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艦隊これくしょん

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これはコレクションするゲーム

明治さん

これはコレクションするゲームです。
放っておいてもゲームの方から万人を楽しませようとしてはくれません。
図鑑の穴が埋まる楽しみ、手札や選択の幅が増えていく楽しみを見いだせる方向きです。

すぐに成果がでないと気が済まない方、短気な方には向きません。
主にここで批判されている内容は、短気や勘違いからくる自爆によるものです。

大型建造:
そもそもエンドコンテンツです。ボチボチ溜まった資源でボチボチ回すものです。
当たりが出たからといって、特段有利になるわけでもなく自己満足レベルなのですから。

ケッコンカッコカリ(レベルキャップ解放):
このゲームを少しプレイしていれば分かること。レベルが強さにもたらす影響は気持ち程度です。
レベル100以上になったとて無双できるわけでもなく今までと変わりません。競争要素も無いこのゲームで、何をまるで必須のように言っているのでしょうか。

プレイ期間:半年2014/03/18

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☆1勢が必死な件

信者でいいですよ^^さん

☆1の人が☆5の人を批判するのはいいのに☆5の人が☆1の人を批判すると信者のマナーの悪さとか言われて許されないのがこのレビューサイトですw
この手のゲームは合う合わないってのがあるので批判の内容はごもっともなとこも多々見られます。しかし、キャラが可愛い声優がいい等の評価をまともな評価と言わないっていうのはかなり乱暴な意見じゃないでしょうか?
確かに運営の過去の事件と言われるものやトラブル等はこちらもどうかって思う部分もありますがキャラクターに愛着をもってゲーム性が好きでここまでやってきた自分にとっては最高のゲームだと思っております。
ここの低評価の人の中にはろくに攻略情報も見ずに破産したぐらいの恨み節で評価してくるのでまずは自分の目で確かめてみるのが一番だと思われます。そして、合わなかったらどうぞ☆1の仲間入りしてくださいw

プレイ期間:1年以上2015/10/22

業界においては鎬を削る関係にある
プロのライバルからの批判のみが意味を成すのであり
ゲームをただプレイしているだけの素人からの批判は一切意味がありません
そういった素人からの意見というのはただの外圧であり
こういった外圧を無視することが理想のゲーム作りであると
FGOの塩川氏をはじめ、すべてのゲームクリエイターは主張しています
従来は殿様商売は客商売においては避けるべき商売であるとされましたが
近年様々な学者が殿様商売こそが望ましい経営方針であることを証明し
今では経営学の世界では殿様商売こそが成功の秘訣であることが通説です
こういった殿様所倍を徹底的に実践したことが艦これの成功の秘訣なのです

プレイ期間:1年以上2018/04/19

全部ひっくるめて運と一言で片付きますが

イベント終盤の敵はクリティカルを出さないと倒せないことが多いのがほんとにクソ
表示されてる装甲は内部で乱数によって大幅に上下するので、低いほうを引く運もいります。
2015夏イベントのギミックも結局は装甲を下げるではなく、多分クリティカル率上昇とか
クリティカル時ダメージ上昇とかクリティカル関係でしょう。
クリアした時はボス以外にも昼戦で大ダメージ連発してましたしね
何でクリティカル前提なんですかね。

イベントに限らず高難易度と言われるマップは大体運要素が強い
道中大破連発とか、羅針盤が逸れまくるとか、装甲乱数を低めに引くとか
できるだけクリティカルを出すとか、これらの運がうまいこと噛み合わないとクリアできないこともしばしば
もうすぐ始まる秋イベントもクリティカル出さないと倒せないレベルの難易度なら
やめると思います。

