最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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金集めイベント
するめさん
今回のイベントに関しては完璧な集金イベントですぞ
課金不要のソシャゲを謳い文句にしていたゲームの成れの果てがこれさ
有名どころの攻略見てみなされ全員ダメコン ネジ改修マックス 速吸補給
そんなの使わなくったってって言うユーザーも居るかもしれんが
実際お金かけてクリアしてる人も少なくないイベントなんよ
新しく導入した基地航空隊も熟練度上げて疲労をとるのにかなり時間かかるけど
たった一戦できれいに禿げて帰ってくる陸攻さん達
でも安心してください陸攻用の間宮さんも近々実装予定ですぅブヒ!
てな感じになるであろう
何でこんなんなったんだろうねぇ艦これだけは『金より名誉』を地で行くゲームだと思っていたんだけど大人の事情なんだろうねきっと
まあソシャゲなんて元々そう言うものだし、本来あるべき姿になっただけの話ですなかけばばぁ
とまぁ艦これはこれからそこら辺のソシャゲと何ら変わらない金集めゲーになっていきまする。
皆、気を付けるのだよ~ではサヨオナラ~音符
プレイ期間:1年以上2016/05/25
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舞鶴提督さん
bot対策だか何だか知らないけど
掘りでずっと同じ編成で出撃し続けていたら、
最初はボスに9割方S勝利していたのが、
途中からA勝利が多くなり、最後にはA勝利しかしなくなりました。
よく見たら、
最後の一人を倒しそうになると目に見えて与ダメージが減って、
必ず一人を残してA勝利しかしない様な制御が働いているようです。
この挙動を見て全てのやる気が失せました。
そもそも艦これはPHPで動いており、
内部ロジックはテキストファイルの上書きで、
いくらでも運営の好きなタイミングで変えられる代物です。
しかもここの運営はオンメンテを当たり前のように繰り返しており、
もう何を信じてプレイしたら良いのか分からなくなっている状態です。
運ゲーの上にこれではもう手の付けようがありません。
ぶっちゃけ詐欺です。
プレイ期間:1年以上2015/12/07
消し炭のチケットさん
タイトルの通りです。
今回アップデート、ありました?っていうくらいに、何も変化を感じない。
水着グラ?
そのキャラや改等していなければ、見ることは出来ませんよね。
その他の変化要素?
さあ、特段何も感じませんね……。
ほんと、
ここの運営は、
何考えてんだか。
全くと言って良い程に恩恵を感じられないアップデート?にほぼ半日って……。
運営の技術力と頭の中身のたかが知れますね。
プレイ期間:半年2019/07/18
さーちらいとさん
低徳さんたちが言う中華パクリゲーは艦これの7年間という(オブラートのごとく薄っぺらい)歴史は持ち合わせていないが、艦これは7年間何してたんですかね?
7年間で強化されたのは
・ストレスだらけでヘイトが溜まるイベント
・簡悔が体現されたの如くの運ゲー
・まともに建造落ちされない艦娘の数
・イベントによる引退者続出
・香ばしい低徳の妄言
・リアイベに対する現地の方々のヘイト
・リアイベにおける低徳達のまなーの悪さ
ぐらいじゃない?
そもそも、未だに艦船擬人化ジャンルにおける「艦船の名称」以外に類似点がないアズレンを「パクリ」と連呼しているあたり、頭の程度が知れてるよね?
このサイトで、嘘八百の☆5レビューを書いたり連投工作したりするのは勝手だけどさ…。
仮に、それが原因ではじめた新規の人達は現実を見て艦これを引退することになるんだよ。
ひいては、それがアンチを生み出す原因にもなりかねない。
つまり、高評価のレビューは自分で艦これの首を絞めていることになるんだ。
でもそんな心配は無用だね。
そもそも、このサイトの☆1を信じることはあっても☆5を信じる人はいないだろうよ。
プレイ期間:1年以上2020/06/21
オリジンさん
夏にvita版、アーケード展開等が控えており、話題性、人気が続くと思われる。
来年は知らん。
擬人化素材の良さと、合えば嵌るゲーム性は評価する。
長期的な目で見れば、コスパも優秀であり、通常のプレイなら、1ヶ月1000円程度で収まる
一年程度もやってれば、課金も必要なくなるレベル
合うか合わないかは、乱数の偏りと運ゲーを許容できるかどうかだ。
自分位のプレイ期間(一年以上)やってれば、装備、キャラクター共に不満のないレベルで揃う。
逆に言えば、それくらいの時間を有するということ。
そして、古参プレイヤーであるほど続けやすい。
古参優遇との評価が多いが、そうではない。
サービス開始当初から、運営が新規プレイヤーを優遇したことはなく、ある意味では平等と言える。
ただ、その仕様ゆえにイベントをこなした数だけアドバンテージが残るため、結果として新規と古参の差は埋まらないってだけ。
幸い、自分は2013年に開始できたので、そういう部分での不満はないのでこの評価。
他のゲームの方がUIが優れてるのは同意、似たようなブラゲーを1から始めるのが面倒なのでやることはないけど。
煽りや民度がと言うが、ソロプレイであり、ゲームをすること自体には支障はない。
