最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゲーム性は勿論なんだが
新規は発言するな!さん
何より酷いのはユーザー、と言っても昔から艦これをプレイしている古参の民度の低さですね。
艦これの古参ユーザーはよく「老害」と呼ばれていますが、その通りです。何故老害呼ばわりされているか私なりに考えてみました。
この人達(古参)は艦これというゲームにおいて自分こそが絶対的存在だと思い込んでおり、自分より後から着任したユーザー(ほぼ中堅や新規)はもはやユーザーとは思っていません。新規には発言権すら与えず、中堅の新規救済発言や運営への不満に噛み付いて総叩き、反論できなくなったら嫌なら辞めろです。
一例を挙げると
中堅「ログインボーナスとかあってもいいのでは」
古参「そんなの艦これじゃなくなる!」
中堅「勲章の入手手段増やしてもいいのでは」
古参「楽して(課金して)強くなりたいならガチャゲーに行け!」
中堅「なぜメンテが時間通りに終わらないの?」
古参「文句あるなら辞めろ!」
雑に説明すればこんな感じです。理不尽の極みです。なぜ古参はこんなに心無いことを言うのでしょうか?自分で調べた方が調べる力が付くから?自分で調べようともしないで人に聞くのは現実でのお前が甘えてるから?そんな理由ではないです。これこそ艦これの古参ユーザーが老害と呼ばれる所以です。
「自分は苦労したんだからお前らも苦労しろ!」
これに尽きると思います。
自分がこうだったんだから相手もこうじゃないと僕の気が済まないという考えは所謂老害と呼ばれる人間と酷似しています。時代の変化についていけないが故に時代の変化を許さない、結果が今の艦これです。
そしてア○レンやア○スホライズン叩きを始め、艦これの老害は嫌なら課金して強くなれるゲームに行けと、ガチャゲーで課金すればあたかも古参と肩を並べられるみたいな事を言ってますが騙されないでください。札束を握れば古参ユーザーに一瞬で追いつけるゲームなんて存在しません。
某おはじきやパズルゲームで最強キャラ出るまでリセマラして、ランキング上位のキャラ全部当てるまで課金して最高難易度のダンジョンに行ってみればいいと思います。1000%勝てないので。と言うか挑戦権すら与えられませんから。艦これみたいにPSも戦略も全く必要ない運ゲーなら課金すれば一瞬ですが、今どきそんなゲームは存在しません。スキルブッパと言われた白○ですら適当にやってたら瞬殺される時代です。
やりもしないでガチャゲーなら課金すれば勝てると思い込み、艦これなら時間と努力が全てでじっくりやるべきだと都合よく解釈していますがせめてプレイしてからものを言ってもらいたいですね。逆に言わせてもらえば同人以下のゲーム性でよく他ゲーに喧嘩売ったり引き合いに出せたなと。
長ったらしい上に最後何が言いたいかよく分からない文章になってしまい申し訳ないですが、艦これの古参ユーザーが老害と呼ばれる理由+αを思いつく範囲で挙げさせて頂きました。まとめサイトの米欄に行けばどれ程のものかよく分かると思います。
プレイ期間:1年以上2019/03/10
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ホランド中将さん
この酔っ払い、マジで引くわ
文句あるなら低評価を下した人ではなく、アップデートが牛歩でUIを改善しない田中謙介の方だろ!
事もあろうか、7年前に出た無敵三国よりも劣るUIだからな(呆)
アズールレーンに流れたのもサクサクとさっさとするのが嫌で悔しかったの結果だろうが!!!それを象徴するかのように、いまでも野良アプリ(笑)
アズールレーンや戦艦少女叩く暇があったら、林檎とGoogle Playに出せるほどのレベルになれよ、何かと問題になってるFGOやグラブルでもそれぐらいの仕事はしてるぞ!
