最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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加賀さんかわいい
猫さんさん
いい点
・キャラがかわいいので気に入ったキャラの史実とかよんで詳しくなって気になれる←俺だけですね
・ゆっくり時間をかけてやるなら無課金でも十分楽しめると思う(上位を目指すなら別)
楽しみ方は人それぞれでしょうけどキャラを愛でながら、のほほんとやる分にはいいですよ
・基本的に運ゲーなので運がいいとレア艦があたりすいすい進めると思います
・ほっとけば資材がたまる
・システムがシンプルでとっつきやすい
悪い点
・やはり運ゲーなんで羅針盤(進む方向)がクソだとイラッと来る
のほほんとやってても「またボスいかねーのかよ」とか思うときがある
・ボーキがたまるのが遅い
・悪い点と明記するのは違う気がするが、完全無課金だと入渠ドッグが二つしかなかったり母艦拡張の制限で「うぇーーww^q^」ってなる
個人的に
今回のイベントが難しすぎる
もっとも簡単な丙でも新米提督はおろか中堅(司令部レベル50前後)でも厳しいのでは?
自分は乙でなんとかクリアできましたが艦娘が瀕死です。加賀さんが大破したときは僕も瀕死です。
イベントは難しいしほとんど簡単とはいえ任務までやらされたのはだるかったです
プレイ期間:1年以上2015/08/24
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社会人提督さん
タイトルの通りです。
プレイヤーのできることは味方の育成と編成・装備を整えることだけです。
戦闘時は、良い陣形を引くこと、敵の攻撃が当たらないこと、味方の攻撃が当たることをを祈るだけの運ゲーです。
正直、プレイヤーとしてできることが少なく、面白みに欠けます。
また、味方の育成についても、どれだけ育てても敵の方が圧倒的に強く、一撃で大破状態(撤退しないと次の戦闘で沈む)になるため、育成をすることの意味が感じられません。
ゲームとしては間違いなくクソゲーの類です。
これからやる、という方は一度考えなおした方が良い、と言わせていただきます。
大切な時間をわざわざドブに捨てることはありません。
今現在プレイされている方は、あまり無理をされないようにと言わせていただきます。死滅した毛根は戻ってきません。
以上、乱文・長文失礼しました。
プレイ期間:1年以上2015/11/29
C2P@エゴサ部さん
嘘ばかり並べたてても新参は来ない、復帰勢は戻らない。
運営による詐欺や犯罪幇助など悪名ばかりひしめく艦これにはネームブランドすら皆無。
で?艦これ擁護部がまた苦し紛れの★5投稿ですか。
もうちょっと上手くできないの?
あまりに幼稚すぎるので初見からも嘘だとバレるんですが。
・艦これファンの的を射たレビューが悔しくて通報って、それこそ言論封殺っていうねw
→言論封殺の意味を調べなおして出直してください。
通報の対象はレビューの中身ではない部分なのでお門違い。お話になりません。
・史実から丁寧に作り上げられたキャラクター。歴史を知っていればニヤリとでき、知らなければ歴史を調べてみたくなる絶妙の匙加減。
→嘘
史実に忠実に再現した結果がメシマズ御召艦比叡ですか。
よみうりランドのハリボテ日向の機銃が大きすぎるのも再現した結果か?
何はともあれ艦艇を擬人化し脱衣グラで辱め、英霊を侮辱し金儲けのツールにしてる時点でさながら国賊だが、大本営が無能で自らの首を絞め続けているのは忠実に再現されてますね。
・程度の差はあれ、同分類の艦ではスペック差が少ないため究極的にはどの艦娘でも一戦級で戦うことができる。
→嘘
いやいやスペック差大きいでしょエアプか?
改二実装艦とそうじゃない艦を比較してくださいな、その差は一目瞭然。
・必要な課金要素が少ない。普通にプレイしてる分には入渠ドック2個(2000円)あれば十分。(中略)
課金ガチャがなく全てのキャラが無課金で入手可能なのも◯
→嘘
入渠ドック2,000円に加え、艦娘総勢223隻コンプに母港拡張最低でも13,000円・・・この時点で課金要素が少ないのは嘘だが、加えて給糧・ネジ・女神など買い切りとは別の課金要素が多い中で「少ない」は通じない。
課金ガチャがない?
