最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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リアルイベントに全振りでゲームの更新はほぼ無し
角川の暴走状態さん
完全に衰退期へと突入しています
ゲームでの収益をあきらめたのか
春イベは手抜き収集ゲーとなり新艦も海防艦という有様
限定グラが来る艦もC2社員(アキラ 赤坂ゆづ 藤川 drew しばふ)が担当する艦ばかりになりました
運営が力を入れているのは瑞雲祭りや艦これオンアイスといったリアルイベントだけ
来る声優も角川の息がかかった野水伊織ばかりをゴリ押ししてきます
リアルイベントを楽しみたい人ならともかく
ゲームを楽しむ目的で艦これを始める必要性は皆無といえるでしょう
プレイ期間:1年以上2018/06/23
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Sighさん
・イベントを(比較的容易に)クリアする為には過去イベクリア品が必須。
この時点で復帰者には全く優しくないことがハッキリ分かる。
で、難易度を落とせば今後必須になるであろう報酬の質が落ちる。
もしくは貰えない。
・イベント外の通常攻略エリアで入手できる有用なものが少なすぎる。
・解かないとクリアできないギミックの山。回りくどくて冗長。
・資源を消費して支援を要請しても、助けが来るか来ないかは分からない。
その支援も結果のムラが激しく、一喜一憂せざるを得ない。
・いろいろと手を尽くして(?)余計なシステムを上塗りしてるけど
複雑かつ面倒にこそなれ、問題の解決どころか簡単にすらならない。
・とどのつまりの運ゲー。八方手を尽くしても黙って見てるだけ。
最後はN数とお祈り。
☆ゲームに「遊ばれている」っていう表現、実に秀逸。まさにその通り。
プレイ期間:1年以上2019/09/15
現丁督さん
プレイヤーは提督という立場で鎮守府に着任し、艦隊の指揮を取ります(ゲームの説明では)
しかし実際にはプレイヤーは大本営的な立ち位置にいてニュアンスがかなり異なります
出撃すると進撃ルート、交戦形態、攻撃相手、回避手段まであらゆる戦闘は妖精さんという名の乱数によって決まります
プレイヤーは一切介入できないので、ボスを前にして謎の脇道に入って終了、戦艦が瀕死の雑魚敵を延々狙って延々とミスし続ける、大量の航空隊が空襲で全ミスし敵が無傷、最強クラスの防空艦が雑魚敵空襲で大破、支援艦隊が支援攻撃をせずに燃料弾薬だけ無駄に大量に消費する、といった悪い意味での太平洋戦争の「史実あるあるネタ」を忠実に再現しております
だからといって毎回の陣形選択と羅針盤(進路決定のためのサイコロ)だけは手動クリックなので、フルオートという訳でもありませんし、スキップ機能もないため毎回カッコよくもないカットイン演出を見るはめになります
また本ゲーム最大の関門は、ソシャゲにありがちな「スタミナ」を消耗してダンジョンを進めるという形式ではないという点です
出撃で傷ついた艦船はドックで修復が必要になりますが、場合によっては丸1日一切動けなくなります
したがって初級~中級者でも1度出撃して緒戦で雑魚敵のクリティカルを貰うと、それでその日のそのキャラの経験値上げは終了となります
イベントはありますが、限定ガチャなどはありません
そもそもガチャ(建造や開発)はあっても10連制度はなく、レア艦(に将来的になるキャラ)も初期状態で出てくるため育成が極めて難しく、そもそもレア装備はイベントか改修(合成のようなもの)でしか手に入りません
云十万円積んで初心者がレアをゲットするという荒業はほぼ不可能と言っていいかと思われます
ゲーム本編にはストーリーモードはないので、過去のイベントで史実をなぞりつつ進んでいるイメージです
★まとめ
以上をまとめるとひどいゲームのように思えますが、決して最低という訳ではありません
良くも悪くも各プレイヤーのやりこみ時間、やりこみ度合いがそのまま反映されるゲームで、救済などが無いだけなのです
したがって、今更初心者で始めても欠片も楽しくはないし、マイペースでやっていても全くゴールの見えない五里霧中となります
イベントを目指して最短プレイとは言っても、過去イベントで配布したレア装備がないと最低難易度以外はほぼ攻略不可能なので、新規は完全に詰みです
