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艦隊これくしょん

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こんなげーむにまじになっちゃってどうするの

元横鎮提督さん

艦これの公式情報は基本twitterのみです。
と言っても公式は専らイベントやメンテ情報
流すだけで攻略に関しては余程の事が無い限り
言及する事はありません。

攻略や参考編成の大半は攻略サイトやSNSと言った
ユーザー個人の情報発信に限られてしまいます。
その為、これが正解これなら絶対クリア出来る
というやり方はありません。専ら確率をいかに上げる
編成を追求するだけです。
人間である以上間違った解釈や攻略はあるでしょうし
それをきっかけに攻略や編成を見直したりして最終的に
最適解を出すのが答えだと思います。

艦これには俗に過激派と呼ばれるユーザーが存在し、彼らはtwitter
上で自分達が絶対的に正しいと信じ込み、運営に文句を
言ったユーザや自分達から見て間違った攻略編成、間違った
言動を見つけては引用したりスクショ撮ったり晒したりして
自分達のストレス発散に使っております。

間違った情報を他の人に広げる様なら指摘は必要でしょうが
艦これって個人でやってるゲームなんだから攻略とか編成
とか自由にやればいいのでは?

運営公式へのリプを切り取ってさもこのユーザが
おかしいかの様に拡散
→個人の意見に何でいちいち噛み付くん?

間違った情報や間違った編成で攻略してるユーザを晒して拡散
→それを人に勧めてたら問題だが、攻略だけなら個人の自由
だしええやん。失敗しても本人だけの被害だし。

人の意見を聞かないユーザを晒す
→ほっといてやれ、失敗しても本人だけの被害だ。

サービス開始直後と違って数年経った今、艦これはもはや修羅の国
と化していますので、これから始める人はこういう世界に飛び込む
可能性があると認識した方がいいです。

某たけしのゲームの言葉を借りれば

こんなげーむにまじになっちゃってどうするの

プレイ期間:1年以上2019/11/08

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高評価すべき点を適格に書けるほどやりこんでいないのでネガティブな点を 1) ゲーム性が??? 肝心の戦闘がお任せ状態でプレイヤーの介入出来るところがほとんど無い 2) レア艦娘やレア装備を初実装時点で取りこぼすと次にいつ取る機会があるのかわからない、それっきりで永久に取れないキャラやアイテムの存在するゲームは少なくないそうだが、それが欲しくてプレイをしている人は心が折れるかもしれないので良い事だとは思わない 3) 攻略に関わる情報の開示が公式からほぼ無い、プレイヤーが自分で調べる必要がある、幸い歴戦プレイヤーがブログ等で情報を上げているので調べる気があれば情報は取ってこれる…が、歴戦プレイヤーは練度や装備を極めているため、任務や攻略の傾向・注意点はわかっても自分のプレイに落とし込んで足りないなりに噛み砕く必要がある 4) 時間泥棒の評判の通り艦娘の育成に半端なく時間が掛かる、プレイと並行しての資材備蓄も時間が掛かる、装備の改修もネジ貯めに時間が掛かる (任務を消化し攻略を続けないとならない) 資材・ネジは課金可能だが… といったところ。艦艇や戦史が好きで入ったクチなので、キャラを愛でるためだけのプレイではないから腐れ縁的に続けているが、キャラだけのためならキャラクターグッズや二次創作だけを追い掛けた方が幸せだと、割りと本気で思っている。積極的にお勧めはしないが、こうした厳しい部分を承知の上でやりたいという人は、止めません。「お試し」の範囲なら無課金でも十分遊べると思います。

プレイ期間:1年以上2018/01/25

運営垢が衣装替えについて、露骨にアズレンを意識してアズレンをsageるツイートをして、まさかの艦これ運営側から自ら、対立煽りを仕掛けるという超展開!
艦これ運営自身も、イベントの穴女神前提調整やら露骨な集金体制に入っているのにね
それを棚上げして、まあ見苦しいったらありゃしない
しかも、アズレンは基本的に課金アイテムであるダイヤが必要となる分、任意にいつでも好きな衣装にチェンジできるが、艦これのスキンは期間限定かつ、任意に好きなタイミングで好きな服を選べない
まあ、プレイヤーに基本的に選択の権利なんて与えないのが、独裁者気質のおケンケンのやり方なわけだが
これもまた、謙は棚上げして、アズレンをdisって対立煽りしたわけである
不誠実さや杜撰さもまた、艦これ運営は他ゲーと比べても底辺だったわけだが、まさか運営自らが他ゲーとの対立煽りをするのまでは、流石に予想外だったよ
コミケもサークル数減少、大手サークルが総集編を出して次々撤退の構えを見せる中で、出した答えがこれ
前から見下げ果てた運営だったが、いよいよ来るとこまで来たという印象だな
悲壮感(笑)を抱いて溺死しろ…なーんちゃって♪

