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艦隊これくしょん

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もみあげの濃い艦これアンチが逮捕されて一週間以上経過

艦これアンチ観察部さん

あの実質アンチスレな艦これ愚痴スレに入り浸り、
アズレンアンチスレを荒らしていた艦これアンチがリアル憲兵にしばかれてだいぶ平和になつたな
7年も無駄な人生を浪費してきた異常者に異常者が引かれて集まつた結果だな?
プロデユーサーに普段から誹謗中傷浴びせてる犯罪者予備軍ばかりだから
あのもみあげ艦これアンチも引き寄せられたのだ
これがエコーチエンバーの結果だよ?艦これアンチは人生無駄にする才能しかないようだがな笑笑
また常敗無勝無職の艦これアンチに勝つてしまつたな

今週末は楽しい大規模イベントと新キヤラ祭りだ
艦これアンチは敗残者の掃き溜め愚痴スレで艦これを誹謗中傷しながら歯軋りか?お気の毒な人生だよ笑笑

プレイ期間:1年以上2020/06/22

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期間限定海域のE3はレベリングに丁度良いらしいけどさ・・・、馬鹿でしょww

他のゲームはアイテム使って一気にレベルが上がるのに、艦これはマウスをポチポチクリックしてずっとパソコンの前に張り付いてるww

キミら他にやる事ないの?資格勉強やら筋トレやら読書やらやればいいじゃん。

今の時代、アイテム使ってレベル上げができないのは拘束時間をいたずらに増加させるという問題点を生じさせるが、その問題点を素直に受け入れ、付き合ってる艦豚も愚かだよねww

ちなみに艦これを引退して一か月経ってますが、当然艦これに費やす時間がなくなりすごく時間に余裕が持てるようになりました。正月休みが終わり、朝六時に起きる生活がまた始まりましたが、やはり艦これやめたおかげで長期休み後の出社でもスムーズに出勤できました。

艦これ楽しんでる人に苦言を呈するつもりはないが、どんなに楽しんでいたとしてもE3レベリングやってる奴は例外なしで馬鹿。E3だけじゃなく5-2-1、5-3-P、7-1レベリングもゴミ。アイテムでレベリングできない時点でこのゲームはオワコン。

プレイ期間:1年以上2020/01/09

無料以外すべて評価することはない いや駄目なのは運営Pの意識そのものです。
4年間で成長改良改善ゼロの中二病こじらせた精神病的人間の創造物なんで新規の方はスルーしましょう時間は有意義に使うものです 他のゲームをプレイすることをがんばりましょう。

ベストオブクソゲーがあるなら七冠制覇するぐらいだと高評価できるかもしれません
運営諸君おめでとう これは最高駄作の認定をみんなから受けましたよ。 

プレイ期間:半年2017/11/24

クソゲー
以下典型的なエアプ擁護
信者「運ゲーでいい。努力次第で運の要素を減らせる」
信者「実力のないプレイヤーでも運よく勝てたりするから良い」
真実:「これ以上は無い」という完璧な状態から壮大な運ゲーが始まる。一方的に殴られる自軍に対してプレイヤーができることは見ているだけ。あとはいかに思考停止して回すかである。つまらない

信者「イベント攻略は義務ではない。キャラは後からでも手に入る」
真実:イベントでしか入手できないキャラクターがのちに縛り要素として入れられる。故に後で余計不利になってしまうので入手できるときに入手するしかない。また、次回以降実装されるとしても凶悪難易度のステージでS勝利したうえで0.1%程度の確率で手に入る、ということもざらなため現実的に狙えるものではない。結局「実装」は運営の言い訳でしかない。
例えば、今回のイベントでは艦隊の半分が足手まといの状態かつ強キャラ縛りの状態で圧倒的有利なボス艦隊を殲滅しなければならない。こんなもの狙ってやれるプレイヤーはそうそう居ない

信者「編成で工夫ができるので大破撤退は甘え/慢心」
真実:縛りが多すぎて工夫の余地などない。今回のイベントは顕著で、「6隻中5隻固定しなければ殆どボスには行けない」「半数を駆逐艦にしたうえ、うち半数以上は武器を下ろし置物にしなければいけない」などなど。貴方だけの艦隊が~みたいに宣伝してた記憶があるんですが

信者「腰を据えてやるものではない」
真実:攻略には時間制限があるため、無尽蔵に時間が使える暇人以外は制限時間以内に腰を据えてやるしかない。そもそも膨大な資源を事前に用意しなければいけないため、毎日頻繁に確認しなければスタートラインにすら立てない

