最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦これ信者の皆さん!目を覚ましてください
なーなしさん
艦これは宗教みたいなものです。
辞めればわかります
いかに時間の無駄だった事を
洗脳されていた事を
信者の皆さんが1人でも多く目が覚める事を願う
だいたいよ?
信者だけだろ?
乱数が凄くて運ゲーで喜ぶのはよ
レベルなんて155まで上げようが
1発で大破しやがるし
レベル上げた意味がねぇw
霞ママ〜とか気持ち悪ィんだよ
もう殺意を感じるわ
艦これ信者の気持ち悪さは異常だわ
http://zuikakusaikyou.blog.jp/archives/13702240.html
プレイ期間:1年以上2017/07/11
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僕はもう疲れたよさん
多数の憎しみと怨みが渦巻くレビューは一体何故なのか?
艦これがあまりにも理不尽すぎるからです
①戦闘で艦娘が大破→轟沈ロストさせたくなければ振り出しにに戻ってやりなおし
②艦隊の進路がボスマスから逸れる→振り出しにに戻ってやりなおし
③ボスマスでドロップがハズレ→振り出しにに戻ってやりなおし
④艦隊を出撃させる資源が無くなった→出撃する資源が貯まるまで振り出しでずっと休み
⑤艦娘損傷していて出撃出来ない→艦娘が修復するまで振り出しでずっと休み
⑥艦娘育成、装備の充実、資源備蓄はゲーム攻略のささやかな助けでしかなく、運による部分がかなり大きい
戦闘関連だけで①~⑥の悪戯小学生が作った出来と意地の悪い双六状態です
他にも艦娘のレベル上昇による強化があまりにも無いなどの理不尽がありますし
あと、他にも大型建造や開発や改修の賽の河原の石積み作業もあります
そして、操作するたびにイラつかせられるUIの出来の悪さがユーザーの心をへし折ります
これを何回も何回も繰り返していると、さすがに積もりに積もってくるというワケです
これからやるか考えてると相談された場合、とてもお勧め出来ないゲームです
しかし、ゲームの(黒)歴史をこの目でつぶさに見ておきたい!w(ゲス顔)という方は
同好の志とのゲーム談義を楽しむため用のネタ獲得的な意味で、やってもいいかも知れません
プレイ期間:1年以上2015/05/26
長文乙さん
理屈を言う割に、嘘が多い。処理がおろそか、それにつきる。
理屈は凄く立派だと思う。歴史という事実背景を素材にして事細かにミリオタ特有の知識を披露している点は評価できる。これについては☆5あげてもいい。
ただ、「非課金でも十分遊べる」と大風呂敷広げた割に現実はどうかと言うと、枠課金だけで2万6千円むしり取る。当然、ユーザーは「非課金でも十分遊べる」という情報を【優良誤認】。こういうのは問題があると思う。
そして、何よりいい加減だと思うのは、ファミコン世代のシミュレーションより雑だという事。どちらかと言うと、演出の長い4号機パチスロ。
折角良い素材を使っても、料理人の態度が悪く、味も不味ければ寂れる。このゲームが長く続いているのは、人を集めて待たせているから。要は流れている時間軸が超ノロい。1つやるのに1分も必要かからない事を1日かけさせる。自分で自分の仕事を作って忙しいと言ってる人の典型。
面倒くさいの一言。マイナス☆5以上 評価する以前の作品。
プレイ期間:半年2018/02/13
300万匹のオタ豚さん
今でも無課金ユーザーに優しいです。コンテンツとして成功したため課金を迫る必要も無いでしょう。神運営です。
このゲームに必要なのは時間です。無限の時間を持つ者こそ強者です。
学ばない人、働かない人、生きてても何もしない人、そんな暇な時間を無限に持つ人に是非お勧めします。
1回で終わりそうな事に何十回もチャレンジする仕様です。限られた時間しか遊べない人には運ゲーと感じる事でしょう。
生きてても目的が無い、無限に続く時間をドブに捨てたい、そんな人なら楽しいと錯覚できます。低い評価をされてる方は、まともな神経が残っているのではないでしょうか。
退屈で気が狂いそう、でもやらなければならない事はしたくない…現実逃避。
300万匹の仲間入り。さあ、落ちましょう!
