最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
これはゲームだ楽しめ
暇つぶしさん
ゲームがつまらないなら楽しむ努力をしなさい
いつまでも甘えるな
面倒ならマクロ使えばいいだろ
批判ばかりする奴不愉快だから消えろ
プレイ期間:1年以上2015/10/23
他のレビューもチェックしよう!
艦これ中毒退院済みさん
私自身は2017秋イベで見切りをつけた人間ではありますが、今やっているイベントの酷さを聞き、実際にやってみてクソだったので。
どうして艦これが批判されるのかというと、ゲームクリアに求められる戦力ラインを整えた上で、試行回数過多の運ゲーを要求されるから、という意見が多いのかなと。
運営はそれをわかった上で修正しない、いや、その運ゲー要素に磨きをかけていっていると思います。今回のミニイベなんか、いつも運ゲーと言われている、期間限定海域イベよりも不評という。理由は運ゲー試行回数を、誰も擁護できないレベルで要求し、さらにその出撃先が通常海域であるため、まったくもってつまらないということ。いつもイベントで、ユーザーを底の穴の大きいふるいにかけていますが、今回は底の抜けたふるいにかけたようです。これでドロップアウトしないのは、訓練された、艦これSASUKEのできる信者くらいでしょうね。
私が見切りをつけたレイテ前篇は、道中の潜水艦隊に対する対抗策(対潜航空支援、昼のみ)を実装し、いざイベント海域を見てみると夜戦潜水艦隊マスという。運ゲー対抗策を一瞬で潰していました。
その一つ前の欧州イベでは、最終海域の道中全マスに姫級(ボスクラス。火力高くしぶとい)を配置する運ゲー仕様。
これらのことから、運営は超運ゲーを目標に舵を切ったと思われます。面白そうですか?もし面白そうと感じるのでしたら、艦これSASUKEの才能があるのではないでしょうか。
プレイ期間:1年以上2018/05/19
艦豚消えされ隊さん
艦豚の民度が低いのはこのレビューで分かるし、ツイッターなんか見ると支離滅裂なことしか言ってない
最近中華のパクリが話題だが、艦これ自体鋼鉄少女のパクリ
某レーンゲームはエロい絵で釣っているだけ
はぁ?艦これとか脱げる時点でエロでしか釣ってないやん
それを艦これは歴史で語ってる?
ほかのゲームは艦をバカにしてる?
まず、純粋な軍艦ファンからすると艦これ自体がイラつくんだよ
それを艦これだけは許されるとかキモイんだよ
まじで民度引くすぎ
ただのオタクたちの抜きのために存在してるだけじゃん
☆ゲームの評価
今更やる意味はない
アーケードも最近は搾取モードと化してる
なんで、最初から原作と同じシステムにしない?
例・46砲がフィット砲システムで使い物にならなくなった
なんで、みんなが作った後にそのシステム導入してんの?
バカにしてんの?
プレイ期間:1年以上2018/07/16
しーるさん
愚痴スレ住民に相手にされないからといってここに愚痴吐くのはNG。
君の言うアズガイジなんて艦これになんて見向きもしないし、気にもとめてないよきっと。
だって、艦これがアズレン、ひいては他ブラウザゲーやアプリゲーに勝っているとすれば簡悔と糞運営とゲーム性が全くないゲームとコレクション性がないコレクションゲームぐらいじゃん。
勝っているところがあってよかったね。
艦これが他ゲームと比べて明らかに劣っているのだから、アズガイジや他のゲームのプレイヤーなんてこんなゲーム見向きもしないよ?
だから、無意味なことは辞めたら?
1万以下で最大限楽しめるって書いてあったけど所有枠拡張しないと「コレクション」を楽しめないんじゃない?この手のゲームはコレクションしてお気に入りを強化して、強化したお気に入りでイベントをクリアして新艦を手に入れるもんじゃないの?…ああ、これ「艦隊これくしょん」でしたねwそりゃできないわw
運営もゲームの情報を公開するのは今の時代どこの運営もやってる。艦これ運営が他ゲー運営と違って唯一やっていることがツイッターブロック。ちなみに公式ホームページもないよね?…さすが艦隊これくしょんの運営だ。
だいたいどこのゲーム運営も公式ホームページにツイッター埋め込みが基本だよ?