プレイ期間:1年以上2018/01/03

他人のレビューのちょっと間違えたところを揚げ足を取って暴言まで吐く輩がいます。これが艦これアンチの正体です。重大かつ明白な瑕疵がない限りはその瑕疵は自然に治癒されゆるものでありわざわざ訂正する必要はないです。それと他人を不快にするようなレビューやキャラディスは場所違いです。

五航戦は虐められるためだけの存在だ。ゲーム内の加賀さんのセリフやpixivの五航戦いじめの記事が何よりの証拠だ。だから、五航戦への虐めは艦これでは望ましい行為であり、それに異議を唱える行為は許されるべきではない。艦これが素晴らしいゲームであるために五航戦は徹底的に虐待しないといけない。
 次のイベントで瑞鶴に限定グラが実装されるが非常に残念でならない。瑞鶴は建造されてから何一つ役に立っておらず、最後の囮任務でさえ他の艦隊に迷惑をかける始末だ。そんな旧日本海軍の恥と言っていい艦に限定グラを実装するという暴挙は他ゲーならそれだけで☆1になるレベルだ。だが、艦これは艦船擬人化の原点にして頂点で、全てにおいて他ゲーと隔絶している。それを考慮して☆5にした。瑞鶴とかいう役立たずの糞ブスも沈めるときは無性に興奮します。今まで瑞鶴を200隻くらい轟沈させてきました。あの悲痛な表情を見ながらオナニーするのはキモティイイイイイイイイイイイイイイ。

いいか?艦これは最高のギャンブルを楽しむゲームだ。運以外のあらゆることを塗りつぶすのは定石だ。そうして隙間を埋めていって運だけが純粋に残った時最高の賭けになるのさ。まず運以外の要素を埋める努力もできない人間がクソゲークソゲーってごねてんじゃねえよ。ポケモンのククイ博士とかにレベル1で挑んだのか?だいたいレベルを上げて挑むもんだろ。そういうレベル上げに相当することをせずにラスボスとかに挑んで勝てるわけねえだろ。ドラクエで木の盾とか木の剣とかで魔王とかに挑むようなまねして文句垂れてんじゃねえ。それなりの難易度のコンテンツに挑む時はそれ相応の準備をしろ。

資材を貯めるほどの時間が足りない?イベントとイベントの間の期間は3ヶ月もあるっていうのにその言い訳は苦しいぞ。3ヶ月も何やってたの?って話になるよね。

最低限の準備をしてから運以外の要素を埋めていった後の艦これはとても楽しい艦隊シミュレーションゲームです。騙されないでくださいね。安心して始めてくださいね。

それと艦これにおいては甲がノーマルモードなんだから。全甲逃している奴はエアプと同じく全くプレイヤーとして見られてないからね。プレイヤーとしての資格もない奴がゲームについてああだこうだという資格はないんだから黙ってろよ。甲12以外文句言うな。実力がないならプレイすんな。

本来エアプ扱いされるような丙未満の難易度の丁ですら甲とほとんど変わらないような豪華報酬を用意してくれるようになったことから初心者にも遊びやすいゲームに変わりつつあるのが見て取れる。二期に入る前にこうした初心者が上級者に追いつきやすくなるような工夫を凝らしてくれるのは大いに評価すべきである。それと甲12ない雑魚は入ってくんなさっさとやめろ。

そしてこのゲームの最大の魅力はユーザーフレンドリーで常にユーザーの意見に真摯に耳を傾け日々UIの改善に努めているユーザー目線でゲームを作ってくださる運営の方々の人間性ですね。初心者には豪華なスタートダッシュキャンペーンを行い、ちゃんと改装設計図や勲章などを低難易度のスタートダッシュクエストで入手できるような工夫をされております。またログインボーナスでビスマルク、武蔵、大和、アイオワなどの豪華なレア艦もいつかは入手できるような親切しようとなっております。大型建造はこれらの艦のスペアを入手するための手段であり本来このコンテンツは艦娘のコンプには必要のないコンテンツです。

ユーザーの方々はとても親切でフレンドリーな方々で初心者でも温かく囲ってくれます。むしろ初心者の方々の方が受けがいいかもしれません。強力なボスをほかのユーザーの方々と連携して倒すような本来ならエンドコンテンツレベルのコンテンツでさえ、強力な戦友たちが蹂躙してくれるので初心者ですらエンドコンテンツ報酬を受け取ることさえできます。いつかは強くなって、それらのエンドコンテンツボスに一人で勝てるようになったとき、本当に自分は強くなったんだなあという満足感に浸るときのあの快感はこのゲームならではです。

