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さすがです角川さん
あさん
このフラッシュにいいたいことは既に皆さんが言ってくれてるので言いません。
言わずもがなこれはゲームではありません。
アーケード版が出たとき「艦これがゲームになってる!」と騒がれてましたしね。
私は兎に角運営が気に入らない。
課金を前提としたイベントやTwitterでのやらせてあげてるというような態度
艦これはゲームではないのでこの評価は運営に対しての評価です
プレイ期間:1年以上2019/03/10
他のレビューもチェックしよう!
まだらくもいとさん
新規で始めようと思っている方はやめておいた方がいいです。
とにかく、運営と古参ユーザーの質が悪いです。
他の方のレビューを見れば明らかです。
低評価のレビューは具体的ですが、高評価を付けてる人のレビューは
他ゲーム叩きか、ただ神神言ってるだけです。
延々と艦これに時間をつぎ込んできたヘビーユーザーが、
完全に時間の無駄だったことを認めたくないのですね。
そこで、必死に擁護するわけですが、擁護する点が無いので
他のゲームをヒステリックに叩くわけです。
また、こんな単純な運ゲーにもかかわらず
「俺様天才」と思っている古参が多いので、
初心者がちょっと的外れな質問をしただけで
上から目線で「そんな事も知らねーのかよ」といった
回答が多数寄せられる現状です。
運営も新規で始める方の事は一切考えていません。
復刻イベントはありませんし、初期装備のいいキャラは複数入手されると困るので建造落ちする事もありません。
今から始めても入手できない装備、キャラがあまりにも多いです。
プレイ期間:半年2018/12/09
元提督さん
皆様こんにちは。去る3月17日のレビューに、注文の多い料理店をモチーフにしたものがありましたので、その続編を書かせて頂きました。m(__)m
「どうもおかしいぜ?」
「僕もおかしいと思う」
ブラウザ版艦これの理不尽さに気付いた提督は、自問自答してから、ふとマウスを持つ手を止めました。パソコンの中では、何十回目かの大破撤退を余儀なくされた彼の無敵艦隊が、次の命令を待っています。
今は六周年記念ミニイベントの真っ最中。小規模かつガッツリ楽しめるようにと、お茶漬けの具材を集めるだけ、という触れ込みでしたが、いざ始めてみると、やっぱり・・・でもここで脱落したら、苦心惨憺集めたお茶漬け具材が無駄になってしまいます。それにこのミニイベントをクリアしないと、師匠を改二にするのためのアイテム「特別な瑞雲」が貰えないのです。
ネット上で知り合った他の提督たちは、辞めてやる!だの、ムリゲー!だのと言ってるうちはまだ大丈夫で、本当に辞める人は、ひっそり声もなく引退してゆきました。
「何やってるんだろう、僕・・・」
オススメ編成艦隊はルートから逸れ、損傷艦がピンポイントで狙われ、味方は敵ボス以外に猛攻を加え、そして何ヵ月もかけて貯めた資源やバケツも、朝を迎える前に尽き果てました。それなのにまだ、お茶漬け具材は揃わないのです。
画面の向こうでは、ゲームを運営するC2機関のメンバーが囁いています。
「ほら、やっぱりまた気付かれてしまったよ」
「だから、海域リセットやレベリングスポット潰しはまずいって、あれほど言ったのに」
「プロデューサーがいけないんだ。リアルイベントばかりやってるから」
「いくらリアイベで稼いだって、どうせ僕らには固定給しかくれないんだ」
「このままじゃ、また引退されちゃうよ」
うわあ、がたがた・・・提督は、我が耳を疑いました。
「提督さん、親分は皆さんがのたうちまわりながら、嫌々課金してくれるのを舌舐めずりして待っています」
「あとはもう、皆さんがパソコンの前に座って下さればそれでいいんです」
「ゲームの改善を求めるメールですか?あんなもの、誰も読んでなんかいませんよ」
「三越と八景島に人員を割いているんで、お留守番はタニベ隊員・・・じゃなくて『時雨』だけなんです」
「夕立もいるっぽい~」
「メンテナンスの延長についてですか?さあ?僕らも素人ばっかりなんで、よく分からないんですよ」
型落ちのパソコンはがたがた鳴り、旧式のスマホは熱々になりました。
「400万人有り難う掛け軸なんて出したけど、ホントのところもう1万人も残ってないし」
「まとめサイトをまわって自演コメントを書き込むのは、もう嫌だ!」
「アニメの第二期はわたしとF提督だけでやるっぽい?」
「お茶漬け具材がドロップしないのは異常ですって?そりゃ、さっき確率を下方修正したばかりなんですから、むしろ正常です」
うわあ、がたがた・・・
「ほら提督さん、そんなに騒いだら『敵』に気付かれてしまうじゃありませんか」
その時突然、画面が固まり、大きな白い猫が飛び込んで来ました。敵の飽和接続攻撃(自作自演)が始まったのです。
フギャー!ゴロゴロ・・・ドタンバタン!ぽ~い!
