最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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イベント終わりました
梅雨入りドスコイ刑事さん
甲乙丙丙丙丙丁
E-6までに時間掛かりすぎて面倒臭くなったのでE-7丁でやったらヌル過ぎてワロタ
とりあえず次からのイベントで無くして欲しい要素とか
●ボスマス出現ギミック
面倒臭い。第1ボス倒したらその時点で第2ボス出るようにしろや。Vマスとか、そういうのは装甲破壊用にしろ。ルート解放のギミック大杉、ダルい
●戦力ゲージ×3
馬鹿じゃねえの。せめて×2にしろよ。糞つまらんマップを何十周させるわけ?E-7丁にしたら逆に楽すぎて、事故もほぼなく、ボスは雑魚、それでいてドロップはコモン駆逐のゴミカスばかりという、ホーネットお迎えのために全く面白くもない作業を数時間。笑える
●基地空襲
ゲームのテンポ感が悪くなるだけ。無駄
●特定の絵師
A士と松の絵師は今後二度と艦娘を描かないで欲しい。下手だし気持ち悪い
約3年振りのイベントでしたがE-3以外全てゴミでした。とにかくギミックの数なんとかしろや。手間掛けさせる=高難易度みたいに考えるのやめろや。
こんなん達成しても勲章でも何でもねーぞ。こんなイベント喜んでるのは、ただの時間の使い方が下手な暇人マゾだけだから。
15夏のE-7みたいな、時間制限はあるが集中して取り組めるようなギミックの方がまだマシ。スリルがあるし達成感も凄かった。今イベはほんとただの苦行。コンテンツ全体でも、類似作品に勢いで負け、イラストの質でも敗北、まさに今の艦これの落ち目っぷりを象徴してる。
プレイ期間:1週間未満2020/07/20
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Steel_01さん
私は昔に話題になっていて、それでプレイしたものの開発資材のシステムがよくわからず、「なんかよーわかんないけど建造できねぇ」ってやめたのち4、5年くらいして「またやってみようかな」と復帰しました。なんで実質新規です。まず「素晴らしい点」から書きます。1つ目は凝ったイベントです。イベントは攻略するのが非常に大変で、最初の方は全く情報が出てこず、熟練提督さんが出した情報をもとにイベントを進めていきます。プレイヤーが自らイベントを攻略していくような感じで、冒険心・探求心をくすぐられます。2つ目は課金をしなくても全てのキャラクターを入手することができます。キャラクターはイベントで配布されることが多く課金が必要ありません。これは他のソシャゲにはない、艦隊これくしょんの特筆すべき点でしょう。まぁ悪い点でもあるのですが…
そして、悪い点です。一つ目はレベ上げがきついです。地獄じゃありませんが、簡単でもないです。なのでこれから始める人は相当大変でしょう。なにせ運営は新規のことは考えてくれません。そして2つ目は過去に配布されたキャラやアイテムを入手することが非常に困難なことです。艦隊これくしょんのイベントでは、対空と陸上要塞用のアイテムやキャラが非常に重要になりますが、これらは新規の方は手に入れることができないかと思われます。私も復帰して最初のイベントで水戦と対空カットイン艦を持っておらず途中であきらめざるを得ませんでした。 まとめますと、今まで艦隊これくしょんをプレイしてきたプレイヤーはレベ上げもあまりする必要はないし、イベントは面白いしでいいと思うが、新規・復帰は艦隊これくしょん独特のシステムのおかげで、追いつくのは不可能であり、イベントを楽しむこともあんまりできない。お勧めできない。ということでした。(私も最初は楽しかったですが、やはり復帰勢というハンディがきつく辞めました)
プレイ期間:1年以上2019/05/02
おいもさん
完全・完璧を求めたら、そりゃあつらいことになって当たり前ですよね。
まあ、最近では課金で簡単に達成できるゲームがあるようですがww
艦これは課金で達成するゲームじゃありません。
地道な作業を繰り返し、何回も何回もトライして勝つゲームです。
それを運ゲーと呼ぶ人がいるようですが、
課金で勝つゲームよりかは全然こっちのが楽しめますね。
それにぶっちゃけ、完全・完璧を求めないのなら、
そんなにつらい運ゲーじゃないですよ。
ガチ運ゲーになるのは、それだけのコンテンツに挑戦するときです。
けれども、ヌルゲーじゃあないですね。
今回のイベントでも初心者がいきなり完全クリアできる!
