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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,192 件

かをたいってなんだw

FUNKADELICさん

りらはんたくん、艦これファン下げ目的がミエミエだよ、アズレンステマまで入ってるし。
間に受けた純真なアンチくんが予定通り信者ガー連呼しちゃうじゃんw
まぁその文章でキミが艦これ好きと思うヤツはいないと思うけど。
あとアズレンステマはそっちのレビューでどうぞ。
俺はアズレン否定しないし、同じ艦船擬人化ゲームとして違う方向性があって良いと思ってるけどな。
レビューを見に来た人に向けては、艦これは確かに好みというか向き不向きがあり、ゲームシステムも不便が満載です。
ただそれが運営側のこだわりだと思われ、それ以上にキャラ設定のこだわりは抜群で、それがイラストレーター側にもしっかり伝わってる印象。
俺としてはそのキャラを楽しむために、運営のこだわりに付き合うゲームだと思ってるけど、それが苦痛では無いしまぁまぁ楽しいよ。

プレイ期間:1週間未満2017/12/19

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下の「伊601」のミスは過去のレビューにもありますね。自分がもっているキャラの名前すら知らない人が高評価レビューを2つもって何かの冗談ですかね。他にも過去の高評価レビューがコピペしてあるのもあります

そもそも大型建造というシステム面の非難をしている人に対して「一個人が不自由してないからシステムに問題ない」っいう反論はどうかな。それこそ「レビューの数が全て」であって多くの人が問題を感じている要素が多いのはゲームの質もその程度ということだと思うが

自分が思う艦これの問題点は時間×運のゲームだということ
ゲーム性はブラウザゲームでも最低クラスに薄い。如何にいいキャラ・レベル・装備を整えても攻略は一向に楽にはならない。最適解というか「ここではこれが一番」というところからひたすら運が味方するのを待つゲームである。
弱いキャラが生きるということもなく、上のように運が味方すれば弱いキャラも勝てるのは事実だがその運要素が余計大きくなるというもの。つまりポジティブな要素はない。
資源を大量に貯めるには毎日定期的にログインして遠征に出さなきゃいけないが、忙しく一日の予定も立てにくい社会人は厳しい。しかもこれかスマホ版を出すらしいから、毎日スマホでポチポチしなきゃ攻略できない難易度(より強運を要求)にされるだろう。仕事中に私物のスマホをポチポチできるということもそうそうないのに

最後に、運営の対応も最悪である。
自分はバグで損害を受けたプレイヤーだが、「何が原因のバグなのか。もう発生しないのか。補填はしてくれるのか」を運営に問い合わせても一か月返信すらない。ここのプロデューサーは自分が批判されるのが悔しくて耐えられないという幼稚な人間なので、こういう不始末の責任は一切認めない。個人的な関係ならそういう奴も居るんだろうが曲がりなりにも営利企業でこの態度は信じられない。人に迷惑をかけたら謝る。こんな最低限の常識すらないのはショックだった
高評価レビューに「他の運営より良い」という擁護があるが、こういうことをやってる時点で悪質さの程度の問題でしかなく、ここの運営が悪質なことに変わりない。

プレイ期間:1年以上2015/09/22

これって運ゲーじゃね?

ターミネーターさん

やって1週間
つまらなかったです、鎮守府運営ゲーム(笑)ってジャンルのゲームなのか?
それとも、当たらないでー!!って祈るゲームなのか?
答えは両方です
攻略サイトの存在を知って、それ通りにプレイしてたけど、ふと正気に戻った
他人の経験をそのまま真似してゲームするだけって
このゲームのどこがいいの?
例えば、新しく買ったゲームが複雑で難しいので、クリアした人に横でネタバレされつつプレイし
クリアは運任せって感じですかねー

