最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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また変なのが増えてきた
趙紫陽さん
【GAME of the year 受賞結果発表!】 今年、Twitterで最も話題になった「ゲーム」はこちら! 1位は「Fate/Grand Order」でした!受賞おめでとうございます!!
https://twitter.com/TrendAward/status/944544886291755014/photo/1
これは陰謀に違いない(爆笑)
結局、以下のことが解る。
一般万人向けのゲームは存在しない。
あれだけ独自路線で突っ走っているのに五年目に突入。
お高いブランドで評判な、三越が…。
SLGは万人向けでは無いです。その傾向が強まっているのが現状の艦これです。現在ストライジーゲーの定義が殆ど意味をなしてないので、SLGもその意味を喪失しております。
SLGって何だろうな?(哲学)
蛇足
支那IPホスト除けには以下が有用単語です。
趙紫陽総書記!ちょうしようぜ!天安門!
第26軍胡啓立中央書記
武力鎮圧に消極的だった人民解放軍第三十八軍
それと交代する形で、武力制圧を敢行した人民解放軍第二十七軍
……
プレイ期間:1年以上2017/12/28
他のレビューもチェックしよう!
crazy田中さん
これはアカン。
他の戦艦等を題材にしたゲームがリリースしているのに、相変わらず胡座をかいてリアイベやコラボイベに力を入れている現状。勿論「艦これ」を色々な人に知ってもらおう、そしてプレイしてもらおうという意図を持ってやるのはいいんですよ。
商業的な戦略としては間違ってないし。
でもね、それはゲームという下地がちゃんとしている前提の話なんだよ。
ホント、SHARPみたいに買収されてそう入れ換えレベルぐらいしないともう無理
プレイ期間:1週間未満2019/05/25
サノスさん
年々ギミックが増えてストレスが増すばかり。
昔は強力なボスを弱体化させる為のギミックやボスに辿り着く道のりを短くする事のできるギミックを解除して、攻略をサポートする救済的な役割をはたしていたギミックですが、年々ギミックを解除する為のルートを出す為のギミックなど、ただの嫌がらせかと思う仕様が増えて引退しました。
ですが艦娘達の事は今でも好きですし、運営にごり押しされてた那珂ちゃんや正規空母より火力の出たあきつ丸など当時話題になった出来事を友達と今でも話ますし、嫁艦の翔鶴に改二が実装された時の喜びも色褪せません。
昔の艦これに戻ってくれる事を願っています。
プレイ期間:1年以上2019/09/16
アクレスさん
俺がユーザーフォローしてる一人やぞ
同じトラックやし ジェリコくんのバックやぞ
ジェリコくんは500人から1000人くらいやが、俺は2000人は軽く来るで これでも過疎か?まあ君が放送でしたとこで0人くらいしかこないくせに
だから人気ゲームなんだよ
こういうやる気ある提督をいじめるんじゃないよ!
ピザ投げるわよ!
