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艦隊これくしょん

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鎮守府運営ゲーム

タンさん

このゲームはよくある艦隊司令ゲームではなく艦隊運用ゲームという所が特徴といえます。
資源を貯め装備や艦隊を整備し出撃司令を出し出撃してもらう。

そう言うゲームだと思います。

各艦種には特徴があり一概に戦艦が駆逐艦の完全上位と言うわけではありません。(過去レビューには勘違いされている方もいられますが)

現実の戦争や他のRPGの様に艦種には各々役割があり、それを考え組み合わすことで最大限の力を発揮します。(時には並び方すら戦略的に変える必要があります)

こう聞くと難しく思えますが、そこは先達パワーが活きてきます。
提督は自分一人ではありません。
地獄のイベント海域を突破された提督達が細かいシステムの仕様をwikiやまとめサイトにまとめてくれています。

クリア出来ない時に、細かく見ていくと、実は運ゲーという舞台にすら立っていないということは熟練の提督にもよくある事であり、その為、皆さん情報をかき集めています。

運が悪いからと思考停止してしまうと本当の意味で楽しめなくなってしまいます。

艦娘について
彼女達は過去の出来事や乗っていた艦長等から細かく性格付けされています。
言葉使いが悪い娘は実は、上層部の理不尽な命令に振り回された過去があったりします。
そう言った情報はゲーム内にはなく、むしろwikipediaのようなサイトに書かれています。
もし気になった娘がいたときは少し彼女達の過去を追ってあげるとほっこりでき、一層愛着が沸くと思います。

プレイ期間:半年2015/07/01

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究極的に難しいところは運ゲー要素ありきでいいとおもいます。
基本無料を謳う他のゲームではこういう局面を課金ガチャでゲットできるキャラとかを使って攻略するように迫ってきますが、このゲームはそうじゃない。

レベルをあげたキャラと開発しまくって作った装備、それらを自分なりに組み合わせて難所に挑戦する!
それでも、やっぱり最後は運勝負になってしまいますが、鍛え上げたキャラと装備がなければ攻略は更に至難となります。だから、決して運だけの勝負ではありません。

でも、まあ、確かに運要素が大きいのでそれが嫌だという意見もわかります。でも、俺はレベル上げとかで絶対に勝てるゲームよりかは勝つか負けるか結果のわからないバトルの方が燃えるので艦これはかなり好きです。(仮に難所を攻略できなくても、ゲーム進行に支障ないし)

プレイ期間:1年以上2015/03/04

わたしきになります

きになりますさん

田中Pの事をやたら批判してるけど、批判してる人の中で田中P以上のカネを生み出せる人間がどれくらいいるのかがとても気になります。

艦これってDMMが5千万の出資をして作ったゲームが、とんでもないヒットをしたゲームです。艦これがリリースした当時、DMMゲームはほとんど認知されておらず、艦これが無かったら現在ほどの認知度にはなっていなかったでしょう。
後々になってグラブルを始め、認知度の高いタイトルを誘致できたのも、少なからず艦これのヒットが裏にはあります。

批判ができるのは自分はもっと上手くやれる自負があると思いますので、ぜひ、田中P以上のカネを生み出してください。

まさか、これだけイキり散らしておいて勝てる部分が容姿だけとかそんなことは言いませんよね?。

プレイ期間:1週間未満2020/06/14

アズレンは豪華プレゼント

りらはんたらんらんさん

この差はなんなんだ?
指輪 金の駆逐艦設計図2 金のアイテム箱 SSR用限凸アイテム

艦これはなんだ?
お詫びの掛け軸とかユーザー馬鹿にしてんの?
そらユーザー消えますわ
運営がコレだもん

ログインボーナスもない
よくこんなの続いてるよ

同じくブラウザゲーで低空飛行の、剣と魔法のログレスですら、カムバックキャンペーンやログインボーナスをやってるってーのに呆れますな

よくこんなクソみたいなゲームを続けてられんね
神経おかしいんじゃない?

絵師もしばふとかヤバいだろ
そこら辺の同人の方がマシだわ

工作員とかに言いたいが
アズレンの運営とかよく見て何で支持されるか考えな

そんな事やってると引き抜かれちゃうで? w
声優はどんどん引き抜かれてるし

プレイ期間:3ヶ月2017/12/20

低評価は公衆便所の落書きだと思ってね

スィートマスタードさん

公衆便所で落書き見かけたら、どう感じますか?
ここの低評価レビューがまさにそれですね
友達や先輩、会社・上司の悪口=現役ユーザー批判、自分の低レベルを棚に上げた難癖、被害妄想が入った難易度批判
ヘイト落書き=アンチの下げ目的、粘着キチの運営・田中叩き
低俗下ネタマーク・ワード=伏せ字禁止ワードを使った、低脳イミフな書き込み
電話番号やアドレスの書いた詐欺サイト誘導=他ゲームステマ
低評価レビューはだいたいそんな感じだと思って間違いないですね
なので悩んでる人は低評価など気にせず、安心して始めてくださいね

