最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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鎮守府運営ゲーム
タンさん
このゲームはよくある艦隊司令ゲームではなく艦隊運用ゲームという所が特徴といえます。
資源を貯め装備や艦隊を整備し出撃司令を出し出撃してもらう。
そう言うゲームだと思います。
各艦種には特徴があり一概に戦艦が駆逐艦の完全上位と言うわけではありません。(過去レビューには勘違いされている方もいられますが)
現実の戦争や他のRPGの様に艦種には各々役割があり、それを考え組み合わすことで最大限の力を発揮します。(時には並び方すら戦略的に変える必要があります)
こう聞くと難しく思えますが、そこは先達パワーが活きてきます。
提督は自分一人ではありません。
地獄のイベント海域を突破された提督達が細かいシステムの仕様をwikiやまとめサイトにまとめてくれています。
クリア出来ない時に、細かく見ていくと、実は運ゲーという舞台にすら立っていないということは熟練の提督にもよくある事であり、その為、皆さん情報をかき集めています。
運が悪いからと思考停止してしまうと本当の意味で楽しめなくなってしまいます。
艦娘について
彼女達は過去の出来事や乗っていた艦長等から細かく性格付けされています。
言葉使いが悪い娘は実は、上層部の理不尽な命令に振り回された過去があったりします。
そう言った情報はゲーム内にはなく、むしろwikipediaのようなサイトに書かれています。
もし気になった娘がいたときは少し彼女達の過去を追ってあげるとほっこりでき、一層愛着が沸くと思います。
プレイ期間:半年2015/07/01
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名無しさん
戦闘は作業、何度出撃しても同じ艦娘しか出ない。お前何回出るんだよと。
イベントも無駄に複雑化とイベント限定の艦娘がなかなか出ない。低確率にもほどがある。
一部のキャラの追加ボイスが元よりも高くて違和感がある。これはキャラゲーでやっちゃいけない事だろ・・・。
フィギュアも同じキャラばかり出してる所を見ると艦これ運営にはキャラ愛がないのだろうか?
最近のイベントはともかく、一年前のイベ限定のキャラはそろそろ通常でもイベントでもいいから手に入るようにしてほしい。
サービス開始からやってきたけどやる事が単調だから流石にもう飽きた。別のキャラを操作できるかつレベル上げやすいゲームにはまったのでさよなら。
イベントとキャラの声修正するまで戻らないわ。
正直艦これはアーケードと二次創作があれば十分だと思う。
アーケードは3Dだし、割と面白そうだからそっちをPCかVitaに移植してほしい。
というか、艦これ改はアーケードの方を移植すればよかったのに。
プレイ期間:1年以上2016/12/20
引退済みの元提督さん
新規でもプレイするだけならば出来ますよ(だけ)ならば。
ちなみにですが
新規ではじめるとどの様な感じか軽く書いておきます。
初期母港艦娘所有可能枠100キャラまで所有可能今現在艦娘図鑑ではNo490まで(イベント限定キャラ含めて)
母港艦娘所有枠拡張に1000円で10枠づつ増えます・・・全キャラコンプで母港だけでどのくらい課金しないといけないかわかりますよね。
他にも課金アイテムは沢山あります
因みに建造や修理のドックも1枠増やすのに1000円づつかかります。
特にイベント時は大破撤退が頻繁に起きますので修理でここでバケツを大量に無くす事になります。
タイトルの様に艦隊をコレクションしたくてもイベント限定艦は建造出来ない為復刻イベントでもない限り現状フルコンプは不可能です。
復刻イベントは今まで大勢の人が求めて来ましたが一回もされた事がありません。
新規ではじめてもこんな状態なので手持ちキャラで遊ぶだけなら可能ですがすぐに行きづまるだけですよ。
でも最初のうちは新しい子が建造されたりドロップしたりLv上げしたり改造したりセリフを聞いたり楽しいと思います。
イベントに一切参加しなかったりキャラコンプをさせる気が無いならば割と遊べると思います。
でもそんな遊び方で楽しいですかね?
