最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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うーん....
考える人さん
初期の仕様のゲージ回復だとか、難易度選択不可とかがずーっと継続されてるなら、きつすぎるっていうのも理解できるんだけど、イベント難易度が3段階選択制になってからは丙なら完走できますよって程度に収まってるのに、それでも緩和しろっていうのはちょっと理解しがたい。
自分は今まで色んなゲームをやってきたけど、その上でレアなアイテムだったりキャラクターだったりというのは必須だと思ってる。
なぜなら、入手率が低い、入手条件が厳しいなど、レアであればレアであるほど入手したときに他人との差がつくからだ。
自分がゲームをやるうえでの楽しみとはまさにこれで、そういう要素がなければ長期間遊べたり、モチベーションの維持していくのは難しい。
勿論、いつも都合よく入手できる保証はないわけで、だからこそ面白いとおもえる。
そして、そのゲームらしさというのも続けていく上では大事だと思っている。
艦これもこの例には漏れず、艦これにおける甲難易度とは艦これらしい難易度、
これは緩くしてほしくないね。個人的に。
簡単であれば簡単なほどいいって言うのを否定はしないけど、そういうぬるま湯好きの温室育ちには向かないものなんだろう。
棲み分けって大事だよね。
プレイ期間:1年以上2016/10/12
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キール鯖の陣内智則さん
震災以下にすら負けたアレとアーコロナイツはさっさと尻尾巻いて撤退しろや・。・#イラッ
艦これは震災にだって負けてませんからねwwwwwww
後そうそう、ランキング219までよくも落としてくれやがったな!
ノルマ
現在、未プレイ層も巻き込むほどの人気を博している大型タイトルのブラウザゲームです。
艦娘は大よそ120隻程度が実装していますが、そのどれもが個性的で、独特の魅力を持っています。
見た目だったりボイスだったり、多くの提督に人気な艦娘から、一部の提督に愛されてる艦娘まで待遇は様々ですが
一番重要なことはいらない子と呼ばれるものが無い事です。
プレイ期間:1年以上2020/03/12
空母娘好き提督さん
タイトル通りです。
艦娘たちは本当に可愛い(一部、例外も居るが)。新しい娘さんや、改二の実装がある度に、絵描きさんの技術力に感服しながら、ニコニコ出来ていた。いや、その点で言えば今もそうだ。
けれど、その子たちを送り出す戦場、ゲームの舞台は、ただただ無慈悲になっていくだけ。
どんなにレベルを上げても、結婚(仮)と言うシステムで臨界突破させても、散々準備をしても、通常MAPで普通に居る敵に(強化されたのとは言え)、平気で大破される。イベントとなればさらに法外に強敵は出てくる。そいつらを大破させたところで逆に大破される事もザラ。
AIが酷い。戦艦が戦艦たる仕事をしてくれない。大火力を生かして強敵を潰して欲しいのに、これが本当に狙わない。逆に、敵はウィークポイントを真っ先に狙ってくる事が多く、大破したら一部例外を除いて撤退しか選択がない。どっちに有利なシステムかは明らか。何かしら操作的な仕様があるのでは、とすら思ってしまう。運営に対する不信感がどんどん増す。
世界観に入れ込み、物語として楽しもうとすればするほど、逆に目の前で砕かれて大破して涙流してる娘たちに苛立ちが強まってしまう。なんでもっとニコニコと、キャラの活躍を楽しませる仕様に出来ないのか?
だんだん自分の人間性試されてるようで嫌になってきてる。始めて半年ぐらいは本当に楽しかったのに。
モデルとなっている戦争は、勝ち目のない状況が分かっていながらも立ち向かう事になったものだ。ある意味で、今の艦これはリアルだ。けれど、キャラゲー要素が大きいのは否定できない。史実に興味を持つとっかかりになるなら、意味があることだろう。だが、理不尽さを増していく事で、プレイヤーに苦痛を強要するなら本末転倒だ。そういうゲームなら他にもある。それが目指すコンセプトだったのか。
最近のイベントでは史実で参加した軍艦がモデルの娘を使うと、難易度が劇的に楽になる仕掛けも頻繁にある。過去を繰り返せと強要されてるような気になる。これは少しも楽しくない。運営責任者がある書物の紹介文で書いた、『過去は変えられないが、未来は変えられる』という要素が、ここにあると言えるのか?