以上を持ちましてこのゲームの評価は★5とさせていただきました。

プレイ期間:1年以上2018/02/20

GW期間から今月中にイベント開始時期を延期しましたね
またズルズルと騙しだまし延期でしょうか
推察の域を出ませんがまともなプログラマ-やデバッガ-がいないのかもしれませんね。
何故なら収益は上がってない過去にみことあけみ、しずまよしのり、島田フミカネなど豪華な外部絵師を起用したキャラクタ-がいました
しかし2017あたりから絵師が明らかに偏ってますし
ドイツ艦はフミカネ氏の担当でしたが神鷹はしばふです
しばふ氏本人の画力はさておき何故それまで担当していた絵師がパッタリ音沙汰ないのか、しずま氏に関してもイントレピッドをしばふに監修させました
赤坂ゆず コニシ 藤川等 最近は夕雲型か海防艦が大半で
絵師もほぼC2社員なのは外部発注できる予算を渋りたいと考えてるくらい芳しくないのでしょう 天龍の絵師にその件をほのめかすようなツイがありましたね(現在は削除)

人が減ってることが知れる指標として大湊サーバ-では戦果が一桁でも中将
順位は8000後半台です 全盛期にくらべるとスカスカのようですね
それと人がいなくなるほどここのレビュ-に変な擁護が沸いてるきがしますね
低評価レビュ-はアズレンやアビホラユ-ザ-のせいとか書いてるあたり
視野が狭すぎる まぁ運営にとっては辞めた元提督は裏切り者なので仕方が無いか
また嘘書いてますしね
史実どおりの性能というのを意識した結果キャラの格差が大きくて弱いキャラはどうしようもない産廃扱いになってますけど
イベントは史実艦以外は決まったメンツになりがちなのはどう説明するんですかね
図鑑の情報やキャラクターとしてのセリフも実際のエピソードに基づく凝った作りになっていると書いてますが比叡はメシマズじゃないですしそれは護衛艦ひえい
堂々間違えてるのに事故擁護とか見苦しいですよ
画力の差によるデコボコ感がないも嘘
しずまよしのり じじ 等外部絵師の方はともかく身内絵師はかなり画力バラバラですよそもそも複数の絵師起用してるのに統一感とかおかしい
課金が良心的 改2を例に出すと過去にはレベルあげるだけでよかったはずですが
今は面倒な任務や設計図が必要になっているのが当然
なぜわざわざ面倒な方向にもっていくんですかね
おそらく残ったユ-ザ-から搾れるだけ搾り取ろうという方向にシフトしたんでしょうね
イベントも轟沈の保険に女神とかの課金はほぼ必須
みたいになっていってるのに何が無課金なんですかね嘘つかないでください
アレとかアホとかいって他のゲ-ムを馬鹿にしてる暇があるならちゃんと仕事してください
GW期間中このサイトやまとめサイトをエゴサしてずっとこういう印象操作をやりたいなら止めはしませんが
もうユーザ-側には信用0なので無駄ですよ
あと少し前のコンプティ-クに人気の浮き輪さんとか特集いれてましたけど
ただ余りしてる報告はどう説明するんですかね お得意の大本営放送ですか
人を騙して商売するようなナメた真似をするのなら
ゲ-ム畳んで他でやってください

プレイ期間:1週間未満2019/05/07

2年近く前に引退しましたが、まだやってる人いたんですね
2年前の時点でどう考えても改善の見込みがなく、ここから面白くなることはないだろうと思い引退しました

プレイしてる方は分かると思いますが運営にゲームを改善させる意識が薄く、どうコストをかけずに金を回収するかを重点的に考えて運営をしているゲームです(少なくとも私はそう感じました)
人が減る→収入を維持するためにイベントの面倒さを上げて課金圧を上げる→さらに人が減る→以下略、の悪循環に陥っていたのでこれは早めに抜けるのが正解だと思い引退を決めました
別に金を稼ぐのは悪ではないので法にふれない限りではどう運営しようとも構いませんがユーザーがそんな悪循環に付き合う義理はありません

現状の話をちらちらと聞くに正しい判断だったようです
丙にまで面倒さが現れているらしく、ここからもっと加速していくのではないかと思います
報酬艦も突破報酬よりドロップの方を豪華にして資源課金を強いてくるようになるかもしれませんね

ゲームに面白さを感じていないなら引退することをお薦めします、私は辞めたことを後悔したことは一度もないです
むしろもっと早めに辞めるべきだったと逆方向に後悔しました

