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こういう馬鹿ばっかりしかこのゲームに残ってない現状
愚かな奴らを嘲笑う者さん
今の現状をちっとも理解できていないうえに嫉妬等という的外れな擁護しかできないマヌケな信者ばかりなのがこのゲームの現状
メディアミックスは完全に崩壊し話題は他の作品に取られ最近では絵の投稿もどんどん減っているというこの現状
巷ではアズールレーン等のゲームも流行り出しておりこのゲームがトレンドに載ることも完全に無くなってしまっている
ここまで見せられてもまだこのゲームの現状がわからないのならそれはもう救いようが無いほどの愚か者としか言えない
愚かな信者達はこのゲームと一緒に消えていくのがお似合いだ
プレイ期間:1年以上2017/09/30
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阿修羅面さん
艦これの理不尽さは低評価レビューを参照してもらうとして
艦これの理不尽さと付き合って1年9ヶ月
遠征の送り迎えのスケジュールを考えながら夕食を食べていると
「以前とは様子が変わったね」
と言われたました
その時
長距離が30分で帰ってくるから夕飯はそれまでに食べ終えて
長距離が3回帰ってきたら海上護衛も帰ってくるから
次の海上護衛用の艦娘に綺羅付けしとかないと……
などと夕食を食べながら考えていたので
あ~、艦これのことばっかり考えてるからなぁと思い
「ああ、最近ボケッとしてばかりだったかな?」
と聞くと
「いや、前がぽわっとした感じだった。今はなんか怖い」
とのこと
もう、艦これがどうこうの細かい話はやめときます
とにかく、普通にゲームうを楽しみたい人はやらないほうがいいです
ゲーマーの友人知人にクソゲーハンターと認められた人だけが例外で
この理不尽の秘境に足を踏み入れてもいいと思います
プレイ期間:1年以上2015/12/04
考える人さん
初期の仕様のゲージ回復だとか、難易度選択不可とかがずーっと継続されてるなら、きつすぎるっていうのも理解できるんだけど、イベント難易度が3段階選択制になってからは丙なら完走できますよって程度に収まってるのに、それでも緩和しろっていうのはちょっと理解しがたい。
自分は今まで色んなゲームをやってきたけど、その上でレアなアイテムだったりキャラクターだったりというのは必須だと思ってる。
なぜなら、入手率が低い、入手条件が厳しいなど、レアであればレアであるほど入手したときに他人との差がつくからだ。
自分がゲームをやるうえでの楽しみとはまさにこれで、そういう要素がなければ長期間遊べたり、モチベーションの維持していくのは難しい。
勿論、いつも都合よく入手できる保証はないわけで、だからこそ面白いとおもえる。
そして、そのゲームらしさというのも続けていく上では大事だと思っている。
艦これもこの例には漏れず、艦これにおける甲難易度とは艦これらしい難易度、
これは緩くしてほしくないね。個人的に。
簡単であれば簡単なほどいいって言うのを否定はしないけど、そういうぬるま湯好きの温室育ちには向かないものなんだろう。
棲み分けって大事だよね。
プレイ期間:1年以上2016/10/12
2期はないかもねさん
他の方も書かれていますが、今更丁作戦を実装とのこと
しかしながら
E1からギミックがありボスが潜水幼女で新規バイバイ
E2が前回の最終海域マップで短縮版とはいえ長距離マップ
E3は恒例の2マップ圧縮
E4もE2並にマップが長い
もうねアホかと
他にも2期で実装予定だった友軍(NPC)を入れてきている上に
今までさんざん出し渋っていた島風の限定グラを急に実装
何の告知もなかったエセックス級空母が報酬
目玉を前倒しするあたりかなり焦っている模様
さんざん出し渋ってきた運営が2期を待たずして実装するということは
アクティブが壊滅的な事を物語っています
艦これ運営は順調な時ほど報酬やグラを出し渋りますが
追い詰められている時ほど
予定を前倒ししたりキャラや改二で釣ってきます
14夏で100万アクティブから一気に激減したら冬イベで難易度選択実装
15夏でライト層が離れた時は秋刀魚期間中に磯風の1-5ドロップ