1周15分以上かかってマップボスを倒しても数%しかドロップしない弱性能レアキャラを求めるのに、戦闘ガチャを幾度も乗り越えなきゃならない時点でゲーム性が破綻しているのには毎度言及なしですか?
課金ガチャがないのを盾にし続けた結果、金が無い中高生提督(DMMGAMES規約違反)が増えて我が物顔で闊歩する無法地帯になっている事にも毎回毎回信者の方は言及しないですね^^
・轟沈=ロストというシステム。一度沈めてしまったら帰ってこないというこのシステムがあることによって後半の敵の強いマップに来ると押すか引くかの判断を迫られるまさに提督の決断となる。
→不要なシステムのひとつ
プロデューサーがゲーム作りで大事にしているのは「苦しみも含めての面白さ」なので、提督が苦しんでいるのを運営が面白がっている要素が轟沈システムです。
この仕様で引退した提督は後を絶たないが、それでも擁護できます?
・マスクデータが多く、手探りで進めていく必要がある。システムに関してもまだ検証中のデータが多く、試行錯誤をしていく楽しさがある。
→轟沈システムが伴う時点で試行錯誤の楽しさはない
戦闘や索敵の乱数が大きく乱高下するのに膨大なデータ量を元に計算式を算出する検証を「楽しい」と感じるのは余程暇を持て余した暇人しかできない。
個人単位で検証して導き出せる式も限られているので、検証データが多く集まるサイトが必要・・・・・・あ!検証wiki凍結しましたね。
検証を楽しんだ結果マウンティングして他者に迷惑かけてちゃ世話ないですな^^
・アメリカは多人種国家だから絵師違うは当たり前
→苦しい言い逃れすぎて草
★5投稿する人へ、ある信者の言葉を借りて締めます。
「艦これは確かにクソだが、それが全てではないんだよ。貴方も、こんなところで他レビューに毒を吐くくらいならリアルを充実させたらどうですか?」
プレイ期間:1年以上2019/05/10
トルクチューンさん
ずいかくさいきょーブログ?とか別のサイトのURL貼ってる人とか、これ一応他サイトへの誘導でマナー違反じゃないですかね?自分があんま気にしすぎかな…
あとそれ見て思ったけど、艦これのせいで上から目線になったとか性格悪くなったとか、そんなのはただ元からその人が洗脳されやすくてそういう性格だったってだけ、よくいましたよね、アニオタが犯罪起こしたときだけ「アニメ見てたからそんな犯罪するような人間になったんだ」とか、でも結局は犯罪起こすような人間がたまたまアニオタだったってだけでそういう人は例えアニメ見てなくてもドラマやらなんやらで影響されて結局事件になってたでしょうね。
あとは、Twitterで期間限定グラに課金は必要ないって書いた件はアズレンへの対抗意識で書いたなら見苦しい限りではありますけど、題材が似通ったゲームであるアズレンがスキンへの課金があるため艦これも限定グラへの課金がいるの?っていう疑問を艦これの初心者が持たずに済むようにっていう配慮の可能性もありますよね?
結局どういうつもりでTwitterでああいうこと書いたのかは当人達以外は知らないのだし、決めつけて言うのもどうなのかなっては思いました。
自分としては艦これ自体は楽しめてます。駆逐艦の改二だってやっぱりどんなグラになるのかな~とか思いながらコツコツ育てるのも好きですし、ストレスが溜まるって言われるイベントもきついと思えば迷わず難易度落としてやるのでそこまでストレスに感じた事もないです。
まあ問題はイベ艦掘りですけどねwでもそれはDB等でのドロップ率見る限り最近はだいぶ良くなってるみたいですし、最近の中だと伊13掘りがちょっと苦戦したかなーぐらいでしょうか?