新規でもイベント突破が可能かどうかは何度も書かれてる事なので他の方のレビューを見てください。
私はあまりお勧め出来ませんがそれでもよければ実際遊んでみてはいかがですか。
プレイ期間:1年以上2020/05/17
元団長さんさん
艦これがここまで落ちぶれたのは古参厨とTNKの過度な優遇が原因でしょう
古参厨とTNKはゲームでは一度も役に立ったこともない人達で艦これ内での民度も最低です
そして古参厨は持ってないのが悪い、嫌ならやめろと言い、TNKは簡単にクリアされたら悔しい調整しかしない、
人としても最低そのもので運営しない方がマシでしょう
そんな人達がTNKを持ち上げればユーザーが離れるのも必然です
艦これが少しでも他のゲームに追いつきたかったら、
プロデューサーと民度最低の古参を削除すべきでしょう
プレイ期間:1週間未満2019/02/27
するめさん
今回のイベントに関しては完璧な集金イベントですぞ
課金不要のソシャゲを謳い文句にしていたゲームの成れの果てがこれさ
有名どころの攻略見てみなされ全員ダメコン ネジ改修マックス 速吸補給
そんなの使わなくったってって言うユーザーも居るかもしれんが
実際お金かけてクリアしてる人も少なくないイベントなんよ
新しく導入した基地航空隊も熟練度上げて疲労をとるのにかなり時間かかるけど
たった一戦できれいに禿げて帰ってくる陸攻さん達
でも安心してください陸攻用の間宮さんも近々実装予定ですぅブヒ!
てな感じになるであろう
何でこんなんなったんだろうねぇ艦これだけは『金より名誉』を地で行くゲームだと思っていたんだけど大人の事情なんだろうねきっと
まあソシャゲなんて元々そう言うものだし、本来あるべき姿になっただけの話ですなかけばばぁ
とまぁ艦これはこれからそこら辺のソシャゲと何ら変わらない金集めゲーになっていきまする。
皆、気を付けるのだよ~ではサヨオナラ~音符
プレイ期間:1年以上2016/05/25
横Tさん
過去(2年目くらいまで)
・課金しなくても十分遊べて楽しい
・操作が簡単だし、一回のルーチンが短くて時間の合間にさっとできてイイ!。
・何も考えずにポチポチやってても進められて楽しい
・他人と競わなくてもいいので気楽
・好きな艦を編成して遊べて楽しい
・イベントはドロップが豪華で楽しい
・意味深なセリフで史実を調べるのが楽しい
現在
・課金しないと、艦隊コレクションできない。甲挑戦するなら、さらに必要。
・複雑なルールを覚えないといけなく、面倒な装備変更が頻繁。
・複雑なルートや無駄演出で、一回のルーチンが長くてとにかく時間がかかる。
・ミスしやすいUIがまったく改善されず、イライラ。
・注意してても、明石旗艦でミス出撃。キラが剥げて、毛根も禿げる。
・なんか、罵倒してくる人たちが多くて萎える
・イベントはドロップも報酬もしょぼく、装備枠を圧迫して課金が必要に。
・辛気臭いセリフや暴言で、萎える
どうしてこうなった?
