最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゲームでいい所があったら普通は褒めるます
狂信者様顔真っ赤さん
タイトルに書きましたが、このゲームってシステムやUIで褒めてる人っているの?
信者様は運ゲーでもいいじゃん。私は面白いとか批評していますが、
細かい長所を言える人がほとんどいません。
いい所を教えてと言うと、下のレビューにも書いてある通り、キャラがかわいい
ボイスがいいということしか言いません。で、ゲームの内容でいい所を聞くと
急に黙るんですよね。そして、他のブラゲよりまし、ブラゲなんだから高望みするなとか
艦これ批判するな、お前アンチか?とか暴言浴びせらるんですけどなんででしょうか?
つまり、それだけゲームの中身が薄っぺらいんです。
肝心のゲームの内容については運ゲー、パチスロもどきとしか評価ができません。
こんな評価しかできないんだから、私は低評価しかされなくて当然かと思いますが
高評価する方は是非このゲー無の長所をキャラ、声以外で詳しく書いていただきたい
ですね。まぁ高い評価する方は同人とか艦これで利益がある方が必死にあげてると
思いますが
最後にアニメで新規登録する方は、このゲームに深くはまらないことを強くお勧めします
アニメが大コケで今年で終了しそうですし、このゲームのPの田中謙介氏も
畳み方を考えなければならないとかインタビューで言ってますし、課金は金ドブでしょう
プレイ期間:1年以上2015/03/13
他のレビューもチェックしよう!
古参提督さん
イベント(EVENT)
意味:1.〔心に残るような〕出来事、事件 2.〔スポーツなどの〕行事、催し物、イベント 等々…
催し物(もよおしもの)
意味:学校や会社などの組織で、恒例として行われたり、娯楽などのために特別に計画されることがら。
※インターネットの辞典より引用
つまり、イベントは日ごろユーザーとして楽しんでいる提督たちへのご褒美的なものではないのではないだろうか?
それなのに・・・
レベルの差で報酬が変わり初心者がいつまでも強くなれない現状
装備品が優秀なため、通常ドロップ・建造を渋る海外艦や特定艦
初心者に優しい配慮をすると「俺たちをほっぽりやがって」というベテラン()提督
ユーザーの課金を一部の提督しか得をしないリアイベに運用する経営方法
殿様商売もいい加減にしろ
過去の栄光に胡坐をかくな
もっと広い視野で物事を考えろ
これを書くのは迷ったが、やはり書かせてもらう
アズールレーンの運営さんたち方が、一生懸命ユーザーを楽しませようと努力している!!
艦これイベントでイライラしたときは、アズールレーンをプレイすることで心を落ち着けている。ついでに疲労抜きにもなるからとてもお得!!
2019.10月放送予定のアニメ「アズールレーン」も今から楽しみだ!!
艦これに興味のあるそこのあなたへ
艦これを始めたら、アズールレーンのアプリもぜひ始めてみよう。
違いが分かる提督or指揮官になれるぞ!!
以上!!終わり!!
プレイ期間:1年以上2019/09/16
☆5擁護信者は頭が変さん
このゲームを今から始めたいと思った方……待ちましょう。もう少しだけ我慢すればちゃんとゲームとして遊べるようになっている筈のVita版が出ますので。
このゲーム。確かにソシャゲとしては課金をあまりせずとも遊べる所が有りますが、長いこと遊んでいると課金をしないと駄目になってしまうのがもう、ソシャゲなのに課金無しで遊べる!という、艦これの一番と言っても良かった良心を駄目にしています。というのも、艦これはキャラゲで艦娘を集めるゲームなのですが、あらかじめ艦娘保有数というのが決められておりまして、ソレを開放するにはどうししても10隻分ごとに課金(1000円)をせざるを得なくなります。最初は大丈夫だろうと思っていても、艦娘に愛着が湧くとそうもいかなくなり、キャラを全部母港に集めようとすると何千円ものお金が飛びます。それだけでもうVita版が買えちゃう訳なんです。そしてタイトルの通り、このゲー無は最早ソシャゲとしての底が前回のイベントで見え始めています。これは、艦娘に追加装備枠を増やすというアイテムがとうとう課金アイテムとして出て来てしまった事によって露呈した事です。これがどういう風な働きをするかというと、元々艦これには応急修理女神という、轟沈しても一度だけ復活出来るアイテムがあるのですが、そいつを従来の装備枠以外に積めるようになってしまったという訳なんです。つまり、課金してゴリ押しする事が可能になってしまった…ように見えるんですよね。これまでのレビューでも散々語られていますが、艦これは運ゲーです。…この一言でお分かりでしょう。運ゲー故に、いくら課金アイテムでごリ押ししようとしても、運が悪ければ挑戦している海域がクリア出来ないといった事が充分考えられます。だから、課金してもごり押し出来るようになる訳ではないんです。ソシャゲとしての底って(戦闘が有利に運ぶ課金アイテム)が出てくる事にあると私は考えます。従来のソシャゲは課金をガンガンして戦闘を有利に運ぶ→それが無いから艦これ人気に…だったのが、今はもう普通のソシャゲに成り果てたましたね。
だから、今更このゲームを始める意味はもうありません。やるならアケ版かVita版にしときましょう。それと、艦これは底なし沼(カイジ的な意味では合ってる)とか、プリンツが実装されるまで待ちましょうとか(約一年待ってる人も居る)言ってるガイジは無視で!
