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艦隊これくしょん

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過ぎたるは猶及ばざるが如し

浜崎伝助さん

過ぎたるは猶及ばざるが如し
何事でも やりすぎることはやり足りないことと同じようによくないという意味で
艦これは難易度が運に偏りすぎていてゲームになっていない

友人との艦これプレーの会話が
「その試行回数で突破出来たとは運がよかったね」
「編成や装備に問題はないのに運が悪かったね」
「艦のレベルを上げても運次第だからね」
「砲を改修してみたけど、上手く行くかは結局運だよね」
など、艦これがあまりに運に偏りすぎている為
会話には運の良し悪しがかなり多く出てくる
勝率・勝因が努力や工夫の割合が少すぎるというか
努力や工夫を踏み潰すほど、運に偏っているのが大問題

例えば麻雀は素人でも運があればプロも撃破出来るほどの運ゲーだが
10戦、100戦と重ねていくと技量が高いプロが勝ち越す
プロでも素人の運の前に負ける意外性を備えつつも
技量がなければ勝ち越せないようになっている
ゲームとして運と技量のバランスが良好で面白いため
長い年月を経ても廃れることなく大勢の人に遊ばれているのだが
それと比べたら艦これは奇形的に運に偏りすぎたゲーム未満のクソゲーだ

プレイ期間:1年以上2015/07/22

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昨日は★2のレビューを誤ってしましたが
やはり考えてみれば★5がふさわしい神ゲーでした
さらに言うなら田中謙介は神。アンチは消えろ
公式コミュニティでいじめがあった?
証拠見せろよ。つうかいじめくらいどこにだってあるだろ?
それが行われた場所がたまたま公式コミュニティだったってだけだろ?
艦これのコミュニティ内部がいじめの温床であるって証拠にはならねえよなあ?
いじめの被害者を利用して艦これをネガキャンしようとしているだけで
微塵も被害者に配慮してねえだろう。最低だなおめえら
この件に関しては運営さんじゃなくて
お前らユーザーが同じユーザーの暴走を止めることができなかったのが悪い
そもそも強者が弱者をいたぶり暴力を振るうのは当然の権利だ
これは法律が明文化している。
弱いものは望んで暴力を振るわれるものだ
弱者に生まれたのが悪い
いじめの被害者っていじめられたいから弱く生まれてきたんでしょ?
搾取されるやつらだって
内心は搾取されたくてしょうがない
暴力を振るわれたくて仕方ない
そう思ってんだろ?
なら弱者のお前らは強者のストレス解消に付き合ってやるのが礼儀ってやつだし当然の義務だろ?

田中謙介本人の書き込みとかwww
おめえらのプロデューサーがそんな暇なわけねえだろwww
俺は給料をもらってレビュー工作しているだけだ
おめえらのプロデューサーはまっとうな人物だ
誰よりもおめえらのことを考えている

プレイ期間:1年以上2018/05/08

ホント、呆れちゃうよね!

可愛い賢者さん

本来はツッコむ価値のない程稚拙な回答なんだけどね、懇切丁寧に反論していくよん♪

・「そもそもイベントは完走させるために~」
じゃあ、イベント実施しないでいいんじゃない?新キャラ新兵装は恒常でアップデートいていけばいいんだし。

→極論すぎるw全部恒常だったとして、果たして君はそれで楽しめるのかって話ですわ。それこそ無味無臭のゲームだろ。
全ての人間が全てのゲームの最高難易度をクリアできますか?全てのソシャゲの全てのイベントが、戦力不十分のプレイヤーでも完全クリアできるようになってますか?本文で言及されてるのはさ、ハードルが高めに設定されてるってことじゃないの?
それに、本文のイベント論に関しては特に問題ないだろ?