プレイ期間:1年以上2018/02/21
平松タクヤさん
ここはエアプの巣窟とか言ってる方がいるのですが
>>文句ばっかり言ってる奴らがライトユーザーばかりだし
ちゃんとした統計を取ったのでしょうか?たいした根拠ないですよねそれ
少なくとも私はとっくに提督レベルカンストしてますし
甲勲章だって13個持っています。ライトユーザータイプというには苦しいかと
このゲームですが本当にクソゲです。一応キャラが可愛くてという理由だけで続けてきましたが
はっきり言ってもう我慢の限界です。際限なくインフレしていく難易度(笑)、
何の期待も持てない二期。滑ってばっかりのコラボ。滑るアニメ
一向に向上しない運営態度
はっきり言ってこれらの事実からこれからの艦これに期待できる要素は見出せません
それにこのゲームですが、おそらくやり込み層だからこそ批判したくもなる要素があると思います
っていうかやり込み層の方がクソ要素に触れる機会が多いので
ゲームを批判する側がライトユーザーしかないというおそらく根拠ないであろう安易な決め付けは
慎んでくださいね。これだから甲13ねえ雑魚は黙ってろって言ってんだよザコが
プレイ期間:1年以上2018/03/10
サボり魔提督さん
良い点
課金要素が最小限
やり込み要素が多いがそれが必須でもないため自由度が高い
ソシャゲや他の戦略ゲーとは違って艦娘や装備が全部が使えて無駄がない(いらないと思ってても解体・廃棄任務がありあえて残しておくのも手)
全ての艦が無料で獲得可能(イベ艦もイベ中にドロップ可能になり場合によっては通常マップや大型建造等で獲得可能)
悪い点
初心者への試練が多すぎる
イベでどう考えてもバランスの悪い構成を平気でやってくる
プレイヤーが有利になりそうなバグはすぐ直し、不利なバグはクレームが多くならないと動かない
運営の報告等がプレイヤーへ挑発してるようで常に試されているような錯覚に陥る
感想
皆様がおっしゃる運ゲーの部分はこのゲームの根幹であるため人によっては良い部分であり悪い部分でもあるでしょう。
基本無課金の中では課金要素もそこまで多くはなく入渠ドックや工廠ドック、そして母港拡張等は使用すれば永続的なので攻略を楽にしたい、全ての艦を所持しコンプしたい場合は母港を拡張していくのをおすすめします。
しかし効率よく無課金で攻略したいといった場合でも実質使う艦娘は80程度あれば可能なので厳選しながらやっていくのも可能です。しかし、
あと、頑張りすぎると運営が悉く裏切るようなことをしてくるので詰め込みすぎずじっくりがこのゲームの楽しみ方じゃないでしょうか
低評価の人が言う運ゲー、マゾゲーというのはごもっともな意見でありそれについては合う合わないがあると思います
あと、関係のない話ですが低評価や高評価の叩き合いでお互いに人格批判してますが誰も田中批判について触れないことに笑いました。
タカナスはヘイトを集める天才なのでお互い不満あるなら田中批判にしときましょう。それが平和的解決です。
プレイ期間:半年2015/04/20
漁師になりますさん
ほんとに☆5にするとアンチがつられるかああああってつられてますなwwww
自分は楽しんでるし何よりキャラがかわいい!それに尽きます!
確かに☆1の人が仰る通り運ゲーと作業ゲーです!
長良ゲーでも廃人プレイでも楽しめる最高のゲームだと思っております
何故かって?レベリング、開発、大型建造、そして備蓄という途方もない作業、廃人にはランカー周回の苦行、やることがいっぱいあるからです。かといってそれを全てやらなくてもいいわけで特定の艦さえレベリングが出来てれば毎日遠征と開発を適当にやっとけばいいから自由度は高いですね!
下の方が言う通りヘイトゲーです やった方なら言われなくてもわかりきってますw
しかしそれを乗り越えて大型建造で狙いの艦が出てきた。イベを攻略できた&狙いの艦がゲットできた等の達成感は半端ないものです。
空母棲姫に睦月型って最強クラスの敵に最弱の睦月型を合わせてくるんじゃねえよw一応しっかり戦略練れば勝てるけど睦月型を最強と思わせるような発言控えようぜwwwww
嫁艦にヘイトが溜まるのは否定しないがクリアした時の嫁艦及びそのメンツを讃えて好きにならない?達成感がないならなんでやってるの?
本来なら不満もあるので☆3のとこだけどアンチや信者が荒れるときいてあえて5にしときます
どうぞどうぞ僕を叩いてね
プレイ期間:1年以上2015/05/29
真実はいつも一つさん
イベントの度に
「敵の波状的な飽和集中攻撃を受けています」
とサーバー攻撃があるかのように装っていた運営
令和へと年号が変わったことで
春イベにて攻撃が激化するものだと思われていました
しかし
まさかのサーバー攻撃がなし
これにより今までのサーバー攻撃が自演である可能性が一気に高まりました
今回はなぜ自演サーバー攻撃が無かったのか?
