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艦隊これくしょん

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自分のペースで楽しめるゲーム

新参さん

新規には厳しいとのことですが、今のところそんなことがなく面白いです。
図鑑が埋まっていくのを眺めるのもよし、気になったキャラクターの史実を調べるのもよし、ゲーム以外の部分でも楽しみがあるのが良い。
そういった調べることとブラウザゲームの相性は最高だと思います。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/14

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滅びるべくして 滅ぶだけ

平松タクヤさん

装甲395
自宅マンションケッコン式
簡悔
ドロップ率をいじくる(0%にした)
意見は全てアンチの仕業だからブロック
詫び空襲
詫び掛け軸(ゴミ)
しばふ の露骨な押し売り(見栄え的にしずま コニシがうけるのは当たり前)
アズレンへのネガキャン
大破轟沈バグ
メンテ放置して護衛艦 かが 進水式にいくP
リアルコラボの乱発
晴れ着MODには課金いらん発言(同時期のアズレンのスキン実装と同期)
他のソシャゲに出た声優をはぶる
絵師に5周年イラストを描くように威圧

上げたらキリないし ここまで

五航戦とケッコンカッコカリしている提督がいたら、ネットリンチにしろ、twitterを凍結させろ。これは命令だ。逆らう奴は逆賊だ。艦これをプレイする権利は無い。田中謙介大元帥に栄光あれ。艦これに栄光あれ。

こういう奴(謙本人だろ どうせ)がいるから お察し
 

プレイ期間:1年以上2018/05/09

タイトルの通りです。
イベントにおける最高難易度の甲については、報酬は今回の春イベントような装備アイテムでも改修アイテム、課金アイテムの差もなく、勲章のみで差別化するという点はとてもいいと思うので今後も継続してほしいですね。
~がないと無理だとか、課金必須という方のためにも一定以上のレベルがあればクリアできる丙難易度の調整を続けてもらいたい。
それでも甲勲章がある限り、上に書いたことをやったとしても不満が消えることはないのですが、個人的にはそういう仕様でいいと思います。
イベントはメインコンテンツです。しかし、艦これの面白さとはイベントよりもその準備期間にあります。
イベントで何か課題が見つかるからこそ、準備期間にあれこれ考えたり悩んだりできてやる気を維持することができるのです。
このゲームはこれの繰り返しで極めて地味なことでもあるので、課題を見つけられなくなったらその時こそが離れ時と言えます。
何かしらの課金アイテムが追加されるたびに批判されますが、これらが必須になったことはこれまで一度たりともありません。
課金をすればある作業を省けたり、ある場面で有利になることは事実ですが、それ自体がクリアを保証するものでははないです。
課アイテムはコスパ度外視という前提を踏まえたうえでの選択肢の一つです。
選択肢である以上、無くても使わなくてもどうにでもなります。
全員に当てはまるわけではないですが、必須と言う言葉を使いたがる人ほど情報収集が下手な人が多い印象がありますね。

プレイ期間:1年以上2016/05/27

とりあえず他の方が批判している点に関して自分なりの考えを述べさせていただきます。

他のプレイヤーとの交流が無い点・・・自分はオンラインゲームでの他ユーザーとの交流は気をつかって疲れるので今までまともにやったことはないです。なので艦これは自分のペースでできるのでハマりました。報告したいことや交流はツイッターなりに挙げれば済みます。

建造というガチャ・・・やらなくても艦娘は揃います。ステージクリアでドロップします。資材が余ったらやる程度でいいです。自分はドロップのみで加賀3隻とか潜水艦も全部で10隻とかあります。建造で出したレア艦?は大鳳ぐらいです。建造○回やっても揃わねーとか言っている方、ボス撃破繰り返してください。それでも確率は低いですが、そんな簡単に揃ったらみんな今頃全部コンプできてますよ。コンプできないから面白くて、ゲットできた時嬉しいんです。

ステージ攻略に関しては、運は確かにありますが、クリア確率が高い、安定して撃破できるという組み合わせはあります。それを探すのが醍醐味だし、これさえあれば絶対撃破できる!という方程式があるとみんなクリアできますがそれはゲームとして面白くない。不確定な部分があるからこそ、攻略に関するスレッドがたち多くの議論が交わされる。これが人気の秘訣だと思います。