・「艦隊の育成に関する目標を定期的にプレイヤーに与えるもの~」
最高、最善の準備をして資材を備蓄しても結局は理不尽な運ゲーに変わりないよ。
レベルが高ければ突破できるわけでもないし、イベント攻略が楽になるわけじゃない

→じゃあ君キャラクター育てないの?何の準備もしないでイベントに臨むの?違うよね?準備したかしていないかで結果全く違うじゃん。それってつまりイベント攻略が楽になってるじゃん。あ、甲難易度~とか言いだすのは無しな?変なプライド捨てて難易度下げればいいだけ。それがライト層の遊び方だぞ?

・「最終ステージ、ましてや最高難易度での攻略なぞ~」
ギミック解除も何もかもノーヒントで札のおかげで試行錯誤もままならない。
そもそも、キャラのレベルや装備がある程度充実していれば難易度が高くてもクリアできる道筋が出来るのが「ゲーム」だと思う。

→史実のエピソードとかがヒントになってるよね?それに、プレイヤー間で攻略情報も共有されるし、精力的に調査しているプレイヤーだって居るじゃん。変に自分で攻略することにこだわらないで人を頼れよ。それがライト層の遊び方だぞ?
ゲーム論に関しちゃごもっともだけどね

・「ゲームのメインコンテンツはキャラクター」
それを蔑ろにしているのが運営でそれを良しとしているのが現在の信者。社内絵師ばかりを起用し、改二実装はすこぶる遅い。改二にしたところで、イベント攻略に役に立つかと思えばワンパン大破当たり前。

→社内絵師を起用することが蔑ろにしている根拠というのは理解に苦しむな。そもそも本文中で「キャラの魅力」は「適度なバックボーン(史実)」、「適度な掘り下げ(ボイス等)」に裏打ちされた想像の余地にあるわけだろ?改二の件も含めて反論になってないよね。
あと、改二使わないでイベント攻略すんの?って話。改二使ったほうがイベント楽だよね?その時点で役に立ってるよね?「ワンパン大破しないこと」が「役に立つこと」じゃないだろ。

・「史実を背景に持つドラマ性~」
ドラマ性がどこにあるのか?選ばれし人間でない自分には微塵もわからない。
そもそも、キャラクター像を運営が掘り下げないからキャラを蔑ろにしていることが何故わからない?

→史実っていうバックボーンの存在が「ドラマ」を生んでるって話だろ。キャラクターがその記憶を保持しているからこそ、それが人格にも影響しているわけで。それを扱った同人誌とかもあるよね。
「キャラクター像を運営が掘り下げない」っていうのは最早エアプでしょ。図鑑やキャラボイスで掘り下げられてるじゃん。懇切丁寧に「私はこういう性格でこういう女で云々」って説明口調で言われたいか?あまり多くを語らないから解釈に幅が生まれて、結果自分好みのキャラクター像を形成・愛着を持つに至るって文章なんだけど。反論するならちゃんとしてよ。

・「ケッコンカッコカリという目に見えた形~」
好感度もない、ボイスの追加もほとんどない、表情差分があるわけじゃない…土台がガタガタじゃないか。

→前提が違うんだよお前はそもそも。本文は「システムが存在すること」と「それを利用すること」に価値を見出している。それがあることで、「艦娘と親密な関係を築ける」という前提がプレイヤーの中で芽生え、それが想像の種になるんだよって話じゃん。反論になってない。

・「戦闘の演出においても~」
シンプルならシンプルらしく、もっとブラッシュアップすべき。基本システムを同じとしている刀剣と比べてもあらゆる面で劣っている。

→とうらぶに劣っているかはともかく、ブラッシュアップすべきなのは激しく同意。これに関しては本文が美化しすぎな嫌いはある。

プレイ期間:1年以上2021/03/12

一部のイナゴが群がった糞コンテンツ
まるで神ゲーの様に崇めていた奴が居たな
ヒラ○ーとかアホの極みだな

とにかくゴミゲー
戦闘はオートで狙った相手に攻撃も出来ないし、ミスも多かった
道中も行き先はコンパス?次第、選択も出来ないから狙った場所にも行けない
キャラも別に可愛くも無い
BGMもたいした事も無い
無料を推しているけど、無料でも遊べるブラゲーもソシャゲも山ほどある中でこのゴミが持ち上がっているのに未だに違和感しか覚えない。
結果ストレスしか感じないゲームが面白いわけがない。