あと、過疎化はアズールレーンや戦艦少女のせいではなく田中謙介の怠慢であることも言っておく。肝心の第二期もスマホゲーが主流のご時世だから、5年前の盛り上がりは無いので、多分夜逃げかフラッシュ終了まで伸ばすに決まってる。
そうやってる間にグラブルDMM版やお城プロジェクト、花騎士あたりにも追い上げられているのが実情(そのお花とお城はスマホ版を出す予定ですが)。
ゲームとしては
・七年前に出た無敵三国に比べて戦闘スキップや任務自動受注がない。
・戦艦少女に比べて退避・大破警告・連続出撃がない。
・アズールレーン、グラブルのようにプレイヤーが操作することは出来ない。
・改修工廠もスキルと違って単なる気休め(と言うより集金装置)
・大型建造は息をしておらず、改二は産廃。
・レベル上げても実感ないから、そりゃあ産廃になっても仕方ない
(なぜ改二の必要レベルが跳ね上がったかはお察し)
・Google Play、林檎のショップにはない。
課金要素の改修工廠のネジ要求やイベの女神・パンチ穴なんかにつぎ込むよりは、グラブルのサプチケ・スタレ・お布施フェス、花のスペチケにつぎ込むか、戦艦少女、アズールレーンに寄付したほうがコスパがいいと思うのは私だけだろうか…………
保有枠でも戦艦少女、アズールレーン、花騎士よりはぼったくってるからね。
これを見てOverDrive起こすのはいいが、それ以前にもう一つ言う。
艦これ衰退の元凶は低評価者でもアンチでもなく、つまらんこだわりで仕事らしい仕事をしていない田中謙介である。
それはアンチなどではなく、いままでやった提督の間でもそのような不信感がある以上、冬イベをきっかけに引退するのも出てくるでしょう。
プレイ期間:1年以上2018/02/03
現在E-4攻略中さん
2014年秋着任しました。ここのイベントは、大体が荒れますが、それでも長年続いているという不思議なゲームです。
そのイベントを楽しむための条件を挙げるとするならば、私は「運営の史実趣味に付き合えるか否か」だと思います。
今回の秋イベで言うならば、「西村艦隊に所属する艦娘たちが、過去に失敗した戦闘で勝利するために全力を挙げて戦う」ことに運営自身が熱中してしまっているように見えます。最後のステージが過去最大級のギミック数を誇り、一つのステージに1週間以上費やさねばクリアできない。しかも特定の艦娘をメンバーに入れないとルートの固定ができず、中級者でも挫折しかねないというものです。
ここら辺は、運営がより劇的に西村艦隊がステージクリアをして欲しいという願望、つまりは、完全に趣味の領域でゲームを作っていることがうかがえます。最終ステージ突破後に、特定の艦娘のクリアボイスをわざわざ収録していることからも、そのことが分かります。
この運営の趣味に積極的に付き合えるのならば、イベントも楽しくやっていけるでしょう。
ただ、私としては、その趣味が高じすぎてその他大勢のユーザーが辟易しているという点において、今の運営の在り方には疑問も持っています。難易度がどんどん高くなり、一ステージのクリアにかける手間を多くさせては、装備や資源もろくに整っていない初心者から中級者は、このゲームからどんどん離れて行ってしまいます。
艦これのイベントを楽しめる人間は、毎日艦これにログインして資源を20万以上貯蓄する者だけになってしまっては、ただの廃人ご用達のオタクゲームになってしまうでしょう。
プレイ期間:1年以上2017/11/23
つまんねさん
面白いのか?こんなの?人それぞれだろうけどこれでゲームと言うのか?最近の人は?
