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こんなげーむにまじになっちゃってどうするの
元横鎮提督さん
艦これの公式情報は基本twitterのみです。
と言っても公式は専らイベントやメンテ情報
流すだけで攻略に関しては余程の事が無い限り
言及する事はありません。
攻略や参考編成の大半は攻略サイトやSNSと言った
ユーザー個人の情報発信に限られてしまいます。
その為、これが正解これなら絶対クリア出来る
というやり方はありません。専ら確率をいかに上げる
編成を追求するだけです。
人間である以上間違った解釈や攻略はあるでしょうし
それをきっかけに攻略や編成を見直したりして最終的に
最適解を出すのが答えだと思います。
艦これには俗に過激派と呼ばれるユーザーが存在し、彼らはtwitter
上で自分達が絶対的に正しいと信じ込み、運営に文句を
言ったユーザや自分達から見て間違った攻略編成、間違った
言動を見つけては引用したりスクショ撮ったり晒したりして
自分達のストレス発散に使っております。
間違った情報を他の人に広げる様なら指摘は必要でしょうが
艦これって個人でやってるゲームなんだから攻略とか編成
とか自由にやればいいのでは?
運営公式へのリプを切り取ってさもこのユーザが
おかしいかの様に拡散
→個人の意見に何でいちいち噛み付くん?
間違った情報や間違った編成で攻略してるユーザを晒して拡散
→それを人に勧めてたら問題だが、攻略だけなら個人の自由
だしええやん。失敗しても本人だけの被害だし。
人の意見を聞かないユーザを晒す
→ほっといてやれ、失敗しても本人だけの被害だ。
サービス開始直後と違って数年経った今、艦これはもはや修羅の国
と化していますので、これから始める人はこういう世界に飛び込む
可能性があると認識した方がいいです。
某たけしのゲームの言葉を借りれば
こんなげーむにまじになっちゃってどうするの
プレイ期間:1年以上2019/11/08
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おがニキさん
私は今回のイベントを完走して艦これを引退しました。
一部の艦娘を除く全艦娘・全装備を解体・廃棄完了しました。
これから二年半艦これをやってきた感想をここに記したいと思います。
私が一番不満に思った点は拘束時間の長さです。艦これは陣形を選択した瞬間に戦闘結果が決まっています。それならスキップしても問題ないとは思うのですがタラタラと戦闘中の様子を流さないといけません。他にも羅針盤回す時、次のマスに移動する時、新艦娘新装備を表示する時、遠征を回収するとき、艦娘を入渠させる時、これらはいずれも3秒かかります。たかが3秒ですがされど3秒です。この3秒の積み重ねが何時間、何日、何か月にもなります。これが1秒で処理されてたらもっと拘束時間やストレスは軽減されていたでしょう。
次に抱いてる不満は復刻イベントをやらない事です。艦これは基本的に艦娘はイベントでドロップとして配置されることはありますが、装備は入手時期を逃すと一生手に入りません。着任してなかったなど我らが田中謙介様の前では言い訳になりません。基地航空隊など特にそうですね。どこの攻略サイトでも上がる64戦隊、54戦隊、銀河、野中、三四型、東海などは初心者は絶対に手に入れることができません。私は甲でやる事が多く、銀河一機、東海二機で頑張ってましたが、やはり基地航空隊コンプレックスを感じることは多かったです。復刻イベントをやれば基地航空隊問題も解消されるし、戦った事のない深海棲艦と戦う楽しさも味わえると思うのです。
他には「艦隊これくしょん」という名前なのにこれくしょんができないのも問題ですね。プリンツ、秋月などに惚れて艦これを始める方だっているでしょう。ですがその艦娘達は4~5年前に登場してるのに恒常では手に入りません。イベントで掘るしかないのです。しかもその堀りができる場所が悪かったり、ドロップ率が低すぎたりで話になりません。現に私はプリンツを入手したのは着任してから一年後の事でした。