これはゲームとして終わってます
過大評価しても良いとは言えませんね

プレイ期間:1週間未満2017/12/17

絶賛サービス終了 準備中

目指せ395位さん

角川から見捨てられた結果 予算が下りない
アニメ二期はポシャって、
売れてるソシャゲは海外進出当たり前の時代に海外進出できず、
iOS端末でプレイできる公式アプリがなくPCブラウザ前提の環境で、
角川内キャラコンテンツとのコラボをさせてもらえず、
「艦これ」がDMMの商標なので権利料すら渋ってリアイベで艦これの文字を使わず、
キャラコンテンツの原動力である絵師声優に割く金がない

(あのTOYOTAとは無関係の)トヨタコラボも今年度での発表を謳っていたが実らず、信者へのリプライで4月以降に何らかの発表を行う模様
しかしコロナウィルスのせいにして延期にしますと責任転嫁
出来る出来る詐欺で誤魔化すにはうってつけの理由ができてよかったね
そのままC2ごとコロナ倒産してしまえばいいのに

1000人規模の入りで利益が出るようなC2イベント
東京都では大規模イベントを自粛するよう呼び掛けているがカレー機関はそもそも50人も集まらない「小規模」キャバクラカレーなので規制の対象にならない
所詮同人屋あがりの会社なので企画力もマンパワーもクオリティも垢ぬけないまま
リアイベのやりすぎで濃厚信者以外からは「ゲームのほうに力入れろ」「運営刷新しろ」という声が上がってごもっともと思う反面、プラウザ版から絶賛夜逃げ中な運営なので提案するだけムダ

アズレンに対抗するだけの力はとっくになく、アズレンが次々に出すものと比較されて艦これsageが勃発している始末
イントレピッドがとりわけ顕著で、おかげで艦これのブサイクのほうを手掛けた社内絵師が失脚する事案にまで発展
信者は「加賀改二は描き下ろしてるだろうしいいだろう」と楽観しているが個人の見解をいえば恐らく声優サイドで出演NGなのではないかと
初期から声をあててきた声優を陰で裏切り者認定してきたコンテンツであり、下地を支えてきた絵師からも年々距離を置かれているので想像に易い
つまりゴトランド改二は実装されても加賀改二は声優代えない限り実装できないままサービス終了を迎えると予想する

プレイ期間:1年以上2020/03/26

艦これのイベントの難易度甲の厳しさというか、普通のアクションゲームやちゃんとしたシミュレーションゲームなどに難易度があるのは理解出来ますし、慣れて来たら難しくしてクリアしてやろう、やりこもうという気が起こるのですが、艦これのゲーム性というのはちょっと口を辛くしますと「まるで子供が作ったスゴロク」のようであると言えます。というのも、これは運営さんが新規MAPや任務、イベントの難易度の上げ方というのがつまり一方的であるという事でして、艦娘を育成する意味が殆ど無く、攻略に必要な駒を大体のレベルまで上げ終えたら後は大量の資材と資源を持って挑む回数を増やすだけとなってしまいます。もっと大げさに言えば「懸賞に大量の人間の名前を使って応募して、当選するまで粘る」だけのゲームだとも言えます。宝くじの方が分かり易いかもしれませんが、つまりはそういったゲームと呼んで良いのかでさえ不明瞭な程、このゲームらしき物にはちゃんとしたゲーム性を求めることが出来ません。キャラを手に入れるのも運、攻略するのも運、必要なのはMAPや任務の攻略前にキャラの配置やら装備やらをどこにどれだけ配置したら良いのかを計算する程度。こんなもんに腕がどうたらこうたらなんてあったもんじゃありません。しかし残念ながら、このゲームらしき物がきちんとしたゲームになる事は恐らく今後無いと思われます。というのも、艦これは運ゲーじゃないなどと、ゲームをやった事の無い人にでも分かりそうな、これ以上ハッキリしようがない明るい事実を認めず、盲目になって運営に手のひらで踊らされている頭のどうしようもない猿が沢山居まして、信者となっているからです。最初の方は確かに艦これというのはある程度運が必要なものの、比較的ゲーム性が薄かった当時のソーシャルゲームの中ではちゃんとゲームをしていて大変面白かったように思います。最近はむしろ、金を出してキャラを出す、またはクリアした方が精神的に健全な物になってきています。それがとても残念でありません。どうしてこうなった