プレイ期間:1週間未満2019/12/28
艦これキングオブクソさん
タイトル通りです。
評価にすら値しません。
信者のフリをして良評価するお仕事ご苦労様です。
上記だけだと弾かれるので補足。
ランダムなのに偏り過ぎるとは以前から言われていた事ですが、それはバグ状態だと
ちゃんとプログラムを組める者ならば誰でも知っている事で、そうでなければ故意にそうしていると言う事です。
30年以上コンピューターゲームをやってきましたが、これ以上にクソなゲームを知りません。
プレイ期間:半年2015/05/30
3年提督さん
3年目提督です。3年前と現在を比較しての感想です。
ゲーム自体や運営手法のまずさ等は他のレビューアが挙げているので割愛します。
最近の艦これにまつわる動静を書かせて頂きます。
①攻略サイトが激減した:
かつてイベントともなれば先発組によるブログ、攻略情報の提供、あまたの攻略サイト等が競うように更新されていましたが、前回(2019秋)と今回(2019冬)は目に見えて激減してしまいました。
ギミックやルート固定、特効艦、お札等の劣悪システムにより、試行錯誤による攻略が禁じられている事から、これら先発組や攻略サイト情報は艦これがゲームとして保てる生命線だったのですが、件の通り、それら先発組が激減した結果、そもそも攻略自体が難物になりつつあるように見受けられました。
公式は一切情報を出しませんのでこういった地味ではあるが必要不可欠であった先発組の激減はゲーム寿命を一気に縮めるものと思われます。これらの情報サイトは減る事があっても増える事はまずないので、危機的水準になりつつある状況です。「イベントに挑む」事すら困難となれば、目的自体喪失しますので、ユーザ激減が加速度的に進むと思われます。加速度的に減り始めてからシステムを再考してもだいたいが「手遅れ」となるのはこのゲームに限らずな点は諸氏もご理解されていると思います。
②難易度について:
本ゲームは甲乙丙丁という難度を公的に設けていますが、もともと同難度設定が導入された際の公式アナウンスで、「報酬の差」を明言されていました。
ところが今回のイベントでのアナウンスの一環で、難度差は「報酬の差」のみならず「ドロップ率の差」もある事が明言されました。
難度による差でドロップ率を変更するは一見正論に見えますが、もともとの難度の位置付けが「現実の時間配分に難しい方」、「はじめたばからいの新規の方」に対するセーフティネット的ものであった為、同明言はこれらの方の「排除」を確定化したものになってしまいました。
本来ならばゲームのアクティブ人口は運営に関わる根幹を為すものですが、公式がここに人口抑止を公的に支持してしまった為、流入より流出が勝る事になりますので、いよいよ運営的に行き詰る時期が見え始めてしまったなと感じます。
新艦のバラマキはゲームの寿命を縮めるとういう意見もありますが、かといって新規の射幸性を阻む措置やユーザのプレイスタイルを制限する施策は悪手としか思えません。
ゲームの寿命以前に抱えたユーザをしっかりと受け止める施策を考慮してほしかったと思います。
まとめ:
上記①で人口が急減している現状、②で公的に流入を阻む措置が明確になり、コンテンツの魅力云々、ゲーム性云々以上に、基盤となるユーザ数が崩壊しかけているのが現状という事がわかりました。
プレイ期間:1年以上2019/12/22
qawさん
イベントで一週間以上かけてもレア艦が出なかったので次回も出して欲しいってのとレア艦のドロ率が低すぎると意見したらその2日後艦娘の命中率、クリティカル率が極端に下がり大破率が極端に上がりまともにプレイ出来ない状態に陥りました。レベルは全て90以上なのにね。今までこんな事ありませんでした。
本題。ゲームはストレス発散のためにやるものなのにやってて毎回ストレスが溜まります。大破も運、ドロップも運、羅針盤も運。しかも戦闘は陣形選択するだけ。細かいことは一切なし。陣形選択とか秘書官でもできるわ。それで大破撤退とか納得いかない。
羅針盤いらない。百害あって一利なし。
言えることは全て運。どれだけ装備を充実させてもレベルをあげても強い艦娘使っても結局は運。全てにおいて運。ため息しか出ないね。
良かった点はキャラ。非常に良い。文句なし。
今まで何度イライラさせられても諦めませんでしたが今回ばかりはもう無理です。辞めます。7000円課金してしまいましたが諦めます。
プレイ期間:半年2015/12/11
ある意味詐欺さん
今から始める人はいないと思いますが・・・