16春で人が減った時は夏と秋に海外大型艦連発
古参がFGOへ流れ17春の参加人数が減った時は告知無しで長門の改二
17夏でアクティブが減った時は観艦式で2期発表
アズレンへユーザーが流れたら急にレイテ開催
これらの流れを見れば分かるように
2期でもないのに、丁作戦、友軍、島風のグラ、エセックス級報酬、武蔵改二を入れてくるという事は、相当にやばいって事です
特に一番温存したかったであろう島風のグラを何の事前告知もなく入れてきてますからね
武蔵の改二には設計図3枚、新型砲熕兵装資材3つ、戦闘諜報1つが必要
E4までクリアすればこのセットが手に入ると説明がありますが
言い換えれば武蔵の改二を餌にしてE4までやらせる魂胆ということ
イベントをやらせるためになりふり構ってませんね
一定の成果が出せないと2期移行も難しいってことでしょうか
今回の報酬艦はアズレンの未実装艦ばかりで
運営側がアズレンを意識しまくっていることへの裏づけにもなりました
逆にアズレン実装艦は出ない可能性が高いです
さて
後段作戦は予定を大幅に延期して2/21夜以降に解放
https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/964611665059758080
アズレンを意識しすぎてイベント開始を16日までずらしたのでしょうが
14日(水) 19:00 ~ 21日(水) 23:59まではグラブルの闇古戦場期間
無駄な足掻きでしたね
古戦場終了日と後段解放日が見事に一致します
この運営のことなので22日の日付変更まで後段解放を引き伸ばすでしょう
残念なことに22日からは
アニメからグラブルを始めたユーザーが待ち望んでいた人気イベントが復刻されますけどね
1度流れた人を艦これへ引き戻すことは難しいですよ
プレイ期間:1年以上2018/02/18
やり込みさん
攻略で必要となる戦力は普通にゲームやってれば自ずと手に入る。強キャラや装備の入手ために課金するようなゲームではない。無課金で強いキャラと装備が揃ってしまうのだ。だから純粋にゲームをやり込んで強くしていく正統派なゲームだ。
となると、戦闘の勝敗には運が絡んでくるのも頷ける。運が絡んでこないとなれば、ただ、強いキャラで無双するだけ、その強いキャラは誰でも当然のように持っているのだ。これじゃあ、何の面白味もなく、本末転倒だ。まさにゲー無だろう。
イベントの特別なドロップキャラにも同じことは言える。先にも書いた通り、戦力となる強いキャラと装備は日常のプレイで入手できる。もちろんイベントだってそれらで攻略可能だ。なので、露骨に言ってしまえば今ある戦力で充分であり、これ以上の戦力拡充は別にしてもしなくてもどっちでもいい。そんな状況なのだから、入手できずに終わったとしてもそんなに問題とすることではない。なのに、
「キャラを集めるゲームなのに集められないぞ!」 との怒りの声を聞くが、そうではない。「キャラを集めるゲームだからこそ、集めきるのは至難なのだ!」RPGやシューティングだって、完璧にクリアするのは至難のはずだ。だから、艦これにおいて、キャラコンプリートは至難で当たり前。そして、至難だからこそ、達成感が感じられるのだ。
正直、低評価者の意見が全く理解できない。艦これを批判するとしたら、もっと別の所だろう?レスポンスが遅いとか、難易度高いのにその報酬がショボいとか…。
プレイ期間:1年以上2015/12/31
ソシャゲは艦これが初めてさん
ここのレビュー相変わらず凄い(酷い)ですね。
楽しく拝見させてもらってますww
☆1と☆5の一部の方々はどちらもアンチに
見えてしまうのは自分だけでしょうか?
なので新規の方はどちらも参考にしない方がいいですね。
ただし、何たらカードの人(元祖暇つぶし?)のレビューは
文体はアレですけど冷静に中身を吟味すれば
マトを得ているし、参考になると思いますよ。
実は彼の方が粘着されてるのでは?
一応、新規さんの参考にでもなれば。
課金は母校拡張のみ(自分着任8ヶ月時点…+90、9千円)で問題なくプレイ。
他は不要だし、これからもする気はありません。
建造・開発はおみくじなのでイラついても暴れてもムダ。
自然回復を利用して試行回数を増やすとか工夫する。
羅針盤の任務バリアーも仕様っぽい?