プレイ期間:1年以上2015/05/30

以前に少しやっていたのですが今回リニューアルされたとの事で少しやってみました
画面はきれくなっていて動きもよくはなっていたのですが相変わらずのめんどくささ
これが出た当初ならまだわかりますが今時、戦闘のカットもないのはどうなの?
進軍もいちいち、羅針盤でとまるのも無駄としか思えません
サブで起動していたとしてもこうやってわざわざ止まってくれるのでいちいち見に行かなければいけないのがほんと腹が立ちます
他の快適なゲームに慣れた後にこれをやるとひたすらに苦痛しか感じません
せっかくの良いキャラ達がもったいないのでつまらないこだわりは捨てて少しでも快適に遊べるようにしてほしいものです
まあ、期待するだけ無駄でしょうけどw

プレイ期間:半年2018/08/30

「参考にさせていただきます」「開発部に連絡しておきます」等のロボット返事ではなく、ちゃんとした回答が戻ってくるので、比較的好印象です。

何で↑の様な嘘を平気で書くんだろうな
ここの運営は返信しないのにな

プレイ期間:1年以上2015/11/12

毎度の事ながら・・・

ジャスティス・デコピンさん

やっぱ、運営はイベントと言っておきながら限定「艦娘」「装備」を配るつもりないですね。
まぁ、あんまり簡単にクリアできても楽しめないですし多少は難しくてもいいと思うんですけど。全体的に超弩級ドMさん向けのイベントですよね。
今回のE-1、
丙でも潜水姫と戦うわけですし、ちなみに軽巡に対潜セットを全スロ入れてもカスダメとか普通なので撃破は存外大変です。
E-2
スタート位置が2か所あるんですが、丙なら下のルートが割と楽でした、艦隊制限ないですから。甲・乙は撃破前のボスがエグイ構成だったし自分の艦隊では無理だったので諦め、撃破前までは上ルートが割と安定する「ただし、特定艦入手&育成済みの事←重要」。
E-3(E-2で丙だったので丙で開始甲・乙なんて知るか!)
道中はもう耐える事考えたほうがいいです、正直に戦艦姫を倒すには弩級戦艦系を3隻以上入手してる事が推奨されます。(ちなみに、現在の入手方法は完全に運・運・運・運・運!!)そして、撃破前のボスにも随伴で出てきます。開幕・砲撃・雷撃の攻撃でボス又は戦艦姫を倒してないとクリア可能性は下がります。
なので、E-3は超火力が推奨されます(持論)。空母機動部隊使ってないから何とも言えないけど。
始める方へ
現状入手できる装備・艦娘等は決して少なくありませんが未入手のまま終わる可能性がたかいものが多いです。ちなみに、震電(艦載機 対空+15のオーパーツ)はまず入手不可能です(図鑑埋めができないです)。イベント等に参加するなら艦隊の練度を最低でも駆逐・軽巡・重巡・戦艦・空母のクラスを4隻づつ練度(Lv)60以上で所持してたほうがいいです。連合艦隊(12隻+支援4~6)、通常(6隻+支援4~6)は必須になってくるので。やる頻度にもよりますが2~3ヶ月は育成に追われます。
イベントを過ぎると早いもので4・5ヶ月は入手できません。長いものだと年で出てきてないので。その覚悟をもって育成を頑張ってください。
イベントは基本的に運営が超の前に弩が7個位付くのではと思える難易度になってます、育成してても試行回数を増やしその中の稀に起きるボス撃破を数度行うものです。
確かに育成すれば楽ではありますが運には勝てません。非常に運要素の高いゲーム仕様です建造も含めて。戦略ゲーがお好きな方や俺(の娘)強えぇぇしたい人は別ゲーを強く推奨します。