なんてことは、まず、できないような感じでしたが、
E2でプリンツオイゲンを狙えたり、E1で潜水艦集めができました。
初心者は無理に完全クリアを狙うより、
こういったことに挑戦した方がはるかに有意義です。
全キャラ集めたい!最強装備を手に入れたい!
最高難易度クリアしたい!全任務完全クリアしたい!
気持ちはわかるけどさ、そういうことを達成するのって
つらくて当たり前だよね。
そこに文句を言ってもしょうがないだろうよ。
こういうことは達成するのが難しいからこそ、
目標とかやりがいが出てくるものでしょ?
それに羅針盤とかの任務がイヤなら、スルーすればいいだけ。
俺だって嫌な任務は無視してるよ。
よくわからんが、低評価の人たちはやらなくていいことや
難しくて当たり前なことに、無理やり挑戦して自滅して、
ただ文句を言っているだけにすぎない気がする。
それって、自分が悪いんじゃないの?
プレイ期間:1年以上2016/09/04
Palookさん
プレイスタイルによって印象が変わるゲーム。
既存ユーザーはたまに触る程度のライトプレイでも話題にはついていける。
廃プレイすると時間効率は悪いながらも、差をつける程度には出来るので、やり込みも可。
惜しむらくは、ゲーム中にやり込みを自慢することがほぼ出来ないこと。
外部の掲示板やTwitterなどを使用して画像を張りつける他なく、良い面悪い面が出てくる。
また、ブラウザゲーにしてはシステム理解を非常に多く求められる。
最適解は簡単に入手できるが、自発的に入手しないと攻略不能になることも多い。
失敗すると少なくない資源(=集める時間)を失うので、適当にプレイするのも難しい。
実際にプレイしている時間より、情報収集の時間の方が大事であったりもする。
中盤まではほぼにらめっこになるだろう。
後半に進むにつれ、攻略難易度よりもどれだけ効率よく行動できるかが焦点になる。
ライトプレイでは問題にならないが、廃プレイでは顕著だ。
戦艦を使えば簡単に攻略できる。
しかし資源消費は膨大。
ならばランクを落として重巡で攻略しよう。
ランクを落とした結果、キツくなってしまった。
では編成を変えよう。
こういった試行錯誤の中で、装備による数%UPの差が、攻略の可否、1か0かに関わってくる。
ランクを上げれば10%単位でUPする。だから攻略だけなら装備は安くてもいい。
効率を求めたときに必要になる、この装備。
これが非常に入手が難しい。
イベント毎に入手できる装備がこれまであったが、現在では入手不可能なものがほとんどである。
それらは例外なく代替不能な高性能装備であり、先ほどの効率に直結する。
無くても良いのだが、効率が悪い……。
実はこのゲーム、こういったバランス取りが非常に多い。
大型建造に躍起になった結果、運ゲーが嫌だと感想を述べる人は多いだろう。
得られる艦が、効率に直結するからである。
効率を追求した先に何があるのかと言うと、月ごとのランキングがある。
このランキングで上位に入ると、効率プレイに有効な装備が手に入る。
装備内容は運営の気分次第といった適当さだが。
この争いが熾烈なので、少しでも効率的に動かないといけないのである。
廃プレイは大変だ。
逆にライトプレイは簡単で、時間が経てばある程度資源が回復するので、適当に遊んで、尽きたら放置でいい。
それでもちゃんと進むので、バランス取りは良いのかもしれない。
大型建造なぞしないので、運ゲー云々もあまりない。
