪悪さ持ってる

簡悔だけが
Summer Dream
海域に残る
最後の難関

敵の攻撃は戦艦の壁さえ
貫き通すよ

Come on! Come on!
さぁ飛び込んで
振り向いても奇跡はこない

Come on! Come on!
そこにいたって

出来る事はもう何も無い
ただ資材を溶かすだけなの

炎の先には
あの日のイベの悪夢が見える

プライド捨てて
海域難易度下げる時に

提督は眠っている新規艦
呼び起こせるのだから

And I wanna take your out of the frying pan(and into the fire)×3

And into the fire!fire!fire!×4

※丸山みゆき「FIRE」の替え歌です

プレイ期間:1年以上2019/12/27

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バランス調整は?

おーいさん

イベントが始まりましたね。
今回はE-2がどのレベルでも道中が厳しいようで・・・。
史実を考えていて作成したと思われるのですが、装備がある程度揃っていないと丁でも門前払いになってません?
そのレベル相当のプレイヤーが楽しめるように考えて作ってます?
単純に理不尽さだけを追求していません?
先ほどもバグがあったようですし、コラボ等に力を入れ過ぎて本業の調整が疎かになっているのでは??

プレイ期間:1年以上2019/05/25

テクニカルなゲームで俺tueeeeeeeee
札束で殴るゲームで俺tueeeeeeeee
こういった行為こそゲームの醍醐味と感じる方には向いていません

艦これは時間を掛けて 運以外のありとあらゆることを塗りつぶして
年4回 賭けをする そんなゲームです

プレイヤースキルやお金は全くといっていい程必要ありませんし出番も無いです
コツコツやれるかどうかそれだけです
向いていない方にはトコトン向いていないでしょうが
此方のレビューで散見される悪評のそのほとんどは曲解や難癖
ゲームの不理解によるものです。

プレイ期間:1年以上2016/03/15

無料でギャンブルできる点がいいです
攻略要素も運が絡みます
達成できるまでの試行回数をお金ではなくプレイ期間で補えるのがいいです
課金?月1000円で十分ですね
どっかの携帯ゲームは1000人のユーザーが10万円払ってますが
このゲームは10万人以上のユーザーが1000円払ってる感じです
私が課金してるのは主に母港拡張(カード所持枠増加)
いらないカードを把握すれば無課金でも遊べると思います
あとは育成
攻撃力や防御力等はカードを食べさせてすぐMAXにできます
レベルを上げるメリットは命中回避クリティカル率の向上
確率を上げるのがレベル上げのメリットです
皆さんが言うように、このゲームは「運」のゲームです
ギャンブル要素は試行回数を重ねることが普通の攻略です
それに対し課金で回数を稼ぐゲームの多いこと多いこと
このゲームはある程度育成したら1日1回の出撃でも成り立ちます
ガッツリやろうとするのが間違い、ランカーになったら戻ってこれません
確率ゲーと育成を楽しめない人は向かないかもですが、私はこの評価をつけます

プレイ期間:半年2014/05/18

 比較的なまともな批評批判してる人の意見まで埋没する様なレビューばっかりですね
 
 2017年12月から始めた所謂後発プレイヤーとしてこのゲームで一番不満だった所はとにかく古参と新規に絶大な装備格差が生じているのにそれを是正する気がほぼ感じられない所ですね、別につい最近終わったイベントの報酬をよこせとは言いません ただ2年も3年も前に終わったイベントの報酬で有用な装備はランカー報酬だけでなく未所持者には入手する機会を与えてくれてもいいじゃないですか?秋津洲や明石、大淀など必須級の装備を持ってくる者はもっと序盤の海域のレアドロップにするなどいくらでもやりようはある筈です、なのにイベント海域か難関海域でしかドロップしないってのがこのゲームで不満な所でしたね、これらの艦娘がもっと早く手に入り、陸攻や局地戦闘機などがすぐ手に入る任務などは実装必須だと思います

 ゲームシステムについてはつい最近出たゲームでなく何年も前からあるゲームなのでどういうものかとわかってて始めたのでやきもきする場面はありますが個人的には上述の事を超える不満ではありません、轟沈についてもそう、これより酷いランダム的な要素でキャラロストするゲームもあるので、むしろそこまで不満いいながらもレビューをそのまま信じるなら一年以上プレイ出来る精神はある意味尊敬しますw私なら出来ません
 

プレイ期間:1年以上2019/01/21

初心者に厳しすぎません?