信者「○○に比べれば課金額は少ない」
真実:以上のようなゲームを名乗ったクソにたいして、「今までに出たキャラをコンプするには1万円」「修理ドック全解放に2000円(やらなければすぐドックがいっぱいになる。やってもなるけど)」「やられても一回助かることが出来るアイテムの組み合わせ1000円×必要数」「レベルキャップ解放700円×必要数」の課金が要求される。下二つは絶対に必須ではないが、少しでも「運の要素を下げる」なら必須である。いわゆるスマホゲーみたいな電子版トレーディングカードならコンプに金がかかるのも納得だが艦これには勿体ない

プレイ期間:1年以上2015/11/25

引退完了しました。

田〇キモイさん

完全に終わらす為にE3で艦娘達を轟沈させて来た。さすがに苦労して育てた艦娘達が沈んでいくのはつらかった1人2人と沈んでいくごとに運営への恨みは増すばかり
もうこの艦これと言う作品も運営もすべてが嫌い。

もし今からはじめようかと迷われている方がいたら絶対やめた方がいいです。
これだけは絶対お勧め出来ません絶対嫌な思いするだけです。

まず艦娘を揃えるのは至難の業です。
攻略サイトを見ながら多少は進める事も出来るとは思いますがその攻略サイトもほとんどが最終段階まで育成済みの艦娘と装備がぜんてになっているので新規の提督には役に立たないことが結構あります。

あと致命的なのが頭のイカレタ運営がゲーム調整している為、ゲームバランスが崩壊しています。

ゲームはもっと楽しくやりたいですね。

プレイ期間:1年以上2019/06/12

艦これの不満点は★1の方々が書いてくださっているので省略・・・

さて、今回の菱餅イベント(桃の節句はとうに終わってますが)ですが、個人的な感想としまして、

『うんえいさん は さんすう が にがて なんだね!』

ということです。

自分はたまたま以前の菱餅を持っていたので、若干のゆとりはありますが、全くない提督はかなりきついイベントになっているのではないでしょうか。
0スタートで始めると、初週では海域甲クリア+任務消化しないと菱餅の獲得数が消費数を超えず、レアアイテムを取り逃がす仕様となっています。簡悔精神満載の運営様ですね。
そこまでしてカタパルトや改修用素材を取られたくないのでしょうか?
さんざん諸兄提督方が「ユーザーの事を考えろ」といっても、ツイッターはブロックの嵐で有無を言わさない状況です。

今イベントに関するツイートでも「安心してください!」など、さもユーザーの事を考えましたよという風を装った書き込みをしていましたが、結局火に油を注ぐだけで何も安心できる要素はありませんでした。
こんなイベベントなら、まだ収集イベントの方がましです。
※収集イベントも良いというわけでなく、ひどい部類の中でもまだましという意味です。
しかも、今回「ミニ」という言葉があるにも関わらず「友軍艦隊」の出動です。
私の中では「友軍艦隊」=「無能運営のやっつけ仕事」としか思っていません。友軍艦隊ありきのクリアがデフォルトなら、最初から出して「私たちはユーザーをかんがえない無能集団です」と頭を下げたほうがよいと思います。

今回のイベントは、今後改二が来るであろう艦娘の必要素材になるので集めますが、そこまで簡悔させて何が楽しいのでしょうか?
早くtnkではなく、ユーザー目線のプロデューサーが艦これを運営してほしいものです。・・・あ、だれもやりたくないか。

プレイ期間:1年以上2020/03/10

衰退期に入ったコンテンツ

ある程度古参の提督さん

ある程度前からプレイしている人にはともかく、今から新規に始めるのはお勧めできないですね。

製品ライフサイクルで見たらそろそろ成熟期から衰退期に入るコンテンツです。
導入期:サービス開始~2013夏
成長期:2013夏~2014夏
成熟期:2014夏~2015夏
衰退期:2015夏~?
個人的にはもう少し成熟期が続くかなと思っていましたが、2015年夏のイベントが一気にコンテンツの寿命を縮めた感があります。

衰退の理由ですが、まず、旧海軍の艦をモチーフにしているため、イベントの報酬にできるような大型艦が既に出尽くしてしまっており、空母信濃を除いてもはや出せる大型艦がありません。