頑張って先行するまったりプレイ組に追いついたところで、上級難易度の壁が厚すぎて先が見えそうにはありません
とはいえ、もう一度言いますが昔からやってる人間にはそこそこ楽しめるゲームとなっています
新規に厳しいルールは、このゲームを長期間プレーしても飽きさせない要素にもなっている訳ですから、一概に批判はしにくいと思います
なお私は社会人になってレベリングなどの時間がかかる任務に割けなくなり半ば休眠アカウントとなっていますが…
プレイ期間:1年以上2019/01/06
え?さん
こういった盲信的な狂信者が艦これを甘やかし持ち上げた結果、
運営がつけ上がり、傲慢で怠慢な運営体質の原因の一端がある事は想像に難くありません。
運営も信者も、艦これを衰退させたいとしか思えない事を平気で行います。
中には嘘を付いてまで高評価をするレビューが見受けられますが、
ゲーム自体がお薦めできないのは勿論の事、そういった人達と関わってしまう危険性がある事にも留意すべきです。
プレイ期間:1週間未満2020/06/18
シッキカーンさん
衰退は確定しています、今から始めるにも壁が多すぎてすぐにやる気が無くなること請け合いです
現状で既に
入ってくる人<出て行く人
と言う状態、典型的な末期状態です
田舎によくある過疎村とよく似た状態
入ってくる人より、入ってきてそのまま定着した人としたほうが正しいでしょうか
これはSTGや格ゲーも歩んだ道なんですが、艦これも着々と後を追ってます
格ゲー的な問題、システムの複雑化
初期のスト2であればブロッキングや妙なゲージもなく、シンプルなアクションしか出来ませんでした
が、現在では複雑な行動もとることが可能になった
初期は10の知識があればちゃんと戦えたのが今は50の知識が必要と言った感じで、まず知って、頭の中に定着させる必要がある
艦これも同じで、初期と比べて様々なシステムが増えて不利益も発生するものがあります
この不利益が問題で、説明や警告がありません
と言うか、システム周りに全く説明がない
例を上げれば主砲のフィットとペナルティ
金剛型だと検証の結果、46㎝三連装砲で命中が10下がります
装備の色を変えて命中が下がってるとか分かりやすくしていればいいのに、ココが抜けてます
普通にプレイしていると分かりません、なんかやたら外すくらいしか感じ取れない
少しずつ慣れて行って理解するというチュートリアルが作られているなら苦痛は軽減されます、一度は使ってるわけですからね
チュートリアルの簡単な説明→実際に使用する
コレが全く無い
次にSTG的な問題、難易度の急上昇
初期のSTGはそこまで弾幕も濃くありません、シンプルなモノでした
現在では異常な濃度の弾幕があるので練習して安置やパターンを覚える必要があります
初期の練習量を10として、今が50になっている感じ
これを艦これに置き換えると
特にイベントで分りますが、初期と現在では難易度が天と地ほども違います
難易度選択制に移行した15冬の甲より17夏や秋の丙のほうが圧倒的に難易度が高いです
戦艦水鬼(甲)より海峡夜棲姫(丙)のほうが全ステータスで上回ってます
今からやるにはこの難易度に追いつくために育成や準備が必要になります
以上の問題はさらに悪化することです
更なるシステムが追加されてそれを理解するために必要な知識が増える50が70や100になったりする
難易度もどんどん上がるので今が50なら次は70、その次は100とこれも増えていく
格ゲーもSTGもこのどんどん上がっていく情報収集と練習に疲れてユーザが離れ、結果市場が崩壊してます
現在では非常にニッチな市場となり殆どのタイトルが消えてなくなってます
最後に艦これ独自の悪い部分
設計図や戦闘詳報、カタパルトと言ったアイテムが一部の子の改二に必須なのに入手量が完全
あれが手に入らない、これが手に入らないで全く進めなくなります
既存ユーザを足止めしようとした結果、新規を追い払うという無意味なシステムになってます
そしておわかりでしょうか…
こう言った入手が絞られたアイテムを使った子をミスで轟沈させるとリカバリーが不可能です
失った際のペナルティも初期と比べると桁違いになっているので、あらゆる意味で苦しいゲームとなってます
既存のプレイヤーであればまだ耐えられる部分は多いと思いますが、新規では耐えることは難しい
既存プレイヤーでも耐えられなくなった人が多数離れてます
その中にはランカーも多数含まれてます
これで艦これが持ち直すと思いますか?
衰退しないと言えますか?