「ながらゲーム」って言わた事があるけど
そもろもやる事がないから他に何かをしながらでしかなければ出来ないから、仕方なしにそう言っている様にしか思えない
ゲームも糞、信者も底辺なのが艦これ

関係無いけどアズレンは面白いな
艦これとかいう糞と比べるのもおかしな話だけど

プレイ期間:3ヶ月2017/11/05

予想通りの荒れ模様

わっふるさん

ストレスの無いゲームがあるなら、そっちに移動すればいいのにw
金賭けて強くなれるゲームとか3000円で11回ガチャ回したり いろいろあるよー
MMOでもFPSでも、無料のゲームはいっぱいあるし
なんでここまで執着するのかww

装備や配置で運の有無もだいぶ変わるが、それをどうするかってゲームだからねー

最悪はイベントに参加しないという手もあるし、無理して今回のイベントで取らなくてもいいぐらい考えないとね

新規さんには悪いが
始めたばっかりの人にイベントがキツイのは当たり前だし、 そもそもそういう難易度に設定はされていないから、通常海域で最初のうちはレベル上げたりしないと。
(今から始めても今回のイベントは多分ステージ1もクリアできない。
お高めの難易度になってます。)

☆1の人はイベント文句だからほとんど参考にならないし

妥当に1回触ってみて、合うか合わないか確かめるしかないねー
この手のレビューはアンチか信者ぐらいしかいないから


プレイ期間:1年以上2016/05/09

14夏と15夏で労力に見合わない報酬だらけ
16春では花騎士を真似た複数地点スタートやバグ祭りでうんざり
16秋では中規模という名の大規模詐欺で唖然
17夏は輸送と大破撤退地獄
17秋では大規模級かつギミックだらけでさすがに呆れました


FGOの開発スタッフによる講演内容(失敗例)は艦これに対する皮肉に思えましたね
http://gamebiz.jp/?p=188232


1.ユーザー視点の欠如
失敗の多くは、ユーザーが望んでいないものを提供している
「開発者が創りたいゲームを創る」
「存在しない想定ユーザー」


2.試行錯誤の不足
仕様書には面白くする仕様は書いてない
「こいつは最高に面白いぞ!」という仕様書を書いてくれるゲームデザイナーは存在しない
よって、試行錯誤が必須となる


無計画に増築していくと
まるで崩れかけのジェンガ


なので、「変化を前提とした設計」が必須になります


フィーチャー・クリープとは機能の追加が何度も行われ
その結果、複雑で使いずらいものになること


まさにその通りですね
17夏や17秋のようなイベントはユーザーは望んでおらず苦痛以外の何物でもないです
「開発者が創りたいゲームを創った」代表例とも言えます


基地航空隊や警戒陣の仕様もユーザーがケアレスミスをしやすい設計
フィーチャー・クリープそのものですね

今回のクリスマスプレゼントとやらも選択制にする必要があったんですか?


烈風→既に産廃装備な上に古参は20/60/10/110のレシピで大量にある
WG→U511牧場でたくさんある
ネジ→1本70円程度のものが4本だが任務でも手に入る


3つの中から1つしか手に入らず
しかも開発 堀り ウィークリー任務などで手に入るものばかり
女神や増設穴などの課金アイテムを配らないあたり運営の経営が上手くいってないんでしょうか



なお今年のグラブルのクリスマスプレゼントは
1日目
・宝晶石x3,000
・ダマスカス鋼
・金剛晶
・エリクシールハーフx50
・ソウルシードx150
・ルピx20万
・SR以上確定ガチャチケット
・JPx2,500


2日目
・ヒヒイロカネ
・宝晶石x3,000個
・ゴールドムーンx3個
・ラジエルの書・金
・エリクシールハーフx50個
・ソウルシードx150個
・JPx2,500
・アーカルムパスポートx2個

