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衰退期に入ったコンテンツ

ある程度古参の提督さん

ある程度前からプレイしている人にはともかく、今から新規に始めるのはお勧めできないですね。

製品ライフサイクルで見たらそろそろ成熟期から衰退期に入るコンテンツです。
導入期:サービス開始~2013夏
成長期:2013夏~2014夏
成熟期:2014夏~2015夏
衰退期:2015夏~?
個人的にはもう少し成熟期が続くかなと思っていましたが、2015年夏のイベントが一気にコンテンツの寿命を縮めた感があります。

衰退の理由ですが、まず、旧海軍の艦をモチーフにしているため、イベントの報酬にできるような大型艦が既に出尽くしてしまっており、空母信濃を除いてもはや出せる大型艦がありません。

2014年あたりから海外艦(ドイツ、イタリア)などを導入して延命を図ってはいますが、2015年からはイベント報酬は駆逐艦ばかり、給油艦や飛行艇母艦などのキワモノ的艦を導入して何とかやりくりするといった状態です。

さらにイベント報酬のしょぼさと反比例してイベントの難易度は毎回上がっており、2015夏は長時間のPC張り付きを前提とした超高難易度で、ニートか学生でもなければ生活に支障が出るレベルになっています。

この先PSVITA版やアーケード版、アニメ2期などを出すようですが、これだけ不評が広がった状態で果たしてどこまで売れるのか……。

プレイ期間:1年以上2015/09/06

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猛省するきっかけでしかない

世界の大温泉さん

はあああああ……
積み重ねて継続してもキャリアアップにはなりません。
廃提督でキャリアアップしてもせいぜいブラック企業止まりです。

自制心がない人は向いていないとありますが
その一方、競合コンテンツに対する耐性が低いように見えます。

まさか責任転嫁や被害者意識で訴えて自己正当化するなんて愚かな真似はしていないでしょうね。自らの過ちを認めて猛省して成長するのが「提督」でしょう。

五省を学んでいる人ばかりではないですが
せめて世間様から「大人」として認められるようなことはしてると思います。そうであるなら競合コンテンツに対して噛み付くことはありえないし、他の話題作に対してアンチ活動をしようなんか恥ずかしくてできません。

自己研鑽で自己完成する努力を怠って、自分は提督である、覇権コンテンツを盛り上げている自分が好きと楽をしているのが多数では「底辺の吹き溜まり」「犯罪者予備軍の巣窟」と評価されても仕方ありません。そこの所も猛省をすべきです。

ゲームに関しては
キャリアアップにならないぐらいの単純作業で、こんなのをやり続けたら良くてもライン工や誰にでも出来る仕事ぐらいしか与えられません。

つまり「思考停止したものが有利」な仕様ですから、そのような状況に陥っても仕方がありません。それについても責任転嫁をせずに自省してキャリアアップになるようなことをしたほうが得策です。

良いところはどんな理不尽な事でも耐えられるぐらいでしょう、それならコロナ禍や働き方改革で人が集まらなくなったブラック企業では大歓迎です。

それに加えて自分の欲求を公の場に出せば、どのようなペナルティーが課せられ、忌避されるのかを顕在化しているから助かります。

プレイ期間:1年以上2020/07/02

 運営さん、マジで代わってください。嫌がらせ羅針盤とか大型建造溶鉱炉とか期間中にドロップ率絞ったりとかパチンコの出玉調整みたいな事を平気でする腐った発想。この開発者の手のひらで踊らされてる感じ…ウ〇イレに近いイライラ感です。キャラそのままでゲーム内容を一から刷新してください。
 ホント、イラストレーターと声優がかわいそうでならない。彼らは本当に良い仕事していいキャラを作ってる。敷波綾波なんか素晴らしい。ゲームをきっかけに戦時中の史実を知る人達も増えた。艦娘達は悪くない…ただ、ゲームに開発者の腐った精神が反映され過ぎててプレイしてて辛い。運営を嫌っても艦娘を嫌いになりたくないんですよ。

プレイ期間:半年2015/12/02

一体何晒しとんじゃ

黒い眼鏡さん

今回のイベントどうなっとんじゃ。
丁でも全然進まれんぞ、なめとんのか。俺みたいな駆け出しだと、E2の第二段階のゲージにすら辿り着けんぞ。

以下E2の話になるけれど。
第一、攻略にあるよぅに編成組んどったとしてもよ、まずそこまでのレベルや装備がないんじゃ。
んでもって、道中の空襲マスや戦艦マス、警戒陣に毎回阻まれとるんよ。
攻略通りの編成だと、戦艦1に駆逐5で行くんよ。
何が起こるってそりゃぁ、即座にやわい駆逐らが中・大破祭りになるに決まっとろうに。いや実際なっとんじゃ。ざけとんのか。
そして助力に少しでも強い艦種を編成すると空襲マスを余分に多く踏まされるしよ。ふざけた仕様していやがるよ。