課金はしなくても資材は貯まりますのでドック解放と保有限界解放くらいにお金は出しても良いかと。5000円くらい自分は最初に出したのみです。

最後に。このゲームは自分の好きな艦娘をじっくり育成し、じわじわレベルが上がっていくのを楽しむゲームです。そしてレベルを上げるには凄まじい数の出撃を繰り返す必要があります。1日同じステージ(例えば3-2キス島)のみを数時間レベル上げのみに費やしても飽きない方、またそのような「作業」自体に楽しみを見出せる方ならやったほうがいいですね。

暇人用ゲームですが自分のような社会人でもできます。1か月半やって提督レベル80、4-4クリア目前です。

プレイ期間:3ヶ月2014/01/21

艦これはある程度までは本当に楽しいゲームだと思います。ですが艦娘のレベル、装備の改修が進みイベントを丙でクリア出来るのが当たり前になると甲難度で挑戦したくなります。
が…難度をあげれば新人には厳しい現実がいくつもあります、基地航空隊周りがまるで揃わないのですね
隼64戦隊、東海×4、秋水(高高度局地戦闘機)
この機体は人権装備と化しており代わりはないようなものです。そして基本復刻しません。
あとは対地の敵もいますが有効な装備も新人には厳しく特にwg42はほとんど手に入りません。
そうしてイベントを甲で挑戦し長い時間をかけ装備が無いため挑戦することも途中で不可能になる場合もあります、今回のイベントでは装備がある人でも補強増設+女神という課金前提の攻略が主流になってきてます。
そうして大破した艦娘に悪態をつくようになり今までの苦労は何だったのかと糸が切れます。
私はもう艦これはゲーム外からのみ楽しみます、リアイベには行きませんがね。

プレイ期間:1年以上2020/01/02

五航戦を艦これから排除せよ

佐世保の甲16さん

理想的な空母と言われ第二次世界大戦でも数々の輝かしい戦果をあげた赤城さんや加賀さんと違い、五航戦のゴミ共は歴史上最低の空母として有名で実際戦場でも足を引っ張ってばかりでいない方がマシと言われています。艦船擬人化の頂点にして原点である艦これにはふさわしくないゴミです。艦これを通し、しっかり史実を学んだ提督なら誰もがそう思うはずです。実際、赤城さんと加賀さんに流星改や烈風改のフィット補正があり五航戦のゴミ共に無い事から五航戦がいかに空母として失敗作かがわかります。ここまで言ってわからない馬鹿はアズレンとかいう艦これの大幅劣化パクリゲーがお似合いです。

プレイ期間:1年以上2019/07/26

艦これは今や無課金じゃ全くと言っていいほどプレイできませんね
膨大な時間をかければ遊べなくはありませんがニートでもない限り資源不足とバケツ不足でお手上げです

この欠点を分かっていたのか角川の天華百剣では装備枠は無料配布の石で最大まで拡張できるんですよね
資源に相当するスタミナはあっという間に時間回復するし回復剤は親愛度を上げたキャラやイベント任務から腐るほどもらえます

装備もイベントで最高性能装備がバンバン配られるし、ガチャでも7%あるので手っ取り早く強くしたい課金者にも優しいです

肝心のキャラの入手に関してはガチャですがこれもSR12%UR3%なので適当に回すだけで揃います、URですら無課金でもほとんどの人が持ってますよ
あとE-moteで表情豊かに動くのも良いですね、艦これは上下運動するだけ

なんの改善もせずほったらかしのC2の艦これと袂を分かち改善に励んだ角川、どちらが優れているか一目瞭然でしょう、ちなみに天華百剣は開始1ヶ月で100万DL、FGOを凌ぐペースでユーザーが増えています

プレイ期間:1年以上2017/06/14

ライト層新規層には目眩モノ

ハーラマスコイさん

プロデューサー田中謙介に関してやけに詳しいことを自分からさらけ出すような文面
(1993年から20年かけて)
本人かな?と疑いたくなるような馬脚の現し方。

田中謙介本人じゃなくとも、運営関係者、バイトくんが関与しているそんな素振りですね。

それはともかく、

田中謙介だろうが残ったユーザーだろうが

~であるべきだ。というマニア・オタクにありがちな視野が狭く頭の固い頑固親父化、
別の呼び方だと老害ともいえる考え方が集まっている。

一定年齢を過ぎると餓鬼化するという精神年齢が退行する現象もあるとされているが

精神年齢が子供のままなのか、子供に先祖帰りを起こしている様子も見受けらる。

ましてや、五抗戦いじめが容認されているとうミリオタの発言を見ると、
ミリオタ全体のイメージが悪くなる一方ですね。

ただでさえオタクのイメージが緩和化されているが、
一部の人間のせいで鉄道オタクやミリタリーオタクのイメージが悪くなって肩身が狭くなったという愚痴を直接聞いたことがあった。

