最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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またいつもの☆5の投稿かな
通りすがりさん
☆5の書き込みって、同一の運営か儲だよね
同じ文面の上ほぼコピペばかりだし数人分いつもまとまって書き込まれてるしw
数端末使うか串でもつかってんのかねぇ?
しかも、過去のレビュー見直して文面同じなのに、他☆5の名前だったりのお粗末っぷりwww
投稿注意文が変わった時(通報されて数日BANされた?)から数日間☆5がパタリと投稿しなくなったりw
主に☆5が使う常等文
・甲13うんぬん
・運営マンセー
・艦これから他いっても通用しない(ブラック企業の常套句)
・嫌なら辞めろと言ってるくせに、辞めて他ゲーに行かれると他ゲーをディスって裏切り者扱い
・五航戦に対する異様な執着
・何が何でも自分が格上と勘違いしマウントを取りたかがる
・ほとんどが過去にあった文のコピペ
・☆1が書いていることとまったく逆のウソのレビュー
等々・・・
一時レビュー書き込みが仕事だなんだと言ってた業者もいましたねw
数ヶ月経とうがコピペはコピペです。
レビューは毎回自分の言葉でオリジナリティのあることを書きましょう。
また通報されてBANされますよw
ここからレビュー
2期になって☆1のほとんどの方が書いている通りです
何故はじめの方の簡単なステージで何もないマス増やしてんの?無駄な時間使うだけでしょ
本当か嘘か知らないけど、DMMではプレイ時間によって云々・・って話聞いたことあるけど、そのせいで一人ひとりの時間セコク延ばそうとしてるの?
それって一人の時間伸びても十人がめんどくさくなってやめて0時間になるだけだよ?
運営はもう艦これから撤退したいから嫌がらせ強めてるのかな?
それなら全版権他に売ればいいじゃない、今ならまだ買ってくれるところあるでしょw
他ならもっとうまく盛り返してくれるんじゃない、今の運営が一切口ださない事が絶対条件だけどw
どちらにしろ、この2期もまっさらの垢使った新着任キャラでのテストなんてしてないでしょう?
もちろん今ある全任務もすべてテストしてないだろうから、どこで不都合起こってもおかしくないだろうしw
運営は時間がないからとかいいわけでもするんでしょうか?
一社会人として納期に間に合わせれないというのはどうなのでしょう?学生気分が抜けてない子供のままなのでは?
メンテ等に関してもほぼ毎回時間を守れず、ゲームに関して要望や批判等送ってもブロックする運営です。
過去に先行配信といいながら、イベントやランカー褒賞で出した一部装備などもう手に入れようがない物が多々あります(そのせいで図鑑が埋らなかったり)
これから始めようとしている方はそれを踏まえた上で始めればいいでしょう、オススメしませんが・・・
プレイ期間:1年以上2018/08/27
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ayaさん
まず、タイトル詐欺です。これくしょんと付いていますが、人並み以上の運がなければ、サービス終了までに絶対これくしょんできません。
次にゲーム内容ですが、特定海域(具体的には2-4くらいまで)ならプレイするに耐え得るかもしれません。それ以降はただのクソゲーです。マインドシーカー以下です。
戦闘面を出す以上触れなければならないのですが、レベルを上げる意味は特にありません。回避などが上昇とありますが、敵の命中率が非常に高く、また確定ダメージなどでじわじわ削られることを考えますと無意味です。デメリットなら存在しますが、メリットはカルピスを海に一滴落とすほどしか存在しません。
最後に。無課金で遊べるとありますが、実際には『課金しようがしまいが、運がなければどうしようもない』だけです。何百万つぎ込もうがあなたの目当ての子は出ない可能性が高く、どれほどの時間を費やしてもクリアできない海域もあります。それでもいいのならプレイすればいいんじゃないでしょうか。
プレイ期間:半年2014/03/28
ツイッターでたまにトレンドに上がっても、主に反応しているのはエアプか信者かサクラばかり
現役提督の声を聞けば、少し戦果を稼げばすぐ大将という、過疎化の実態が浮かび上がる
イベント参加者の完走率は7割を超えるが、今までの難易度インフレを経た今の艦これで稼働しているアカウントの数は、登録アカウントの一体何割なのだろうか
恐らく大多数が休眠アカウントであり、選ばれた者だけが残ったからこその完走率だろう
今や残っている人種は、狂信者、サクラ、惰性、そして諸事情により後に引けなくなった者の4パターンだけ
ここまで人口が目減りした原因は、輸送ゲージや基地航空隊、敵の一方的な強さインフレなど、ひとえに余計なことばかりしてきた運営の所業に他ならない
ルート固定や札といった自由度の低さも問題だ
そもそも陣形と編成を選ぶ以外、ただ見ていることしかできないのに、そんなゲーム性に難易度インフレや複雑化は相性が悪いと普通なら気づくはずなのだが
個人的には長門改二もなんだかイマイチだし、大発を積めるということは輸送ルート固定要員なのだろうし、長門改二がルート固定要員ということで夏イベは史上最悪の難易度が待ち受けているのかもしれないことを考えると、いよいよ終戦間際なのかもしれないと勘繰りたくなってしまうものである
プレイ期間:1年以上2017/05/25
123さん
長々とプレイしてますが楽しいです。
目標をもってコツコツとプレイする楽しさを味わえるゲームだとおもいます。
サービス開始して二年経ってなお、サーバーが新設されるくらい勢いがあり今から始めても楽しめるとおもいます。
