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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,184 件

十分楽しめるけどなぁ

ヒトカプルさん

どんなゲームか?
→集める、育てる、戦うの3要素を柱として、それを実行するために
 「こつこつ」と資材を溜めるゲーム!
 そして、大破したら撤退するゲーム!

どういう人におススメ?
→「こつこつ」やるのが好きな人
 和風チックなBGMが好きな人
 簡単なゲームでは満足できない人
 暇なので無料で何かやってみたい人
 WIKIを見ながら疑問点を解決できる人

どういう人には向かない?
→効率重視で勝ち進むことにこだわる人
 忙しくて集中してゲームできない人
 イライラをお金で解決したいと思う人
 WIKIや攻略サイトとかで調べることが嫌いな人
 最強キャラで無双したい人
 やることはたくさんあるけど有限なので廃人が満足するほど深くない

俗に言う運ゲーなの?
→色々言われているように運が絡む要素はたくさんあります。
 数々のおっしゃられていること間違いではありません。
 でも、こういうオンラインゲームって、運が絡む要素はあると思います。
 モンハンやパズドラだって良いものをドロップするために
 何度も同じことを繰り返しますよね?それと同じです。
 ちなみに、この作業自体に課金の必要性はありません。

レベル上げは意味ないの?
→1と99では違いがありますが、80と99では差が感じられません。
 レベルは一定以上あることが最低限求められていることであり、
 99なら無敵ということにはなりません。
 これも、こういったオンラインゲームなら普通の概念だと思いますが…

戦闘がオートではつまらないでしょ?
→オートです。ですが、どうしたら勝てるのか?
 勝つための準備を行うのがプレイヤーの腕の見せ所となります。
 最強キャラがいて、それが入れば必ず勝てるということはありませんし、
 場所によっては、非力な艦艇を使わないと攻略できないこともあります。
 戦術は装備と編成によってプレイヤーが決める必要があります。
 もちろん、これらがWIKIのテンプレ通りの完璧な状態であっても負けます。
 理不尽な負けは何度も味わっています。だから、負けて当然。勝てれば超うれしい!
 こう考えることができる人向きなんでしょうね。
 逆に自分流の編成・装備で突破できることもあります。
 悪く言えば、運ゲーになるし、良く言えば、ロマンゲーになるんです。

プレイ期間:半年2014/08/31

他のレビューもチェックしよう!

まずBGMとキャラはとても良いと思います。
現在プレイしていますがゲームとしてはハッキリ言ってクソゲーです、友人がやっているので続いてるような物です。
FCやSFC時代からへヴィにゲームをしてきた人達には大体向かないと思います。

本題ですが
艦これ民には難易度・運ゲー・スキルを勘違いしてる人が多いです。
艦これは自分では戦闘にはほぼ干渉できません、これが何を意味するのか、そうです攻撃目標を自分で選べないのです。陣形は5つ選れべますが効果があるのはほぼ2つだけです、他3つはプレイヤー側にはほぼ恩恵がありません。(敵には大幅に恩恵あり)
そして余計な被害を被ります。(ほぼ完封できる試合でも余裕で大破したり)
これでは他羅針盤などの仕様と合わせて理不尽運ゲーと呼ばれても仕方ありません、しかし信者や勘違いしてる人はこれを「下手なだけ・難易度が高い」などとよくわからない事を並べてきます。

ハッキリ言いますと艦これはやる気と時間さえあれば誰でもイベントの一番高い難易度でもクリアできるとても簡単なゲームです。
勘違いしてる人は自分のプレイしてるゲームが簡単なゲームだと認めたくない人達です、自分が「俺はこんな難しいゲームをクリアしててスゲー」などと思い込んでいます。

艦これでは大体先行で攻略してくれている人達の情報を頼りに進めていくスタイルになると思います。個人的にも先行勢には感謝しきれません。
しかし、勘違いしてる人は大体の人が攻略情報をほぼコピペし進めていくのにこれを「自分が上手いからクリアできた」と思い込みます。イベントで甲クリアしてて掲示板などで自慢してたりするのが大体そうですね。
そしてこういう人達が「ぬるゲー・もっときついのでも良い」などと連呼します、運営もそう言う人達の意見しか聞かないのか、次のイベントではもう十分理不尽なのに更に理不尽になります。先行勢にはこれ以上理不尽になったらたまったもんじゃありません。
終いにはバグで先行勢が被害を被ったのに対し「早く攻略した奴が悪い」などと先行勢を散々頼りにしてきたのに彼らに平然と唾を吐きかけていきます。

つい最近の春イベでも歴戦の先行勢が多数去っていきました、彼らがいないと攻略がほぼ成り立たなくなるのに。
勘違いしてる人には是非先行勢になって頂き下位のプレイヤーを引っ張っていって欲しいですね。