新艦娘、新改二艦の実装が遅すぎる。有名な話は信濃の件ですね。信濃は6年前に実装予定と言われてましたが、いまだに実装されてません。さらに涼月という艦娘はボイスの中で「冬月」という艦に言及することがありますが、涼月が実装されてから2年半が経った現在ですら冬月は実装されてません。改二艦の話をすると秋から冬にかけて複数の改二が実装されるとアナウンスがありましたが、一隻も改二実装されてません。
絵師の優遇不遇が目立つ。しばふというブサイクな艦娘を描くのを担当してる絵師がいるんですが、その絵師は艦これの社員でよく起用されます。一方フミカネという人気艦を描いてる絵師は艦これと絶縁関係にあるとの噂があります。私の嫁だった大鳳もフミカネ氏が描いてるのですが、改二は絶望的だと判断して艦これを引退する理由の一つにもなりました。
無能な運営。これは上記の件すべてに該当し、そしてこれから加筆していきます。この運営なんと時間を守らないんです。「メンテは夜の10時に終わります」とアナウンスしておきながら夜の9時くらいになって「メンテ終わらないから先に寝ててくんない?」などと常軌を逸脱した発言をするような運営です。そしてその運営を擁護するような連中もいます。呆れたものです。
艦娘も無能。戦艦が敵駆逐艦を倒すのは良いとしましょう。しかしこちらの駆逐艦が敵戦艦にどや顔して攻撃したりします。倒せるとでも思ったのでしょうか。敵には水上艦が主として存在しているのですが、たまに陸上型という敵が表れて特別な対策をしないと勝つことはできません。陸上型対策をした艦娘が攻撃して欲しいのですが、水上艦対策の艦が陸上型を狙い陸上型対策の艦が水上艦を狙ったりします。無能ですね。
リアイベ重視でゲームの方を疎かにする。リアイベに予算を割いてゲーム内での絵師に払う予算をなくすクソ運営。
リアイベ重視と言ったが、そちらも問題だらけ。近隣の結婚式妨害、誰得な着ぐるみを作る、客捌きが悪いレジ、深海ドブカレー、悪臭・騒音をまき散らす、コラボ先に責任を丸投げ、不良品の模型を売っておいて補填なし。ローソンコラボで芋まみれにする
かなりの長文になってしまい申し訳ありません。まだ問題点はありますが、重要なのはこんな感じでしょう。艦これを楽しんでる人を否定する気はありません。ただ、惰性で続けてる人、艦これ運営に期待しても無駄ですよ。それはあなた方が一番よく分かってるはずです。
プレイ期間:1年以上2019/12/13
初心者が感想を述べるさん
艦これの良い点
常に放置なのでながらプレイが可能
イベントは他のゲームより盛り上がる
いろいろなシステムが細かくリアルっぽい
二次創作等の人口がすごい
BGMが神
課金要素が少ない
艦これの悪い点
轟沈システム
イベントの滅茶苦茶な難易度(初心者だから丁作戦で挑んでんだけど完走なんてとても出来そうにない。E5で20回以上大破撤退させられるしやっとの思いで到達したボス戦でT不利の連続)
てか運営さん平戸事件のときに言いましたよね?丁は初心者が完走するための救済措置のようなものであって堀のためにあるようなものではないと。なのに丁ですら初心者に厳しいってどういうことですか?矛盾してますよww
友軍が遅い上更にそこから友軍ガチャ
初心者には輸送装備がほとんど無いのに滅茶苦茶多い輸送ポイント。ベテランなら大発ですぐ終わるが初心者は大発なんてほとんど持ってない+大発装備出来る条件がほとんど改二。(初心者は改二にさせられるほどレベルねーんだよ)
初心者は陸攻が足りないから艦載機でなんとか対応してるけど半径届かなくて詰み
すべてオートなので完全に運任せ
資材の種類が多すぎるせいで中々集まらない
任務が受託しないと達成にならない
レベリングが大変すぎる
戦闘のときの短冊ぷるぷる
運営がイベントの情報をほとんど提示しない
時間は守らない激長メンテナンス
修理のために必要な入渠(バケツがないととても時間を食う)
全く新しいキャラが追加されない建造
たったの2回出撃しただけで貯まるキャラの疲労
初心者には新キャラを手に入れさせないと言わんばかりの低難易度の新艦泥率
もうすでに心が折れそうです。今回のイベント完走出来なかったら辞めようかなぁ…?まぁ完走出来なかったらモチベは相当下がるだろうからな。
プレイ期間:1週間未満2019/12/15
なぁにこれぇさん
低評価のレビューをコピペして高評価に置き換えるとか
改竄までしてなにがしたいんでしょうか?