プレイ期間:1年以上2018/01/07
ああさん
ある人の名言を借りると
「結婚はどこまで愛せるかでは、なくどこまで許せるか」
という言葉がある。
これは応用するとするなら
どの娯楽コンテンツも同じようなことが言える。
アイドルにしろ
音楽にしろ
何らかのシリーズにしろ
何か違和感を感じる➡これじゃない➡どんどん望んでいない部分が多く見かけた➡忠告しても変わらない。ダメかもね➡もう、許容範囲外のレベル➡さようなら
と離れた経験はあるだろう。
この艦これにも同じような気持ちで離れた人は多いだろう。
恋人いた経験の人だって、そういう三下り半突きつけた人や突き付けられた人経験もあるだろう。
人によっては許せる点と範囲は限りがある。
洗脳されている人は論外だが。
事実洗脳されていない人は、判断を下して、まず忠告やらで前もって告げるが、それでも改善しようとしない場合
「ガッカリだ」とか言われたと思う。
現実の恋愛や夫婦間で言われてグサッと突き刺さった人もいるだろう。
それを言われたらお別れする直前のサインなのを気づかずにふんぞり返った結果としてのこの評価1の数である。
洗脳されている人に訴えても無駄だと思うが、
理数系の考え方を掘り返せば
パチンコと同じもの
イベント時、最大14分もかかるおみくじ
という検証と結論も出ている。
年に4回しかないイベントといっても
一時間の中でボスのゲージを減らせる機会は最大4回しかない訳だが、
その一時間分
TVドラマ一話分
TVアニメ二話分
のストーリーを楽しめる余裕もある
優先順でこっちを選んでいる人にとっては
艦これをやったとしたらストレスを感じるだけの価値しかない。
2時間・3時間ともあれば、映画一本分を
たかがおみくじ最大8~13回分のために何も得られないことにもなる。
レベルや装備は気休めという事実が発覚している以上、ただのおみくじコンテンツにながらプレイで確率を引き当てるチンパンジープレイは実に不毛。
イベント期間外の日々の積み重ねとしてプレイしていたとしても、24時間の中で勤務時間と睡眠時間を覗けば個人の時間で3~6時間が限度。栄養をとる時間と新陳代謝による老廃物を洗い流す時間を削れば更に一時間も減ると仮定するとたかが娯楽の時間にストレスを感じるものを義務化している状態でプレイしていたとしたら馬鹿馬鹿しいにもほどがある。
かといって貴重な休日を今までの遅れを取り戻すために引きこもってまでやろうとするとしたらそれはそれで悲しいと思える。
中には家族や同棲相手の家計も背負っている人が艦これに触っている人も見かけるが、
信者の常套文句である「努力が足りない」とか上から目線でモノを言えるのか?といいたい
逆にリアルで背負っているものがないから言える言葉じゃないのかと感じる部分が強い。
今の艦これスレでは
課金自慢大会のスレまで出ている。
そこにも目を通したが
肉声で「うわぁ」と出てしまったほどのドン引きをしてしまった。
もはやバラエティー番組の内輪トークと変わらない状況。
甲勲章がステータス、ランカーがステータス、課金額がステータスという魔境じみたコンテンツに踏み入れたいと思いますか?
それ以外はゴミとかザコとか言い出しそうな魔境にですよ?
こういうライトユーザーお断りなコンテンツは先はないね
最後にネジ課金自慢している人に言いたいけど
ネジ課金するより自分の頭のネジ跳んでるからそっちの治療費に回したほうが今後長生きするよ
プレイ期間:1年以上2017/11/01
ジェリコ メサさん
タイトル通り
甲提督になりました? 知るか
ゲ-ムの批評や評点書く場でお前のやり込み度合いとかどうでもいいんだよ
宣伝目的で書いてんじゃないよ馬鹿じゃないの?
あとさ何かにつけてアズ工作員とか言うが
大体評点になってる問題点書いてる
お前ら☆5の評点は何?工作員のせいだとかほざいて
まともに論じてすらいない
リスナ-500ならおれはリスナ-2000お前が放送しても0人とか
こういう論点とどうでもいいことしか書いてないのがどこがレビュ-だよ?
それとアズ批判の星1は【アズレンサイト】側は大抵中国がパクリガ-
そんなのばかりで話にならない
どっちが工作員なのか目に見えた明らかじゃん
ここの星5ってあっち側でそういう工作やってんでしょ
もうこのゲ-ムの問題点は書き尽くされてるから何も書かない
強いて言うならキャラ含めてほぼ全てガチャっていう狂気じみてる点がひどいと書いとくよ
ほんと情けない自己顕示でしか語れない作品ほど哀れなものはない
もう終われ 迷惑だよこうやって他人に不愉快な思いさせる信者がいるのに
続いてほしいなんて思わない
評価1以下は付けれないから1にした
最後に過去にレビュ-を☆5で埋め尽くす計画が台無しとか過去に投稿した奴と同一人物だろジェリコとかきぃのんとかアレクス
小賢しいことするな卑怯者
プレイ期間:1ヶ月2019/12/30
ごろーうまるちゃんさん
基本無料ゲーム界ではガチャにより手に入るキャラが全てであり、攻略する上で特定のレアキャラがないとクリアできない!なんてことはよくある。その肝心の
レアキャラは課金ガチャの景品。
つまり、勝ち続けるためには金を出せ!というスタンスだ。
しかし、艦これはそうではない!