プレイ期間:1年以上2015/09/25
暇潰しさん
名前はおろか期間やタイトルまで偽してなりすますアンチの情熱に応えてあげないとかわいそうじゃないですか(笑)
二号じゃないほうからもお祝いしますね
☆1レビュー1000突破おめでとうございます
次は1111ですね
頑張ってください
プレイ期間:半年2015/10/22
名無しさん
「艦娘が担当標的を狙う」
「要の艦(特効艦など)が狙われて大破しない」
この2つを祈るだけのゲーム。ゲームバランスは考えられていないので、理不尽極まりない攻撃の嵐の中でお祈りするような滝行ゲー。
おまけに演出が無駄に長いし省略できないので回転率も悪い。
艦隊を育成した実感がほとんど得られないこともあわせると時間を無駄にした感が半端ない。イベントではそれを嫌というほど実感できる。
プレイ期間:1年以上2020/12/25
適当な提督さん
エロゲのおまけについたような戦闘もどきに気合入れてやる気にならないのでE1のみはせっかくなので甲でやってますがあとは丙でやってます。
適当が一番楽しめてますね。
自称ミリオタが史実!史実!と叫んでいますが「キャラゲやってる連中の中で兵器のこと知ってるおれカッケーだろそこらの萌え豚とは違うんだぜ」アピールしたいだけなので気にしなくていいです。
このゲームをガチでやる人ほど評価は下がるのは納得できそうな気もしなくもない
PSO2とかは戦闘自体が主体で人と一緒にやるゲームなので武器にOP(特殊能力)を増やしまくったり武器堀りしてますがこのゲームはキャラを集めるゲームで甲種勲章だとかは眼中にないです。
キャラゲーとエロゲを足して割ったようなゲームをやりこんだ証拠なんて別に欲しくないです
ただ不安になりそうなバグがやたらに多いので評価はひとつ下げておきますね。
あと艦娘をいたわれだのぬかす信者がいましたが自分が楽しかったらいいので気に入った艦娘以外は別に沈もうと割とどうでもいいです、はい。
でも気に入った艦娘とはいいますが嫁とかいうのはちょっと気持ち悪いですね^^;
プレイ期間:1年以上2016/05/05
ふぅさん
絵師は三流・四流、育成要素も全くと言っていいほどなくて、キャラゲーとしても中途半端どころか完成レベルに達していない。
戦闘は…もうこれが最悪の糞。プレイヤーにとって不利極まりない、最悪の事象が有りえないほど低確率にも関わらず、毎回のように頻発する。
例)開幕や夜戦前の雷撃4~5人の攻撃が、相手のたった1艦に集中。しかもその相手は最弱の駆逐艦。
例)こちらは対潜に最有利の<単横陣>をとっているのに夜戦では相手の潜水艦にダメージはおろか、攻撃がただの1回も当たった試しがない。一方、敵は対潜にもっとも不利な<単縦陣>にも関わらず、夜戦時も平気でこちらの潜水艦にダメージを連発。と同時にこちらの潜水艦の攻撃は全てハズレ。もうありえなさすぎる。
高レベルまで育成した艦を低レベルマップで運用してもコレ。
このクソゴミゲーを超えるクソゲーってあるのか、というレベル。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/07
東☆武さん
今回の結果としては
E1⇒甲 E2⇒乙 E3⇒丙 です。
E1は結構早めに突破できたものの、E2は甲でやっている最中に
「なんだこれ、突破できるわけないじゃん」となりました。
司令部レベルは一応110なので、そんなにレベルが低いわけでもないです。
それでも、甲難易度は本当に理不尽。
泣く泣く難易度を下げ、乙で突破。
そして、E2で粘っていたがために時間がなくなって、
泣く泣くE3を丙でクリア。
第一、レア艦を掘る作業がもう嫌。
1度ゲージ破壊したのに、なんでボスはそこに居座ってるのよ。
せめて弱体化してくれませんかね。
そして、ボスS勝利したのにドロップがコモン駆逐艦とか
やめてくれませんか。
もうさ、運営は何がしたいのか分かりません。
理不尽難易度のイベントをプレイヤーに押しつけて
自分たちは高みの見物。そして現実でのイベントに力を入れ、
自分たちの財布を潤していく。
もう艦これ運営は人間を辞めています。
悪魔です。社会のゴミです。
以上
プレイ期間:1年以上2019/09/30
ロクジさん
何よりの魅力は無課金で充分に楽しめる事。
駆逐艦や戦艦など多数の擬人化された艦むすを集めて戦うゲームだが
他のゲームであるような課金ガチャのようなものが無い。
全てがイベントやレアドロップ、建造で手に入るので、
レアを手に入れるためにリアルマネーを散財するなんて事をしでかすプレイヤーは艦これではまずいないだろう