超希少なアイテムが3個もついてきてガチャ20連分(6000円)の石配布
他にも嬉しいプレゼントばかり

グラブルアニメ円盤の売上が5万枚と大成功(艦これアニメは2万枚程度)
フェスも大混雑
経営が上手くいってるからこそプレゼントをこれだけ配れるのでしょう


Project Re:LINKもPS4にてフル3Dで製作中
艦これ改のような角川ゲームズクソ移植ではなく
あのベヨネッタを制作したプラチナゲームズとのことで実力は折り紙つき

ソシャゲ版もMagnaⅡ実装発表や十賢者プレイアブルに加え
十二神将の最終解放発表と盛り上がってきてますね


艦これの虚無ぶりを見ているとグラブルに移って正解だったとつくづく思います

プレイ期間:1年以上2017/12/24

見てよこの荒れ様w

丙提督?さん

もう連続投稿とか複数投稿を隠す気のない高評価の皆様方www
楽しいんでしょ?w分かった分かったwww何度も言わなくてもいいよw
ところでここは日記帳でも掲示板でもなくレビューサイトなんですね。大好きなゲームの評価が低くて悔しいのはよく分かりますが、それも一つの現実として受け止めてマナーのある対応をすべきだと思いますよ。一人がレビューを投稿しまくるという性質のものじゃないでしょう。ここを荒らしても新規客は増えませんし、むしろ引きます(マジレス)


と言ったものの、今更このゲームをレビューしても何か目新しいものが書けるわけではないですが以下レビュー
イベントは運ゲー×凶悪難易度という最悪の組み合わせに日常での張り付きまで要求するとくればゲーム性自体は最悪でしょうね
確かにいろんな考えがありまして、「課金しなくても毎日数時間張り付けば資源が溜まるのがいい」ともいえますし「そんな暇はないから資源の課金レートをマシにしてくれ」ともいえる。私は辛うじて資源備蓄は済んでいますが
「運ゲーだからスキルがなくてもクリアできる」とも「スキルが生きない脳死ゲー」とも。こちらは、殆ど攻略時間を取れない私は後者ですね。密度のある練習とか自分の腕で勝てるゲームなら空き時間に何とかなりますが、艦これでは乱数の引きが悪いと空き時間ではどうにもならず半日張り付いたとかも普通にあります。いくら休日といっても翌週の仕事の準備や家事、家族があるのでそう暇でもないですから、腕次第で何とかなる方が遥かに良いです
ユーザー減少は間違いないようです。各サーバーのランカー戦果なども前とくらべて下がり・・・時期は去ったということでしょう

プレイ期間:1年以上2015/10/05

気に入ってるところ

・三年前の昔のキャラが今でもメイン戦力
・時間経過でガチャが回せる
・期間限定のキャラを出して課金を煽ることがない
・プレイしてれば誰でも強くなれる
・当たりキャラがいなくても攻略可能
・課金よりも地道にプレイすることが重視される
・エンドコンテンツが豊富で長く楽しめること

悪いところ

・困難な局面を課金では解決できないことが多い
・強くなるのには時間がかかる
・何を成すにもとにかく時間がかかる
・地道な繰り返し作業を求められる
・Wikiなどで調べないと理解できないことが多い
・極めようとすると凄まじい運ゲーになる

とにもかくにも時間をかけてプレイしていくゲームです。今日がダメでもまた明日。今回のイベントはダメだったけど、また今度で頑張ろう。そんな風に長期的な視点で楽しむことができれば、これ以上の楽しいゲームはないと思います。「悪いところ」に上げたことも、私にとっては「気に入ってるところ」に入ります。

今日100週したのにドロップしない!イベントで全資材使ってもクリアできない!などと直近の出来事だけに気を取られて怒り狂うような人にはオススメできません。

あくまで時間を掛けて楽しむゲームです。

プレイ期間:1年以上2016/07/04

しょーもないゲームですね。
運ありきのバトルシステムそれ自体はデジタルゲームではよくある話だから良いんですよ。問題はその比重ですよね。
プレイヤーの出来ることなんか殆ど無いようなもの。
まだ賽の河原で石積むほうが工夫のし甲斐がありますよ。