猫はしばらくの間、思う存分暴れ回りました。これでまた、イベントの延長は確実です。間もなく運営本部のツイッターが猿芝居を始めることでしょう。提督の皆さん、少しだけお楽しみに・・・!
そして辺りは静かになりました・・・
正気に返った提督があたりを見回すと、彼はいつものようにパソコンの前に座っていました。ランキング表示には、かつての提督仲間たちが、あちらにひとり、こちらにふたりと、単艦放置のまま風に揺れています。みんな、彼よりも先見の明があったのでしょう。
「提督~!」
綺麗な声に呼ばれて振り返ると、初期艦のゴトランドです。後ろにはなぜか憲兵隊も一緒です。これはまだ夢の中なのでしょうか。
「おーい、ここだ」
その後、提督はDMMから退会しました。そして全てが元通りになり、平和な日々が戻ってきました。もう、遠征任務のためにスマホをチェックすることも、穏やかな休日をパソコンの前で潰してしまうこともありません。イベントが思い通りにならず、マウスを床に叩き付けたのも、今となっては笑える思い出です。
しかし、このゲームの為に失った時間だけは、もう元通りにはなりませんでした・・・
プレイ期間:1年以上2019/03/23
協力プレイさんさん
いやほんとにくそげーでしたわ
ミリオタ萌えブタな友人達と始めてみたんだがくそげーすぎて速攻飽きた
他のレビューにもあるけどキャラはいいんじゃない
でもブヒれるキャラがいたところでくそげーすぎて継続してプレイすることが苦痛でしかない
こんなくそげー評価してる奴って今までどんなくそげーしてきたのか気になる
くそげー言い過ぎたかな
プレイ期間:1週間未満2015/08/23
変態さん
自分は結構好きでやってますが(信者ではありませんよ)、嫌いな方のご意見や酷評を見ても反論できませんね。
とりあえず思いついたこととしては…
・運>(越えられない壁)>努力や戦略
これは絶対に否定できない真理です。どれだけ装備や改修を始めとした前準備を整えようが、進路選択から戦闘まで全てオート。プレイヤーが介入できる余地はほぼ無く、お祈りするぐらいです。
懸命に準備と整え、出撃してみれば…いきなり大破で退却。道中調子が良くてこのままボスまで行ければ…と思ってたら無情にも明後日の方向へ進軍…
戦闘で攻撃相手を選択できず、弱敵ばかりを狙い、放置していた強敵の攻撃を喰らい、アボン(泣)
これらが結構珍しくありません。正直、心が折れます。
戦略?…羅針盤に祈りな!ですからね…
・レベルの恩恵が少ない。
懸命に育成を行い、レベルを高めてもステータスが上がるのはごく僅か。
おまけに上限や死にステもあります。
100レベルを超えるキャラであっても運が悪ければ1発KOです。
演習でも100レベル越えの自キャラが相手の20レベルキャラに大破させられるとか…
(実体験です)
レベルって何なの?って感じであり、成果・達成感はほぼ感じられません。
レベル表示を見て悦に浸るぐらいですかね…
・艦種の壁は越えられない
戦艦から駆逐艦までの種類がありますが…後半になると低火力・低耐久の駆逐艦は非常に苦しくなります。回避値が高い、とのことになってますが、相手の命中値が高いのでは意味がありません。中破・大破の嵐で艦隊の足を引っ張ることになり、結果として直接戦線からは外れ、遠征専用になっていきます。戦闘で使い続けるには相当な愛と根気と忍耐が必要です。
他にも諸々ありますが、こんなところですかね。
私は萌え豚なので、艦娘にハァハァすることで続けて来れましたが…
正直、批判的意見が頻出するのも当然だと思います。
星3つ評価にしてもお情け評価であり、贔屓目なしでみれば2つくらいが妥当ですね。
もうちょっと配慮すればもっと良くなったと思うのに…
これから先、どんどん下火になっていくであろうことが残念でなりません。
あと今回のイベントは酷い。
楽しませようという気持ちが全く感じられません。
プレイ期間:1年以上2014/08/21
脱衣麻雀好き好きさん
連合艦隊戦では全然相手艦が撃沈しないし、
ラストボス削りで、こちらの大破確率が上がる。
もう少し、判らんようにすれば良いのに、
露骨すぎてストレスが溜まる。
もともと、技量を伴わなくても良いゲーム?だから、
そこさえ理解できれば、良い時間潰しにはなる。
プレイ期間:1年以上2017/05/14
運のみのサイコロゲーさん
今回のイベント、予想通りの阿鼻叫喚ですね。
私のフォローしている、わずかばかりに残っていた現役提督が、匙を投げだしました。
難易度のみがどんどんインフレ。
自軍は、雑魚集団に成り下がっている。
もう少し、難易度調整できないの?