プレイ期間:1年以上2016/06/22

艦これほど至高のゲームはないっしょ
ゲーム内イベだけでなくリアイベも盛り上がったし、その上開催した地域は艦これ効果で活性化するしな。

次はどの地域を盛り上げてくるれのか本当に楽しみ

この先アニメ2期もやるだろうしそうなったら艦これの覇権はゆるがないね

しかも去年からカレー屋も始めてそれが予約殺到してるっていうんだから運営の手腕は本気で凄い
こんなことできる運営って他にある?ないわな

アンチ共がいくら艦これの悪評広めようとしても無駄なんだよなぁ

ゲームの難易度高い高いって文句言ってるヤツもいるけど自分の準備不足を棚に上げてるだけ。
普段プレイしてないのに甲クリアしたいって考え自体が間違ってるってことにすら気づかないから救えない
そんなこと言ってる暇あるなら大人しく戦果稼ぐか働いて課金アイテム買ってクリアしたらいいと思うよ

プレイ期間:1年以上2020/01/07

運ゲーっていうけどさ

マイペース提督さん

基本的にはこのゲームは今、自分が持っている戦力を把握し、その中で自分ができることを判断して、ステージ攻略なり、欲しい艦を集めたり、任務をこなしたりで、常に自分のプレイスタイルに見合った行動を取ることを求められます。

そのため、中にはやることが赤字でしかない(自己満足レベルでしかない) ことも数々あります。特に後半ステージはそういうものばかりです。
そういったものに敢えて挑戦するかどうか、それはプレーヤーが決めることです。
自らこういうことに挑戦しにいって運ゲーと批判するのはどうなのかと思います。

自分の力に見合ったレベルのことであっても、運が絡んでうまくいかないことは確かにあります。このゲームはそういった意味でユルゲーではありません。しかし、それは数をこなすことで絶対に突破できます。それすらも面倒であり、トントン拍子で終わらせたいと思う人はこのゲームに向いてません。

レア艦が無いと厳しいという意見がありますが、難しい所はレア艦を使ってもかなり厳しく、難易度が楽になるかというとその範囲は誤差レベルです。それに、ぶっちゃけ普通にドロップする金剛型戦艦が一番手軽に活用できる仕組みになっており、大和や長門といったレア艦よりも、よく使うんです。赤字覚悟のレア艦ゲット作業をするよりも、金剛型などの他の戦力を充実させることの方が遥かに大事です。

つまりは、とことん完璧にやり込むと、究極の運ゲーになってしまいます。でも、それはあくまでやり込み要素です。どんなゲームだってやり込み要素は運ゲーになるんじゃないですかね。

そう考えると、ここで批判している方々は、このゲームやり込んでいますね。

プレイ期間:1年以上2015/02/17

正直言ってゲームとして面白い所は殆ど存在しないタイトル
育成要素も底が浅くキャラの魅力も今となっては乏しい
ストーリーが無いに等しいので感情移入も出来ない
無課金~微課金で楽しめるという触れ込みも羊頭狗肉級の大嘘
まともにプレイすると恐ろしい程の時間拘束を余儀なくされる等
間違っても新規プレイヤーにお勧め出来るゲームではない
今いる古参プレイヤーの大部分も惰性で続けてる人が多いと予想される
アクティブユーザー数も順調に減っているようだし
この状況を打破出来る要素が全く見えてこない以上
このタイトルの未来は残念ながら暗いと言わざるを得ないだろう

ゲームとしての長所を何一つ述べる事が出来ずに
★5を連投する輩を自分は洩れなく業者と思ってますが、
もし違うと言うなら理論的に艦これの長所を語って頂きたい
【感情論】や【tnks視点クリエイター気取りの見当違い意見】
はもうお腹一杯ですわ
聞いてるか?平松タクヤ、りらはんた、お前らの事だよ
もう伏字も使わん、お前ら如きに気を遣うのはやめだ
ま、どうせ『アホか?はい論破』みたいな反論しか出来ないと思うけど!

すぐ下の★3も遠回しの擁護業者だな
結局他ゲーを貶める論調ですぐばれるからな?いい加減にしとけよ?

あとは最近の業者だと尚希、てめェーだよ てめェー(ひでむし
他の人のレビューを丸パクリして改変し(たつもり)、
提灯レビューに仕立ててるけど仕事が雑過ぎて草枯れる
もう少しその活性化してない頭使って文章組み立てて見ろ
一応社会人だろ?tnksから貰った銭分働け

『艦これってやっぱ糞でした
Aさん(1週間未満プレイ)2018/03/22』
この人のレビューを殆ど拝借している
(この人の語調も正直ちょっとアレだがそこはとりあえず置いとく)
引用ってレベルじゃねーぞ?