①リアイベが忙しすぎて自演をやる暇がなかった
②前段でクリア率30%と低すぎたため水増し垢によるクリア率上昇作業が忙しかった
③サーバー切断をしすぎてDMMから怒られた
この3つが考えられますね
13秋のゲージ回復ではE4ハズレマス時のF5アタックが続き
DMMへのサーバーにかなりの負担をかけDMMから怒られました
それ以降ゲージ回復はなくなりました
前回の露骨すぎる自演サーバー攻撃でDMMから怒られる事は容易に想像がつきます
クリア率についても前段30%程度だったのに
前段90%後段95%になるというのはあまりにも不自然
現艦これユーザーは声優や角川関係者の垢を含めて1万人程度
そのうち3000人しか前段をクリアできなかったとしても
着任水増しに使った垢でE2までを2万人分クリアすれば
E1E2のクリア率が90%まで上昇できますからね
あとは同じようにしてE3E4E5を上げてやればいい
大体14夏の最終海域攻略率が15%だったのに
それよりも難易度が高い今イベで最終攻略率95%は出鱈目にも程がある
あきらかに不当な方法でパーセンテージを上げてますよ
そうそう
運営擁護連中が言っていた
「どうせアレ連中が攻撃してくるんだから休めるときに休んでおけ
GWで人足りないからイベ中なのに復旧出来ませんなんてシャレにならないからな」
「ほんとそれ
提督+外部攻撃でサーバーの復旧に外部のメーカーさんを呼ぶ必要が出てしまった場合
一般企業の改元対応+10連休で来てくれるのかってこと
改元+10連休の余波まで落ち着いた5月中旬開始はまっとうな判断だと思う」
「年号変更のシステム変更不具合でるかもしれないってのにね」
などの擁護について
実際は
サーバ攻撃起きない 年号での変更不具合もない
やつらの言っていることが全て大嘘だと証明されましたね
というかね
これらの文章も運営連中が休むための言い訳として自演で書き込んだのでしょうなぁ
プレイ期間:1年以上2019/06/27
変態さん
自分は結構好きでやってますが(信者ではありませんよ)、嫌いな方のご意見や酷評を見ても反論できませんね。
とりあえず思いついたこととしては…
・運>(越えられない壁)>努力や戦略
これは絶対に否定できない真理です。どれだけ装備や改修を始めとした前準備を整えようが、進路選択から戦闘まで全てオート。プレイヤーが介入できる余地はほぼ無く、お祈りするぐらいです。
懸命に準備と整え、出撃してみれば…いきなり大破で退却。道中調子が良くてこのままボスまで行ければ…と思ってたら無情にも明後日の方向へ進軍…
戦闘で攻撃相手を選択できず、弱敵ばかりを狙い、放置していた強敵の攻撃を喰らい、アボン(泣)
これらが結構珍しくありません。正直、心が折れます。
戦略?…羅針盤に祈りな!ですからね…
・レベルの恩恵が少ない。
懸命に育成を行い、レベルを高めてもステータスが上がるのはごく僅か。
おまけに上限や死にステもあります。
100レベルを超えるキャラであっても運が悪ければ1発KOです。
演習でも100レベル越えの自キャラが相手の20レベルキャラに大破させられるとか…
(実体験です)
レベルって何なの?って感じであり、成果・達成感はほぼ感じられません。
レベル表示を見て悦に浸るぐらいですかね…
・艦種の壁は越えられない
戦艦から駆逐艦までの種類がありますが…後半になると低火力・低耐久の駆逐艦は非常に苦しくなります。回避値が高い、とのことになってますが、相手の命中値が高いのでは意味がありません。中破・大破の嵐で艦隊の足を引っ張ることになり、結果として直接戦線からは外れ、遠征専用になっていきます。戦闘で使い続けるには相当な愛と根気と忍耐が必要です。
他にも諸々ありますが、こんなところですかね。
私は萌え豚なので、艦娘にハァハァすることで続けて来れましたが…
正直、批判的意見が頻出するのも当然だと思います。
星3つ評価にしてもお情け評価であり、贔屓目なしでみれば2つくらいが妥当ですね。
もうちょっと配慮すればもっと良くなったと思うのに…
これから先、どんどん下火になっていくであろうことが残念でなりません。
あと今回のイベントは酷い。
楽しませようという気持ちが全く感じられません。
プレイ期間:1年以上2014/08/21
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