2014年あたりから海外艦(ドイツ、イタリア)などを導入して延命を図ってはいますが、2015年からはイベント報酬は駆逐艦ばかり、給油艦や飛行艇母艦などのキワモノ的艦を導入して何とかやりくりするといった状態です。

さらにイベント報酬のしょぼさと反比例してイベントの難易度は毎回上がっており、2015夏は長時間のPC張り付きを前提とした超高難易度で、ニートか学生でもなければ生活に支障が出るレベルになっています。

この先PSVITA版やアーケード版、アニメ2期などを出すようですが、これだけ不評が広がった状態で果たしてどこまで売れるのか……。

プレイ期間:1年以上2015/09/06

毎回のイベントで必ずある「海域ドロップ新艦」は通称「掘り」という周回プレイを行います。ここで問題になるのはそのドロップ率の低さです。

海域攻略前に難易度を選べますが、易しくすればドロップしにくく、難しくしても劇的にドロップ率は上がりません。結局のところドロップ率は渋いです。
甲(一番難しい難易度)で攻略すると、報酬は豪華ですが、そのあとの掘り作業が大変になります。下手すれば、攻略よりも資源(出撃するためのエネルギー)が必要になります。さらに今のイベントは一度海域に出撃するとその海域しか出撃できない通称「お札」がついてしまい、編成の自由がなくなります。

限定イベントということで時間が限られ、出撃できる艦娘が限られ、ぎりぎりの中で掘りを行います。天井なんてありません。出るか出ないかの2択です。
限定やコレクションという言葉に弱い人々は脳死で掘り作業をしなくてなりません。

ここで疑問なのは『運営はこのつらさを体感したことがあるのか?』ということです。

もちろんクリエイターとプレイヤーでは立場が違うので、すべてを理解できるとは思いません。それでもTwitterなどで新艦を検索すると「100週してもでない」「ドロップ率〇%は低すぎです」等、運営への批判ツイートを多くみます。ソースがないので10割信じることはできませんが、それでもつらいものはつらいのです。

一度運営はプレイヤーになってみてはどうですか?
艦隊を「これくしょん」してはどうですか?
最後までニコニコ笑って「イベント楽しかったなー」と言えますか?

新規ユーザーさんへ
艦隊これくしょんは、「イベント以外」はのんびりできて楽しいですよ。
ですが「イベント」は一見さんお断りなので楽しくないですよ。
さらに言うと、Twitterで運営垢に批判文を送ると問答無用でブロックされるので気を付けてください。それぐらいプレイヤーを大事にしない運営だと覚えておいてください。

プレイ期間:1年以上2019/06/23

約二年プレイ、ゲーム自体はハマリました
キャラクターは魅力的ですし
難易度も先駆者が流してくれる攻略情報を集めれば努力次第でどうにでもなります
嫁艦が居なくてもダメコン課金しなくても甲勲章は取れますよ、努力次第でね

ただし要求される努力の匙加減が相当にキツいのが問題なんですよ
長期間リアルの都合と両立し続けるのは普通の社会人や学生にとっては不可能に近いと思います
だからある日突然イベントなんてやらなくていいやーで投げちゃう人が続出
リアルが詰みますから当然の決断です

ゲームを始めたばかりの頃は目新しさとかで誤魔化しが利きますが、気付かないうちに確実にプレイヤー自身の心身は削られていきますし、そういう意図を強く感じさせる作りでもあり、そこが運営批判、ヘイトに繋がっているんだろうなと

過剰な擁護に走る人たちも自分が擦り減っているという自覚が無いだけです
気付くのが遅い分いざ気付いた時には大量に溜めこんだガスが一気に噴き出す為、信者ほど過激なアンチに転身しやすいのはご存知の方も多いでしょう
(艦これに限ったことではありませんが)

秋イベ最終海域のように史実の戦場の厳しさやストレスを体感させたい意図は分かりますが、ほとんどのプレイヤーは職業軍人としてプレイしているわけじゃない
いくら面白いと思っていても悪い意味でゲームの枠を超えたら付いていけない
そこは明らかに運営の勘違いしている所だと思う

あるいは一部の信者さえ付いて来ればそれで良いという発想なのかもしれない
だとしたら手に負えないが

少しずつ手を抜く範囲を広げていかないと身がもちませんが、当然手を抜く程愛着が無くなっていくのです・・・
戦闘演出のカットとか高速化とか任務全受託とかプレイヤーの負担を減らす方法は色々あるはずなのですが実装される見込みは無さそうですね
色々省略しちゃうとゲーム性の薄さが目立つからできないのかもしれませんが
でも同じボスの同じセリフを5回も10回も聞かされ続けりゃ誰でも冷めますってば
ボスによっては妙にデカい声だったり聞こえないような声で長く喋ってるし・・・