初心者が感想を述べるさん

艦これの良い点
常に放置なのでながらプレイが可能
イベントは他のゲームより盛り上がる
いろいろなシステムが細かくリアルっぽい
二次創作等の人口がすごい
BGMが神
課金要素が少ない

艦これの悪い点
轟沈システム
イベントの滅茶苦茶な難易度(初心者だから丁作戦で挑んでんだけど完走なんてとても出来そうにない。E5で20回以上大破撤退させられるしやっとの思いで到達したボス戦でT不利の連続)
てか運営さん平戸事件のときに言いましたよね?丁は初心者が完走するための救済措置のようなものであって堀のためにあるようなものではないと。なのに丁ですら初心者に厳しいってどういうことですか?矛盾してますよww
友軍が遅い上更にそこから友軍ガチャ
初心者には輸送装備がほとんど無いのに滅茶苦茶多い輸送ポイント。ベテランなら大発ですぐ終わるが初心者は大発なんてほとんど持ってない+大発装備出来る条件がほとんど改二。(初心者は改二にさせられるほどレベルねーんだよ)
初心者は陸攻が足りないから艦載機でなんとか対応してるけど半径届かなくて詰み
すべてオートなので完全に運任せ
資材の種類が多すぎるせいで中々集まらない
任務が受託しないと達成にならない
レベリングが大変すぎる
戦闘のときの短冊ぷるぷる
運営がイベントの情報をほとんど提示しない
時間は守らない激長メンテナンス
修理のために必要な入渠(バケツがないととても時間を食う)
全く新しいキャラが追加されない建造
たったの2回出撃しただけで貯まるキャラの疲労
初心者には新キャラを手に入れさせないと言わんばかりの低難易度の新艦泥率

もうすでに心が折れそうです。今回のイベント完走出来なかったら辞めようかなぁ…?まぁ完走出来なかったらモチベは相当下がるだろうからな。

プレイ期間:1週間未満2019/12/15

最近の難解過ぎるイベントにはストレスを覚える。
攻略しようという気と、その後で新規実装艦を探しに行く気が
以前と比べ起きなくなってきた。
最終マップクリアが難しいのなら話はわかるが、
内容が複雑すぎてストレスを覚えるようなら
このゲームからアカウントは残したままでも
次第に離れて行くのはごく当たり前だと思う。
まぁ、3年前の2月中旬からプレイしているが
これほど続いたのも初めてのゲームだった。

プレイ期間:1年以上2017/12/02

こりゃひでぇやw

暇まっしゅさん

もう始めて2年以上経ちますが、率直な感想をいくつか
・技術介入の要素が(殆ど)存在しない
よくパチンコにたとえられますが、プレイヤーが出来ることが殆どないので厳しい言い方をすれば「ゲーム」と言っていいかも疑問なほど。いわば映像付き半自動すごろくみたいなものですかね
装備や編成、進撃/撤退あたりがプレイヤーの操作できるところですが、後者は単純な判断なのでに素直にやればよし。前者はワンパターンですし、自力で試行錯誤しようとするととんでもない労力がかかります。編成を1から編み出すには出撃制限がかかるので最低難易度でやるか複数強キャラを揃えないと難しい。装備は何の効果があるかの詳細はマスクデータで、しかも「○○のアイテムを何個以上装備しないと事実上攻略不能」というような不意打ちもあります。
・要求される時間が膨大
技術の代わりに時間を使って資源を取る必要がありまして、これが大変な苦労です。毎日数時間単位で遠征を出し入れしなければイベントを乗り越えられるほどの資源は得られません。いや、厳密には運が良ければ何とかなるんですが…ちょっとでもサイコロを振る回数が多い方が良いので手を抜けないところです。
仕事があって朝晩ちょっと触るだけ、という場合は一回イベントで嵌りこんでしまうと次回イベントまでに回復しきれないですね(経験則)。
・人間性、コミュニティの問題
このレビューサイトにも数か月粘着し続けているキ○ガイが居ますし、「一人が艦これを批判すると信者が十人荒らしに来る」というような言葉で揶揄されるほどに攻撃的なファンが多いですね。まあ着実にオワコン化してるので昔ほど大勢が暴れることはないですが、その分どっかの誰かのように熟成されたガイジが目立つようになりました。
運営も運営で、キャラゲーなのにその命たる絵に勝手に手を加えて絵師が疑問を呈す、不都合なバグを未だに隠蔽する、個別のユーザーを晒し上げる、ちょっとでも艦これに疑問を呈するとツイッターブロック、一言コメントでも都合の悪いもの(攻撃的なものではなく「395」など)を勝手に消すなどクソの極みですね。

