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艦隊これくしょん

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楽しいのは艦娘を眺めるだけです

つかれたさん

艦娘はとても魅力的
でもそれを台無しにするほどゲームシステムが酷い出来
ただひたすらサイコロを投げて求める目を連続して出すようなゲームです
失敗すれば振り出しから。目的の艦がでなくても振り出しから
そして新しい艦娘を餌にして期間限定の苦行を強いる運営
その機会を逃せば次いつ手に入るかわからないというものです
新しい艦が増えていくうちは楽しいでしょうが、必ずいつかそれが苦痛になります
現状の環境が改善されるまで、絶対手を出すべきゲームではないでしょう

プレイ期間:1年以上2015/12/04

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自分が簡単だと感じたから、このマップは簡単だ、お前の実力不足だ とか 10回で出た だから簡単に手に入る

こんな考えのプレイヤーばかりです。
たまたま運が良かったのを自分の実力が高いと勘違いしたら輩がひたすらにうざい。しかも、そういうやつに限って艦これの仕様を全然理解してない。理解してないから、ハマった時にどう対処すればいいか考えることができない。

運営はトップクラスのプレイヤーにレベルを合わせるのでインフレが進む進む。
そして艦これの仕様を理解してない人は置いてけぼりにされる。
もうゲームバランスめちゃくちゃですね。
信者さんがどこまで耐えられるのか楽しみです。

あと、艦の性能差が顕著すぎて、甲の最終海域とか一部以外お断りとかザラです
自分の好きな艦を使ってクリアとか夢のまた夢です。こう書くと、俺は嫁でクリアできたぞとか噛みつかれるので、先に言わせていただくと、たまたま運が良かっただけです。普通の人はクリアできません。私はその事実をニコ生などで目の当たりにしています。

プレイ期間:1年以上2015/09/29

1-5をやると毎回思うのです
艦これはクソムカつくゲームだと…
1-5の最初のマスには潜水カ級エリートの一体のみなんですが、敵の開幕雷撃で7.8割の確率で中破に大破なんですよ
毎回、改二のレベル80以上の軽巡なんですが必ずクリーンヒットで大ダメージ
あのマスだけ明らかに敵の命中率はチートです
あれは運とかそういう問題ではなく、100%人為的なプログラムです
クソ運営の意図は知りませんが1-5の最初のマスはプレイヤーにストレスしか与えないクソマスです
毎月ゲージ破壊以降は絶対にいかないようにしています、ストレスを貯めないように…
私は普段殆どオリョクルもやらないです
任務を受けると羅針盤が逸れるからです
私は艦これでストレスを感じるものは殆ど全て避けてプレイしています
毎日最低限のストレスで艦これをプレイすることはとても良い事なんだと気づきました
嫌な事から逃げる姿勢はこのゲームをプレイする上で必要な事だったのです
艦これとはそんなゲームです

プレイ期間:1年以上2015/10/10

 前回のイベントから難易度選択方式が実装されたため、イベントを低い難度でクリアしても新艦を入手する事が可能となりましたが、過去のイベントで登場した新艦は、最難関海域の乙以上クリアで、ドロップ率1%以下という、まさに自身の運を試される極悪仕様です。
 演習と遠征は出社前にやっておかないともったいないですが、演習の勝利判定は自分の艦隊の生き残り数が相手より多くても、相手の旗艦をつぶしてなければ負けます。早起きしてかき集めた資材は、大型建造という糞仕様のため、運が悪ければ延々と資材をドブに捨て続けることになるタナカス仕様。収支という面で見た場合、破たんしています。ちなみに私は100回以上大型建造をしていますが、大鳳がいまだに出ません、ドブにすてた資材はボーキ70万以上です、一回の遠征で250しか集まらないんですよ。
 改二等の新絵や新海域等が定期的に実装されますが、改二にするためには、高レベルにする必要があり、駆逐艦などをLV70にするには、非常に労力がかかりますので、息抜き感覚ではいつ改造できるかわかりません。新海域が登場しても、普通にこなすのは無理な簡悔任務とセットなので、ストレスたまること請け合いです。
 以上のことが気にならない、なにか足りない信者さまは神ゲーと言いますが、普通に考えたらおかしいですよ、このゲーム。ですから私はやめました、手動でやるのは時間の無駄なので。

プレイ期間:1年以上2015/04/21

運営というのはユーザーに利益を還元するために新しい要素を提供すること
このゴミがやったのは、あほみたいな色付けだけ
いつもの季節ボイスやら家具やらはゲーム内に関係ない上に、前々から準備し貯蓄できるものであり、とてもアップデートとは呼べない
改二に関しても同上。