このゲームは向き不向きはありますけど、まだオワコンと呼ぶには早いし、同人だってまだまだたくさん描かれてたみたいですしキャラ人気はあります。少なくとも下の人が言うような二期を待たずしてサービス終了はないと思いますw
プレイ期間:1年以上2018/01/04
引退成功提督さん
惰性でやめられない提督へ。
(ゲーム性の良し悪しや楽しさは置いておいて)アズレンをやってみるのは悪くない方法です。オート任務受注、入渠なし、成長速度、適度なやりこみの重さ、本来のゲームのための時間の中で全てが済みます。エミュで並行プレイしていれば、いずれはこのゲームをやらなくなります。レベルが強さに明確に反映されるため、掛けた時間分だけ確実に強くなります。艦の強さに運は完全に関係ありません。
また、このゲーム、等の呼び方でタイトルを使わないことです。話題に挙げないことは大切です。
これまでに掛けた時間がもったいない、課金がもったいないと思うかもしれませんが、これから使う時間の事を考えましょう。甘味の価格を改めて見てください。時間を縮めることにあれだけのカネを要求するのです。
始めたばかりの提督さんへ
艦が揃っていく様子や、突破できる海域が増えているうちはたしかに楽しい時期ですが、数度イベントを経験すると、先達が書いていることがよくわかります。
時間とお金をドブに捨てないために、課金は入渠ドック、母港枠だけにしましょう。
レベルはおおよそ80台から強さにほぼ変化がありません。偏った乱数(はっきり言って異常)運の方が圧倒的に支配的であるため、金を払ってレベルキャップを開放してもまず意味がありません。いくら育てても時間の無駄です。
強力な限定艦は何年待とうが入手できません。
難海域を突破した満足感もいつかはやっと終わった、なぜここまでの設定にする、何万資源を溶かしても無駄、何をやろうが「全部運」という思いにいずれ変わります。そうなったら上に戻ってください。
プレイ期間:1年以上2018/01/20
盆栽さん
酷評も多いですが、地道にコツコツとやれるゲームなので僕は面白いと思います。
通常海域、イベント海域と難易度は様々ですが、挑戦した海域はすべてクリアできているのでだいたいは満足しています。
育成は劇的な差が出るものではないので、自分の時間に合わせてプレイスタイルを選べる点がいいですね。
確率を相手にするゲームなので押し続けてもいい結果になるとは限りません。
たまには引くことも大切です。
そういう部分もこのゲームの面白さのひとつだと思います。
プレイ期間:1年以上2015/12/14
aaaさん
みんな運ゲーって言ってるけど違います。
運ゲーなら時々良いことことが起きますが、艦これは違います。
羅針盤も逸れまくる、敵のスナイプが的確すぎる、
キラ付けしても大破しまくる、妖怪イチタリナイ多すぎる。
クソゲーの特徴をふんだんに盛り込んだ素晴らしいゲームです。
言い換えれば嫌な予感がことごとく当たるゲームです。
ストレスを溜めたいMな方はどうぞ。
プレイ期間:1年以上2016/05/01
イキリ艦豚は帰れさん
自作自演とかwくどい嘘を一々吐くなや見苦しいチンパン低徳、本当に惨めな奴等だな
声優さんはお前ら負け犬信者の所有物ではないから妙な勘違いするな、別にお前ら艦豚なんか偉くもなんともないから勝手に思い上がるんじゃねえよ。何で声優さんの仕事だと割り切ることができないのかな~…と思ったけど所詮社会に出たことがないor社会知らずの廃人の僻みか
それにしても(声優さんが)気の毒すぎるな。モラルもなければ節操もない、非常識で無神経な艦豚に殺害予告されるとか。随分落ちこぼれたなこのゲームも
はぁ、なんかさっさとサービス終了してくれないかな~と思っちまったなぁ。元々興ざめだったけど一気に冷水を頭から被せられた感じですよ
独り善がりばかりでどうしようもない駄目人間が集うゲームなんかネットや社会から抹消されてほしいもんだ、見るに堪えないし心底目障りすぎる
プレイ期間:1年以上2020/05/14
宮沢の賢さん
「これはぜんたいどういうんだ?」
「うん、これはきっと、注文(クレーム)がたくさん来るほどユーザーがいるということだ」
ところがどうにも使い勝手がよろしくない。
戦闘のスキップはできないし、ソート機能も直感と真逆。
ログインボーナスも無く、任務も受注してから達成しなければ達成したとしてもノーカウント。