>きっと頭に欠陥があるんだね
おまえの頭の事ね、散々見てきたから知ってる

>同人ゴロも見切りつけてさっさとアズレン捨ててるのに
>未だに固執して高評価付けてるの見るとほんと哀れだね
特にここが上手く改変出来てなくて全く意味不明
アズレン推してる人の殆どは艦これの評価★1だと思うんですけど(名推理
高評価つけてるのはお前ら業者しか居ねぇけど?バカなの?◎ぬの?

とりあえず業者は見ててうぜぇのでそろそろtnks諸共全員◎んで下さい
お願いします!何でもしますから!(何でもするとは言ってない

プレイ期間:1年以上2018/03/25

今の艦これは歪です。報われぬ指令部レベル
レベルを上げてもほぼ無意味で必要な装備を
苦労して改修しても乱数でダメージがぶれて
安定して倒せない。更に強化いや嫌がらせともいえる
敵の駆逐艦が先制雷撃で此方の航空戦艦伊勢改2を
一撃で大破に追い込む火力愚痴に成りますが
指令部レベルが120ならば最高の援軍を固定して
少しでも報われて欲しい。努力に答えて欲しいよ。
決戦支援の支援艦隊がちゃんと当たる。命中率
火力に指令部レベルを反映させて少しでもユーザが有利に
少しでもユーザの助けにしてください
夏なのに暖房を付けてる。冬なのに冷房を付けてる
此が艦これの本質です夏なら冷房を付けて下さい
そうユーザは言ってるんです。

プレイ期間:1年以上2020/08/12

みんな運ゲーって言ってるけど違います。
運ゲーなら時々良いことことが起きますが、艦これは違います。
羅針盤も逸れまくる、敵のスナイプが的確すぎる、
キラ付けしても大破しまくる、妖怪イチタリナイ多すぎる。
クソゲーの特徴をふんだんに盛り込んだ素晴らしいゲームです。
言い換えれば嫌な予感がことごとく当たるゲームです。
ストレスを溜めたいMな方はどうぞ。

プレイ期間:1年以上2016/05/01

ゲームのレビューにゲーム外の事柄を持ち込むのは、反則に近い行為だと私は認識しています。
制作物のクオリティに焦点を合わせるべきレビューで、開発者に嫌なやつが居るなどとゲーム外の物事を論じる行為は、有益であるか一考すべきである。

…というのは理性的なゲームメーカーに該当する事である。
ゲームの名前を傘に着て、自己中心的な行動が目立つゲーム制作者は批判を受けても仕方が無いのではないか。
先人が起こしたアンモラルな行為を、他山の石とするのも無益ではないはずだ。
前置きはこれくらいにして、艦これ運営鎮守府の活動を見ていこう。

・初期に艦これのファンファーレBGMは、FF3のガルーダ撃破に
 酷似したものが使われていた。後にこのBGMは差し替えられた。
・絵のトレース行為の疑いがかかるイラストレーターを重用する。
・書籍「艦これ白書」に誤情報が多かった事に対し、残念です…の一言で
 済ませ、他人事を決め込む。
・ニコニコ生放送の出演予定を、田中謙介氏は
 ほんとごめんwwwのコメントを残し逃げる。
・2013年のコミケで「提督の夏休み」「提督の冬休み」という
 本が分布された。ゲームにない新規描き下ろしの絵などもある。
 角川ではなく艦これ運営が所属するC2機関から
 発行されており、権利的にはブラックに近い。
 艦これから、自分の同人サークルへ金銭を横流しする姿勢が垣間見える。
・コンプティークの紙面にタナカコという、田中謙介氏を【女体化】したキャラを
 登場させる。他にもファミ通コミッククリア編集長の比企氏など
 複数の人物が女体化された。
・Battleship Girl‐鋼鉄少女‐及びBSG‐北海のワルキューレ‐の
 購入特典として、田中謙介氏を【犬提督化】したキャラカードが配布された。
 他に配布されたカード鋼鉄少女のものである。田中犬ではなく
 艦娘では駄目なのか?
・蒼き鋼のアルペジオとコラボしたが、正しくは「ナノマテリアル」と
 表記する所を「ナノマシン」と間違える。
・運営アカウント用の雪龍驤が何故か2016年娘TYPE2月号に流用される。
・コニシ氏が瑞鶴改二のアスペクトを改変された事を公表する。
 その後何故かコニシ氏が謝罪する。
・2017年の富士急ハイランドの瑞雲祭りで、アスペクト比を変えられた
 暁、榛名、赤城、大和等の多数のキャラパネルが置かれた。
 絵師に話は通っているのか?
・アニメ艦これ10話で、東京タワーを眼前にした吹雪がウェディングドレス姿で
 司令官に告白する、視聴者置いてけぼりのシーンがあった。
 東京タワーは港区にある建物である。作詞家のminatokuは田中謙介氏である。
 もしかしたら関連性があるのかもしれない。
・公式Twitterで、艦娘新春【晴れ着】(スキン)は課金は必要ないと
 某ゲーム(アズールレーン)を意識した煽り発言をする。
 ちなみにアズールレーンのスキンは、無料で入手可能なものが複数あり
 永続的に着せ替え可能だ。課金スキンも同様である。
 一方の艦これのスキンは、一定の期間がすぎれば撤去される。
・東山奈央氏のライブで、艦これ運営からライブ参加者全員に
 アクリルチャームが配布された。しかし艦これ関連の楽曲の演奏予定はない。
 艦これ運営は、東山奈央氏に要らぬ節介をかけているのではないか?