プレイ期間:1年以上2016/02/24

等サイトの評価はやたらと低いし悪評だらけだったので逆に興味を持って初見プレイ。うわ、くっそつまんね(´д`)。運だけのゲームな上に疲労度とかいう害悪システムによって何の生産性もない無駄な時間を費やす羽目に。まあ運だけのゲームにそもそも生産性はありませんが、とにかく演出もUIもショボいし最低のゲームだということはわかりました。今から始めてもイベントに必須な艦や装備は手に入らないみたいです。

プレイ期間:1週間未満2017/01/29

ひたすら面倒

引退するわさん

2013夏着任。
多くの人が語るとおり、運頼りのゲームでゲーム性がほとんどないことは分かっていたが、今の仕様は運試しをする前の作業がひたすら面倒。
イベントに関しては、かつては自分の好きな艦隊で出撃して、運に任せるゲームだったが、今は札、ギミック、縛り編成、基地航空隊など、やることが多く、出撃できる艦も限られて出撃前に萎える。
イベント期間以外では、以前は自分の時間の許す範囲で任務をこなす程度で良かったが、ネジが実装されて、装備改修という戦力増強のためにある程度面倒な任務をこなさないといけなくった。具体的にはネジを貰える任務のトリガーとなるあ号任務(これも運に左右される1-1を平均50回近く出撃しないといけない)。改造のために勲章も必要で月頭にやることが多い。
メンテの後にたまに入る単発任務、運営は楽しませる気もなく、ただ面倒なことをさせたいのか、大抵は羅針盤で決まる海域か、艦隊縛りして夜戦で一撃大破させる海域をさせる。1-3とか2-3とか2-5とか大好きですねw。
運ゲーにするなら札や艦隊縛り廃止して好きな艦隊で出撃させて、好きな艦娘の活躍を楽しみにさせた方がいい。
面倒なことをさせたいのであれば、実力ゲームとして羅針盤を廃止して、純粋に実力、レベルで勝負させればいい。
下の人も書いているが、なぜ一度開発できたものをまた運任せで開発しないといけないのか、なぜ突破した海域をまた羅針盤の運任せで進まないといけないのか。
初期の頃は面倒とは思わなかったが、面倒なことが増えた今の仕様では、それすら面倒に思えます。

プレイ期間:1年以上2017/02/27

従来の無料ソーシャルゲーム、無料オンラインゲームのように無料を謳っておきながら課金を行わなければ満足に楽しめない、という事は一切ない点。特に、レアリティが高いキャラ、能力が高いキャラも課金の有無にかかわらず入手可能。
一部課金要素もあるが、艦娘(ゲーム中軍艦擬人化キャラの通称)保有枠の拡張(無期限)、修理施設と建造施設の増設(永続)など極々一部。有料アイテムの一部は任務の報酬などでもよく配られるので、全く課金せずに楽しむこともできる。
他のゲームのようにレア度がコモンのキャラがただのハズレ、戦力外ではない。コモンであろうがホロレアだろうが、育成すれば力を発揮することができる。そもそも艦これにおけるレアリティの高さは能力値の高さと比例しない。
見た目は好きなのに強くない、レアリティが低いから使うことができない、と他のゲームで嘆いていた私にはこの点もとても魅力的であった。
実際に存在した軍艦を擬人化したキャラであるので、それぞれのキャラにそれぞれの歴史がある。建造された場所、時期、戦歴、最期などがキャラの見た目や言動、属性、ステータスなどに重厚に反映されており、モチーフとなった軍艦を知れば知るほど愛着が増していく。
ソロゲーであり、演習・ランキング以外の対人要素はない。悪く言えば協力プレイができない。オンラインゲームとしてはどうかという意見もあると思うが、僕は同じゲームをする同好の士と争わなくて済むので良い点としてみている。

プレイ期間:1年以上2015/07/07

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