なんであれ、楽しめる要素は崩壊しつつある。もっとあの子たちの活躍が想像できるシステムにすべきだ。困難を乗り越える要素と、理不尽を強要する事は、必ずしもゲームでは同種ではないですよ。
プレイ期間:1年以上2015/11/24
シナノさん
自分は運営の評判を目にすることもなく、
イベントに触れた時点で下記の出来事が発端で辞めることにしました
知人(以下、知)「~ちゃんかわいいペロペロ俺の嫁!」
私(話がわからんからやってみるか)
私「イベントって新規でも参加できるんか?新規お断りイベなんて珍しくないからできないならそれでいいけど」
知「できるできる!やりなよ!」
私「wiki見て調べたんだけどこんな感じでいいのか?」
知「大丈夫!」→(Twitterにて「wikiとか参考にしているんですけどーwww」ツイートポチー)
私「この後装備必要らしいんだけど作った方がいいの?」
知「後で作るといいよ^^」(→「資材ない癖に対地装備作るつもりなんですけどwww
っていうか戦艦も重巡も全然持ってないしwww
自分ならやらないけどねwwwすすめておいたwww」ツイートポチー)
相談に乗る振りして内容をTwitterで全晒しが普通で
既存プレイヤーが新規を晒して馬鹿にして楽しむゲームなのかな?
Pスキルもへったくれもないのに馬鹿にされるゲームって???
運営がどうとか知らないし、
結構時間を食うゲームだなくらいしか感想がない時期ではありましたが
とりあえず「艦豚」「民度最悪」っていうネットの評判はあながち間違いではないんだな
ということが垣間見れましたし、普通に不愉快なのでやめました
知人はもちろん縁切りです
Twitterで新規いじめしてたら、そりゃ新規はこないだろうよ
他の方に比べて些細な理由かもしれませんが、こういう理由で辞めた新規もいますということで
レビューさせていただきました
公式がTwitterでしか告知しないということらしいですが
今からやろうとする方は、Twitterでこのゲームについて触れない方がいいと思います
多数の方がレビューされている通り、
ゲーム自体やらないのが一番いいでしょうね
プレイ期間:1週間未満2019/09/02
甲18ランカーさん
艦これはとても素晴らしいゲームだと思います。アズールレーンと違ってどのキャラも活躍できるので、低レアだからといって母港を圧迫するだけの邪魔な存在にはなりません。そして、フルボイスということもあり、一部のキャラしかボイスがないアズールレーンと違いとてもキャラを大事にしている事がわかります。また、アズールレーンは4章以降のストーリーはないためサービス終了は間近でしょう。ですので、アズールレーンをやるくらいなら艦これをやりましょう。艦これは永久に不滅です。
プレイ期間:1年以上2020/02/01
中堅さん
キャラの差別化、特に数の多い駆逐艦はこれまで死にキャラが多かったが、ここ半年位の変更でだいぶマシになったと思う。
火力の高いキャラの強さを変えることなく装備での差別化、これまで死にステータスであった素の対潜値に意味を持たせるなど、艦隊編成時における選択肢を広げて死にキャラを減らす方向へ持っていこうという姿勢は伺える。
対潜値が無視できなくなったことで指輪を買うメリットが増え、その一方で指輪を買わないユーザーは対潜に特化したキャラを運用することで差異を減らせるような仕様にしたのも両者に一定の配慮がなされていると言える。
プレイ期間:1年以上2016/07/03
アキレスさん
そもそも約5年も続いておいてログインボーナスをちっとも寄越さないのはどうなの?どんだけケチくせー運営なんだよwこいつらって金持ってるよな?何たってどうでもいいコラボばかりには積極的なんだし。まさかとは思うけどデイリーミッションがログボの代わり、なんてことはないよな
"運営は頑張ってる"なんてほざいてる間抜けがいるけどさぁ、こいつらが何を具体的に頑張っているの?強いて言うなら事実を言うユーザーや改善要求を具申するユーザーを積極的にブロックしていることだけだろ。経営者として相応しくない態度で対応してることに批判したり抗議するのが普通と言ってもいいのに、それどころか称賛したり運営に同調するような常識知らずな奴ばっかりだもんな。道理で進歩する訳がない
艦これなんてどうでもいいけどさぁ、ちょくちょく信者が艦これの世界から現実世界に現れて暴虐の限りを尽くす無軌道な振る舞いをしている所を見てるとたかが知れてる、こんな野蛮人が蔓延るゲームなんだから普通の人から見れば軽蔑される眼差しで見られるのは当たり前なんだから、のこのこしゃしゃり出てこない方がいいぞ
大人しく犬小屋に帰ってペディグリーチャムでも食ってろよ小汚い運営の飼い犬(信者)共
プレイ期間:1年以上2019/12/04
mahooさん
2年程度プレイしています。
が、
17年春イベントで丙ランク(低レベル向け)初クリアしました。
レビューを書きながら、プレイしてまして、
クリアできなかったら止めようと思っていましたが
何故かクリアできたので、もう少し続けようと思いました。
ゲームとして面白いかと言われれば、「面白くない」の一言ですが・・・
これから艦これを始めようとする方にアドバイス。
①無理にイベントに付き合わなければ、無駄なストレスも貯まりません!!