時々休養期間を設けてしばらくログインしない事で気力体力が回復したら再開、ちょっと疲れを感じたらすぐ離れる、を繰り返していますが、そこまでしてプレイし続ける自分に疑問を感じてしまいました
まあ今まで積み重ねてきたものが惜しいだけですね
でも、その時間と気力体力で新しく別の事をやった方が建設的ですわ
冬イベ終了まで適当にやって、2期の様子を見てそこでサヨナラかな・・・

艦娘の人数も増えたのは結構ですが増えすぎて出番の無い子が多くなり過ぎました
その辺の改善も多分期待できないでしょうね
運営はまだまだ増やす事にしか目が向いていないからね
苦労して集めて育てて、活躍の場は無いって哀しいね
折角魅力的な新艦を出してきてもその子が全く生かされないというのはどうなのよ

なお今後他のブラゲネトゲに移る気も毛頭ありません
仕事真面目にやったり運動したり読書したり家族や友達と遊んだり
ごく平凡な人間として過ごします

リアルの面白さ、大切さを教えてくれたという意味ではこのゲームに感謝しています

プレイ期間:1年以上2018/01/20

良い点
・課金は少なく済む(というより課金しても恩恵がほとんどない)
・艦娘はかわいい(ただし、運営が二次創作を取り込んでキャラ崩壊もします)
悪い点
・戦略性はほとんどない
 ・装備・編成決めたら後はマウスクリックのみ
 ・莫大な経験値を要求する癖にLVにほとんど意味がない

・UIが不便極まりない(運営がわざとそうしています)←インタビューでの回答

・敵が非常に有利な仕様
 ・こちらは特定の艦か4隻又は全滅以上で勝利
  敵はこちらをどれか1隻でも大破させれば勝利
 ・敵の装備はこちらの装備の4倍以上強い
 ・敵は轟沈しても復活するがこちらは復活なし
 ・強大なボスに火力・命中・回避が低下した状態で戦わされる

・実装が恐ろしいレベルで遅い(未だに所持出来ない装備・艦娘多数有)
 ・艦娘建造は「1年半全く音沙汰なし」
 ・装備開発は最近「1年数か月」振りに微妙な装備が更新
 ・ドロップで実装されても「良くて1%という確率」

・一部の狂信者がヒドすぎる
 ・某掲示板等で「少しでも」批判的な言動をすれば、言論弾圧
 ・どんな理不尽な仕様でも全肯定し、他のゲーム等を叩く
 ・提督(ユーザー)が他ゲームのイベントで問題をおこす
 ・艦娘堀りに苦しんでいるユーザーをあざ笑う
 ・イベントで優しい難易度を選んだ人間を小馬鹿にする

〖全体評価〗
 ・課金の代わりにひたすら時間を要求されるゲームです
  今まで課金ゲーに批判的でしたが、時間ゲーよりはマシと気づけました
 
 ・時間を使って育成しても運や「理不尽」な難易度で敗北や撤退させられたり
  アップデート等で開発した装備が産廃にされたりします

 ・信者もしくは憲兵と呼ばれる連中がヒドすぎる
  他ゲー煽り、ユーザー煽り、言論統制・・・etc

新規で始めようと考えている方、絶対にオススメしません
装備も艦娘もこれくしょん出来ないものばかり
実装されても悍ましい難易度と確率でひたすらストレスが溜まります
ここの運営はユーザーを楽しませようとする気が皆無
同じDMMなら「まだ」俺タワーかアイギスの方がまともなゲームです
少しでも簡悔被害者が減ってくれる事を祈ります  
 

プレイ期間:1年以上2015/08/21

今の現状をちっとも理解できていないうえに嫉妬等という的外れな擁護しかできないマヌケな信者ばかりなのがこのゲームの現状
メディアミックスは完全に崩壊し話題は他の作品に取られ最近では絵の投稿もどんどん減っているというこの現状
巷ではアズールレーン等のゲームも流行り出しておりこのゲームがトレンドに載ることも完全に無くなってしまっている
ここまで見せられてもまだこのゲームの現状がわからないのならそれはもう救いようが無いほどの愚か者としか言えない
愚かな信者達はこのゲームと一緒に消えていくのがお似合いだ

プレイ期間:1年以上2017/09/30

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