運営を買い支えるのは残ってるユーザーの仕事なので、楽しんで残ってるユーザーに全部託して辞めるのがもう楽しんでいないプレイヤーの正解だと思います
これからも課金圧は上がることはあっても下がることはないでしょうし
艦これ以外のゲーム実況とか見てるとプレイ中自分が惨めになります。他のゲームは楽しそうにプレイしているのに、なんで苦しみしかないゲームをやっているんだ自分はと

たかがゲームです。あなたは提督ではなくただのゲームのプレイヤーにすぎず艦娘はただの電子データでしかありません
自分の人生の時間は苦痛で消費するべきではなく楽しみで消費するべきです
楽しくないなら辞めましょう。現実に深海棲艦など存在せずあなたが辞めたところで不利益なんて発生しません。運営にはもう十分義理立てしたでしょう?
楽しい人生を生きてください

楽しんでいるプレイヤーだけが艦これに残って運営を支えて続けて下さい。人が減る一方なので支えるのは大変になる一方でしょうけど、そこまでは面倒を見きれません。頑張れ

プレイ期間:1年以上2022/03/21

刺激的な見出しをつけさせていただきましたが艦これという"ゲーム"をやっていてイライラ、不満を抱えてる人は「プレイするのは止めましょう」
ということです。
別の立ち位置から艦これというコンテンツを応援する提督になればいい。

先日レッパラのステージイベントで赤城役の藤田さんがお絵描きコーナーの待ち時間に開催中のブラウザ版イベントの進捗状況を客席に問いかけていましたが
客席は「ブラゲ版なんかもうやってないんだけど…」という顔、顔、顔…
「もうやってないんだけどどうしよ」というひそひそ声もちらほら…
気を使ってE2とかE3とか適当なところで手を上げたりうちわ振った人も多かった。
でも、ブラゲ版をやってない人もお絵描きで笑って月夜海聴いて感動してステージをみんな楽しんでいましたよ。
重要なのはブラゲ版なんかもうやってなくても提督でいることはできるし艦これと言うコンテンツを楽しめるという事実です。
砲雷などの同人イベに積極的に参加することもあり提督の友人は多い方だと思いますが、ブラウザゲーム版を今でもしっかりやってる人もとっくに足洗った人も普通に同じくらい居ます。
提督勢だけどブラゲ艦これではなくFGOやグラブルやってる人の方が艦これより多いかも。
リアイベに集ってるような熱心な提督たちでも現役でやってるのは半分くらいかなという印象です。
残ってやってる人でも半数は飲みに行ったりすると本音では運営批判とか暴言の嵐、すっごい不満を抱えながらも続けていらっしゃるw
そんな姿をみて「もう止めた方が幸せだろうな…」と心の内で思っています。
だから、ぶっちゃけこういうレビューサイトでブラゲ版が酷評の嵐ってすごくリアルな感覚なんでひとつひとつのレビューを読んでて面白いですね。
不満が無い人はわざわざレビュー書きに来ませんから。
私は2017年でブラゲ版は止めて、ブラゲ版の批判は一切しないけれど始めようと思う友人が周りに居たら全力で止めて、辞めようかなと少しでも思ってる友人はそっと背中を押しているスタンスです。
角川やDMMは金儲けができれば何でもいいし、二次で楽しんでる人達も気の合う仲間と繋がれて楽しい時間を過ごせればいいと思っていて、べつに艦これに魂捧げてる人なんていないんで。
いちいちブチギレながら休日ずっとブラゲの艦これイベやってるあなたは「依存症」っていう病気なんで人生狂う前に病院行ってください。
ゆる~く楽しみましょ。ってことです
ゲームを純粋に楽しめなくなっても続けて良いことは無いです。
昔の艦これは楽しかった、という思いで続けている人、"今"の艦これは"今のあなた"にはもう合わないんですよ

プレイ期間:1週間未満2019/06/14

田中謙介グルは神様である
偉大なるムハンマドの生まれ変わり田中謙介尊師のために我々は生まれてきたんだ

偉大なるムハンマドの生まれ変わり田中謙介尊師はこのようにおっしゃられました
苦しみ含めての面白さと
仏教においては人生は苦しみであり
この苦しみというのは無常さを受け入れることのできない我々の心の働きにあるとされていました
仏教においてはこの無常さを受け入れることにより苦しみから解放されることを求めています
しかし田中謙介尊師の教えではこの苦しみから解放されることを目的とせず
無常であるということをむしろ楽しむという仏教的な見地からは
仏陀様の教えの一つ先のステージに至っているのです
無常の苦しみを受け入れるにとどまらずその苦しみを楽しんでいるのですから
田中謙介尊師に私は一生ついていくことを誓いました