その上やる気なくすんが、道中ドロップは全くと言って良いほどに何もないんよ、何も、ないんじゃ。これどう思うってことよ。

しかも何となくイベントやってて、自分の艦隊に小破とか中破とか大破がいたっくればレア艦は全く出ないってことに気が付いたんよ。
いや、そもそも道中マスで大破祭り起こっとってボスマスに辿り着くことすら出来ないのに、何をほざいとんだっつー話じゃ。

ほんとに、やる気をなくす。

こんな俺みたいな惨状を見て喜ぶとか、運営や田中(特に田中)は、一体どんな神経しとんじゃ。

プレイ期間:半年2019/06/13

最初はいいけどイベントが

肉まんとは!(哲学)さん

一応だけど、初めのほうは資材もそんなに気にしなくていいし分岐も少ないからサクサク行けるけるから楽しかった。

でもイベントがはじまっていざ行ってみると敵は強いしルートは外れるしで大変だったしやっぱり運要素が強いです
課金の面では結構良心的な部分もあるかな?少なくとも今のソシャゲよりかは結構いいかも

それにしてもイベントの難易度が高すぎてクリアできない、今は運要素がヤバイのと敵がちょっとバランス崩壊してきてる位なので、今後の運営がどうするかで評価が変わってきますね


ちなみに評価の☆3は、始める分にはいいけど後がきついよという意味です

プレイ期間:1年以上2017/09/03

「伊601って言ってる奴をエアプ扱いして~」とレビューしてる方がいますが
「伊601」と名前を間違えた事を問題にしているのではなく、そのエアプだと言われた「伊401」の名前も覚えられないアホな奴は、全く同じレビューをコピペでここに何度も投稿してるという事を問題にしているんです。過去のレビューを遡って頂ければ確認できると思います。

現状の人気がどれほどの物かはわかりませんが、そこまでして人気があるように見せかけようとしている怪しい方々がいるのが「艦これ」というゲームの現状です。

私も全艦コンプするほど艦これが好きでした、最初はみんなゲームを楽しんでいたはずなのに、最近の何とも言えないこの「伊601」と言った方のような香ばしい感じがする方々がレビューでも、wikiでも、動画コメントでも、公式ツイッターでも大活躍(笑)しているのを見て「あ~自分もこんな奴と同じゲームをしてるのか…」と思ったら、一年半続いたの熱もさめてしまいました。

プレイ期間:1年以上2015/09/28

これはコレクションするゲームです。
放っておいてもゲームの方から万人を楽しませようとしてはくれません。
図鑑の穴が埋まる楽しみ、手札や選択の幅が増えていく楽しみを見いだせる方向きです。

すぐに成果がでないと気が済まない方、短気な方には向きません。
主にここで批判されている内容は、短気や勘違いからくる自爆によるものです。

大型建造:
そもそもエンドコンテンツです。ボチボチ溜まった資源でボチボチ回すものです。
当たりが出たからといって、特段有利になるわけでもなく自己満足レベルなのですから。

ケッコンカッコカリ(レベルキャップ解放):
このゲームを少しプレイしていれば分かること。レベルが強さにもたらす影響は気持ち程度です。
レベル100以上になったとて無双できるわけでもなく今までと変わりません。競争要素も無いこのゲームで、何をまるで必須のように言っているのでしょうか。

プレイ期間:半年2014/03/18

約5年ほどプレイ(数か月前にギブアップ)。甲勲章11個。課金額10万位?
数年ぶりくらいにここのレビューを何気にみたら凄いことになっているのに笑った。
このゲームの評価を見に来た人は始める気がなくなるか、「どれくらい酷い」かをやってみたくなるかのどちらかですね。

とにかく何をするにも時間の掛るゲームですので、「ゲーム」というものにある程度違う観点(諦めも含め)を持っている人には大丈夫だと思います。気になるのでしたら、まずやってみて、面白そうでしたらネットで情報を集めながら続けてみるのも良いと思います。

このゲームは課金があまり必要ないゲームですが、ユーザーは金と時間を同意義として判断する事を忘れてはいけません。また、営利目的である以上、相応の課金も必要となるシステムになっています。手に入れたカードを確保するデータ枠の拡張やキャラクターの増強などです。無課金でもある程度までは行けますが、持ち札を切っていくなど通常プレイにはある意味、限界点があります。その消費期間を埋め合わせる為、そこまでプレイした方の多数は課金します。金額は少額(個人により見解は異なります)ですが、見切るのならそこに至る前が良いです。