部隊編成して、出撃して、短冊ぷるぷるの運ゲーは戦略シミュレーションとはいえないよ?戦略シミュレーションとはどんなゲームかを学んできてw
レベルが上がって装備が強くなると進めるのはあたり前だけど、艦これがそれ出来てます?だったらワンパンとか道中大破祭りとかごくわずかだと思うんだけど。エクストリームチンパン以下の提督様にはわかりませんよねw
プレイ期間:1年以上2020/01/21
ソンボスさん
かれこれ一年以上やってますが、不思議と離れたくならないゲームです。
マンネリして休止してた時もありますが、しばらくすると復帰したくなります。
最近は主に装備の改修のためにやってます。これを作りたいというものがたくさんできたので、それを目標にコツコツとデイリーをこなす日々です。
3ヶ月ごとにイベントがあり、これも一つの楽しみです。
今回は去年の夏同様に難しかったですね。
春イベントが拍子抜けするくらい簡単だったので難化すると予想を立てて準備してきましたが、予想を超える難易度でした。
最終海域の仕掛けは、試み自体は面白いと思います。
装甲300オーバーのラスボスを一撃で仕留めたときはテンション上がりましたしね。ただ、告知等の問題はあったので今度はもっと楽しめる仕様にしてくれることを期待します。
私個人としては甲でクリアできたのでそれなりに満足です。
ソロプレイなので自己満足の世界ですが、こうしたいということを実現できるとやはり楽しいものです。
今回追加された課金要素についても、どれも使わずにクリアできたので必須なものでは決してないと思います。
今回のイベントでの課金は母港の追加一つだったので1000円で楽しめたことになります。
そして次の秋イベントまで課金の必要はなく、今回の件がコスパ悪化に繋がるとは思えませんね。
プレイ期間:1年以上2015/08/23
恐怖の味噌汁さん
おお…めっちゃブラボーだわ…オリョクルは嫌でちさんのような突っ込みや考察がすばらしい人がアンチにでもなられたら下のサンドバッグの様に絶対遊べないな。逆に論破されてしまいそうだわ…
だって下の人俺に見てもらいたかったのか改行すらしない見にくい文を顔真っ赤にして必死になって書き込んでるレベルのおもちゃだから楽しめてるのにこんな人がアンチになられたらたまらねぇなぁ。アンチちゃん絶対にバイト教えるんじゃないぞ!
艦これもこういった感じにうまくレア艦が釣れたりボスを見事に撃破できたりしたらその瞬間が楽しいんだよね、そりゃ苦虫を噛むような思いしたことだって星の数ほどあるがな!
まぁだれぞいってたけどパチンコとかそういった謝幸心を満たす事をほぼ金をかけずにできるってのは良いんじゃないかな。
今はランキングもやめちゃって資材が余ってるから軽い気持ちで大型回しちゃってビス子や大鳳も複数もってるしEOなんかも最新の4-5含めそれなりの回数でクリアしちゃってるけどさ。
昔やってるときは通常建造一回でもわくわくしてさ、5時間で長門か!?とか思って陸奥でがっくりしたこととか金剛一隻出ただけでお祭りさわぎ、金剛型をいっぱい母港にならべて悦に入ったりしてほんと今思うとアホだわw
初駆逐艦改二のヴェールヌイがでた時なんか絶対にすぐに改二にしてやんぜー!とか思って3-2-1で徹夜しちゃったり13年秋はゲージ回復があるせいで張り付かざるを得なくてこれまた徹夜でE4までクリアしちゃったりさ。矢矧事件の時なんか初風掘って終わったつもりで建造と5-2回りまくって熊野鈴谷瑞鶴三隅だして喜んでたのが矢矧追加の上掘りきれず地獄に落ちたりとか大型建造実装で大和大鳳出そうとして貯めた30000でMaxレシピ4回やって爆死したのも懐かしいな。でも大鳳出せたときは大人げないレベルで喜んだり。
最近兄弟がやり始めた訳だが島風がでてほら!島風がでたよ!って嬉しそうに言ってくるわけだわ。でももう島風が出ても喜べない、雪風がでても精々対空が上げれる駆逐艦か程度の感想しかでない。大鳳やビス子や大和型がでても喜べない。
嫁艦だ!とか言ってた金剛も150まで上がって使えなくなった。その横で兄弟が雪風がでた長門がでたと喜んでるのを見ると結構羨ましくなるわけよ。ああ、自分も前はこうやって楽しめていたのにってな。艦隊が充実した今は育っていなかった駆逐艦の改二に向けての育成、改修資材がもらえる任務をやって武器改修、今は東方任務ですら苦にならなくなった。