注射器はあの形が最適であるからこそ何年も変わらない。
が、こちらは改修すべきことが山ほどあるのに、くっそどーでもいいことばっかりやってる。

まるでくそどーでもいいことばかり重箱の隅ほじくるように時間と税金を空費しておきながら審議する時間が足りない強行採決反対と叫ぶゴミ野党とデモやらかすダニ共と一緒

つまり艦これを遊び場とするゴミと☆5つけてるアホ工作員はテロ準で逮捕される間抜けで愚図で頭の物狂れた犯罪者だということ

ゲームですらないので評価つけようがありません
本来ならマイナス一億点で死刑ですが、ないので☆1です

プレイ期間:1年以上2017/06/17

☆1や☆5関係なしに、ここにレビューになってないレビューが沢山投稿されているという、とんでもない現状をお問い合わせしたら、物の見事にスルーされてしまいました。もう一日と二日程は経っている筈なのですがここは何も変わらないみたいですし、メールも一向に来ません。というか、変わった事が一つだけあります。それは、信者のレビューが今までの物と比べ、明らかにそれっぽいレビューをするようになったという事です。これはもしかすると、ここのサイトが角○かDM○からお金を貰って、ある一定の評価を保つように言われているのではないかと、つまり、ここのサイト自体が工作をしているのではないかと思えるようになりました。

まあちゃんと調べた訳ではないので私の思い違いかもしれませんが(そうであってくれ)もしそうならここのサイト自体がそういう事をする全くアテにならないサイトであるという事ですよね。アテにならないと言えば、艦これの運営もアテになりませんけど・・・。

とまあ、それはおいておくとしてこのゲームについてのレビューを真面目にすると
1.キャラゲーなので期間限定立ち絵や、声に関するアップデートも多いので、気に入ったキャラを見つけた人は楽しめるかもしれません。
2.戦闘は流石に所詮ソシャゲでしかなく、難しくはありませんが多少理不尽です。
3.本当の本当に長い事続ける覚悟が必要。半年じっくり遊んで初めて初心者卒業かも・・・?高評価のレビューがこぞって言ってるように、最初から(例え丙でも)イベント制覇を考えないことです。毎年恒例ですが、夏イベントは特に地獄の阿鼻叫喚がお決まりですので。

例え運ゲー要素が強めでも、ギャンブルのように大当たり(クリア)出来た時は感涙物です。・・・でも、私は運営についていけなかったので低評価にします。

プレイ期間:1年以上2015/09/30

ユーザーを楽しませる気ないよね。
何度も何度も何度も何度も何度も同じこと繰り返させられ、台無しにさせられるゲーム。
それはまさに賽の河原にいるかのよう。
これに張り付ける人たちは一体何が楽しいのか理解出来ません。
サブリミナルとかでマインドコントロールでもされてるのかな。
イベントも他人の編成装備をコピペして出撃するしかありません。
下手に何も見ずにやると下手したらクリア不可能になります。

プレイ期間:1年以上2018/04/09

案の定、アレが北海道に1000万円の義援金を出すとほざき売名をしました。艦これの運営の違って被災者の事を考えていない事がバレバレです。今回の件で、艦これの運営がユーザーの事を第一に考えている神運営だと実感しました。そして、そんな神運営に恩返しするために五航戦を徹底的に虐待しましょう。五航戦を虐待することで艦これ発展し、それが慰霊と鎮魂に繋がるのです。つまり、五航戦を虐待しないクズは提督失格どころか非国民です。二度と艦これにかかわらないでください。

プレイ期間:1年以上2018/09/08

今回のイベント

提督さん

他の人のレビューにもあるが、今回の夏イベは酷すぎる。
難易度が高くなるのは毎年の事だけど、今回は古参でもきつい。
リアルラックがこれほどまで必要なゲームは過去なかった。

バランスがとにかく悪い。クリア報酬と難易度に差がありすぎる。
最難関(甲)でオールクリアした人はもっとアイテム貰っても誰も文句言わないと思う。
ドロップ確率も今回は酷い。

最終海域なんて支援出すとそれまくり、そういう仕様なのかと疑ってしまう。

今回のイベントの出来では新人提督は逃げ出してしまうし、社会人も辞める人多くなると思う。
これまではライトユーザーにも比較的優しいゲームだと思っていたが、どうやらそれも錯覚だったらしい。

運営は折角ユーザー増えたのに勿体無いことしたとおもう。
もう他の人にはお薦め出来るゲームではなくなった。

プレイ期間:1年以上2015/09/06

事情あって二、三年で退役したが

夜啼きのフクロウさん

誰が言ったか艦これは人生
シンプルなシステムで課金圧も弱かったからとても快適にプレイできた
システムはシンプルだけど個性豊かな艦娘やBGMなどでゲーム自体は非常に賑やかだった
最初段ボールだけだった司令室の家具が年を追うごとに凄いことになってるし
ローソンとかなか卯とか三越とかたくさんコラボもやってたから課金の分は十分稼げてるんじゃないだろうか

近年のソシャゲにとってみてはこんな大人気で特大のコンテンツと比較されることはストレスだろうと思う

プレイ期間:1年以上2025/07/19

せっかく最低難易度の丁を作ったというのに、対地装備が必要だったり
基地航空隊無しでクリアできる難易度じゃないと丁を増やした意味がないです。
クリア報酬装備が一切ない(突破報酬艦は貰える)のに酷すぎる。

新規やライト層用は陸上攻撃機なんて持っていないし
開発で作れるが1回の消費資材がやたら多い上に7%程度の確率でしか作れない。
これを9~12機配備するのは至難の業である。

対地装備は開発で三式弾が入手が出来るが、それだけでは突破は厳しいだろう。
他の対地装備は過去イベントの報酬や任務での入手、特定艦の持参装備である。

新規やライト層にクリアさせようとする気がないという運営の意思を感じた。

プレイ期間:1年以上2019/06/13

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