プレイ期間:1年以上2015/11/15

心底つまんないレビューだわ、旧い価値観を押し付けてるだけじゃん馬鹿らしい
絵は相変わらずショボいしゲーム性なんてちっとも変ってないし、艦豚はこんなので
ブヒブヒとマウントをとることしかできねーもんな。あーヤダヤダww
中華ゲーのアズレン以下なのは否定しようのない事実だから諦めたまえ
嫌なら辞めろ?だから辞めたじゃん、馬鹿かテメーはwこれだから理解力ない艦豚は困るわ。何の取り柄もないクソゲー風情なんか続ける訳ねーじゃんwしょーもねぇ害悪ユーザーが蔓延ってるオワコンなんかにこれ以上無駄な時間費やす程暇人じゃねーからな
運営も相変わらずやることが遅いし、正直使えねーわ。他のゲーム運営ならできてることをこのゲーム運営はできてねーもんな
今の艦これなんかアズレンをパクる猿真似してるだけじゃん、あーダッサ
こんなオワコンゲームなんかさっさとサ終してどうぞー

プレイ期間:1年以上2020/12/15

先に言っておくと、これはゲームではない。
基本無料ゲームというサービスの形で世の中に出た、神である【田中謙介】あるいは【艦これ運営】を崇める宗教の経典のような物だと思われる。
何故そう考えるに至るか、まずはレビューを見てほしい

そもそもこのゲームの攻略は、【prayer】のお祈りが届くか否かである。
編成し、装備を整え、いざ出撃
【prayer】艦隊は望みの進行ルートになるようお祈りし、敵と出会えば【prayer】側の攻撃が当たる事をお祈りし、敵側の攻撃が当たらないことをお祈りする。
祈りが届きボスを倒さば、今度はドロップのお祈りである。
祈りが届かなければ?
残念!もう一回遊べるドン!ホントゴメン!
その為かなりの祈祷力が必要となり、普通の人達はこの時点ですさまじい苦痛である。
しかし【運営】の信者達は「嫌ならやめろ」と、信者ならかくあるべきという姿を我々に見せてくれる。
そう、彼らにとっては艦これにprayするのは、仏教徒が写経や読経をするのと変わらぬという事なのだ。
攻略の道中で手塩にかけた艦娘が敵にワンパンされたとしても、彼らはひたすら虚無感や疲労感を押し殺しながらprayを続けるのだ。
これは苦痛に耐えながらも何かを見出すための【行】とでもいうのだろう。
webブラウザで修行僧の体験が出来るとは、先進的であるといわざるを得ない。

そして艦これをprayする事が【行】であるのならば、昨今のリアルイベントで供される凄まじい料理や、おぞましいグッズにも理由があるという事がわかる。
彼らの崇める神【田中謙介】が曜日感覚を取り戻す為、この宗教では【カレー】を神聖な食事と捉えているのだが、神から信者へ与えられる【カレー】はまるでヘドロか糞便の類と見まごう様な物だったり、男性器のメタファーのような物が鎮座していたり、食器ではなく紙コップで提供されたりとかなりエキセントリックなものだ。
しかし信者達は文句を言わない。
見た目が汚いのは気のせい。男性器のメタファーは様々な宗教や美術作品に見て取れる物でもあるし、コップで提供するのは神が「清貧こそ美徳」としているから。
そう彼らは信じているのだろう。
彼らの中では決して適当に盛り付けた結果だとか、神が船に勃起するからとかでも、「予算が・・・」とかでもないのだ。

グッズに関しては名状しがたいカワウソや浮き輪のような物が最近多くなった。
やはり艦娘のような色気のある物は煩悩を呼び起こしかねないという事か、神からの計らいで色のない物ばかりが増えている。
【行】を修める為には煩悩は少なければ少ないほど早くなるのだから、これでいいのだ。
食もグッズも少しばかりお高いが、持ち過ぎれば煩悩をもたらすのが金というものだ。
教徒であるならお布施として払って当然である。
煩悩も祓えてむしろ得した気分に違いない。