②大型建造は諦めろ!!
③攻略サイトは艦隊レベルと装備品が桁違いなので参考程度に。
④重雷装巡洋艦を育ててトリガーハッピー!!
⑤司令部Lvが上がると敵艦隊も強くなるので楽しくないぞ!!
⑥自艦隊に居ない艦娘が、
何処かとメディアミックスされて持ち上げられても泣くな!!歯を食いしばれ!!
以上
拙い文章でした。
プレイ期間:1年以上2017/05/16
アーミーさん
高評価の人は何かクスリでもやっているんじゃないかと思うくらい気持ち悪いことをほざいています。
しかし、彼らは嘘は言っていないのです。
なぜなら、艦これこそが彼らの全てだから。
彼らにとって艦これこそが至高であるのだから、彼らの言い分は全く間違っていないのです。
それが、一般の人間には到底理解できないことでもね。
「幸福実現これくしょんだ」のデビューを読んでどう思いましたか?
ゲームの内容に全くといっていいほど触れてない。
正直言って、マジでクスリをキメているとしか思えないでしょう。
そして、努力という怠慢を続けてきてそれを良しとしてきた信者。
救いようがないですね。
システムが良くなりと謳ってはいるが、具体的なことは書かず。
キャラは少なく常設追加もなし。
間違った史実を信じ込み人をあざ笑う。
ゲームイベントは簡悔精神全開でユーザー離れを加速する。
リアイベを多々持ち上げるが、リアイベとゲームは全く関係ない。
そもそもリアイベが盛り上がるのは当たり前。信者しか集まらないのだから。
新規に優しいと謳いつつ見下し、マウントを取り罵声を浴びせるのが常。
ログインボーナス的任務と謳っているが、それ普通のデイリー任務だろ?
それでも信者は最高だ、至高だ、最高傑作だと。
何度も言うがそれは決して間違いではない。
彼らは、我々とは住む世界が違うのだ。
プレイ期間:1年以上2020/02/04
なんとれさん
偉大なる完全なる絶対なる田中謙介尊師に帰依します
偉大なるグルマハーグル謙介尊師を崇めよ
そもそも田中謙介尊師は神様であり
神が関わっているこのゲームの評価は当然星5です
またゲームというものはそもそもユーザーにいかに嫌がらせをするか
それが成功の秘訣なのでありユーザーの意見を聞く必要は一切ありません
ゲームの改善には同業者のプロの意見のみを聞けばいいのです
ユーザーはただの思考停止した脳死豚でありさえすればいい
意見具申してくる奴は邪魔です。黙らせましょう
そもそも運営に対してユーザーごときが意見してくるな身の程を知れ
それと甲13ないなら相手にしませんよ何か言っても
運営に真面目に取り合ってもらいたいなら甲13は必須です
プレイ期間:1年以上2018/08/15
ALさん
イベントをクリアし、電探やカタパルト、照月も手に入れ堀まで終わらせた提督として
感想を述べたいと思います
色々手に入れても、楽しさよりも運営に対する不満が勝るイベントでした
ゲームの楽しさという部分を全く無視して
いかに、プレイヤーに長時間艦これをさせるかに的を絞ったイベントです
やればやるほど嫌いになる
だが、やらなければもっと嫌な結果が待っている
今の運営からは、プレイヤーを楽しませるという考え
ゲームは楽しむためのものという根本的な考えが
すっぽり抜け落ちている気がしてなりません
プレイ期間:半年2015/09/07
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