攻略するだけならレベルも必要ない。
プレイスタイルで大きく変わるが、話題についていくだけなら楽である。
ファン活動と併せて、東方Projectに近いものがあるかもしれない。
アレもやり込みは大変だが、間口は広いので。
プレイ期間:1年以上2017/07/13
元横鎮提督さん
艦これの公式情報は基本twitterのみです。
と言っても公式は専らイベントやメンテ情報
流すだけで攻略に関しては余程の事が無い限り
言及する事はありません。
攻略や参考編成の大半は攻略サイトやSNSと言った
ユーザー個人の情報発信に限られてしまいます。
その為、これが正解これなら絶対クリア出来る
というやり方はありません。専ら確率をいかに上げる
編成を追求するだけです。
人間である以上間違った解釈や攻略はあるでしょうし
それをきっかけに攻略や編成を見直したりして最終的に
最適解を出すのが答えだと思います。
艦これには俗に過激派と呼ばれるユーザーが存在し、彼らはtwitter
上で自分達が絶対的に正しいと信じ込み、運営に文句を
言ったユーザや自分達から見て間違った攻略編成、間違った
言動を見つけては引用したりスクショ撮ったり晒したりして
自分達のストレス発散に使っております。
間違った情報を他の人に広げる様なら指摘は必要でしょうが
艦これって個人でやってるゲームなんだから攻略とか編成
とか自由にやればいいのでは?
運営公式へのリプを切り取ってさもこのユーザが
おかしいかの様に拡散
→個人の意見に何でいちいち噛み付くん?
間違った情報や間違った編成で攻略してるユーザを晒して拡散
→それを人に勧めてたら問題だが、攻略だけなら個人の自由
だしええやん。失敗しても本人だけの被害だし。
人の意見を聞かないユーザを晒す
→ほっといてやれ、失敗しても本人だけの被害だ。
サービス開始直後と違って数年経った今、艦これはもはや修羅の国
と化していますので、これから始める人はこういう世界に飛び込む
可能性があると認識した方がいいです。
某たけしのゲームの言葉を借りれば
こんなげーむにまじになっちゃってどうするの
プレイ期間:1年以上2019/11/08
クソゲー大賞さん
まず、会社勤めの方は会社を辞めましょう。
バカみたいに時間を拘束するゲームなので、まともな社会人は続ける事はできません。
時間がいくらでもある人なら、多少大破撤退が続いてもイライラしません。
疲労で出撃できなければ、30分寝てから再出撃すればいいのです。
運営に対して媚びる事ができる卑屈さも大事です。
神だの何だの言って、とにかく褒めましょう。
月末に色々くれます。
普通の企業なら有り得ない対応ですが、ここの運営は同人サークルに毛が生えた程度ですので、媚びて気持ち良くさせればタダで装備が貰えます。
要は、このゲームは卑屈なニート向けのゲームなのです。
貴重な時間を無駄にされてイライラしているようでは続けられません。
まともな人間は、プレイしない方がいいです。
時間がもったいないです。
プレイ期間:半年2019/05/31
ハゲさん
キャラゲーだがゲームシステムがクソオブクソ
ゲームとして遊ぶというのは縛りプレイのすごろくをやってるようなもん
指定の数字出せなければ最初からやり直しそれを延々と続けるだけ
普段は何もやることがなくイベントはただただストレスを溜めさせられるだけ
何のためにやってんの?馬鹿なのアホなの?
