最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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どこで道を間違ったのだろう?
さようなら艦娘さん
昔ものすごいブームになった知名度を生かして、艦これというコンテンツとして色んなビジネスをするのは悪いことでは無いけれど
ファンでも「こういうのにはお金を落としたくないな」って思う展開が増えた。
その一方でゲーム部分は手抜きと時代遅れで全く面白くないし周りにやってる人も消えた。
今はもうソシャゲ界の屑の隔離所としての存在意義しかない。
人間関係にも疲れたし愛想が尽きて昨日で辞めました。
プレイ期間:1年以上2020/03/20
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キール軍港滅亡さん
キールの陣カスさぁ、お前くどい上にデタラメも大概にしろ低能
所詮運ゲーだってことは誰だって分かりきってんだよねー
スポーツシップのスの文字も尊重できないでいる癖にこんな芸無と比較すんなよなー
これだから現実を直視できない艦豚は困るわ(呆れ)
今なんか初心者は楽しめねーよ、そう思ってんのはお前のような無神経な奴だけ
最近のイベントは丙でもキツイんでしょ?難易度調整の意味ないって過去散々にこっぽどく批判されたのに全く改良する意思ないじゃん、お前の飼い主は
サウンドなんか使いまわししてるだけじゃんw声優もC2身内の奴ばっかりだし
正直辞めてよかった。こんなクソゲーwwwこのクソ運営の一部キャラ(鹿島とかガンビアベイとか)のゴリ押しセールには心底うんざりしてたし、浮き輪だの意味不明でゲーム関係ないキャラとか心底目障りに思うし。こんな下らないことやってる暇あるならちっとはゲーム改善しとけ
やっぱしょーもないゴミゲーでした。めでたしめでたし
プレイ期間:1年以上2021/02/04
ブタナカさん
信者だろうが、アンチだろうが、キモイ文章を垂れ流している時点でどっちもキモイって分かってるんでしょうか。
世間一般から見れば、信者もアンチも等しく艦豚っていうカテゴリーでまとめられてるのも納得ですね。迷惑かけないように巣から出てこないで、臭い養豚場で惨めな言い争いでもしていてください。
プレイ期間:半年2015/08/16
アキさん
金はかかりません。
イベントも強化もとにかく時間がかかります。
他ゲーも遊びたい自分には足かせでしかなかったです。
かけた時間で他プレイヤーとの愛の差を競うゲームです。
時間が有り余っていて戦争史やミニタリー系に興味のある人向けだと思います。
思い切ってやめたら自由になる時間が増えて楽になりました。
プレイ期間:3ヶ月2016/01/06
スネ夫さん
昨今艦娘を半分捨てて安く済むようマスコットキャラで金稼ぎに必死、コスプレカレー開業とどんどんそれまくった事に必死な最近はっきり言ってとっとと運営の権利をKADOKAWAが取り上げた方が遥かにマシになりそうな現状(もっともKADOKAWAも死にコンのシャチバトやってる時点で大概だけど)
そんな中次にやる事は菱餅イベント!は半分空気で本命は艦娘コスプレ写真集を公式で売ります!尚低クォリティ!黒髪が多いゲームなのに何で公式が1番再現率が酷いねん。
もうさ、ゲームを売りにする気がないなら信者も運営も他所に噛みつくのやめてくんない?ぶっちゃけ日本の恥だよ?仕事しない奴らが妬みで他所を叩くとか見てて恥ずかしいわこんなゲーム、いやゲームと言うのも本気でゲーム作りしてる人達に失礼だわ
ぶっちゃけ初期艦娘の子達を改二にする、全然使わない外部絵師を呼び戻すそれでそのイラストをグッズ化する、それじゃダメなんかい?覇権なんだろ?