プレイ期間:1年以上2017/12/09

暫く続けてみて、疑問に思った点があります。

1 T字有利・不利について
元々T字戦法は、対馬沖海戦(日本海海戦)での東郷ターンのことですが、実際はイの字で、バルチック艦隊が向かわざるを得ないウラジオストックの方に向かいながら、砲戦時間を長くとれる同航戦に持ち込むために、バルチック艦隊の進路左前方から右前方に針路をとるためのものでした。
実際、バルチック艦隊が回頭点に撃ち込んだ砲弾は命中しませんでしたが、日本側の"後部主砲も使えて有利"になった艦も、同航戦体勢が確立し三笠の測距試射が行われるまで発砲していません。
また、全部主砲しか使えなくても、射撃管制が優秀なら命中弾を出せるので、T字有利・不利という概念自体が現実を知らないものであることを露呈しています。

陣形に関して付け加えると、仮にT字不利が発生する(戦艦が縦に重なる)ようなときは適宜陣形変更するのが常識で、一度決めた陣形を戦闘終了まで固持するシステムも現実無視です。

2 空母の位置
艦これでもっとも変なのが、空母が駆逐艦の射程内で戦闘開始するところです。現実に最も水平射程の短い5インチ(127mm)高角砲が届くところから見ると、空母を含みながらも、約10km程度で常に戦っていることになります。
射程の長短が、1撃目の攻撃順にしか反映されないわけで、完全に現実の戦闘と乖離しています。

空母があるなら、会敵予想マスの1つ手前からまず航空戦を行うくらいのシステムにするべきです。

3 装備の史実無視
金剛型に46cm砲を積めたりとかもありますが、空母加賀は舷側に8インチ(203mm)単装砲5門ずつ、赤城は3門ずつ搭載していました。
舷側装備なので仰角が低く、射程は短めでしたが、近距離ならば加賀は加古型・青葉型に匹敵する砲戦能力がありました。
レキシントン型であるサラトガも初期は、艦橋前後に砲塔式の8インチ連装砲4基8門を搭載しており、アメリカ重巡の9門にほぼ匹敵する砲戦能力がありました(後に5インチ両用砲に換装)。

赤城でも命中させれば、駆逐艦を一撃大破させるくらいの砲戦能力を持っていたわけです。

史実に沿うなら赤城・加賀・初期のサラトガは、戦闘画面で母艦自体が対艦攻撃しないとおかしいのです。

4 アメリカ重巡は魚雷積んでいません。

史実を学べるわけでもなく、間違った概念を植え付ける上に、コレクションも最初期からやり込んでいないと不可能。

やはりクソゲーですね。

プレイ期間:1ヶ月2020/07/03

今日のツッコミ

暇だよねさん

たまにみかける任務の受注による羅針盤操作ってありますが統計とったのでしょうか?
自分も気になって2カ月ほど南西ボスと補給の任務をオリョクルで統計とったことありますが南西任務であろうと補給であろうとボス到達率は約48%程度になりました
南西任務のクリアするまでの大破撤退を平均出撃回数は15回弱ってとこでした。(最短5回で終わった時もあれば30回以上した日もあるのでこればっかりは運ですが)
道中大破撤退やボス戦での敗北もあり10回前後とはいきませんでしたが少なくともオリョールでの羅針盤操作はないようです

証明する方法がないので信じるかどうかはあなた次第ってとこですが統計とって偏ってると言ってる人を自分は疑いたくなります。

艦これは運ゲーですが楽しみ方のバリエーションが豊富で本気で楽しむための課金ってのも少額で済む良心的なゲームです。
楽しめなかった人は合わなかったね残念だったねとしか言いようがないですけど

プレイ期間:1年以上2015/06/17

信者沸きすぎ

それもなしさん

好みは人それぞれ、そんな当たり前の事をドヤ顔で言わなくとも
「ブラゲーはこのゲームの一人勝ちのような状態」って何処にそんなデータがあるの?
こういう妄想を平気で書き連ねるのが信者の痛い所、連中は正しいと思ってるから何を言っても無駄なんだけどね
↓も本当にコンプしてるのか疑わしいけど実際そこまで楽しめるのは廃人だけ
世間一般の人間はアナタ達が思うほど暇じゃない
運ゲーをカバーするために数千、数万回の試行回数を試せる訳じゃない事を理解した方が良いし、その上でそんな廃人仕様のクソゲーの何処に「ブラゲーはこのゲームの一人勝ちのような状態」なんて言える要素があるのか
アナタ達が楽しいと評価するのは勝手だしそれを否定はしないけど、あくまでアナタ達少数の人間だけが楽しいと思っているだけなんだときちんと自覚して下さい