プレイ期間:1年以上2015/09/20
^_^さん
ゲームは紛う事なきゴミ。チンパン脳のイカれた艦豚が毎月のように開催されるリアルイベントに一切疑問を持たずジャブジャブ金を落としてくれるからなんとか保ってる。しかしゲームに一切目立った進展がないのでアクティブユーザーは減る一方、新規を呼び込もうにもゲームがクソなせいでだーれも来ない。馬鹿じゃねぇの?
しかも?なんか?最近は?ガールズバンドを組むとか?
迷走ここに極まれり過ぎて涙が出ますねェ、船も海も関係ねぇじゃん。なりふり構ってられないほど追い詰められてて少し可哀想(笑)
プレイ期間:半年2019/08/21
1さん
イベントが高難易度ドロップのみという狂気(イベ限アイテムなんてものはない)
新規などまず入らない(アイテム交換という思考回路さえない)
戦果は永遠のゼロ(イベントの報酬なんてまず貰えない)
課金や放置でのレベリングが不能(そのためレベリングが苦痛)
海域リセット(余計フラストレーションが溜まる仕様に)
htmlにしたらしいのでこれからも罠にかかってしまう人が…
敵はTAS仕様(そのためこちらが焼き払われる羽目に…)
常套句が煽り(炎上なんて日常茶飯事)
機能なんてするわけないお問い合わせ(改善策は徹底的に無視&ブロック)
役立たずの応急手当(存在自体が謎)
こういうところでもやりたいとかいうのはマゾ中のマゾであろうか…
絵師切りなんてものも平然と行われるのだからもう闇しかない
信者はたちが悪い輩しかいないので絶対に関わらないように
プレイ期間:1週間未満2020/01/12
ルシファーさん
先月のあたりから実装が噂されている、秋刀魚漁も鬼怒改二もなかなか実装されませんね。
情報もまったくでてきていない。
改二は5500t軽巡のいずれかが、今秋実装予定。
秋刀魚は10月実施予定のはずが実施開始日すら情報がでてきていない。
11月には秋イベントのはずだが、秋イベント直前迄、秋刀魚イベント実施する可能性もあるかもしれません。
恐らく、こんな時期に大規模はないと思いたいので中規模から小規模だとは思うのですが、陸攻も2個程配っているので、2016夏イベントくらいの規模はあるかもしれません。
2014,2015の秋イベントは札二枚の中規模だったので、今回もこのくらいかなと予測しています。
プレイ期間:3ヶ月2016/10/09
改善してくれさん
何だかんだで艦これを2年以上続けていますが、味方の強さは変わらないのに敵は強くなる今のシステムに苛立ちを感じます
通常の任務(デイリー)は単調で初心者にもある程度消化できますが乱数が酷くハマれば2、3時間掛かることもあり赤字で終わることもあります
任務の多くが特定のマスに止まりボスなり補給艦を倒すといったものですが50%の確率を尽く外していきます
ボスマスに行きたいのに補給マスに10回連続行ったりと任務を受けるとその逆に行くようにプログラムされてるように感じることが多々ありました(他の方も指摘されていると思います)
1回出撃して母港に戻ると疲労が付きそのまま出撃すると命中と回避が落ちボロボロにされます
大体1回の出撃に12~15分近く休ませないといけません
レベルに関しては低ければ勿論全く役に立たないのですがレベル99にしても特別強くなるわけでもありません
また強い艦娘と弱い艦娘がハッキリしている為キャラや声優目的で始める方は茨の道になると思います
特にエクストラはレベル99で強い艦を並べても初戦から大破で戻らされるのが当たり前で例え無傷で進めても羅針盤でボスに到達出来なかったりするので好きな艦を加えてクリアしたいなどの自由度は皆無です
余りにも連続でボス前で逸れしたのでムカついて投稿しました
プレイ期間:1年以上2015/07/08
田中天皇陛下の股肱の臣さん