新艦は簡単に入手させたくないからクソみたいな確率の掘りを延々とやらされる
ゲーム自体がクソで運ゲーとかどうしようもねぇよ何も救いがねぇよ
二次創作でエロをばらまくためだけの存在
プレイ期間:1年以上2017/02/19
新規にはオススメできないさん
運営の方針は年々酷くなっていきつつある。
ユーザーの意見は無視し、改悪を重ねている。
完全に新規お断りのゲームになり、古参も辞めていく人が増えている。
◆初年度
サポートやアルペコラボもしっかりしており、ゲームも安定して面白かった
金剛や夕立といった人気のあるキャラを率先して改二にし、イベント報酬に大和型が出てくるなど満足度が大きかった
ユーザーからの評価も高い年
優良なOS、win7を想像してもらえば分かりやすい
◆2014年度
いきなり暗雲が立ち込める
札縛り、索敵が足りないとボスから逸れる、司令部レベルによる難易度変化
ユーザーが求めていない機能ばかりを実装
大規模報酬も渋くなりイライラするだけのゲームになった
最悪のOSの一つ、win8のようなもの
◆2015年度
別のゲームに移る人が増えてことで運営は本気で慌て始める
ところが儲けのことしか考えていないため、夏の大規模イベントでやってはならない禁じ手を使ってしまう
報酬に大量のおにぎりと洋上補給を配布することで装備枠を圧迫
ユーザーに無理やり母港課金をさせようというものだ
このウザさはwin10のしつこい自動アップデートに匹敵
当然ながらユーザーは激怒し、さらに人が離れていった
もし艦これを触ろうと考えている人がいるならば、春稼動予定の艦これアーケードをオススメしたい。
1プレイに数百円いるのが難点だが、3Dモデルによって一新された艦娘、迫力のある戦闘シーンとやる価値はある。
声優のレポートによると1度のプレイも10分程度で済み、とても楽しめるゲームとのことだ。
1度ブラウザを始めると無課金では済まなくなる。
時代遅れのバナーゲーに母港拡張で五千円から1万円を使う。
なによりも時間も大量に使いイライラする事になる。
時は金なり。
ゲーセンにて1度触れるだけの方がお金も時間も安く済む。
お金を使いたくなければ、他の人のプレイを見るだけでもいいだろう。
艦これ改はどうかって?
一昔のフラッシュのように、一枚絵のキャラがぎこちなく動くところしかアピールポイントがないゲームだよ。
買う価値はない。
同じ五千円を使うなら、3Dモデルで動く艦これアーケードの方が充実感があるだろう。
ゲットした艦娘はカードによって手元に残るという利点もある。
プレイ期間:1年以上2016/03/16
純真無垢さん
https://search.yahoo.co.jp/amp/s/onlinegame-pla.net/kancolle/amp/%3Fusqp%3Dmq331AQOKAGYAbHC4a7sm8m9xwE%253D
以上のサイトでは、艦これについて大変素晴らしくご紹介なされています!
以下、そこからの一部抜粋です!
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6周年を迎える人気ブラウザゲーム!
擬人化した艦船型少女=艦娘(かんむす)たちを仲間にし、提督となり育成・部隊編成し最強の無敵連合艦隊を目指す艦隊育成型シミュレーションゲーム
2013/04/23から正式サービスが開始され2019年で6周年を迎える人気ブラウザゲーム
2018/08/15にFlashベースからHTML5ベースに移行する大規模メンテナンスを3日がかりで実施
HTML5ベース移行後でも、本作のシステムや機能は“ほぼ”そのまま継承され、一部システム改修されました
リアルな艦船バトルは戦略要素を求められる本格的なシステムが話題
ゲームを進めれば課金アイテムが入手でき、無課金でもゲームプレイが不利になることがないので初心者でも非常に始めやすいゲームシステム
ゲームをプレイする上で『運』を必要とすることが出てくるので、課金ユーザーが有利にならず、プレイヤーの『運』次第でゲーム進行が変化していく点が、従来のブラウザゲームとの大きな違い
【ルール/システム/レシピ(キャラクターや装備の作成方法)】など、明確なストーリーや設定が謎に包まれている部分が多いので、色々とネットで検索したり試行錯誤しながら遊ぶ点もファンを引き付ける魅力の一つ
「艦隊これくしょん(艦これ)」で実装されているキャラクターは、300人前後となっており、全てフルボイスを搭載しているこだわりよう!