挙げてもきりがありません。叩けば埃が出るのではなく、埃が向こうから飛んでくる印象です。
勇み足で行動した結果失敗したのではなく、悪知恵が働く人間が自分に利益を寄せるために行動するイメージが強く、印象は最悪です。

願わくば艦これがサービス終了しても、数年後に再評価されてほしいですね。
艦これを起点として擬人化ゲームが多数登場したという表層の評価だけではなく、負の側面も語られてほしい。
角川の重役が問題を山ほど起こした某ゲームと某プロデューサが居ましてね…ってしれっと語られれば面白いと思う。

艦これは影響力を持て余した作品であるのは間違いないことで、後世で徹底的に美化されるのか、それともボロクソにこき下ろされるのか興味深いですね。

プレイ期間:1年以上2018/02/10

運が一番重要なゲームなので思うようにいかないのは当たり前のことなんですね。
その部分が気に入らない人が出てくるのは普通だし、それが原因でやめるってのも「だろうなー」って思います。
最近つまらなくなったと書いてる方がいますが、単に飽きてきているだけのように思えますね。つまらなくなったゲームを続けたところで一周回って面白くなるということはまずな
いです。他に移住した方がいいですよ。

確かに続けてると理不尽を感じることはあります。
高難易度のイベントは特にそう
ただただ理不尽、理不尽と思いながらイベントや大型建造をこなし、1年以上も離れたり復帰したりして続けてたらそういうことが割とどうでもよくなりました。
こうなってくるとクソ難易度なイベントだろうと最高難易度のボス編成を見るのが逆に楽しみになってたりします。
文句を言いたくなりつつもなんやかんやでクリアして、それで燃え尽きたらしばらく離れて、アップデートで可愛い艦娘が追加されたり、イベントが近づいてくると復帰する。
こんなプレイスタイルでもゲームについていけてるって良いと思うんですがね。
そもそも、1年半以上も続くゲームって稀なんですが、このタイトルは変な魅力があると思いますよ。
自分はPCゲーやコンシューマのゲームもプレイしますが、ここまで続いたタイトルはほんの一握りですね。

ここを見てるとキャラはコンプしたい、甲勲章も欲しい、レアドロップも沢山よこせという人たちが多いように感じます。
それって苦労して当たり前のことなんじゃないですか?。

プレイ期間:1年以上2015/11/24

あなたにとっての艦これ

どんどんぼぼすぽんさん

人が悲鳴を上げるのを楽しむゲームであり
自分から悲鳴を上げに行く必要はありません

艦娘が好きならニコ動のボイス集を聞きましょう
わざわざ時報を待たなくてもいいのだから

艦娘の公式画像が見たいのならば
ログインせずとも探せますし

艦これというコンテンツが好きという方は
自分に合った付き合い方を探すべきだと思います
嫌いになってからでは遅いのだから

このゲームは 提督となって 艦娘を眺めるゲームですが
私は 一般人となって その鎮守府を眺めつつ
現実で頑張っていくほうが 心の負担が少ないと思います

プレイ期間:1年以上2019/09/23

イベント毎の艦によるルート固定、疲労度、基地航空隊、キラ付け、面倒な操作性etcetc
基本後発の為に設計されてないし、アイテム配ったり経験値増加帰還設けてフォローする体制も無い
後何より面倒。第二海域辺りまではいいだろうけどそれ以降はひたすら惰性。
毎日やる事変わらなくてようやく年に何度かの海域イベントが来たと思ったら
特定の装備や育成してないと辛いルート固定艦が育ってないとその時点できつい。
追いつける目途も無いままエリート提督様に罵倒されながらルーチンこなすのはもう娯楽じゃなくて仕事の範疇でしょ。
2014年舞鎮から始めたけど本当に過疎ったなと感じるし解消される気もしない。

個人的には海外艦の実装ペースがくっそ遅くてうんざりです。
一部提督様の間には第二次大戦期の連合艦に対する謎の敵意が有ったり
鼻白む様な書き込みが有ったりと閉塞感が半端ない。
レキシントンⅡと五航戦組ませたりしたかったんですが、この作品邪今世紀中には望み薄かな。

プレイ期間:1年以上2017/05/21

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