提督(ユーザー)への要求が厳しい割に自分たちは平気でメンテ期限を破り補填も無い。
「どうもおかしいぜ。」「ぼくもおかしいとおもう。」
「たくさんの注文というのは、ただの苦情なのでは無いか?」
「それに、”艦隊”コレクションだというのに、一向に艦隊枠が増えない。」
「それはぼくも思った。”艦娘”は芋のようにジャガジャガ出てくるのに、艦隊は4つしか持てない。自由に艦隊編成して”艦隊”コレクションできると思ったんだが。」
「その”艦娘”をコレクションしようとしても、道中祈るだけのイベントの最深部で祈るしか手立てが無い。」
「違いない。それに、その道中にしても、店(運営)の注文したとおりの艦隊を組まないとボスマスまで辿り着けないときている。」
「だからさ、”艦隊コレクション”というのは、ぼくの考えるところでは、艦隊を提督(ユーザー)がコレクションするのでは無く、店(運営)が店(運営)の好みに合う艦隊を編成する提督(ユーザー)をコレクションするゲームということなんだ。これは、つまり、その、つ、つ、つ、つまり、ぼ、ぼ、ぼくらが…。」
「そのぼ、ぼ、ぼくらが、…うわぁ。」
…うわぁ……
プレイ期間:1年以上2019/03/17
名無しさん
このゲームの問題点は、極端な運ゲーでありながら、それをリカバリーする手段がほぼ皆無であるところだと思います。
他のゲームでは、運要素はあれど、事前準備で勝てる確率を上げれたり、自分の腕前でカバー出来たりするし、そこの部分が楽しさにつながってると思います。
このゲームの場合、艦娘のレベルを上げて、装備を整えて、事前情報を仕入れて、やっと分の悪い運ゲーになるっていう感じです。それも通常海域の話で、イベント海域になると、準備を整えても、相当良い運が無いと勝てないってのばかりです。
その準備も、現時点で入手手段が極端に限られる装備(手に入っても一か月に一個ぐらい)などを要求されることもあり、努力とかでどうにかなるものでは無い。
じゃあ腕前でカバーできるかと言われればそんなことはなく、戦闘が始まると、ほとんどプレイヤーが介入する部分がありません。戦闘開始時に陣形を決めて、終了後に進退判断を下すだけです。それ以外は画面を眺めてるだけです。倍速機能もありません。
ある意味一番の問題点は、これらの批評は、サービス開始当初から言われてることで、8年たっても未だに改善されてない(≒以降も改善される見込みが無い)ところですかね。
一応、キャラに関しては、良い点として挙げれますが、それも少し前までのキャラに限られると思います。最近のキャラは、純粋に絵が下手、絵柄が古い、判子絵で新鮮味が無い、などお世辞にも良いとは言えません。そもそもキャラだけなら、メディアコミックとか二次創作で十分ですので、ゲームの長所か、と言われれば微妙ですが。
よっぽど時間を無駄にしたい人か、生粋のマゾヒスト以外にはお勧めは出来ない作品ですね。
プレイ期間:1週間未満2021/06/18
すとろべりぃさん
サービス開始から1年間ぐらいはシステムも単純明快で、好きな艦に好きな装備をつけて
さくさくとやっていけたし、イベントでも大和や武蔵が続々と褒賞として登場した。
だが現在では弱い艦では厳しい場面もあったりシステムも徐々に複雑化し、そのために
以前に比べて大幅に装備の自由度が失われている。
新しい艦娘の実装においてもあからさまな出し渋りがあり、2013年に立て続けに大和武蔵
と出してきたのに2015年4月においても3番艦の信濃は未だ登場の予定なし。
このまま駆逐艦や海外艦をちまちま出しながら時が過ぎ、人気が下降しサービスが終了
する直前になるまで出さないのではないかとさえ思えてくる。実際そうなりそうで怖い。
いやひょっとすると登場せずに終わるかもしれない。
それとイベントのボス艦隊の編成に関してだが、イベントを重ねるごとに最深部の艦隊の
編成がどんどん強力になってきており、これは今後も加速を続けるものと思われる。
運営の方針はユーザーを苦しめる事らしい(過去にインタビューで話していた)ので、
レベルを上げたり強力な装備で固めたりしても、その分敵をどんどん強くするので
そういった努力が殆ど無駄なのである。震電改を本実装しないのはその現れだと思う。
プレイ期間:1年以上2015/04/14
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