低評価されているのが、そんなにマズイことなの?
キャラ頼りの運ゲー双六ゲーなんて平均星2がこのゲームの正当な評価でしょ?
今のご時世、ゴリ押しなんて嫌われるだけなんですけど、
どっか他にも書いてあったけど、艦これの話したいなら
アフィサイトやまとめサイトにいってどうぞ。
あそこいけば賞賛だけだから居心地よくていいぞ。
一部の狂信者のせいで艦これ民は民度が低いと言われ
普通にプレイしてる人にとって非常に迷惑で不愉快でしかないです。
狂信者や未成年でプレイしてる馬鹿はさっさとゲームやめて欲しいのが本音です。
プレイ期間:1年以上2015/06/12
ガルフさん
運営が手抜きと延命を繰り返すようになって兆時間張り付き必須のゲームになりつつある
ユーザー数が増えると高慢になってしまう典型例
やたらとレアリティの高い艦をストレスの高い海域に配置するだけを繰り返してもう限界です。
プレイ期間:1年以上2014/06/07
クソ提督(元)さん
艦娘を1人も逃がさないようにクリアしてきたのですが、夏イベで失敗、その時我に返った、今まで使ってきた厖大な時間と課金した金額
提督Lv120とかLv99や150の娘がたくさんいても1発大破、撤退、資源の膨大消費、バケツで修理、また大破、撤退、なんだこれ?
ゲージ削りとか敵だけ8回削らないと撃沈出来ないのに、こちらは撃沈リスクが高すぎる
かけた時間=努力だといえますが、これが成果に反映されないことに癒しなんて無い
プレイをやめてコレクションを中止するということへの恐怖という強迫観念に支配されていつしか楽しみなんて忘れていた。
プレイ期間:1年以上2015/09/07
イカリ=シントウさん
先ほど、半月かけて最終海域ゲージを破壊してきた。
たった1度、ラスボスのHPを0にするだけのために半月間、プライベートの時間はずっとキラ付けと熟練度付けと遠征ばっか。冷静に考えて、人生の浪費に身震いした。
今朝、とうとう堪忍袋の緒が切れて、出撃している艦娘全員に増設穴空けて女神積んだ。母港と指輪以外に課金したのは、5年以上プレイして初めての事だった。
そしたら、直後の出撃であっさりクリア。
まるで「早くそうすりゃいいんだよバカだな~、はいはいじゃあ沈んであげます」ってラスボスに言われた気分。
最終突破報酬の艦娘を見て、達成感よりも怒りが込み上げてきたのは初めての経験だった。
どれだけ育成しても装備改修しても、ちっともゲームは楽にならない。ここ2、3年はずっとこんなゲーム性だけど、今イベはあまりにも酷い。
第2海域からずっと、祈っては「はい残念またきてね!」の繰り返し。
昔のイベントなら、「2個のサイコロ振って6のゾロ目を出したらクリア」程度だったのが、今や振らないといけないサイコロの数は5個にも10個にも膨れ上がって苦痛でしかない。リアルマネーガチャではなく、寿命をすり減らしてボスゲージ破壊パターンを引くだけのガチャ。もういい加減にしてほしい。つきあってられん。
プレイ期間:1年以上2019/06/18
13秋着任さん
いいところ
・一応、ある程度継続していれば艦のレベル的に詰むということはない
・定期的に遠征を出し入れできる余裕があれば資源も足りないということはないと思う
・特別な操作とか技術は一切いらないので疲れていてもマルチタスクでもプレイ可能
・キャラ追加やシステム変更のペースはすごく遅いので、逆に言えば長期休止してても浦島太郎にはならない
・金はガチ勢でも1万円~2万円程度しかかからない。有料ガチャはない
わるいところ
・↑と被るがUIの改善ペースやキャラの追加はかなり遅い
・今から始めてコンプリートは困難。コンプでなくてもほしいと思ったキャラがピンポイントで手に入らないということも想定しとくべき
・時間がなければ攻略困難。忙しい人なら資源とレベルが足りないのが常だと思う。しかも攻略ではキャラを手に入れようと思ったら周回必須。ボスと何度も戦って数十回~百・二百回勝たなければいけないことを念頭に置かなければならない