人が増えたネットゲームは碌なことにならないから、この点でソロであるのはよかったと思う。
プレイ期間:1年以上2015/04/27
通りがかりさん
事前登録、大井配布組です。
2014年の夏頃まではゲームとしてかろうじて許せるものでしたが、それ以降は完全に乱数を引き当てる作業を延々やらされる罰ゲームです。
編成や装備を工夫して云々なんてのは全くの嘘。
運営の匙加減で編成は固定され、時間をひたすら浪費させられる罰ゲームです。
あ、なるほど一応ゲームなのか。罰ゲームだけどねwwwみたいな。
新たに実装されるキャラを取り逃すと次回以降に不利を被る罰ゲームがあります。
プレイヤーに気持ちよくプレイさせる事を運営が許しません。
艦娘は好きだけど、艦これなんてゲームとその運営は大嫌い。と言ってやめて行く人々が後を絶ちません。
ストレスをお金を払ってでも溜めたいドMさんには大いにお薦めします。
プレイ期間:1年以上2017/08/26
戦闘が自動のゲームはいくつかやってきたが、艦これほど酷い物はなかった。
難しい=運ゲーになっているのがこのゲームの酷さを物語っている
劣悪なUI、バランス、普通なら批難されるが艦これでは問題視されていない
それどころか、この出来で開発運営が神聖視されているのも他にはない特徴だ。
あまりゲームをやった事がないのか、盲目的になっているだけなのか。
兎に角、客観的に見れば、評価は低い物にならざるをえない。
プレイ期間:1年以上2015/02/15
たいらさん
僕は大型建造卒業、提督歴もう2年以上だが、最近の運営には非常に残念だと思う。最近のイベントはプレーヤーの極限を底なく挑戦するだけだった。ゲームモードも極めて限られ、ゲーム難易度を上げる一方で、もう無理ゲーになってしまう。出しちゃう時間と金銭に値する楽しさはそれほどない。深く入る前にやめたほうがいい。
プレイ期間:1年以上2016/05/24
丙足提督さん
☆1や☆5関係なしに、ここにレビューになってないレビューが沢山投稿されているという、とんでもない現状をお問い合わせしたら、物の見事にスルーされてしまいました。もう一日と二日程は経っている筈なのですがここは何も変わらないみたいですし、メールも一向に来ません。というか、変わった事が一つだけあります。それは、信者のレビューが今までの物と比べ、明らかにそれっぽいレビューをするようになったという事です。これはもしかすると、ここのサイトが角○かDM○からお金を貰って、ある一定の評価を保つように言われているのではないかと、つまり、ここのサイト自体が工作をしているのではないかと思えるようになりました。
まあちゃんと調べた訳ではないので私の思い違いかもしれませんが(そうであってくれ)もしそうならここのサイト自体がそういう事をする全くアテにならないサイトであるという事ですよね。アテにならないと言えば、艦これの運営もアテになりませんけど・・・。
とまあ、それはおいておくとしてこのゲームについてのレビューを真面目にすると
1.キャラゲーなので期間限定立ち絵や、声に関するアップデートも多いので、気に入ったキャラを見つけた人は楽しめるかもしれません。
2.戦闘は流石に所詮ソシャゲでしかなく、難しくはありませんが多少理不尽です。
3.本当の本当に長い事続ける覚悟が必要。半年じっくり遊んで初めて初心者卒業かも・・・?高評価のレビューがこぞって言ってるように、最初から(例え丙でも)イベント制覇を考えないことです。毎年恒例ですが、夏イベントは特に地獄の阿鼻叫喚がお決まりですので。
例え運ゲー要素が強めでも、ギャンブルのように大当たり(クリア)出来た時は感涙物です。・・・でも、私は運営についていけなかったので低評価にします。
プレイ期間:1年以上2015/09/30
あーあーさん
他人のレビューに噛みついてるのってアンチの方方だよね。
面白いものを面白い、楽しいことを楽しいって言って何が問題なんだろうか。
数千回、数万回なんて↓のような運に見放された人間じゃない限りそんな試行回数はいらない、いちいち大きな数字で表現するのやめようね、見苦しいから。
このゲームの運要素はそんなもので済むレベル、大体が数%で入手可能なものばかりなんだから。
要はさ、ゲームなんだから限界が来たらやめればいいだけなんだよ。
つまらんし、クソゲーだけど続けてますってドヤ顔でレビューされても痛いだけだから。
プレイ期間:1年以上2015/06/08
惰性提督さん
艦これはゲーム作りの基本を徹底したゲームです
ゲーム作りにおいてはいかにユーザーにストレスや苦痛を与えるかが核となります
そこでこのゲームは難易度だけでなく
UI面もあえて不便にすることでユーザーに対して徹底的に苦痛を与えています
しかし多くのゲーマーは苦しみこそが面白さであることに気づき始めています
その為大して艦これの不便なUIやけだるい戦闘、複雑すぎるゴミック、無駄に高すぎる難易度、運営の糞対応、界隈の民度の低さ、多すぎる深刻なバグなどの存在は
多くのユーザーが好意的に受け止めています。改善の必要はもちろんありません
苦しみを与える事こそクリエイターの仕事なんですから
正しいことをしているのに何で直す必要あるの?
タナコロって脳死してんの?
プレイ期間:1年以上2018/03/28
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