アップデートを重ね登場キャラ数が150近くいるので
初期所持枠100では収まらず、長く遊ぶこと、艦むすを集める事を考えるなら10枠1000円の所持枠拡張だけは必要になるかもしれない。
ゲーム自体も編成や装備、そして運に左右され試行錯誤するのが面白い
大破状態から進軍をして再び攻撃を食らうと轟沈しそのキャラをロストしてしまうので
それを恐れて撤退したりというスリルや適度なストレスも魅力の1つと言えるだろう
初めてプレイした時は無料のブラウザゲーでこんなに遊べちゃっていいのかと感じたものだが今でもそのスタンスは変わっていない。無料で楽しめるし、気に入ってハマっていけば自然と課金してもいいかなと考えてしまう、そんなゲーム。
プレイ期間:1年以上2015/07/16
オフショーさん
自分の思い通りに行かなくなってきて
後進のアズールレーンに親会社が予算注ぎ込んだ代わりに艦これの予算減らされた腹いせでもあるし
五航戦叩きもミリオタではない人が増えて
推したいしばふ絵の人気が伸び悩んで
逆に世の中美少女キャラと分かりやすい描き方であるコニシとか絵がより多くの人にウケるの嫌なんだとひしひしと感じるな。
結構前に怒り任せでボロ出したりしている以上
アズールレーン叩きや五航戦叩きで印象操作操作しても無駄。
逆に自分が小物ですってどんどん傷口を広げて晒しているだけなんですが。
自分の思い通りに行かなくなった理由は一番分かっているんでしょう?
自分の趣味で好き勝手やった結果
時間の経過ごとに求心力なくなることをし続けたせい。
今さら俺は悪くねぇ‼悪いのは世間だ!とか言ってる人と変わらないですよ。
自分で流れを作るとかの思い上がりは電通在籍時代でついて、今でも通用すると思い込んだ結果だろうに。
今では通用しないのにね。
艦これも時代に取り残されてユーザーは流出
ミリオタは課金前提のタンクやシップ帰ったり
そうでない人でも次のコンテンツに流出
そもそもユーザーを縛り付けようとする作りが不味いのだろうな。
少なくとも早い段階で見切った人は頭の回転が早い。一週間以内にやめた人ってすぐ勘づけたんだろうな。
人を縛り付けようとする悪意とかもさ。
相手にこれはいかんと思われた時点で失敗。
それらが積み重なった結果この様だ
でhtml移行のための資金は足りてるのかな?
開発費もそうだけど
足りないのは技術力と人員。特に人件費は相当かかるし増員したくてもお金がない。
お金がない理由って
課金による売上が右肩下がりなんだろうけど、ユーザーが信用出来なくなった分の証明だな。 俺もとっくの昔に信用出来なくなったから課金打ち切ったし、打ち切った人間が増えると売上が右肩下がりになるのは必然。
自業自得
プレイ期間:1年以上2018/05/14
始めに、このゲームで一番大きな要素は運です。
ただ、装備をおろそかにしていいわけではありません。
キャラの育成をさぼっていいわけでもありません。
一定の水準を満たしたらあとは運です。ということを言いたいのです。
その一定水準とは、プレイ時間です。
このゲームは乱数の偏りが酷く、装備の開発、キャラの入手を時間で解決していかないといけません。
一部の運がいい人たちを除けば、最高難易度のイベントを突破するのに数カ月~半年かかると思ってください。
時間さえかけることができるなら、今から始める人でもそこに到達することは十分可能です。
古参プレイヤーとの差はあります。
過去のイベントでは一点ものの優秀な装備がいくつか配られており、現時点での再入手は不可能であるため、それを持たない新規は不利な戦いを強いられます。
そこを加味しても、クリアできるレベルまでもっていくことは十分に可能です。
最強のキャラ、最強の装備でないと突破できないというのは全くのでたらめであり、大げさすぎる表現を鵜呑みにしないでほしいです。
ある一定を超えたらそこからは運、それがこのゲームの本質なんですから。
運の占める割合が多く、そして時間を有するため、誰にでも勧められるゲームではありませんが、個人的には目標を設定して達成していくことに面白さを感じます。
底が浅いというより、各プレイヤーがどれだけ掘り下げられるかで継続できるかが決まってくるゲームです。
これから始める人は、少し触った後、このゲームに数カ月単位で時間をかける価値があるかを判断した上でプレイしてもらいたいです。
プレイ期間:1年以上2017/07/29
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