プレイ期間:1年以上2020/02/29
甲勲章これくしょんさん
始めようとしている方に言いたいことは、これはゲームではなくストレスを貯めるためのものだということです。
理不尽に撤退を強いる大破した艦娘を嫌いになるのでキャラクターが好きな人は二次創作を楽しみましょう。
イベントではずっと甲勲章を集めて来ましたが、今回は流石に度を越えた糞イベです。基地航空は新規にはあげる気すらありません。しばらく辞めている人は復帰しようにも基地航空によって阻まれます。
面倒なだけなギミックは異常に追加し、道中撤退させるのに必死な敵編成。リリースされた当初ならまだしも、似たような形でUIがしっかりしたゲームが増えている中で、何故ユーザーを苦しめることを優先するのかがわかりません。
プレイ期間:1年以上2017/11/26
なんだこいつら?さん
本日のデイリー終了、久しぶりに見てみればレビューでもない頭の悪い幼稚な煽りばかり。
おまえら絶対18才未満だろ、規約違反じゃボケナスが。
ゲームとしてはお世辞にも褒められるところはない、でもキャラだけをモチベにこちとらできるだけストレス溜まらないように延々と毎日やっとるんじゃ、やる価値ないってんならアホにかまうな。どうせ何言われたってこのクソゲが良ゲになることなんて100%ありえん。
どんなカタチであれ話題にされているうちはここのバカ運営どもはご機嫌だから、本当に頭にきているならこんなとこ見ないで無視しときゃいいんだよ、荒れても無視されるんだから。
褒めたきゃ人様の意見に噛み付かないで、無い頭つかって具体的に好きなトコ、ココが素晴らしいってとこを説明しろや。スカスカでお前と一緒でつまんねーんだよ。
本当にさ、ここ見ているだけで新規なんてやろうと思わんわな。ごく一部のアホどものせいで評判が落ち込んで、そのうちサービス終了か。最高におめでてーわ。
プレイ期間:1年以上2015/06/18
艦これ中毒にて通院中さん
胸ポチレーン信者が数名突っかかってきましたが、私の胸ポチレーンに対する評価はファンタジーギャル シューティング(笑)ゲームで固まってるので。信者はいつまでもベルファストやら愛宕やら、好きなビッ乳で自家発電してるといいよと最初に言っておく。
胸ポチレーンの内容は、なんでも快適ストレスフリーを追求してるんだって?そんなゲーム、いや作業にいつまでも夢中になれるなら、それでもいいんじゃないかな。自分がやった感想は、ストレスが無いのは分かるが、何もかもサクサクかつ単調すぎて、ゲームとしての楽しさは感じられなかった。サクサクと敵を無双していく、迫力もない映像を何度も何度も見るだけだった。戦略性などはなく、キャラの武装のグレードをあげて上のレベルに挑戦する、それだけの作業。正直、凡ゲー程度の評価が妥当。一昔前のポチポチゲーか、それ未満のゲーム性だ。STGやりたきゃもっと本格的な縦スクや横スクの名作やったほうが面白い。
胸ポチレーンの褒められるところは、一部キャライラスト、軽快な動作、取っつきやすいゲーム性と、艦これの欠点を埋めることはできているが、ユーザーの快適さだけを求めたせいでゲームの面白みを生み出すことに失敗している。艦これとは逆のアプローチで攻めたから、艦これを不満に思う層にチヤホヤされただけであって、繰り返すようだがゲームとしてはダメダメ。海戦ゲームとしても、海戦感はない。理由は前の私のレビューの通り。兵装の組み合わせや、艦隊編成が戦闘に影響を与える艦これのほうが、ゲームとしての面白味があるし、海戦要素も多いと言える。
というわけで、よく胸ポチレーンは艦これの上位互換的な表現を見かけることがありますが、似ても似つかないゲームですので、そういう評価に踊らされませぬように。
あと、胸ポチレーンが中華製で、日本製の艦これのほうが安心という発言の意図は、洋服や時計などといった製品と違って、アプリケーションはものによっては個人情報を抜く事ができるから。別に、絶対危険と言うつもりは無いが、過去にアプリケーションでbandooなどがやらかしてることから、用心に越したことはないだろう。
総評
胸ポチは単純なゲームとしての能力で艦これには勝てない(艦これが勝てるわけでもない)。艦これのゲーム性は、一応そこそこ良くできている。
プレイ期間:1年以上2018/04/26
アルクさん
高評価の言葉をかいつまんでまとめると
艦これやる人は社会の底辺になれということらしいです。
イエス以外の言葉は全部人格否定と洗脳。
ブラック企業のよくある手段ですね。