ごく最近はカレー機関なる秘密結社も創設したようだ。
店舗を持ち、神聖なカレーを供するようだが艦娘の格好をした機関員が接待してくれるらしい。
「それってコスプレキャバクラなのでは?」と訝しんではいけない。
彼女達は神の選んだ機関員。
恐らく彼女達の洗礼を受けつつカレーを食べる事で、真に神に近づくことが出来るのだろう。
撮影が出来ないのも神聖なる儀式が執り行われるのであれば納得である。

以上のように艦これというゲームのような物は、新興宗教「艦これ」のプロパガンダ用の作品である為、面白くある必要が無いものなのだ。
教徒にとっては聖書であり、コーランなのだから。

彼らにとっての【神】によって作られたゲーム
だから【神】ゲーという訳だ

プレイ期間:1年以上2020/01/09

エアプ

放置さん

鬼門と言われても実際に少量消費で進めてるからエアプと言われても……e-5も丙でやったのかなぁ?丙でも無理だとか言ってるならそれこそエアプとしかおもえないや、そもそも甲で取得できる装備も取得必須なわけでも無いしここ一年はイベントのみしかやってなくて上位装備ほとんどとれてないが別に困ったことは無い、グラーフ持ってないが今だ困ったこと無いしゲームの攻略だけなら通常取得できる艦で十分だからねー。コンプしたいとかは思ってないからかもしれないがなんでそんなむきになってるのか謎だ……とりあえず有名なサイトの編制と装備を真似てやったら前回のイベントからずっと放置してた自分にすら簡単クリアできた、それだけ艦これ自体の評価はどうでもいいから1でいいや

プレイ期間:1年以上2016/05/10

くどいって言われたことがなさそう、聞き分けなさすぎ
別にちっとも楽しくないじゃんこのクソゲーって。ただ戦闘シーンを見て道中大破にならないよう祈るだけだし、羅針盤逸れないように祈るだけだし、的確に中破艦を狙ってくる敵に外せと祈るだけだし、支援で敵を薙ぎ払うのを祈るだけだし、結局ただのお祈りゲームで運ゲーじゃねーか。ユーザーが戦闘操作できるアズールレーンとゲーム性が全く違う。未だに任務手動ってマジ?俺さぁ、一度だけ任務遂行忘れてて折角クリアした出撃任務をまたやる羽目になったことがあったけど、そのときのげんなり感は今でも覚えてる。今じゃあ殆どのゲームなら自動なのに二期になってもこの様か(呆れ)
なんかNHKの職員を相手にしてるみたいで本当にめんどくさいなぁ、改善思考がない時代遅れの所詮はクソゲーだからこの程度の出来なんだろうけどね

プレイ期間:1年以上2020/05/16

ハイ。また変な荒らしが湧きましたね。
なんというか、2chじゃないんだからさ。レス合戦してるように見せかけてちゃっかり評価5にするコメントが最近多いので、新規の人で参考にレビューを見に来たなら古い評価を見た方がいいかもしれません
それはさておき

いろいろな人が言っていますが、一応プレイ人数は多いので攻略情報は豊富に出回ります。中にはデータ解析の結果もあります
残念なことにこのゲームは攻略の幅が狭い(普段のプレイはそこまででもありません。イベントが中心)のでいわば「ピッタリ一致」させなきゃいけない場合が多く攻略情報は不可欠です。一隻単位で艦種の指定があり、過不足はNG、この上特定のキャラを織り込んでいないと不利になる等のものを「トライ&エラー」で最適解をみつけられるほど暇な人もそういないでしょう

実際の攻略もほぼ固定メンバーで、時々意図的にこれを外すように運営が調整もとい妨害(基本的に戦闘力が低いキャラが指定)してくるだけです。
確かにその固定メンバーを見つけてきて育てるには時間が必要なので、コツコツやれるというかやらなければいけない訳です。