プレイ期間:1年以上2018/04/22

プリコネ以下のクソゲーが何言ってんの?話にならないとはこのゲームのことだ、見識が狭すぎてついに周りを見ることができなくなったか(冷笑)
それは当然だろうな、巷じゃあ花騎士以下なんて言われてるし。アズレンと比較するのはお門違いにも程があるな所詮天と地の差だ
ログインボーナスを配布しない、毎回のメンテの遅れにお詫びしないケチで恥知らずな運営のクソゲーなんかたかが知れてる、実際くっそつまんねーしまだドルフロの方が楽しいわ
おとといきやがれ独り善がりの艦豚

プレイ期間:1年以上2020/04/24

週明けから甲ラストが終わらず、あきらめて乙で終わりました。
今回は運がなかったと割り切りたいと思います。

さて今回のミニイベントですが、過去最低にヘイトがたまるイベントでした。
海域と任務、それぞれの感想は以下の通りです。

<海域について>
1.潜水クソガキの無慈悲なワンパン大破
2.PT軍団の回避&雷撃による中大破
3.泊地修理後の強烈な空襲による中大破(ここで中破が大破するのもざら)
4.ボス前の強編成による艦隊全体へのダメージ

これらを運で乗り越え、やっと得られるのがボスへの挑戦権です。特に、泊地修理後に強敵マスを配置する当たり、露骨に課金徴収しようとする運営の下心が感じられました。(前回の最終海域もこんな感じでしたよね?)
ボス編成に関してはこれまで同様にインフレした姫未満の敵の配置でした。今後も落としにくく、ワンパン大破させるインフレ軽巡・重巡を配置するのだろうと思います。

<任務について>
先日のレビューでも記載しましたが、今回は戦闘以上に任務で資材を減らされました。
単発・ウィークリー任務ほぼこなすと、鉄やボーキが4~5万程解けました。さらに必要な正規空母を建造でそろえようとしたので+αの資材がなくなり、トータルで見ると燃料・弾薬で約4~5万、鉄・ボーキで約6~7万ほど消えました。
戦闘で資材が消えるよりも、イライラは数段強かったのを感じています。
自然回復提督もいるのは運営は認知しているはずなのに、どうしてこのような任務を作ったのか、真意を聞きたいです。

簡単ですが、以上が感想です。
ちなみに、ゲージ破壊時のラスボスとの戦闘は小説を読んでいたのでまったく見ていません。S勝利がでてるのを見て「ああ、終わったんだ。」ぐらいしか感じませんでした。
自分でも驚きですが、それぐらいイベントのモチベーションは下がっていたのは初めてかもしれません。
何が「ミニ」だったのでしょうか?
これを嬉々として楽しむ胆力は自分にはありません。
たまに思いますが、イベントが終わった後でいいので運営がクリアしている動画を見せてもらいたいです。

とりあえず、一段落したので来る次の「限定クソイベント」に備えて資材を回復させておきます。きっと「鉄を100,000用意しろ」という任務が出てくるはずなので。

それでは、攻略完了した諸兄提督方は、お疲れ様でした。もう少しの方は、無理せず頑張ってください。

プレイ期間:1週間未満2020/03/26

ユーザーに苦しみを与えるのが運営の仕事

保父さんでも手を焼くさん

ゲームを作る上で一番大切なのはユーザーを徹底的に苦しめて休暇を与えず休まずに走り続けて疲弊させ正常な判断力を失ったところで洗脳のためにアメを与えていくことです。疲れて正常な判断力を失っていった人間はいとも簡単に洗脳ができます。ブラック企業にありがちな洗脳です。まずユーザーを休む間も無く徹底的に痛めつけて精神をズタボロにしていきます。そうして心が空っぽになった状態の時にアメを与えます。こうやって洗脳することにより脳死モルモットを量産していくことこそがゲーム作りにおいてクリエイター側に与えられる課題なのです。みなさんはクズらしく脳死モルモットとしていきていくことが最大の幸福なのです。提督の皆さん、幸福は義務です。

そして運営を批判するタナコロのことは徹底的に弾圧してください。皆さんもタナコロアカウントの晒しあげ、ブロック、通報、凍結させることに協力する義務があります。少しでも不満を持ってるユーザーがおられましたら即ブロ&通報してください。タナコロが存在したせいでこのゲームは衰退したのですからタナコロという害虫を弾圧していくことこそがこのゲームの未来につながるのです

プレイ期間:1年以上2018/03/31

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