現時点で艦娘が200人以上いるのに母港キャラ保持数が100人
母港枠がすぐに一杯になるため拡張が必要
拡張費用は10人ごとに1000円もかかります
キャラコンプかつ複数所持目的で最大拡張すると3万円かかります
枠を拡張しなければいいのではないか?と思う人もいるかもしれません
ところが母港枠が一杯になるとドロップすらしなくなるため拡張が必須
イベントでは同じ艦を複数用意しないと難しくなってきています
翔鶴型だと空母と装甲空母の2種を持っていたり
鈴谷熊野は重巡と軽空母の2パターンがあります
戦艦空母雷巡は複数持ちが当たり前
最終的に拡張費用3万円を払うことになるわけです
艦これで母港課金数千円で済むと言われていたのは2013年の話です
イベントではルート固定にどの艦が来てもおかしくなくなり
コンプや複数艦必須の方向へと舵が切られました
昔から続けている人ならいざしらず
今からキャラ保持に3万円を払ってでもやりたいか?と聞かれれば首を横に振りますね
微課金の人ならば他のゲームの方が財布に優しいと思いますよ
お花ならば石でキャラ保持数を拡張できますし
ソシャゲならばログボで溜めた石を回すだけで無課金でも遊べますしね
プレイ期間:1年以上2018/12/22
嫉妬ですかwさん
本当にああ言えばこう言う輩だな、★1レビューの人達に何度同じこと言わせれば気が済む?いい加減にしろ馬鹿共
事実を直視できないのは勝手だが御託や屁理屈ばかり並べてそれで反論してるつもりか?ここでの★1は事実を事実のままにレビューされてるだけだろ、それにも関わらず感情論に任せてなりふり構わず無意味極まる暴論をレビューするとは何事だ。警察を気取っているのか老害を気取ってるのか知らんし興味もないが大概にしたまえ
毎回時間を守らないアップデートしてる癖にお詫びも寄越さない、運営のミスをバグ扱いして肝心の運営は謝罪もしないし細かな不具合調査もしない、指摘を述べたり改善要求する善意あるユーザーを徹底的にブロックする、メインコンテンツそっちのけで無駄なコラボばかり企画して不当な金儲けを目論む
運営の浅ましい下心を理解できていない筈がないのだよ、少なくとも★1レビューが全てを物語ってる紛れもない真実だ
プレイ期間:1年以上2020/03/21
えきさん
しっかりとイベントに備えて、時間をかけた上でイベントでは自分に見合った難易度を選ぶことができれば結果ぎ出るゲームです。
恐らく低評価レビューをしている方は意地をはってネット記事を読まずにイベントに参加したり甲(最難関の難易度)を選んだりしているために運ゲーになってストレスがたまっているんだと思います。
さて、このゲームの面白いところはキツい周回であるレベリングの末に自分で考えた編成や装備で海域を攻略するところにあると思います。要するに自己満足のオナニーですね。周回が苦手だという方は正直苦痛だと思うのでやらないことをオススメしますが、周回の忍耐力には自信があるという方は、気になるのでしたら始めてみるといいと思います。
プレイ期間:1年以上2017/12/10
jayouseiさん
せっかちな廃課金プレイヤーには向かないゲームです。
建造、開発にリアルラックが求められるので資源に課金するのは止めましょう。課金はドックなどの解放に留めるのが利口なやり方で、資源は堪るまで待ちましょう。つーか、運営さんもしないようにと言っています。最初はあれが欲しい、これも欲しいと、少ない資源をレシピに注ぎ込む人が良くいます…かく言う自分も。ステージを進めれば普通にドロップしますので慌てない。
基本は艦娘を愛でつつ、轟沈(LOST)をさせないよう無理せず石橋を叩いて進み。資源を蓄え、バランス良く消費。wikiなどで見つけたレシピを1日数回(資源は半分以上残しましょう)、毎日気長に続けていく。そんなプレイが一番です。気が付くと結構な種類の艦娘と強力な装備が揃っている事に気付きます。ダブリの娘は近代改修に使いましょう。もったいなくても改造前にも使っていくのも重要。
こーゆうプレイが出来る人に向いたゲームなので、タダの萌えゲーと思って手を出すと痛いので注意が必要です。出ねぇwwwwwフラッグシップめwwwww羅針盤めぇwwwwと頭に血が上る事も良くありますけど、そんな時は素数を数えて冷却することをお勧めします。そんな苦労の末にレア艦がポロっと出てくる時の喜びと言ったら…ふふふふふ。
プレイ期間:3ヶ月2013/09/18
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