…え?批判がワンパターン??
そら(ほとんどのプレイヤーが不満を持っている要素だから)そう(頻繁に批判のやり玉に挙げられる)よ
レビューサイトって「新発見の問題点」を投稿する場じゃないですから

プレイ期間:1年以上2015/11/14

不味いラーメン屋のようなもの

青椒肉絲とご飯‼さん

なんか田中謙介本人が書き込んでいるような文面がよく見かけますね。
秘訣とか自己正当化しようとしていますが、過去の栄光にすがりたいということなんだろうな。
歩みを止めているということか。むしろ艦これ自体退化してますからね

懐古趣味を商業でひけらかせて押し付けがましいオレルール
それを繰り返して150万人中148万人がアクティブユーザーじゃなくなった
やっぱ同人気質だわ
元々C2プレパラートって同人時代の仲間内を集めて作った会社だからなー
みんな同人時代のノリのまんまで正そうとはせず内部も爛れているのは艦これ内でも滲み出ているからね

リアルだったら田中謙介本人が148人万に唾吐かれるどころか石投げられている状態だな

もう一つ言えるとしたら、
一度話題になってたラーメン屋行ったら
待たされる上に不味い料理を出される上に、
腕組みしてどや顔。客層も悪くすーぐ攻撃的になる。
こんな店来なくなって当然か。

でラーメン屋の店舗評価で書き込まれても仕方ないな。
それと同じ状況。

ユーザーが快適で
短時間、PCのある部屋でこもらず、いつでもどこでも出来る便利なスマホアプリが主流になっている時代だから
時代遅れのシステムなんて便利性求めている148万人から見捨てられて当然

やらんほうが身のためですよ

あ、成り済まし対策のためにこの名前は二度と使いません



プレイ期間:半年2018/08/09

昔のゲームなので、色々と古いです。
開発費5千万で作ったゲームがたまたまとんでもなくヒットしてしまった。それが艦これです。

低予算のゲームにしてはよくやった方です。

まあ今更始めるゲームではないですよ。

それは置いておいて

色んな意見があっていいのに、なぜ不満を言っているユーザーに同情するのが当たり前みたいことを平然と言えるのが意味不明です。

かまってちゃんも拗らせると大変ですねw

ゲームは人が作ったものだから、必ずゲームマスターがいますよ。だから、そのゲームの原理原則に従えない人はどんどんつまらなくなるのは当たり前じゃないですか。

どこまでいってもユーザーはユーザー、ゲームマスターには勝てません。

で、不満を溜めて溜めて行きついた先がネトウヨのストーカーなんだから、終わってますねw

損切りできなかったのは誰の責任でもなく、自分の責任ですよ。
いい大人が責任転嫁はやめましょう。

プレイ期間:1年以上2020/05/18

兎に角ストレスが溜まる

改善してくれさん

何だかんだで艦これを2年以上続けていますが、味方の強さは変わらないのに敵は強くなる今のシステムに苛立ちを感じます

通常の任務(デイリー)は単調で初心者にもある程度消化できますが乱数が酷くハマれば2、3時間掛かることもあり赤字で終わることもあります
任務の多くが特定のマスに止まりボスなり補給艦を倒すといったものですが50%の確率を尽く外していきます
ボスマスに行きたいのに補給マスに10回連続行ったりと任務を受けるとその逆に行くようにプログラムされてるように感じることが多々ありました(他の方も指摘されていると思います)
1回出撃して母港に戻ると疲労が付きそのまま出撃すると命中と回避が落ちボロボロにされます
大体1回の出撃に12~15分近く休ませないといけません
レベルに関しては低ければ勿論全く役に立たないのですがレベル99にしても特別強くなるわけでもありません
また強い艦娘と弱い艦娘がハッキリしている為キャラや声優目的で始める方は茨の道になると思います
特にエクストラはレベル99で強い艦を並べても初戦から大破で戻らされるのが当たり前で例え無傷で進めても羅針盤でボスに到達出来なかったりするので好きな艦を加えてクリアしたいなどの自由度は皆無です

余りにも連続でボス前で逸れしたのでムカついて投稿しました

プレイ期間:1年以上2015/07/08

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