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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,189 件

未だに面白いと思える

はやしさん

艦これの主な楽しみ方は「育成」「新艦の入手」「海域の攻略」ですが
以前は「新艦の入手」条件の一つに「高難度イベント最終海域攻略」があり
かなり強い艦隊を率いてないと楽しみが半減する傾向にありました。
その後、イベントで難易度選択方式が実装されたため
イベントを低い難度でクリアしても新艦を入手する事が可能となり
ライトプレイヤーでも十分楽しめるゲームに変わりました。
改二等の新絵や新海域等が定期的に実装されるので飽きないし
刺激が欲しい時は普段スルーしている任務に挑戦すればいいので
個人的に息抜き感覚でだらだらプレイするゲームとしては最高です。
合う合わないはありますが、合えばこれほどの素材はそうそうありません。

プレイ期間:1年以上2015/07/28

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「擁護する人に限ってプレイしている形跡が見られない」ということをktgohanやてのやま等で聞いたため、興味本位でアカウントを取り、ろくにプレイもしないまま「もう少しギミックにボリュームが欲しいです」「収益のためもう少し消費資源量を見直されてはいかがか」などの要望を投げました。昨年末のことです。

そして先月のイベント。まさかの任務群による釘鉄ボーキを中心とした資源アタック。
私はこれが事実だと確信しました。

艦豚に嫌気がさしているみなさん、是非アカウントをもう一度取得して、正規の方法で彼らにカウンターを仕掛けてみませんか?
大丈夫です。艦これ提督さんはあたまがたいへんよろしくないので、おそらくきづくことはありません。

次のイベントは何が必要になるでしょうか? プレゼント箱かな?
最近では遠征するだけで大破艦が出るようになったそうですね。いっそ支援に出した艦隊も大破するように要望しちゃいましょう!

提督のみなさん。機関員のみなさん。
これからも素敵な田中謙介さんに一生を捧げて下さいね。間違っても他のゲームに浮気してはいけませんよ?

プレイ期間:半年2020/04/06

艦娘イラスト ☆☆☆☆☆
BGM ☆☆☆☆☆
声優 ☆☆☆☆☆
ゲームシステム ☆
運営 星ゼロ

プレイ期間:1年以上2015/12/03

夏イベでかなり人が減り、アズールレーンに人が流れ始めたためか
かんむすというまとめサイトでの露骨なステマぶりが目に付きます

暇さえあれば、鹿島の話題を頻繁に挙げて新規を釣ろうとしたり
コナンのネタに使われてた事があった、マガジンに青葉という名前のキャラが出てた、こち亀で紹介されてたことがあった、と艦これに誘導しようと躍起になってます

(参照元)
http://kanmsu.com/archives/31168



最近はグラブル、神姫、お城、お花がDMMランキング1位を取ることが多く
艦これが1位になることも少ないためか

わざわざ1位になった時のスクショを保存して記事にする有様
しかもグラブル、神姫がたまたま順位が低い時を狙うというしょうもない手まで使ってますね


1回目
http://kanmsu.com/archives/31110


2日後に同じスクショをまた張って人気のあるように見せかけ
http://kanmsu.com/archives/31218


あまりにしつこいため、既にグラブルが1位に返り咲き、艦これが2位になったことを突っ込まれる意見が出てくると
図星を突かれたのか

「別にDMMランキングが一位だからって自惚れてる訳でもなく例として示してるだけ」


「順位が下がったら下がったで鬼の首取ったように騒ぎ立てる
コミケのサークル数なんかもそうだな、減った時だけ叩く材料にする、ほんと鬱陶しいよな」

とアンチ扱いし始め


「一人のキャラを交換するための天井が9万前後とかいう狂気の世界。それがガチャ。
なおその天井すらない大人気ソシャゲがある模様。」

とソシャゲ叩きをしつつ、艦これが人気があるように見せかけるコメント



さらには

「グラブルとかバンバンCMやってたけど、FGOとかにだいぶ客取られて下降線なんだろうな」
と意味不明な意見を出して(実際はCMをやるところの方が利益がある)事実を捏造しようとしたりする


挙句の果てには
「オワコンと言うより、安定期なんじゃないかな?」
と、艦これ擁護に必死



少し前のけもフレ騒動にて、角川工作員がたつき監督や吉崎観音を叩く事件がありましたが
艦これも角川管理下のゲームだけあり、この手の工作ばかりしてますね


けもフレでの騒動で捏造記事が一気に出てきた時のように
危機的状況なコンテンツほど、このようなステマが多くなるものです


2期に入るといってもせいぜい友軍艦隊くらいしか考えられておらず
戦闘での運ゲー問題は解決するかどうかも不明


また同じ角川産ゲームのガルシンも、ユアゲームズにSDやグラフィックを作らせて外観だけはよくしていましたが

肝心の中身が酷く、サービス開始前限定の☆4配布での差、ガチャが渋すぎて課金者が減る、何度も戻される双六を用意しての炎上と
問題ばかり起こして人が減り、長期メンテへと突入する有様