結論:艦これをリアルの生業としていないなら、徐々に時間が圧迫されるのを感じる。あくまでゲーム:娯楽として「十分に」楽しむのは結構難しいのではないか
あちこちのコミュニティ内では、艦これ内での地位イコール実社会の地位と言わんばかりの論調である。
・スキルがいらない運ゲーで(編成コピペをちょこっと弄ることを「スキル」とは言わない)
・時間さえあればゲーム内での地位にほぼ直結するが時間がなければ真逆
・無課金でも最悪なんとかなるから金がなくても大丈夫
この辺の要素を見れば予想がつくだろうが、↓のレビューにあるようにちょっとアレな人がやたら多い理由は…お察し
プレイ期間:1年以上2016/03/27
鬼面さん
なんで辞めるの?じゃねーよ。
てめぇらみてぇに「つらいなら辞めろ」とか言ってるくせしていざ「辞めてやらぁ」と宣言したらば「なんで辞めるの?」かよ。
しかもきぃのん、てめぇは艦これ関係なしに人として、人間として言ってはならねぇことを言った。
人種差別するのは艦これ信者以前の問題として人としてクズだ。てめぇは艦これユーザとしても狂ったほどの奴だが、人間としても最低な野郎だよ。
そういった、自覚のねぇてめぇらのとこなんざ、誰が戻るかってんだ。
ふざけるのも大概にしろ。
プレイ期間:1年以上2019/12/16
壱年提督さん
いよいよレイテイベントが始まりました。
最早唯一の楽しみである、普段入手できないキャラクター集めに注力しようと思っていましたが…
E1から渋いマップでレアドロップの艦娘も微妙な状況。
まだ始まったばかりだとサクッとE2来ましたが…
やはりSボス撃破で微妙なドロップ。
新規海防艦は一応入手できましたが海防艦はもういいです。
だってここぞで使える性能持っていないんだもの。
そもそもE2からわかりやすくはあるが面倒で微妙なギミックに輸送任務。
これやっぱり新人中堅お断りですよね。
もう盛り上がれる余地ないじゃないですか…
最終マップで多少厳しいのならいいですよ。
少なくともあと一息までつながるだけにモチベーションも上がると思いますから。
ただ序盤で削るのはダメでしょう。
夏もそうでしたが、このゲームはプレイヤースキルいらないゲームなんですから、序盤でプレイヤー叩きのめしてもアンチ増やすだけじゃないですか。
飴と鞭という言葉がありますが、腐った飴とCat-o'-nine tailsとか、本気で運営に阿呆ですか?と言いたい気持ちです。
言ってもブロックされるので言いませんが。
二期に向けての転機になると期待していたイベントでしたが、早々にモチベーションだだ下がってしまいました。
やはり運営はゲーム回す才能ないです。
心のどこかで「今度こそ」と期待していましたが、やはり駄目でした。
昨今、類似ゲームに目に見えてプレイヤーが流出していましたが、個人的にはまだこのゲーム見捨てるつもりはなかったです。
が、本当に駄目でした。
こちらが見捨てないでも既に切られた気分です。
新規の方は悲しくはありますが、ここで心を削るより、他のゲームで盛り上がりを実感される方が良いと思います…
プレイ期間:1年以上2017/11/19
てんさん
今回のイベントやってる身としてはイベント内容はまだE3までしかクリアできてないけど、空襲マス以外はまだ楽しめた。
ただ、ドロップ率はおかしいだろ、何で、新規艦のドロップ率がこんなに低いんだよ、しかも新規艦のドロップ率より低い子のほうがドロップするって頭おかしいだろ。
しかも、S勝利しても0.8%とかって1%切ってるって新規艦のドロップ率じゃないだろ、むしろ、前回のイベントの報酬艦が出るけどこのくらいだよってレベル。
運営は設定で、1隻持ってたら出ないってことを昔やってるんだから、1隻目は出やすくしろよ。じゃないと堀だけで資材尽きる人が出てくるぞ。
完走率とか調べる前に、ドロップ率を見直せ。
そして運営は難易度基準をランカーとかRTA勢を基準にするな
プレイ期間:1週間未満2019/06/02
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