まあブラゲー・ソシャゲーだからそんなもんだろうと思おうとしましたけど、今日日この業界でも最低限のゲーム性くらいは要求されますからやっぱ言い訳にはなりませんね。

運営体制も酷いものです。
ゲームもリアイベも、良くする意思が見えない。

最早このゲームは顧慮する価値も無い惨状へと突入しているので、もうこれ以上言葉を弄しても時間の無駄にしかなり得ませんね。
関わらないことをお勧めします。

でも何故だか知りませんが、異様に熱心に艦これに関する文章を執筆なさっている方々がこのサイトにいらっしゃるんですよね。暇なのかな。
プレイヤーや擁護者に対して非情に攻撃的だったり、同一人物が何度も批判しているのが過去ログから見て取れますが、親でもやられたんですかね。

正直どっちもどっちだなって。よくもまあそんな熱量でこのコンテンツとそのプレイヤーに呪詛を送り続けられるものです。
立つ鳥跡を濁さず。本当にマトモな人なら黙って距離置くでしょ。

あ、「お前もやってる」「それはお前だ」みたいな私に対する攻撃は無しでお願いしますね。そも反論になっていないとか、屁理屈の知能レベルが低すぎて見るに堪えないという理由もありますけど、私は別に言葉を交わしに来たわけじゃないので。

プレイ期間:半年2021/05/18

基地航空隊を設営にするのに設営隊というアイテムが必要です
任務で手に入れるのですがその前提任務がクソ難易度の運ゲー任務です
課金でも手に入れることができるので課金させたいが為に前提任務をクソ任務にしてきましたね
課金させたいが為に今後もこうやって前提任務をクソ難易度の任務に設定してくるでしょうね。もう付き合ってられないので轟沈祭りでもして轟沈ボイス聞いて引退します

プレイ期間:1年以上2016/10/05

この時期はコミケによる準備や参加があるため
大半のサークルはコミケ優先でサーカス不参加
ツイッターのハッシュタグを見てもサークル側のサーカス発言はほとんど見られず運営にとっては大誤算

当選率も高かったようでチケットがダブったという人もいた

しかも客席に田中がいたそうだ
https://twitter.com/chaichai0202/status/1160831607462195201

過去にオーケストラの地方公演にて
客席の7割が空席でガラガラという大失態を起こしたことがある

客席に田中がいたことからも
運営やその関係者が席の穴埋めをしているという事だろう

まとめのコメ欄でチケのダブリやゲームへ還元しない不満の声が挙がると
敵が攻撃してきたとありもしない妄想をし始め
アズレンはコミケでもスカスカとかマウントを取ったり
ダブりだろうがリピーターが一番大事などと意味不明な擁護をし始める

どうせ運営側による書き込みだろうが
2014年には100万いたユーザーを度重なる嫌がらせで1万人までに減らした行動は
リピーターを重要視しているとはとても思えんわ

今までに真面目にリピーターを大切にしていれば
ユーザーが他ゲーへ逃げることもなく母港課金だけで維持ができ
2015年のようにフミカネを使えたりや大物声優にも金がかけられていた

データを売るだけで毎月6億程度の利益を稼ぐアズレンがいる一方
艦これはリアイベを開催してようやく1億上げられるかどうか
そこから10日分の会場費約2000万や無良京本等の練習を含む出演料を差し引くと
企業としてはしょっぱい儲けしか出ないわけだ

艦これ運営は過去に70億の売上やアクティブ数でマウントを取ってきたことからも
ゲームで多大な利益が出たのなら数字を即上げてくる

刀剣グラブルアズレンFGOへと艦これユーザーが逃げたことで
ゲームでのマウントを取ることができなくなり
特にアズレンに対しては公式ツイッターで衣装に課金は必要ないと攻撃する始末

特定のゲームへ攻撃してネガキャンすれば艦これユーザーが戻ってくると思うこと自体が甘すぎる

プレイ期間:1年以上2019/08/13

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