角川自体がゲーム制作や運営能力のセンスがないことは明らかです
関わらないほうが身のためでしょう

プレイ期間:1年以上2017/10/12

客商売の話が出たので

ホテルマンさん

艦これは何を薦めたら良いのかわからない。まず運要素これはこちらの攻撃があたらない全てが運任せすぎて倒せないこともしばしば努力が足りないというがどこに努力を注いで良いのか判らない、高評価を下している人にぜひ聞きたいところである。またなぜ史実道理に進めるのであればマップの分割化難易度によるマップ分割化をやらなかったのかいいたいことは、すごく楽なマップだが敵が多いボスも軽め、難易度は高めだが敵の耐久力が高く難儀をするが歯ごたえがあり上級者にもよい用にするなどまたレベルの意味もないレベルを上げても戦艦が雑魚の魚雷一発や敵の主砲一発で沈む戦艦はそもそもいない歴史上存在していない史実を訴えるのであれば戦術や戦略要素も盛り込むべきだった、イベントの難易度の変更によるマップの出発地点変更これは高難易度はルートを自分である程度決めて攻略をしてもらい自分で様々な艦娘の能力を活かした戦術を盛り込みプレイヤーに自分の艦隊で戦い抜いたという達成感を与えるべきだった。低難易度だったら敵は軽めでルートも短めでルートも自由で戦えばよかったと思う。またイベントも作戦一回ポッキリでなくいくらでも何度でも攻略が可能にしておくべきだと思った報酬は一回目より少なくても、評価していた人に客商売をしていた人がいたので私も客商売ホテルマンをしているので職種は違えどなんとなく気持ちがわかります、私は客室でシーツを敷いたり清掃など施設の全体的な掃除もやっているので清掃一つで大きく施設の雰囲気や内装も大きく変わる、例えばトイレの一輪挿しなんかがいい例であるトイレ=汚い場所だが花一つあるだけで空間が少し清潔感が出るだがこれだけでは少し心もとないから普通なら芳香剤で匂いを誤魔化しするところだがお客さんの中には芳香剤の匂いが苦手な人もいるだが以外にハーブ系の香りは全然大丈夫くどすぎず落ち着ける香りだからだそうだ故にミント系のハーブを一輪挿しに使用したりして見た目にも空間の香りにも良いまたハーブは香りが結構飛ぶので香りで気分が害すると言うのはあまり聞かない、客室いい加減に清掃やシーツなどをすると即クレームに繋がる、実際客室にゴキブリやムカデがでた、私が仕事をしているところが森と隣接しているためどうしても出てしまう、こちらも対処は何とかしているがどうしても出てしまう、がお客さんは途絶えないむしろ同じお客さんが何回も来てくれる、子供が森で遊びクワガタや虫を捕まえて無邪気に遊んでいる都会にはない雰囲気なのかごくまれにお客さんが帰りたくないという、ここまでして全体を通して楽しませるこれが私の(仕事)客商売である、艦これ運営も客商売であろう客という人を満足させて初めて商売つまり金と言うのが発生する。高評価を下している人を見ると努力が足りないと言う客にか?そもそも客に努力が必要なのだろうか客は遊びに来てもらっているだから心ゆくまで遊んでもらおうなのでは?お客さん好みの艦娘を心ゆくまで愛でてもらい育ててもらいお客さんだけのストーリーを作ってもらおうじゃないのかな?そこまで来て初めて貴方だけの艦隊これくしょんじゃないんのか?今の艦これは艦これとはいえずなんだこれというゲームまた史実に忠実というが史実道理にゲームを勧めたら多分PTSDレベルのストレスが溜まりクリアしたとしてもイライラしたりまたそれでも続けると同じような似たようなことが起きたら他人に当たったり人を傷つけてしまう可能性があるのではないでしょうか現にそう見える方々もいるかもしれませんん、あなたの時間です好きに使うようにすればいいでしょうですが他にもあなたを待っているゲームや人たち仲間たちがいるかもしれません嫌ならやめましょうここで今はアーケードもありアズレンもあります。もうゲームはいいやなら映画や遊びに行くでもいいと思います。自分の癒しという遊びゲームを見つけてください、工作員たちは多分韓国人とかでもない実際の一般韓国人は実際真面目で気は優しくノリが良い人が多いどこの国にでもいるいわゆる頭の沸いている人たちだと思います、こんなのを中国や韓国とか言われると両国の善良な一般人は悲しみます、工作員(下衆)はどこにもいます、一刻も早くこんなのに見限りをつけて自分の遊びを見つけてください

プレイ期間:1年以上2017/12/05

凄い!

通りすがりの電提督さん

たった今着任しました!
なかなか初期艦の子が決められませんでしたが、電ちゃんにしました!
かーっわいいです!とっても!
けなげで真面目なのが素敵!><なのにちっちゃいのがたまらないです><
んっ?勿論電ちゃん以外の艦娘もみーんなかわいいです!ドロップした球磨ちゃんにもメロメロฅʕ •ﻌ• ʔฅクマーฅʕ •ﻌ• ʔฅ
すごいゲームですよ、これは
けっこうゲームは色々プレイしてきた方だと思いますが、斬新なアイデアでありながら
しっかりした作りとなっており、誰でも楽しめます。そして何より艦娘がかわいい!><プレイの片手間に史実のことも調べられますしね♪
ねんがん叶ってやっとできた艦これ!存分に楽しみます!これくしょんするぞー!^^

プレイ期間:1年以上2015/11/30

田中謙介陛下に栄光あれ!