注意点は射幸心を煽るゲームシステムとなっている為、やり込めばやり込むほど、のめり込む可能性があるということです。ひとそれぞれですが、性格が変わったという話も聞いたことがあります。射幸心を知らない方はググって下さい。
これは課金ガチャと何ら変わりはありません(課金ガチャのほうがまだマシ?な側面がある)。
ここでのゲームに対する憤りも(煽りやサゲ以外)、そのゲームシステムが大きく影響しています。好きだったからこそというのは、入れ込んでやっていたので分かります。

運営発足当時、「多くの方に旧海軍の事を知ってほしい」的な事を言っていたと思いますが、その目的は私個人にはまんまと達成されたので、未だに口惜しいのと、ガチ勢の中では少額?ですがそれなりに課金したので自己弁護の為☆2つです。

プレイ期間:1週間未満2019/09/03

このフラッシュにいいたいことは既に皆さんが言ってくれてるので言いません。
言わずもがなこれはゲームではありません。
アーケード版が出たとき「艦これがゲームになってる!」と騒がれてましたしね。

私は兎に角運営が気に入らない。
課金を前提としたイベントやTwitterでのやらせてあげてるというような態度
艦これはゲームではないのでこの評価は運営に対しての評価です

プレイ期間:1年以上2019/03/10

一言でいってこのゲームに難易度なんてものはありません
いい乱数がひければレベルが低い適当な装備でもクリアできてしまうことがあり
実は内部処理で陣形を選択した段階で結果が決まっています。
これは専用ツールを使うと分かることで通常はマスクデータになってますが
ツールを使ってプレイすると陣形を選んだ時点で戦闘結果が先に抽出されてしまうのです。
つまり結果がわかりきっているのに戦闘を飛ばせないから無駄に時間だけがかかりストレスがたまるわけです。
すべてが運で決まるすごろく&パチンコです。
ただしほぼすべてのMAPに道中ふりだしに戻るの嫌がらせがあり
やるたびに資材とバケツがゴリゴリ減っていくためそれにうんざりして多くの人はやめていくのだと思う。

このゲームの功績は戦艦なんて大和ぐらいしか知らないって人にいろいろな日本の艦船を知らしめたことと同人界のスーパースターになった鹿島というキャラクターを生んだこと
あとは初期2014年ぐらいまでの榛名や第六駆逐隊や浜風などのとても可愛い子達を産んだことでしょうか。
あとBGMにも秀逸な名曲が多い。
そこは褒めるべき点です。

ゲームの方は小学生が作った嫌がらせマスだらけのすごろく。
大破撤退の連続とすべてが運で決まるゲーム
マインドシーカーを一切ストレスをためずニコニコ笑顔でプレイできるような
人ならいいでしょうがそうでないならやめなさい。

あと今からやっても大半のキャラ(特に海外艦)は入手すら不可能なので
欲しいキャラがいても手に入らないって絶望するよ。
ポーラとかアイオワとか今入手手段ないしね。
潜水艦でも伊14とか1年再入手ないし。
このゲームは一度取り逃すと1年~2年リアルで待たされるよ。
それでやっとチャンスがきても確実に手に入る保障はなくて
運だから。
キャラ目当てで今から始めるのもオススメはできないなもう。
コモンでいくらでも手に入る図鑑ナンバー100ぐらいまでのキャラに
お気に入りがいるよって人なら気にならないだろうけど
あと装備に関しては本当にサービス開始初期からやってる人以外は
数年やっててもコンプリートは不可能。すでに4年音沙汰のない装備とかが
普通にあるしランカーにだけ配ってる装備も大半が再入手できない。
コンプ厨の人は最初から諦めろとしか言えません

結論として今からやってもどうしようもないね。
自分も榛名や鹿島や浜風や響は好きなんでこの子らの二次創作は今後も追っていくけどゲームはもうどうしようもない。

プレイ期間:1年以上2017/12/16

艦これに嫌気がさして1年前に引退した者です。
まだ艦これをやっている友人に、「公式ツイートが爆笑だから見てみ?」と言われ、久しぶりに覗いてみました。
そこにはあまりにも酷い公式コメントが載っていました。

新艦のヒットポイントの設定ミスがあったようなのですが、それに対する公式コメントです。
「何故か耐久が+1しかしない症状を修正」
何故かって・・・
そりゃ、あんたらがそう設定したからだろw
完全に運営の不手際による不具合にもかかわらず、悪びれる事なく、修正してやったんだから感謝しろよ、的な態度。
艦豚さん、完全にバカにされてますよ?

ゲームはつまらないの一言。
なぜ貴重な休日の時間を使ってストレスを溜めないといけないのでしょう。
運営も最悪。
こんなゲーム、やる価値無いです。
早めに引退して本当に良かったと思っています。

プレイ期間:半年2019/12/19

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