まあ感覚の問題ですが、知らない新規の人に向けてたとえるならば「とりあえずメッシとロナウド…キーパーはノイアー一人だけでそれ以上登録すると即積み」みたいなサッカーゲーム。
仮に愛着があるキャラ(選手)を使うとしても二軍級だとかポジションがかぶったりだとその時点で「事実上」詰みです。

※運ゲーなので編成縛りさえ回避すれば理論上はクリア可能ですが、最近はそういう縛りクリア報告がめっきり減りました。ここしばらくは本当にキツイです

ちなみに、このゲームの運営はとあるキャラをとても強くして「好きなキャラだからもっと使ってほしかったから強化した」ということを述べたことがあります。つまり完全な私情です。なお、バランスブレイカーとの指摘があったので「敵をさらに強くしました」。つまり初めから不遇だったキャラはもっと不遇になりました

とまあこれ以外にもいろいろ問題点はありますが、さすがに連投とか何度も書き込んでまでレビューを操作したくないのでこの辺で。
でもね。過度に持ち上げるゲームでも過度にたたくゲームでもないです。資源のやりくりを言ってシミュレーションといっても他のブラゲーでも基本やってることですし、運ゲーなのも大体はそうです。

プレイ期間:1年以上2015/07/10

接続障害の犯人は運営

毎度のことさん

艦これのプレイが集中する18時から24時にだけ障害が発生しやすいことが判明
敵からの攻撃とか意味不明な事を言っていた運営
とうとう馬脚を表した

敵からの防衛につとめるとか言うのであれば
中断機能をつければ簡単に解決する
障害が起きて猫が発生してもそこから再開できる

頑なにそれをしないのはどういうことか?
接続障害を起こしているのは運営の人間だからだ

大体艦これ以外のDMMゲームでは全く障害が起きていないのに
艦これだけが障害が起きているのはおかしいと思わないのだろうか?

キラ付け作業の時には猫が発生しないのに
イベント海域に出た途端に猫が発生すること
運営が起きている時間帯に発生しやすく寝ている朝方には猫が発生しないことに
疑問を持たないのだろうか?

こういったおかしな障害は今に始まったことではない
15夏の時にも起きていた
全てのキラ付けをしてイベント海域へ進んだ途端に猫が発生した

あの頃は人が多かった事を理由に接続が集中しているとぬかしていたが
今回と同様に15分起きにエラーが起こるというあきらかに人為的な事が起きていた

つまり
過去イベと現在のイベで同じ事が行われているというだけだ

人が多かった頃は接続集中という言葉で誤魔化し
人が少なくなれば中華からの攻撃と扇動

田中が元電通社員と考えればこの手の嘘はお手の物
まとめサイトのコメントもアビホラやアズレンによるものとなすりつけるものが多い
http://kanmsu.com/archives/52158
大半が運営側の工作コメントと見るべきだろう

他コンテンツに攻撃的になるだけで冷静な判断もできなくなる
もはやプレイする価値などない

プレイ期間:1年以上2019/01/14

それなり

柱島実験場さん

先に書いておきますが、★3程度のゲームです。
こっちのほうがおもしろいとのことなので少しおまけしておきました。
日々の任務消化は作業なので、気に入ったキャラがいて、作業ゲー好きなら向いているかもしれません。
合えば年単位で続けられるポテンシャルがあります。
興味あったらやってみたらいいと思います。
人を選ぶので胸を張って勧めることはできないですが、はまればアップデートが楽しみになる位には面白いです。
自分に合うか合わないかが分かる位までは課金の必要性はないので、体験版感覚でできるのは良心的です。
ゲーム内容は、ここで書くよりプレイ動画や実況動画、生放送なんかも充実しているのでそちらで確認してください。
百聞は一見に如かずです。
ある程度遊ぶとマンネリするのはどのゲームでも同じです、マンネリするまでの時間が長いか短いかの差でしかありません。
楽しさや面白さは途中まではそのゲームが提供してくれますが、それ以降はプレイヤーが楽しみを見出していく必要があります。

プレイ期間:1年以上2015/07/07

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