ムカつくなら今日は南西なんか諦めて寝ちゃえ。睡眠時間の方が大事。
社会人の自分はこれすらこなせるか微妙です。
甲乙だのドロ艦周回だの変にハードルを上げずに
気負わずまったりやる方がいい。
一戦一戦目くじら立ててやってたらストレス死しますよ。
楽しい張り付き徹夜プレイは最初の3ケ月のみです。
それ以降は限られた時間とストレスを制御する術が必要。
コンプリートに執着する人は不向きかな。
LV100超で大和なくても涼しい顔するメンタルあってもいい。
後発着任だから集めにくいのは当たり前位の気持ち。
イベントが多いとゆーか多過ぎ。
多忙な人はこなすのが難しい。
自分は忙しくて秋刀魚と年末はスルーした。
アンチや信者は別に気にする必要もないでしょう。
艦娘は一枚絵だけど声が入ると凄い生き生きして感動します。
谷風とかいいね~。しかも声の更新頻度がすごくて飽きない。
運営も声も絵も仕事し過ぎだと思うけどな。
艦これのおかげで近代戦史に関する理解を深められますし、
泣かされてしまいます。
とりあえず興味がおありなら一ヶ月触ってみてどうでしょうか?無課金で。
羅針盤(多分)にムカついてマウス投げそうになったらやめたらいいし、
しょうがねーな位に割り切れる感じなら続ければいいと思います。
プレイ期間:半年2016/01/23
佐世保民激怒さん
艦これ運営やまとめサイトが隠す佐世保での迷惑行為をまとめていきます
・結婚式場である迎賓館の隣で大騒音を立てて結婚式を台無しにする
証拠動画
https://dotup.org/uploda/dotup.org1946250.mp4
場所はここ
https://i.imgur.com/2NdRbJn.jpg
艦豚共が集まった証拠写真
https://i.imgur.com/cBfiZLK.jpg
ファーストバイト中もガン無視という民度のなさ
https://i.imgur.com/eFynDL2.png
https://i.imgur.com/powpsht.png
野次も飛ばされる
https://i.imgur.com/iAYwUWO.jpg
結婚式が台無しになった事について嘲笑うツイート
https://i.imgur.com/NFoHDha.png
・佐世保の店の人の苦情
「艦これとのコラボはもうしないでくれ…」
https://twitter.com/aopokemh/status/1172528760941244416
「これが惨劇の後。半数以上が他店のゴミです。」
https://twitter.com/aopokemh/status/1173284334410711040
「ゴミ箱が一杯だろうと無理矢理押し込もうとするからタチが悪いどころの騒ぎじゃないんだ…」
https://twitter.com/aopokemh/status/1172828583632330752
「運営スタッフが無言でトイレ借りて去っていく…もうやだー艦これ嫌いー」
https://twitter.com/aopokemh/status/1173516199692341248
「ほんで、今日終わりだからのぼりとかポスターはキミらで片付けといて。って連絡だけらしい。ぶっ飛ばすぞ。」
https://twitter.com/aopokemh/status/1173490066359848960
・艦豚が市役所への実績ゴリ推しに必死
「本日の艦これイベントに県外から参加された提督へのお願い
今回のイベントの感想を、佐世保市役所のホームページにある観光課メール送信フォームへ是非送って下さい。」
という大迷惑な事を拡散中
https://twitter.com/eguton0079/status/1173015804138246144?s=20
艦国人は佐世保にとって大迷惑な存在
市長まで巻き込んでいることから市役所は無関係ではありません
今回のイベントについて
大迷惑な事をしていたから2度とやらない方がいいと佐世保市役所へ送った方がいいでしょう
少なくとも横須賀市の観光課は艦これに対して警戒をしていますが
https://i.imgur.com/dvq9ZDm.jpg
同じく呉市に対しても舞鶴や佐世保で起こった惨劇を繰り返さないためにも
迷惑行為を伝えておくべきかもしれません
また瑞雲機長である加藤昇氏が苦言を呈しているにも関わらず
https://i.imgur.com/w8xKa0B.jpg
艦豚は死に損ないの苦言なんて気にするほうがおかしい
という暴言を吐いてます
https://i.imgur.com/6WUFyDs.jpg
そうそう
佐世保物販については余りまくりだったみたいですね
