最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゲームで愛国心ってwwwww
クズこれさん
ゲームで愛国心?w
ゲームで忍耐力?w
そんなもの糞を拭く紙にすら劣ると思うが。
自衛隊いけよw
自衛隊w
クズこれは何年たっても振り返らない。
改善しない。
改悪はするw
5周年イベントも面倒臭ぇ。
アニメだけでいいな、艦これは。
良いほうには変わらない。
プレイするだけで忍耐力が必要wwwwwwwwwww
え?それってクソゲーじゃね?
やりこみで忍耐力がいるならともかく、「普通に」プレイするのに忍耐力がいるゲームって何?wwwwwwwwwwww
笑えるw
さすがクソゲーオブザイヤーに年々と輝くだけあるわ。
プレイ期間:1週間未満2018/05/27
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手毬唄さん
最近始めたばかりですが、それでもわかったことがいくつかあります。
それは艦これというゲームがプレイヤーを蔑ろにしているクソゲーだということです。
特に顕著なのが戦闘です。戦艦は敵駆逐、駆逐艦は敵戦艦や空母を狙うといったプレイヤーの意思や努力が全く反映されない運要素一辺倒のシステムには既に飽き飽きしています。レベルが上がれば上がるほど入渠時間も伸びるため、レベリング効率もあまりよくないです。
じゃあ戦闘は二の次にしてキャラコンプリートを目指す、とかいう方向性にシフトできるかというと不可能です。艦娘の入手方法は建造か戦闘後ドロップのどちらかですが、建造では入手できない艦も多数存在します。そのため好きなキャラを集めるために時間を食う出撃を行わなければなりません。自分は神風型のキャラデザが好きなので集めたいのですが建造で出せないうえに復刻もないしどうしようもねえなと思っています。
さらには保有できる艦娘の初期上限値が100というキャラ数に対して少なすぎるクソ仕様です。拡張のために1000円払って10枠しか増やせないしょっぱすぎるシステム。ドックも四つのうち二つしか解放されておらず、課金させることだけを目的としたゲームといっていいでしょう。
キャラが好きならフィギュア等グッズを買ったほうがはるかにいいのではないでしょうか?少なくともゲーム内の努力は報われる可能性が限りなく低いですし。
プレイ期間:半年2021/05/01
かつての信者さん
またあのガイジが帰ってきたのかw
今後は「暇潰し」は存在しないものとして扱った方がいいね。コイツはずっと居着いて連投荒らししてるだけなので
あとどうでもいいけど、「詐欺に近い」という揶揄(すなわち看板に偽りあり)をホンマの詐欺だと思って消費者センター云々言っちゃうのはマジで足りてないと思う(小並感)
別に「客が云々」でプチ論争があったっぽいですが、もう客がどんどん逃げてる状況なので。この仕様を全肯定できる客を選んでたらサービス終わるよマジで。一番売れてるときすら採算取れてなかったってインタビューがあるし、今はもっと悲惨だろなぁ?
まあワタミ的理論で言えば、「クリアするまで攻略すればクリアできる」ゲームですよ。でも事前準備でベストをつくしても確実性がない。別に100%とは言わなくても70%くらいの確実性はあってほしいね。なにせドロップ率0.1%のキャラを掘る作業が待ち構えているんだから
で、ゲーム性がないのにゲームに付いてこれなかった負け犬扱いは普通に草。正直散々言われてるとおりパチンコの演出並のゲームなので、いくら信者が現実逃避しようがこれに後れを取るアホは居ませんwww意図的に見限ってるんだよなぁ
むしろただの運試しの結果をまるで自分の能力かのように言って優越感に浸ってる人間の人生の浅さにビックリだよw
プレイ期間:1年以上2015/10/18
名無しさん
低評価の人のレビューを見ればわかる通り、自分の思い通りにいかないことに我慢できない人には合わないゲーム
いろいろ理由をつけているがすべてそれに帰属する
逆に言うならそこまで理不尽なゲームは他にないわけで、そういったものを楽しみたい場合には唯一の選択肢と言っていいゲーム
プレイ期間:1年以上2016/09/12
艦豚これくしょんさん
土台のシステムがダメなんだよ これがダメだから上に何を乗っけても完全に無駄
システムの根幹がダメなのは平方根を多用しすぎること
コレはリミッターとして非常に優秀で、これを設定されるとそれ以上の力は発揮できません
例えば年収200万の艦豚、400万の一般、1000万の勝ち組がいるとします
しかし何を思ったか艦豚のキング、ネルソンボッキブタが200万以上は平方根というルールを作りました
負け組艦豚は200万で変わりません
一般人はオーバーした200万が平方根で1414円になりました
勝ち組は800万が3162円になりました
わかりますか? 800万がたった3162円です
平方根はここまで強力なリミッターとして動くんですよ