プレイ期間:3ヶ月2015/06/18
アクレスさん
18/04/21着任だけどオール甲余裕ですわ
前のイベも強い装備ないけど楽勝にオール甲でしたわ
大和と涼月未所持でも基地次第でE2甲も簡単にクリアできる。
葛城や秋月もすぐに出たし神ゲーや
叩いてるやつは装備が弱い資源がないなど
言い訳してるザコばかりコメントで運営喜ばせると
タダでランカー装備くれるし神運営だろ
プレイ期間:1年以上2019/05/31
わさびさん
キャラが可愛い
コモンに死にキャラが少なく、キャラゲーとして成立してる
これメインでやるのは確かに物足りないかもしれない
他のオンラインゲームをやりつつちょっとした待ち時間にプレイするのがとても捗る
ゲーム性があってもシステムが良くても飽きるものは飽きる
ゲームってそんなもんでしょ
こんな感じでプレイして1年間、これが一番続いてる
プレイ期間:1年以上2015/04/25
フロストさん
ドロップ率なんかは調整してもいいと思が、攻略に関しては今のままで良いと思う。難易度選択はちゃんと機能してるし、最終海域における甲と乙の報酬差が甲勲章のみというのは良い調整なので今後も継続してもらいたい。そのうえで、甲難易度に関しては難易度を下げないでほしい。
調整してもいいと書きはしたものの、ドロップに関しては艦これが特別酷いというわけではない。
艦これの場合、キャラの能力は固定で、重ねる必要なくフルスペックで運用できるのでドロップした時点で勝ち、新規追加ならドロップ率は一点狙いで2~3%程度、周回には時間こそかかるものの、運が悪ければ入手できないのはこういう仕様のゲームであればどれでも起こりうることで艦これもその例に漏れないというだけ。
攻略をメインに遊んでいる自分にとっては今の艦これは結構面白いし、イベントの合間はさぼったり、他のゲームに浮気できたりする仕様は気分転換に持ってこいだ。付かず離れずの距離感が保てる都合の良いゲームはなかなかお目にかかれない。
自分にとってはそういうポジションにあるのが艦これというゲーム。
プレイ期間:1年以上2016/10/17
西中島南方さん
いや、ひどいです。運営もひどいですが、それを崇め奉る信者がさらにひどいです。
下記にも出ている引退動画のコメントで暴言を吐くような人たちです。
こんな中で楽しんでゲームできるのでしょうか。
夏前からぼちぼち自分のペースでやってましたが、ここにきて心折れて引退しました。
やはり、リアルの生活が大事です。
強いていい点を挙げるとすれば、艦これをやったあとならどんなゲームでも(過去に
クソゲーだと思って引退したものも含む)神ゲーに思えてきます。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/08
カイジ提督さん
止まない雨はないと 時雨が言ってくれた
可愛い嫁艦にうつつをぬかしてた
気づいた時には もう戻れない地獄の底にいる
カンストまで貯めていた資材が 今は一桁の世界へ
最後の簡悔を 見せつけられた時には
誰もが哲学者にでも なれるもんだぜ
諦めるんじゃないぜ 決めるのは提督さ
運営は情けなんて かけちゃくれない
今 提督達の 勝負の時が始まる
足掻けば 足掻くほどに 深みにはまって行く
深海の底へと タナカスが手招きしてる
どっちに転ぶんだい 今が撤退のラストチャンス
諦めるんじゃないぜ 変えるのは提督さ
誰も運営なんて 信じちゃいないさ
今 提督達の新規艦掘りが始まる
※カイジED「負け犬達のレクイエム」の替え歌です
プレイ期間:1年以上2019/11/23
きぃのんさん
従来のような札束で殴りあう課金必須の拝金主義的ゲームでないところが艦これをプレイしていて驚いた。課金しなくても課金アイテムはポンポン手に入るわ、課金艦娘なんてものいないわで本当に運営を維持できるのかなと思ったら、マルチメディア展開をするのだという。なるほどそう来るか!って感心した。マルチメディア展開をするのならば、ゲーム内で課金必須のバランスを作らなくてもよいし、艦これの世界も今後広がりを見せることになる。消費者にとってもいつ消えるか解らないデータに課金するのではなく、物として残る漫画やアニメ、フィギアを買うのであれば、お金を払うことにも後ろ暗くない。これは本当に賢いやり方であると思う。他のオンライン、ソーシャルゲームの会社は見習って実行することができたら、会社にとっても消費者にとってもいい風が吹くんじゃないかな。
プレイ期間:1年以上2019/12/01
ブッヒーさん
マップのルート決定も運です。
敵を無傷で倒せるかも運ですよ。
味方が大破しないかも運ですって。
支援艦隊が来るか来ないか運だって。
やっと倒せてSクリア→レア艦出るかな~ドロップ率は1%運を信じて!
運運運の運コゲー
なーにが”最近流行りのガチャゲーじゃ無いから素晴らしい!”だよ
肝心のゲーム内容が何やるにしても運要素だらけで
まるでガチャやってる様なもんじゃねぇかこんなん。
んで、どこに”ゲーム”要素があるんだよ?
シラけてつまんねー
年4回やるイベントは艦固定に加えて最近は装備固定まで指定してくる始末。
もはや新規さんには無理だね。
だってその装備が前回のイベント最高難易度報酬とかだものw
どうやってそんなの手に入れるんw?
無理だっぺそんなんw
まぁ、サービス開始した3年前ならいざ知らず
今となってはキモイ信者や古参とそれに支えられて勘違いしちゃった運営とがキャッハウフフするだけの代物だねこんなん。
悪いことは言わない、やめとけ。
プレイ期間:1週間未満2016/05/29
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