その五抗戦いじめが容認されている発言は自分たちのイメージダウンになっているのが気づいてないようだ。
容認されているのなら、逆に加賀どころか赤城まで巻き込んでの酷い扱いになる二次創作が作られる覚悟はあると取られても構わないということだね。
もし嫌だと言ったら子供の我が儘にしか過ぎない。

ピーク時100万人の登録者がいるなかミリタリーオタクはほんの一握りにしか過ぎないが、

雲龍型が追加される前の正規空母・装甲空母は計7キャラ

ストライクウィッチーズやガールズアンドパンツァーのキャラデザインを手掛けた実績のある島田フミカネさんが描いた大鳳

ミリタリーに詳しくない人には赤城加賀蒼龍飛龍を手掛けたしばふ絵は逆に浮いている印象も多いと思います。
それが艦これに来る前に色々美少女キャラクターのコンテンツを見てきた人にとっては尚更。

多分ミリタリーオタクではない新規層視点からみると見た目が惹き付けられやすい
正規空母・装甲空母枠だと

島田フミカネ>>しずまよしのり>コニシ・くーろくろ>しばふになると思う

見た目から入るライト層

装備の再現性から入るミリタリーオタク層

どっちが多いでしょう?

ゲーム性にせよキャラクターにせよライト層、にわか層に合わせる方が、コンテンツが長生きできるコツだが

今となっては別のコンテンツへの流出が止まらなくなっていっている。

コアな人しか残らない上に
ユーザーがやけに排他的な人しか見かけられない今は死に体だろうね。

プレイ期間:1週間未満2018/02/18

きゅうじゅうさんしきさんそぎょらい

ドイツがふぁいやーwさん

他にもアークロイヤル級3番艦、ガングート、その他諸々etc

史実にこだわる運営だって?それが本当なら恥ずかしすぎてとっくに修正してるでしょw

なんでそのままなんでしょね~

間違いを認めるのが悔しいから?
それとも声優さんに支払うギャラがもったいない?
ああ、そういえばクラシックスタイルコンサートでしたっけ?

造語してでも間違いを認めない、あやまらない!

そりゃこんな間違いだらけのファンタジーを絶賛できるなら加賀が当時の最強空母なんて真顔で言えるわ~w

せめてクソゲーなら設定と考証は真面目にやってほしいがそれもなし、艦これやって戦史に興味をもった方は書籍等でちゃんと調べましょう、tnksファンタジーを真に受けてドヤ顔すると赤っ恥かきますよ~w

プレイ期間:1年以上2017/12/06

甲乙丙の難易度があるイベントだが、最後難易度の甲と準最後難易度の乙に関して難しければ何も問題はないだろう。しかし、最低難易度の丙が最低難易度として機能しておらず全艦90レベルを超えていても一撃大破撤退だらけ。これのどこが最低難易度なのだろうか…?

しかも最終海域のE7ではボスに辿り着かせまいと過去イベントのボス級が道中にわんさか。最低難易度の丙が丙じゃない。一体何を考えて最低難易度を設定したのか本気で理解に苦しむ内容だ。とどめに道中の特定箇所をSランククリアすればラスボスが弱体化したが、これが毎日0時リセット。常識的な社会人では帰宅後にとりかかっても厳しいだろう。

それでいて最終海域の報酬の照月。ちょうど一年近く前に先行実装(という名の現状入手不可)の秋月型であるが、対空に関して他の駆逐艦とは比較ならない高性能かつ強力な装備を持参する。秋月型はこれが2隻目になるが、アニメ放送から始めた人は秋月型はなく、このE7を突破しなければ手に入らないし、一年近く計画したのに未だに正式実装されない秋月がある背景から、今後サービス終了まで手に入る保証はない。

そういう艦を上記理由の理不尽な海域の報酬にする事自体が、運営が新規お断り、社会人冷遇の姿勢を示したと断言せざるを得ないだろう。

プレイ期間:半年2015/09/08

このゲームのシステムやイベントの難易度など初心者に対してハードルが高すぎて継続してプレイするのが困難な作りとなっています。
このゲームは無課金でも十分に遊べるのが魅力的ですが、課金しても出撃時の戦闘において運要素が高いためほとんど課金の意味がないです。
運営がこのゲームのシステムやイベントの難易度を維持するならゲームの参加者が減る一方だと思います。
運営にはシステムや難易度を根本的に見直してほしいです。

プレイ期間:1ヶ月2017/08/19

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