https://i.imgur.com/FMiA2K8.png
ワンボックスカーで運んだ量すらさばけない
https://twitter.com/Qyall_Palamusir/status/1173001864842862592
衰退ぶりがよく分かりますよ
プレイ期間:1年以上2019/09/16
一般通過人Kさん
私は無課金あるいは極微課金のプレイヤーだ。「課金は基本しない」というスタンスを貫くことで、いくら好きなゲームや作品とはいえ、一線を画し、自らを客観視できる場所に置くようにするためだ。
それでは、これについてはどうか。勿論、課金はせずに半年ほどプレーしてきた。だが、所有艦娘の数が増えるにしたがって母港の最大数を増やす必要に迫られることが度々あった。
だが、だが、その度になんとか踏み留まるのだ。
「これはクソゲーだ。少なくとも現在においては、課金するほどのものではない」と。
そう自分に言い聞かせることで、自分をその媒体の外部に据えることで、その他にも存在する要素に抗ってきた。
そして、今現在。
そのような葛藤は最早起こらないまでになっていた。
理由は簡単だ。
ーー艦これがクソゲーなままだからだ。
かの昔、まだ艦これがスタートした当初にはまだ善良かつ健全な光で満ち満ちていたらしい。しかし少なくとも半年前から始めた私からすれば、元よりクソゲーであり、更新してもなおクソゲーのままだった。
キャラゲーを謳っている割には、
イ)キャラの活躍できる場が制限ばかり(出撃制限など)
ロ)キャラのレベルが最早関係なく、そのレベルを上げても敵の一撃により中・大破する
ハ)建造というガチャ要素の内容が酷く、建造できない(入手できない)キャラがいる
ニ)キャラゲーというよりかは装備ゲー、改修ゲー
ホ)改修させるのに収集すべきアイテムの種類・必要数が多い割に回収できる機会がほとんどない
など、嘆かわしいものばかりだ。
そのような境地に至ってからというもの、「こんなのに課金などしなくてよかった」と思うと同時に、キャラ愛だけでプレーし続ける自分は結局これに内包されてしまっていると、自身を嘲笑しているのだ。
プレイ期間:半年2019/09/19
中国人さん
中国に戦艦少女Rというゲームがあるので比較します。
~艦娘~
艦これ・・・あくまでも日本艦中心なので駆逐艦だらけでマンネリ化
戦艦少女R・・・世界中の艦娘が登場し総数は艦これの2倍に近い
~ゲーム性~
艦これ・・・クソゲ
戦艦少女R・・・大型建造無し、任務自動判定、一括解体など艦これの上位互換
~イベント~
艦これ・・・札縛り、ゴミック、クソドロ、・・・
戦艦少女R・・・札縛り無し、ゴミック無し、濃厚なドロップ、・・・
~操作性~
艦これ・・・Android版において操作不良が目立つ
戦艦少女R・・・同じAndroidアプリとして比較すると一目瞭然で操作しやすい
プレイ期間:1年以上2016/07/18
ファッツ・ロブさん
艦これ歴2年で司令部Lv112の社会人。
開発や改修など、最低限のデイリー任務を毎日30分出来る限りするようにしてる以外は、2時間程を週3回。
休みに予定の無い時だけ何時間かまとめてプレー。
iPhone ユーザーなので自宅以外では出来ない。
入れあげてやりこんでる訳でもないし、趣味の一つとして普通に楽しくプレーしてる。
私自身はゲーム自体どちらかといえば苦手で、艦これ以外のゲームはほぼしない。
軍艦が好きがきっかけで、気に入ったキャラクターと出会い始めた。
艦これはゲームセンスの必要の無いゲームだと思ってるので(私が続けてるのはそこ)よくいわれるゲーム性の脆弱さや、短冊画面と批判される部分は気にならない。
これまでのイベントは甲クリアした事は無く、ここ一年は途中まで甲、最終海域は乙でクリア。
なので今回イベントも普通に乙クリア。
別に苦痛も理不尽も感じなかったけどね。
むしろ今迄で一番楽しかったよ。
やってみて楽しければやればいい、楽しくなければやらなければいい。
それだけだと思うけど。
プレイ期間:1年以上2017/11/30
kruelさん
進められて一昨日から何時間かプレイしたが、まるで昔友人がc++で作ったGUIすらないゲームもどきをやってる気分だ。ペースが早くゲーム全体の構造もシステム的に把握できる分、まだそっちのほうがマシだとすら言える。萌えキャラを眺めるだけで何時間も過ごせる人間じゃないとこれを楽しむことは難しいだろう。
それにしてもこのコンテンツがゲームとして大いに流行った経緯が中々興味深い。
プレイ期間:1週間未満2014/11/25
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