2分しかやってないから面白みも分かんないけど最初の2分でゴミと思ったわ
よく何か月もやってるよなこんなの余程時間があるんだな
オンラインゲームは面白いと思うけど此処まで糞みたいなゲーム初めてだわ
プレイ期間:1週間未満2016/03/05
宿毛提督さん
絵自体は好みもあるでしょうが結構好きですし、アップデートも良く行われています。ボイスや絵の追加もかなり多いのも良い点
ゲーム内で他の人と競う必要もありませんし課金要素も殆どありません。快適にするために課金したい事は結構多いですが、大体3年位やってもトータルで1万円使ってないです。こういった、ゲームにはあまり課金させない点が受けたのでしょう(キャラグッズなどで利益は出してるようですね、私は買ってませんが)
アップデートを繰り返すオンラインゲームの宿命で、これから新規に始める人は覚えることが多くて大変かもしれませんが、プレイ時間が解決してくれると思われます
ここからマイナス……
年に数回(4~5回)ある期間限定のイベントが辛すぎる
難易度を簡単~難しい3段階から選べるようになったため、クリアするだけなら普段から温くゲームやってれば難しくは無いのだけど、新規に出てくる艦を手に入れるのが苦痛
イベント前に貯めた資源を大量に消費しつつ、3%~5%位でしか出てこない面を周回。100回以上出撃する人も結構多く、イベント中は色々な場所が怨嗟の声で溢れる……
かく言う私も運に恵まれず、1周15分位かかるマップを100周したことが数回あり、しかもそれで手に入れられなかった事があり、もうイベントと聞くと鬱々とした気分です
期間限定でなければ「いつかは出るさ」と気楽に構えられるものなんですけどね……
プレイ期間:1年以上2017/03/14
コピーレビュー、膨張、嘘を平気で書く低評価の人が自分たちのことは棚に上げて民度なんて言葉を使って恥ずかしくないのかすごく疑問です。
このレビューサイトで最初に工作しだしたのは低評価の方々というのにね。
低評価の面の皮の厚さに★5を進呈します。
サービス終了まで頑張って下さいね。
プレイ期間:1年以上2015/12/15
未来さん
1年以上やってレベル136を筆頭に100オーバーが9人いて80以上ですら60人近くいる自称中堅提督です。(前回前々回の甲勲章も持ってます。)
このゲームを未プレイヤーにもわかりやすく言えば、「自分の思惑通りに操作できないゲーム」です。
まぁそう言うと「編成や装備は自分で考えられるじゃん」とか言われそうですが、もうそういう次元じゃないんですよこれ。
たとえば出撃したとしたらこんなことがあるわけですね。↓
1 ボスに必ず辿り着けるわけではない⇒最初からやり直し
2 狙う敵を指示できるわけではない⇒被害増
3 敵はこちらの主力艦ないし無傷艦を狙うAI持ち⇒こちらの被害大幅増
4 ボスに行くまでの道中に過去ボスが登場⇒被害大幅増
5 難易度によってはボスを倒せるかどうか運次第の超敵戦力
6 ボスを狙わずに随伴艦ばかり狙ったせいでボス打ち損じ⇒やり直し
もう今の艦これにはついていけないので、せめて中間難易度である「乙」でクリアを試みていますが、はっきり言って頭がおかしいと言わざるを得ない難易度です。
こちらがある程度強力な戦力を投入して支援まで出してもボスにかすり傷程度しか与えられないことがあります。
そのかすり傷を与える出撃のために現実世界の時間をかなり削って資源を集めないと再度出撃できない訳です。
戦力がそろっていても運が伴わなければクリアできないのが今の艦これです。
ストレスメーカーのため、これからプレイしようとしている方にはおすすめしません。
プレイ期間:1年以上2015/09/01
夜更かしさん
欲しいキャラクターの獲得、最高難易度のイベントの制覇など、難しければ難しいほど達成感があります。
以前は司令部のレベルによって決定されていたイベントの難易度も選択制になったり、その報酬自体も昨年と比べて見栄えするようになったりと、今年に関しては良いアップデートが多いと思います。
目標を持ってプレイするとモチベが長続きしますよ。
ここの書き込みを見てると、運ゲーでやってられないという意見を見ますが、それはゲームではなく自分に負けたのです。
クリアやキャラを獲得できるまでの試行回数をこなせなかった自分を責めて下さい。
ただ、それぞれプレイできる時間は違います。
妥協は仕方のないことです。
ですが、その不満を全部ゲームに向けるのは違うと思います。
キャラクターにヘイトを向けるのもそう、艦隊は勝手に出撃することはありません。