このクソゲに戻ると、回避や火力といった重要なステータスで平方根が大量に仕込まれています
そのせいでキャラは全員クズみたいな役立たずばかりになってしまう
個性も何もかもリミッターで塗り潰されるので平坦な存在になります
ステを上げても平方根で塗り潰されるので無意味です、10上げるのに100も必要ですからね
回避がすでにキャップを余裕で越える駆逐だとレベル400程度上げないと回避の上昇をデータですら見つけることはできません、当然体感は不可能です
現在のキャップでは完全に不可能なんですがね。
クソゲがクソゲたる理由はその根幹が大きいということはこういうことです。
プレイ期間:1週間未満2019/01/20
運営は誰目線でやってんのさん
運営は恥知らず 初めて辞めてよかったと思ったゲーム
と仰っている方のコメントを拝見しましたが、私も全くの同意見です。
とはいえ絵師のことは、よくわからないのですが、同意見というところは、「艦これゲームについて」と書かれている所です。ホントゲームバランスが最悪。自軍の艦娘を強くしても全く楽しめない。普通はレベルが上がれば上がるほど強くなり、それを実感できる喜びみたいなものがあると思うのですが、レベルはほぼ関係なくワンパン大破されられてばかり。イベントともなると、さらに傾向が酷いものになる。誰向けに作ってんの?コレ?
ニートでかつドM向けとしか思えない、とにかく時間を要する割にはゲームバランスが悪すぎて、ただのストレスです。今後プレイを予定されている方は、別のゲームにしましょう!本当にムカつくだけで楽しめません。しかもプレイ期間が長くなればなるほど、ムカつくという珍しい、サイコロゲーム,チンチロリン(ゲームと認めたくない)。だって、時間かけて味方育てても実感が殆どないから、特にイベントは・・・・
プレイ期間:1年以上2016/11/23
元提督さん
イベント→運
ドロップ→運 しかもS勝利
戦闘→運 乱数が半端な区酷い ガチャが可愛く見えるレベル
これだけでもクソゲー要素満載
長く続けてると感覚が麻痺して仕方ないと思ってしまう
それが艦これの怖い所だ
宗教にハマった信者に例えるとわかりやすい
イラついても結局は目当ての新艦が欲しくて周回する
かっての自分がそうだったけど
運営も嫌がらせしか考えてなく
札で出撃制限
ギミック
基地航空隊による資材減らし
2013年にブームなった艦これも今じゃ話題のネタにすらならない
そりゃそうだ古参は引退して新規も続けるような環境じゃないから
戦闘シーンも酷いし
こんなのを続けるなら引退して他に行った方が幸せになれます
勢いのあるFGOはガチでやれば1ヶ月でシナリオ全部クリアできて
古参組に追いつけますが
艦これは運が絡むので明石やら大淀やらを入手しなければ話が進まないという
完全に新規放置ですね
こんなのゲームじゃないよ!
今どき艦これ最高とか言ってるのは萌豚以外居ないと思いますね
これくしょんと名乗っておきながらコレクションできないゲームだし(笑)
プレイ期間:1年以上2017/06/04
へぼさん
大多数の方が書かれている通り、運が全ての内容であり
試行回数を増やすだけの単調なゲームである
1年半程前と比べて、味方の強化は図れないが敵の強さは際限なくインフレしており、やるかやられるかの2択しか無くなった為、バランスは崩壊している
インタビューで語っていたが「バランスのとり方は下手くそだと自認している」のは結構だが、そこから成長が無い運営はただの無能である
また、後から後から新しい戦闘についての仕様を作るのは良いが、それらの報告は全てツィッター上なので、新しく始めた人はwikiを見るなり、自力で別サイトから知識を仕入れる事を強いられる
艦隊「これくしょん」と銘打ってる割りに、イベントで先行配信した装備、艦娘は実装まで相当な時間を要し、1年以上たっても通常落ちしない装備もある
このため、後から入ってきた人ほど通常海域、イベント海域に苦労する羽目になる、新規に優しくない仕様である
一部の艦には改二・改三が実装されているものの、特殊な設計図が必要な艦は、やらなくて良いとされるEX海域をクリアせねばならず、「これくしょん」の観点からみても矛盾している
課金アイテムは海域クリア(ゲームクリア)の助けにはほとんどならず、いわゆるリレイズアイテムを使ってもクリアできるかどうかは運でしか無く、金を払う価値は無い上にやたらと高額
総評すると、全くオススメ出来ないゲームです
暇で暇でしょうがなく、仏のような心を持った人向け
プレイ期間:1年以上2015/04/02
7744さん
でもこのイベントで先行隊の方々は次々引退していき、どう考えても初心者お断りなイベントだったわけで・・・となるとベテランもルーキーも削られて、残ったのは先行隊の情報でイベクリした後発隊の人たちということになるんだよね・・・
どう考えてもwiki攻略なければ、よほどの艦隊と豊富な資源がないと無理だと思うんだ
オマケに一番難易度が優しくてもキツそうだったよ
トコロテン方式で次は後発隊の人たちが先発になってくれるのかな?