さっきのアンチへの書き込みだが全部煽りのつもりで言ったわけじゃないぜ。確かに始めたころは雑魚い艦にもレア艦にも等しくわくわくしてたしそう言う楽しみがあった。今はどうあってもそんな気分は沸いてこない。変わりに今はあのときにはなかった艦を運用する楽しみがある。一昔前は絶対に無理だろwwとか思っていた5-5なんかも余程の事がない限りは10回以内にクリアできるようになったしどんな敵にも対応した戦いができるようになった。やられても10万近い資源と2000の高速修復材を活用し延々とプレイできる。
確かに今も楽しいがやっぱり以前の方が楽しさの質は高かった気がするな。これが俺の艦これを推す理由だ。初めからやり直したいとは微塵も思わないがあの頃のわくわくを味わえるユーザーがいると思うと少し羨ましくなるな。
プレイ期間:1年以上2015/07/10
沈没するぞさん
運営としては面白くて感動的なイベントを作ったつもりだったのだろうが、実際は逆。
コンセプトは悪くない。だが肝心のゲームがとにかく無駄な作業が多すぎて時間がかかるし、道中含め戦闘ガチャでSSR引くか引かないかだけになってて全然面白くない。
ユーザー
敵強化されすぎ艦娘をもっと強化できるようにしてほしい。
運営
敵を強化してきたがまだ足りない。簡単にクリアされるようではダメ。もっと敵を強化して倒した時の達成感を味わってほしい。艦娘の強化は最低限でいい。課金すれば多少は強化してやってもいい。
こんなんだから回を重ねる毎に運ゲー度が増していってる。
これ以上敵を強くしても面白さには繋がらない。
冬イベではさらに敵を強化しようとしてるようだが…ならそれに見合った艦娘の強化もよろしくな!(無理だろうけど)
プレイ期間:1年以上2017/12/13
運営と信者により劣化の一方を辿り崩壊するゲームとコミュニティ
横鎮元ランカーさん
まず大多数の“信者”と呼ばれる層が勘違いしている(または目を背けている)事象の一つとして、「難関とされる任務やイベント海域をクリアしたプレイヤからも批判が噴出している」という事が挙げられます。
「クリアできないからクソゲー」ではなく「クリアしたけどクソゲー」という意見が、過去の悪名高い2013秋イベが霞むレベルで噴出しているのが現状です。
自分自身、E7甲をクリアした後でも今回のイベントは完全に失敗であったと考えていますし、運営が過去の事例から何も学習することができないタイプの方々であると自ら告白したに等しい内容のイベントで、運営には完全に失望しました。
Yahooオークションなどで「甲勲章3つ所持アカウント」や「古参鯖ランカー装備多数所持アカウント」などが過去に類を見ないペースで次々と出品されていることからも今回のイベントを取り巻く艦これ環境の異常性が十二分に窺えます。
艦これを楽しむには実際にゲームをプレイせずに二次創作などを眺めておくにとどめた方が時間を無駄にする事なく精神的にもオススメです。
プレイ期間:1年以上2015/09/18
ががんぼさん
でたよ、信者特有のレイテ病w頭の中マラリアにでも感染してんの?ww
そんなにレイテやりたけりゃ教祖様にレイテ復刻イベントやらせてくださいと土下座して祈ってろよ、得意なんだろ?運営にゴマすって媚びるモンキーパフォーマンスだけは(笑)
楽しいのそれ?レイテとかいう悲壮感丸出しの戦争ごっこ、末期すぎて草生えるわ
プレイ期間:1年以上2020/07/04
サービス開始以降3年、横須賀鎮守府で深海棲艦と戦い甲勲章6、全艦娘コンプをしてきましたが前回の春イベントでユーザーは運営にとってテスターであり敵なのだと痛感しました。
また、戦果争いも最近年齢による体力の限界を痛感するようになり全身全霊で戦果を稼ぐのが辛くなってきました、よってアカウントを生前譲渡し潔く引退することにした次第です、
幸い課金額を大幅に上回る価格で引き取ってくださったお方がいましたので感謝しております。
プレイ期間:1年以上2016/08/10
リンゴさん
味方はレベルが上がろうが、改装しようが、それほど強くはならないが、敵は月日が経過するにつれて強化され続けています。運ゲー、お祈りゲーが加速した結果、見ているだけの戦闘画面からストレスを与えられ続けることになります。
キャラクターは多彩ですが、今のところストーリーなどが語られる気配がないので、なんとも薄っぺらい感じのする世界で、なぜ戦っているのかという疑問が生じます。
遊ぶのは結構ですが、ゲーム性やストーリー性などを求めてはいけません。
プレイ期間:半年2014/05/03
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!