実在した艦船の特徴を艦娘の見た目や性格で反映しています。
【艦隊これくしょん】と言う名が付けられているだけあり、キャラクターを収集する楽しさは軍艦やミリタリーに詳しくない人でもどっぷりハマる魅力の一つ
「艦隊これくしょん(艦これ)」は、公式サイト上にゲームの情報がほとんど掲載されていない
『初期艦』と呼ばれる最初に仲間となる艦船以外に艦娘(かんむす)たちを入手するには、戦闘で入手する『ドロップ』、自ら作り出す『建造』、イベントのクリア報酬の方法があります。
【欲しい艦娘が確実に入手できない/キャラクターのレシピが不明瞭】という奥深いシステムがもどかしく、多くのプレイヤーの4年間に渡って積み重ねた情報がネット上で公開されている
入手した艦娘たちは、戦闘でのレベルアップの以外に『近代化改修(合成に相当)』や【砲(大中小)・魚雷・艦載機】などを『開発』で作り搭載させることで強化することができます
運任せがスリル満点なバトルシステム
ボスへ到達するまでのルートもなかなか思い通りに進まない『運』任せな点がハラハラし、スリルあるプレイを楽しむことができます!また、特定のステージでは決まった艦娘での艦隊が条件な場合もあるので幅広く艦娘を育成しておくことが重要です
リアルな戦艦バトルさながらの多彩な戦い方ができます!
サービス開始から年数が経過していますが、サービス当初からプレイしている人の情報を参考に艦娘育成を行えば、今から始めてもプレイ歴に左右されず、平等に楽しめるおすすめブラウザゲームです
ゲームのシステムバランスや、艦娘へのこだわりなど、きちんと制作されたブラウザゲーム
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はぁ……。
よくもまぁ、こんな酷いクソゲーをここまで美化して書けますよねぇ……。
抜粋の内容のように、運営や信者は作品の悪い部分を隠し、表現を良くして騙してきます。
このような詐欺には引っ掛からないようにしましょうね。
プレイ期間:1年以上2020/01/15
えぇ……まじで?さん
きぃのんって誰?って思って調べてみたら、有名(俺は知らなかったが)なRTAをやっているプレイヤーだったんですね。
ほんほん、それで?
アズレンのせいでボス戦負けかけた
……えぇ、マジで言ってんのこいつ?
どこにアズレンの要素が絡んでくるわけ?wここで話してることもそのゲームも艦これの話だよね?wアズレン関係なくない?w
頭沸いてんなw
このきぃのんって野郎も一応攻略情報を提供しているらしいが、結局やっぱり案の定、てめぇも艦これ運営の犬じゃねーか。この回し者の信者めが。
てめぇもあの基地外集団と同類だよ。
なんで艦これ信者共は決まってそうなんばっかりなんだろーねぇー?
基地外しかいないのかなぁー?
プレイ期間:1年以上2019/12/08
かんかんさん
始めてから1か月、ガチャでは無いためキャラがどんどん手に入りますし、強化等も特に考えなくとも素材が集まります。遊ぶために必要な資材も時間経過で補充されますから、特に課金しないと遊べない。という事も無いようです。
課金が必要になってくるのは、手持ちが一杯になってからでしょうか。
戦闘も見ているだけで何もせずとも終わりますし、進められないのはレベルが足りないか構成が悪いかすぐにわかります。ダメージが出ないのは愛が足りないからですね。
戦闘では魚雷等が1発命中したら船が大破するでしょうから、ゲームシステム的には面白くもなくイラつくだけで納得は行きませんが、実際そうなのですから仕方ありません。気を付けて居れば艦をロストする事も無いでしょうし、修理にも高速修理アイテムがありますから特にストレスにもなりません。
なによりも、こんな事をしているなら他の事をした方が時間を無駄にしない事を教えてくれる良いゲームだと思います。
プレイ期間:1週間未満2019/01/17
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