もはやキャラだけで生きていけるゲームじゃないよ これ
プレイ期間:1年以上2016/06/02
風前の灯さん
古戦場予選アクティブ>艦これイベントの図が証明されたし
DMMの看板ゲーではなくなったよ
というかさ
運営直下のまとめサイト かんむす でグラブルの4コマ絵を使うとかアホだろ?
艦これ運営自体がグラブルを常に見張ってますって言ってるようなもんだし
サイゲ公式の絵を無断でアップするのは違法だぞ
・難易度について
甲はもちろん最低の丁ですらE2道中で大破連発する
栗田だけは甲難易度でもスイスイクリアできたそうだが
どう考えてもおかしいわな
毎回ユーザーだけに嫌がらせをするから
数十万いたユーザーが1万人までに減少するんだよ
アホかと
・きもいマスコットキャラについて
るっのビィやFGOのぐだ子が受け入れられているが
艦これにはそういうマスコットがいないんだよな
急にきもい浮き輪を出してきたがユーザーからは不評の嵐
コンビニでも売れ残るという散々な結果になった
次の手としてボクカワウソやキリン改二といったきもいマスコットを作成
センスの欠片もない
・資金繰りが厳しい
C2事務員のタニベが自作動画を作り
それを公式で公開する時点でもうね
普通は30分くらいの長さでしっかり説明すべきだろ
30秒に設定することで再生数水増しをし人が多いように見せかけてるとしか思えないんだよな
1万人しか残ってないのはバレバレだよ
・ネガキャン疑惑
1.角川傘下のニコニコ動画にて急にグラブルの中華ツール動画が上がる(現在は削除)
しかし内容がユーザーとは思えないほどにお粗末なもの
リミキャラはおろかSSRキャラもほぼいない状態で
プレイ開始後にすぐ加入するRキャラやサイドのSRキャラといったもの
ダメージも1万程度しか出せておらずボスにすぐやられている有様
こんなレベルの低い動画をグラブルユーザーが上げたとは考えにくい
ぶっちゃけた話
無課金でも作れるマグナ2編成であれば1発あたり60~70万×最大3回攻撃×4人分のダメージが出せる
2.角川癒着サイトのあにちるにてグラブルを下げる記事が上がる
ユーザーがWHOに送ったとかいうものだが
装備を揃えた人なら1時間で2000万以上は貢献度が稼げ
1日あたり3時間~4時間ほど張り付けば最高報酬である5万位内にも入れる
艦これよりも拘束時間がかなり短い
こちらもユーザーが送ったとは考えにくい
過去には かんむす コメ欄にてアンチラ事件を毎日のようにネガった前科があり
今回も角川関連のサイトであることから十中八九艦これ運営の仕業だろう
他ゲーのネガキャンをする暇があるなら
艦これ自体のゲームを改善する努力をしろ
開発するスタッフも資金もないならさっさと畳め
プレイ期間:1年以上2019/06/01
askさん
2年以上続けてはいるが、モチベーションはイベント前後にしか上がらない。
あとはひたすら作業だ。
また、しばらく前に実装され、今もその役割が拡大している拡張スロットシステム。これまではlostを一度防ぐための保険でしかなかったのが、対空砲などの装備がつけられるようになった。これにより、非課金では数の限られるこのアイテムが、実質的に必須アイテムと化した。Lv上限解放は運要素を多少左右するだけで済むが、こちらはその艦の役割そのものにまで影響するためだ。
課金優遇は大いに結構だが、それがないと勝てない、という形にならないといいが……。
これは個人のプレイスタイルだが、ある程度やっているおかげでシステムはだいたいわかるので、イベント時はぎりぎりまでwikiを封印してやっている(wikiがないとまともに進められないのもどうかとは思うが)。
札(出撃制限)やルート分岐法則も相まって、攻略法を探すのは楽しかった。
しかしここ何度かのイベントでは、保有するアイテムの数やギミックの複雑さから、自力をギブアップすることが多かった。
次も同様に複雑なギミックだったら自力攻略自体を諦めるかもしれない。
そうなれば他のレビューでもあるようにただの運ゲーに成り下がってしまう。
そうならないことを願うばかりだ。
プレイ期間:1年以上2017/04/21
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