何だかんだいって、社会的にも人格的にもダメ人間製造するだけのものですから。
まともな人間ほど離脱しています。
時間と金を費やす代わりに自分の癒しの時間と血肉になるものやった方がいいですよ
所詮娯楽ですから、娯楽にマジになっても
時給なんて発生はしません。金にならないものは娯楽かボランティアですから。
ボランティアで艦これに時間と金を分け与えるなんて無駄。ただの泡銭にさせるだけですから。
艦これに登場する瑞雲を現実に再現とかの制作費つっこむという暴挙とかになるだけ。
私も過去に信用して課金はしましたよ。
が生きた金にせず泡銭にされてから信用しなくなって課金打ち切ってやめました。
泡銭にされたくなければ回れ右を推奨します
プレイ期間:1年以上2018/03/11
昔なら評価★3さん
昔は片手間でも十分プレイできるバランスでしたが、年を重ねるにつれて無駄なギミック・敵のインフレ・史実艦の強制など、元々のウリだった手軽さ・自由さがなくなりました。
HTML5移行で要求スペックも上がり、更に利点を失った残念なゲームです。
難易度のインフレに反比例して報酬の出し渋りが進んでおり、その報酬がイベント攻略に必要なアイテムだったりするので後から始めた人ほど苦労します。
その為2期から始める人はかなり苦労するかと思うので、新しく始めるのはオススメしません。
プレイ期間:1年以上2018/08/27
パラオ泊地少佐さん
2年ほど毎日プレイしていましたが、最近引退しました。攻略も周回も装備改修も辛すぎます。忍耐が足りない、もっと艦隊を拡充しろと思われる方もいるかもしれませんが、それらも含めてしんどすぎたのでプレイはやめてしまいました。キャラクターや音楽、世界観は今でも好きなのですが。
このゲームの最大の難点はやはりそのゲーム性のなさでしょう。ひたすら運ゲーです。海域攻略にあたっては艦隊を揃え、装備を整え、あとは祈る。こっちの攻撃が敵の旗艦を狙い撃つように、あるいは敵の攻撃を避けるように必死に祈ります。羅針盤の制御が不可能な海域なら、進行方向すら運頼みです。イベントになると難易度が跳ね上がり、マップも広大なため祈る回数も爆増。サイコロでも振ってるほうが時間がかからないだけマシです。
また、先述したゲームデザイン上仕方のないことなのかもしれませんが、「難易度を上げる=運による理不尽な大破・敗北・撤退が増える」という図式になってしまっているため、イベントを追うごとに理不尽さが増しているように思います。ここしばらくのイベントにおいてはボス敵を弱体化させるギミックの実装により、難易度イコール理不尽、というわけでもなくなってきているようですが、ギミック解除のための戦闘はやっぱり運頼み。装備や艦隊を万全に揃えれば負ける確率をある程度下げられますが、それでも最終的には運ゲーと言わざるを得ません。加えて基地航空隊の配置転換、空襲、札、いちいちチェックを入れないと遂行中にカウントされない任務など、プレイヤーにストレスを与えるためだけに存在しているような要素が引っかかります。ゲームとして楽しむにはいささか厳しい部分があるのは否定できないでしょう。
とはいえ、今から始めてもまったく楽しめないというわけではなく、ある程度艦隊が揃ってくるまではキャラゲーとして十分に楽しめるでしょう。一時は界隈を席巻しただけのことはあります。しかし、しばらくプレイを続けて艦隊や装備が充実してくると、理不尽な難易度や渋すぎるドロップ率、入渠や疲労、轟沈といった各システムに辟易することが増えてくるかと思います。少なくとも私はそんな感じでした。その辺りが気になるようになってきたら攻略はやめてキャラだけ愛でるようにするのが精神的な健康を保てるんじゃないでしょうか。所詮というのも失礼でしょうが、所詮キャラゲーです。
2期で羅針盤や札の仕様が改善されれば復帰しようかと思っていたのですが、残念ながら変わりなかったようです。おそらくサービス終了までこの仕様で突っ走るのでしょう。このところリアルイベントにはやたら力を入れているようですし、アニメ新作も作るらしいので資本はありそうなのですが、その資本で新しいゲームでも作っていただきたいところです。
運営体制や運営そのものなどにも色々と言いたいことはありますが、ここはゲームのレビューページなので以上に留めます。いつか復帰したくなるような仕様に改善されることを祈っています。
プレイ期間:1年以上2019/01/11
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