神ゲーと言われてる方へ。
うん、神ゲーですよ。それは認めましょう。
艦船擬人化ゲームを世に広めた功績は、間違いないですから。
ただ、今は時間を食うだけの疫病神に落ちてますがね!
艦これは、アズレンのパクリと言ってるC国の人。
リリース時期が違うだろ。アズレン日本版実装されて、まだ1年経ってないから。
アホか?
プレイ期間:1年以上2018/02/22
運子さん
簡単にクリア出来たら誰もやらないからと、ただただクリアしづらい運要素で固めてみました的なのが艦これです。子供が作った運任せの適当なゲーム運子。それが艦これです。他の方がおっしゃっている通りマップをクリアするのは運です。その運を少しでも上げる為にLV上げたり装備揃えたり共食いさせたりしますが、どんだけ強くしても運が悪ければ大破して帰らなくてはならなかったり、ボスでこっちの戦艦はどうでもいい敵駆逐艦ばかり攻撃し、こっちの駆逐艦はよせばいいのに敵戦艦を攻撃しカスダメ。あちらの戦艦はちゃっかりこちらの戦艦を狙ってきて運悪ければ大破。まぁ、なんだかんだ言ってもボスでSは取れますが、イベント限定の艦は運が悪ければ何回やっても出ません。運が悪ければあきらめましょう。昔、城がどうこうというゲームのイベントでボスがランダムで出てくるというのがありまた。どんなにこちらが強くなっても倒してクリアのボスが出てこい為、クリア出来ないという頭がおかしいイベントです。艦これというかDMMが運子かもしれませんね。
プレイ期間:1年以上2015/09/05
なんたらチャレンジさん
いまだに短冊プルプルを眺めるだけの戦闘形式って、どうかと思いますわ。
これが物凄くストレスになるのですわ。
せめて手動か自動かを選べるようにして貰いたいというのに……、運営は一体何をやっているのかしら。
……って、150文字以上書き記さなければいけないんでしたね。
兎に角、これがゲームかと言われれば何かが違う。その体を装った何か、とでも申し上げましょうか。
でなくては、他の作品に大変失礼ですもの。
プレイ期間:半年2019/07/01
アイスさん
ゲームの内容を一言で言うなら運の要素をからめた作業ゲーです。
戦闘は他の方が言っている通りで、編成に関してもキャラに多様性があるわけでもないのでプレイヤーの実力が入る余地は少なく、ただ運営に決められた縛りを守りつつ同じ作業を繰り返すだけのゲームで、少しでも冷めると一気にやる気を失います。
さらに最近では編成の強要を強化、一部艦娘以外の攻撃がまともに通らない敵の追加、装備による命中率の増減等で縛り要素を強め、せっかく好きなキャラを育てても運用できないなどキャラゲーとしても怪しい。
日本の艦船で目玉になりそうな未実装艦も少ないし、アニメが大成功でもしないかぎりは、このまま衰退していくのではないでしょうか…
プレイ期間:1年以上2015/02/20
阿寒さん
↓のレビューは具体例を書くとと言っていますが、バグや修正の内容が書かれておらず具体的とは程遠く、まったく参考にもなりません。
挙げられている項目についても、過去のレビューをコピペして改変したようなもものばかり・・・。
こういうのをエアプって言うんでしょうか?。
ながらプレイは運営の想定することではなく正しいことではない。轟沈の可能性もある。といってもリザルトを確認すればいいだけですよね?。
十分可能ですよ。それ
プレイ期間:1年以上2015/05/27
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