全てプレイヤーが決定したことに対する結果が返ってきているだけのことです。
クリックはプレイヤーがしているのに、そのあと関与ができないからと言って、キャラクターに責任を転嫁していいわけがありません。
そういう意味でも自分とも勝負です。
自分の中に不満を溜めるだけではここに書き込んでる★1の人と同じになります。
上手な発散方法やそれ以上に楽しいと思えることを見つけてください。
それができてるから楽しいと言って一年以上も続いてるんです。
プレイ期間:1年以上2015/05/29
便所の火事さん
2期、イベントのバランスが相変わらず酷いです。
他の人が散々言ってるので、自分は省略します。
で、とうとうローソンにも見捨てられましたね。
ローソン、アズレンのコラボやるそうです。
運営が慢心せず、ユーザーを大切にしていれば、こんな事にはならなかったのに。
キャラと声は魅力的なのに、ゲーム(と言うのも烏滸がましい)性が完全に壊れてる時点で、厳しいですね。
時間の浪費させる仕様と相成って最悪です。
なお、この投稿名は二度と使いません。
プレイ期間:1年以上2018/09/19
アレックスさん
星3から星5の一連の流れは田中謙介だわなやっぱ。
平松タクヤにヘイトを向けさせる誘導。過去にTwitter凍結されているのを知っていますが
同情を誘うような自己紹介。田中謙介とズブズブの関係なんだろうなと。
ここの同情を誘うような文章も同じ臭い。
加害者が被害者ぶっている文章。
変わらない五航戦叩きやアズールレーン叩きは自分の思い通りに行かなくなってきて、駄々こねてるだけだね。
あと星3
「甲13」と「クズ」という言葉使っている時点で田中謙介とよくわかる
艦これ関連サイトでもよく見かけた弾圧方法。
今ここでは通用しないよ。
艦これ始まってから何年経っていると思う?
そんなあなたにいい言葉を添えよう
いつまでも通用すると思うな常套手段
電通で培った印象操作は今や多くの国民から見抜かれていると同じように、艦これも同様ユーザー嘗めすぎるにもほどがある。
だからアクティブユーザーも離れたし
集金活動も予想以上に振るわない。
集金活動も予想以上に振るわなければhtml移行の資金も出ない上に増員したくても人件費が足りない上にスケジュールが先伸ばし。
その原因は何かというと好き勝手にやり過ぎた結果ともいえよう。
課金誘導も露骨すぎれば人も離れるし
自分の推したいしばふ絵を報酬対象の新キャラにすればユーザーのモチベーションも下がるだろう。
あとボス出現させるまでの面倒な手順もユーザーのモチベーション下げる要因
相手のモチベーション下げることをやりつづけて
堪忍袋の尾を切れさせたらそこで手切れ。
で丁度いい頃にアズールレーンが来て
面倒さが結構減らされて
変な執着させられないような作りになればそっち流れるのは当たり前。
自分のセンスが絶対ではない。
世間とのズレが広がり始まったら合わせるのが吉。
商売とはそんなものでしょ。
ユーザーにとって需要の少ないものを出したツケがこれ。
五航戦もしばふ絵の正規空母と並べて艦これ知らない人限定でどっちが多くの人に目を引いて手にとって貰えるか分かるはずだ。
つまりは自分の自信過剰さ慢心が招いた自滅。
周りのポジティブ意見しか見ない固い頭でい続けた末路。
もう一度いうが、これは商売であって同人ではない。
同人なら同じものを好む人だけ残ればいいが、商業なら自分の推したいキャラより他のキャラ人気出たなら
世間の答えでもあるしビジネスと割りきって譲るのが普通だし大人でもある。
が高評価こと田中謙介の言っているのは只の子供の駄々こねしかない。
もうたたんで同人ゲームに引っ越した方がいいよ。大多数の会社にこれだけ迷惑かけているのだから同人でひっそりとやった方がいい。
プレイ期間:1年以上2018/05/13
粘土さん
いかにもチンパン提督らしいな、馬鹿の一つ覚えだけは一人前で草
社会的に何の役に立たないどころか世間の非常識なダメ人間が集う低能がやるゲームだけはあるよ、必死のアピールも無駄だから諦めろ事実を直視できないお馬鹿さん。話にならないうえに馬鹿らしい限りだ
こんなゴミゲーに時間潰すぐらいなら日給バイトやる方が余程お得、相変わらず善と悪の区別もできない脳死なチンパン提督にはパソコンに張り付くので必死かwww
いくらここでイキリかまして全くの無駄だから大人しくしてろ
プレイ期間:1年以上2020/01/23
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