レビューサイトなので一応
・上に書いた通り廃人仕様そこまで楽しむには相応の時間を無駄にします
・今から新規で始める人はそもそもフルコンプは出来ない(艦隊、装備など)
・糞運営は二次創作大好きみたいなんでそういうネタが許せるなら良いがそういうのが嫌な人は覚悟すべき(改修して糞みたいなセリフを吐く様になったキャラも...)
・キャラゲーだけど絵が下手糞なのが居る
・古参が鬱陶しい(たかがゲームのどうでも良いゴミみたいな勲章一つで人間性を否定してきます)
・声優は評価出来るしまともに評価出来るのはむしろ声優くらい
・操作はクリックのみで装備を変えたり建造したりどの海域に行くのか選ぶのにクリックが必要でステータス画面はまだしも戦闘は全てオート仕様!
攻略ルートも攻撃を当てる相手も全てオートで決めてくれるので頭を使いませんし狙った通りには出来ない糞仕様、FC版ドラクエ4のクリフトだってもうちょっとマシな行動をしてくれる
・攻略は基本的にWiki参照、0から自分で手探りで攻略するなんて無謀な事はしない方が良い、それこそ時間の無駄

上記の様な内容は過去のレビューを見ればわんさか出てきます
何故他の人と内容が被るのかというより圧倒的大多数の人間が同じ不満を持っていると言う事です

あと信者に言えるのは高評価を付ける作業なんてしてないで一生家に篭って艦これでもしていて下さい
アンチ湧きすぎとか言うレビューも要らないんで

プレイ期間:1週間未満2015/06/08

13年夏イベからずっとやってきたけど、もう無理。
先行配信(嘘)の震電改に露骨な潜水艦いじめ、糞マップ5-3、敵戦力のインフレ、大量の資材をゴミに換える大型建造、オンメンテで建造テーブル操作、連合艦隊(笑)、極めつけはボス弱体化リセット。
良かったのはアルペジオイベと重巡追加前の5-4-1ぐらいだわ。
こんなクソゲやるくらいなら、ひとりでスゴロクやってるほうが楽しい。
あ、でも早くハゲたい人には超お勧め。

プレイ期間:1年以上2015/08/13

何か運営がエラー連発してるのを、海外(明確には言っていないがあの国って言ってる様なもん)からのサーバー攻撃を受けた為とか言っていますけど

正直言って全く信用できません
大体イベントの度に何時もエラーや不具合起こしてる無能が、今更攻撃受けてエラー起きてますとか言っても、ねぇ?

後、Twitterで加賀さん使ってサーバー攻撃批判してたけど、キャラを代弁に使うんじゃねぇよ!と思った
運営がキャラを愛していないのがよくわかりましたよ

プレイ期間:1年以上2019/01/16

絶賛サービス終了 準備中

目指せ395位さん

角川から見捨てられた結果 予算が下りない
アニメ二期はポシャって、
売れてるソシャゲは海外進出当たり前の時代に海外進出できず、
iOS端末でプレイできる公式アプリがなくPCブラウザ前提の環境で、
角川内キャラコンテンツとのコラボをさせてもらえず、
「艦これ」がDMMの商標なので権利料すら渋ってリアイベで艦これの文字を使わず、
キャラコンテンツの原動力である絵師声優に割く金がない

(あのTOYOTAとは無関係の)トヨタコラボも今年度での発表を謳っていたが実らず、信者へのリプライで4月以降に何らかの発表を行う模様
しかしコロナウィルスのせいにして延期にしますと責任転嫁
出来る出来る詐欺で誤魔化すにはうってつけの理由ができてよかったね
そのままC2ごとコロナ倒産してしまえばいいのに

1000人規模の入りで利益が出るようなC2イベント
東京都では大規模イベントを自粛するよう呼び掛けているがカレー機関はそもそも50人も集まらない「小規模」キャバクラカレーなので規制の対象にならない
所詮同人屋あがりの会社なので企画力もマンパワーもクオリティも垢ぬけないまま
リアイベのやりすぎで濃厚信者以外からは「ゲームのほうに力入れろ」「運営刷新しろ」という声が上がってごもっともと思う反面、プラウザ版から絶賛夜逃げ中な運営なので提案するだけムダ

アズレンに対抗するだけの力はとっくになく、アズレンが次々に出すものと比較されて艦これsageが勃発している始末
イントレピッドがとりわけ顕著で、おかげで艦これのブサイクのほうを手掛けた社内絵師が失脚する事案にまで発展
信者は「加賀改二は描き下ろしてるだろうしいいだろう」と楽観しているが個人の見解をいえば恐らく声優サイドで出演NGなのではないかと
初期から声をあててきた声優を陰で裏切り者認定してきたコンテンツであり、下地を支えてきた絵師からも年々距離を置かれているので想像に易い
つまりゴトランド改二は実装されても加賀改二は声優代えない限り実装できないままサービス終了を迎えると予想する

プレイ期間:1年以上2020/03/26

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