永遠の唯一神ゲームとして不動の座をものとする艦これを讃えるべし。このたび、ブラゲ界の盟主にして万軍の主におわす田中天皇の大いなる皇謨に対し、あれこれ文句を言う輩は即刻悔い改めよ。この大御心を悪く言う不敬者には、必ず現つ神に坐す田中天皇の神罰が下ると心せよ。艦これ提督であるならば、その着任に際して海ゆかば水漬く屍、身命は鴻毛の如し義は泰山よりなお重しと、田中天皇に誓ったも同然であることを理解すべし。従って、神の位にます田中天皇に対しとやかく批判するのは愚の極みであり、批判する愚者は改心して田中天皇のもたらす仁愛に感謝せよ。
田中天皇イチソ皇后両陛下万歳、安倍ちゃんとその仲間たちに永遠の栄あれ。
プレイ期間:1年以上2016/05/05
ashさん
艦これのタイトル通り、艦娘を集めるだけのゲーム
ブラゲとしては並の下↓
プレイそのものが苦痛
・やればやるほど赤字になるクエスト(存在する意味が不明)
・延々とゴールにたどり着けない羅針盤システム(漂流してるのか?)
・全てが運次第(費用対効果が見込めず課金する価値なし)
しばらく放置の後、復帰してみたけど相変わらずのカスっぷり
おかげでDMMのゲームはまったくやる気がしない
プレイ期間:1年以上2016/09/06
minatokuさん
烈風改がなくても気にならないといっているレビューがありますが、まさしくエアプです。
着弾観測が導入されたため、制空権優勢以上とれないとひどい目にあいます。着弾観測は14年に入ってすぐに実装された新システム。「水上偵察機系の装備+特定の組み合わせの装備をした上で航空戦で制空権を取っていると確率で連撃かカットインになる」というもの。
これにより雷巡(搭載0)と軽巡の区別化が可能になり、昼のうちに敵を倒して夜戦を回避しやすくなった。そしてかつて「何のために存在しているのか」と言われていた零式水上偵察機の使い道もできた。
が、それは敵も同じ。というか敵の方がこのシステムの恩恵を大きく受けている。
理由は、
・制空権を取るために味方に空母が実質必須に
・味方空母が中破or夜戦時に砲撃戦に参加する手段はないため(敵はどちらもできる)夜戦マップなどではお荷物になりがち(暗に「大型建造やって中破でも戦える大鳳を使え」と言っているとも)
・ 航戦や航巡などでも制空権確保できなくはないが搭載数・装備の対空値が微妙なため敵空母が多いと焼け石に水
・そして敵空母の制空能力が高い上ゴロゴロ出てくる。終盤だと複数空母&ホロ艦戦ガン積みが必須に
・このシステムのために一部敵装備が副砲から偵察機に変わったため探照灯がほぼ死に装備になるとばっちり付き
これらのせいで序盤こそ「制空権を取ると楽」だが途中から「制空権を取られると負け確定」になっていきプレイヤーにとっては編成や装備を縛る要素にしかなっていない。
また、編成が100%固定かつ空母なしの三川艦隊クエストや空母禁止の5-3の難易度もさらに上げてしまっている(共にルート固定不可&外れると敵空母多数)。
そういえばかつてのインタビュー(ぐすん。参照)で零戦とかも使わせたいとか言っていたが、こんなシステムの下では余計に使ってられない。仮に艦戦にコスト差があったとしても燃費を気にする余地もないと言われて烈風などが使用されるオチであろう。
あと、入手できないプリンツオイゲンは、優秀なレーダーを持ってきますので、あると無いとでは大違い。
あと、明石についても触れてませんねぇ・・・改修工廠で必須なのに。
このように、☆5レビューが信用ならないのは、プレイヤーが不利となる部分を語りません。2chの艦これ愚痴スレを見ると信者の正体ばれます。
プレイ期間:1年以上2015/07/01
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