田中謙介親衛隊長さん

艦これは神ゲー
神ゲーを生み出した田中謙介閣下は正しく現人神であらせられる。次期天皇の地位は彼こそが相応しい。反対する非国民は我々田中謙介親衛隊によって滅ぼされる運命にあるのだ。艦これ万歳!大日本帝国万歳!我等が親愛なる田中謙介陛下に栄光あれ!そしてアズールレーンなるシナ猿のゲームに流れた裏切り者共よ、貴様等には必ずや天罰が下るだろう。
ありとあらゆるゲームの原点にして頂点たる艦これに敵は無し、さぁ皇軍よ今こそ劣等共に我らの力を見せてやれ。田中謙介陛下に忠誠を示すのは今だ!我々の存在意義を示すのは今だ!万歳!万歳!万歳!

プレイ期間:1年以上2018/03/05

実は自分は中学生のとき このゲームをやったんですが、ただの運重視の脱ぎゲーだと思ってすぐやめてしまいました笑 でも、大学生になってパソコンとか使うようになったのでブラウザゲーやってみようかなということになり、ほかのゲームは全く面白さのかけらもなかったので最後の希望みたいな感じで艦これをやりました。 そうしたら艦これ大はまり笑
当初ただの運ゲーだと思いましたが、意外にも奥が深く、そうとはいえないということがわかった。 どういうことか?っていうとあまりにも多いのでここは省きます笑艦これ初心者はウィキに目を通すことを進めます。要するに装備しだいで技のエフェクトがかわったり いける航路がかわったりします。隠し値もあってウィキで書かれてるので参照を
これでおしまいですが最後に誰におすすめかというわけですが、頭をけっこう使うのでこれは子供というよりもやや大人受けのゲームだと思います あとは長期間のんびりやれる人! 序盤は本当難しいですが突破すれば楽しいのでぜひやりこんでみてください!

プレイ期間:3ヶ月2018/04/15

Pixivのファンアートとアニメが面白くて始めましたが長く持ちませんでした
様々な苦行を強いられてキャラが育っても結局は運ゲー
テンポ悪いしシステム不親切だし全てがストレス
アズレンに限らず様々な対抗勢力が出てきてるのになんで成長させなかったんだろう
多くのユーザ離れに伴って同人市場も落ちぶれてしまったのが本当に残念です

プレイ期間:3ヶ月2019/10/27

開始から2年ちょっとの社会人です。

レビューがあんまりひどいので二言。

このゲームは、他人と所有するレアキャラを競ったり、自分のPSを見せつけたりして、いわゆる俺つえーをするゲームにはなっていません。

何百万課金しようが、手に入らないキャラがいますし、最強状態になることもできません。

日々、チマチマとした積み重ねをして、好きなキャラを強化してにんまりしたり、定期的に行われるイベントに参加して達成感を得たりと、ゆるやかな時間の中で自己満足のためにやるようなゲームです。

俺つえーはもちろん、刺激的な展開や、金にものを言わせた短期決戦も許されないゲームなので、艦娘(帝国海軍の艦船)が好きな人が、家庭菜園をやるような気持ちで望むべきコレクションゲームです。
コレクションできないと言っている人がいますが、入手が困難なキャラは一部です。そもそもコンプリートできるとはどこにも謳われていないので詐欺でも何でもないですね。過剰に叩きすぎです。

なお、高難易度面では運も左右しますが、練度や装備、編成も重要です。クリアできる最低ラインの強さがあった上で、運が味方したり、逆に不運に見回れたりします。

時間がかかり面倒な作業はしたくないからと言って、日々の野菜の世話(レベル上げや艦種の充実など)はしないまま、収穫だけはきっちりしたいと言ってもそれは無理です。

プレイ期間:1年以上2017/07/19

お金云々はグッツ等のロイヤリティが主じゃなかったですかね…
運営はボンティアではない、営利団体だからこそ顧客の要望を聞き入れないことに不満が出てるんじゃないでしょうか

そんなことはどうでもいいですがゲームシステムがまるで駄目ですね
もっと能動的に、特に戦闘に関してこちらが何かできる要素が欲しいのですが一向に追加されないです
イベントに関しては編成の自由度も低くなりましたし、難易度というか運を求められる要素も非常に大きくなりました
そしてそんな条件下での新艦掘り作業…取り逃したら、それが次出るかわからないという射倖心を煽るイベントにみんな疲れているように思えます
たまにはアルペジオの時みたいなお祭り騒ぎ的なイベントをしたいのですが、それも最近なく
ユーザーが求めるものと運営の実装するものが段々かけ離れていってるような気がします

プレイ期間:1年以上2015/12/05

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