攻略する上で必要なのは、レベル上げや充実した装備、そして蓄えた資材がものをいう。
つまり、勝ち続けるためにはゲーム内作業をしろ!というスタンスだ。
だが、いくら作業を頑張っても難しい所では運ゲーになってしまう。しかし、特定のレアキャラがないとクリアできないということはない。
運に左右されてクリアできないことはあるかもしれんが、まず土台として、ちゃんと準備が整っていればクリアできる可能性はあるというのが素晴らしい。
しかし、さすがに夏イベ最後のギミック運ゲーはヤバかった。けどそれは甲(難しいモード)での話。歴戦の提督が丙(簡単モード)で挑戦すれば余裕でクリアできたと思う。
プレイ期間:1年以上2015/11/17
秘密さん
悪い所は今さら書く必要はないと思います。皆さんが書かれているとおりのクソゲーです。というか、ゲームではありません。PCでやるスゴロクです。スゴロクに可愛い絵を当てて、たまたま開発者の趣味?だった船をその可愛い絵に当てただけですよね。まぁ、初めて半年くらいまでは楽しいですよ。これも、他の方がレビューしている通りですが。一応レビューですので、出尽くした苦情を言うようですが、書かせていただくと、プレイヤーの意思が反映される所が余りにも無い。マジでスゴロク。たまにブログとかで見る、上級者とか言ってる人の意味が分からない。このスゴロクを批判すると上級者という人たちに批判されるのでコワイところですが、楽しくないですよ。このスゴロク。マジでやめた方がいいと思いまマス。
プレイ期間:1年以上2016/01/04
バカバカしいさん
謙兵・信者ってそういうから人離れるし、こういう連中がのさばっているから傍から見て最低な連中の集まりとわからないのかな?
田中謙介と同類の連中ってこんなんばっかだからな~
人に合わせることができないコミュ障というのがよくわかるね。
周りが見えてない人っていつもそうなんだよな。
さて、ステータス値の係数を上げる装備改修・編成・練度(LV)・出撃コストとなる資源これらが潤沢にあっても気休めであり乱数、つまりは確率から引き当てることですべてパァになります。
なお、リアルタイムで設定変えることも可能です。
パチンコ・パチスロと一緒です。戦闘画面に入る前の陣形選んだ瞬間に抽選になります。
イベントになると一回ボスマスにたどり着いて戦闘結果が出るまで13分ぐらいかかります。
1時間に最大4回しかボスマスでの挑戦権を得られません。一時間の間にすべてボスマスに行けない時もあります。
1時間時間の無駄にさせるやつなんです。
その一時間で他にやること何が出来た?と考えましょう。色々出てきますよね?
つまりは時間を無駄にする行為なんです。
これが100回以上やっても一度もボスを倒せないと考えましょう。
24時間以上無駄にしているということです。
もし、自分がそうなったらと考えると恐ろしいですよね。
正直つき合いきれませんよ。
たかがコンピューターゲームに丸一日時間割けといわれたらNOといえますね。
そういうものあなたはやれますか?
プレイ期間:1年以上2017/09/09
キャラを大事にしろさん
2017夏イベE7甲は対策しようのない道中マスが4マスも!あるせいでみんなダメコン使ってる。
皆が「中破ならむしろ大破しろ!」と叫んでいる。
そして轟沈…。復活。ボス落とし損ねる。またダメだった…。
500円使って女神買う。
キラが剥がれてるから付け直し。2時間キラ付け。
出撃、轟沈、出撃、轟沈。
その繰り返しばかり。
これが運営の望んでいた艦これの形なのか?
本当につまらないクソゲーになったな。
今回のイベントを楽しめた人は次の大規模くるまでは生き残れるだろう。
逆に楽しめずに惰性でやってる人は辞めたほうがいいと思う。
俺はE6途中までやったが馬鹿馬鹿しいし時間もったいないから3週間前から放置してる。
2年以上やってきて初めてイベント完走できないがもういい。
アークロイヤルを餌に苦行をやらせて集金する運営には付き合いきれない。
相変わらずテストプレイもやってないようだし、生放送見て不具合修正するとか馬鹿じゃねーの?
プレイ期間:1年以上2017/09/10
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