最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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気長にやる人向け
フワフワさん
他のソーシャルゲームと比べると課金要素が緩く良心的、大型建造で米帝プレイ等無茶をしなければ十二分に楽しめる。計画的に進めれば大抵のレア艦が手に入るので初心者にも敷居は低いゲームだ。
プレイ期間:3ヶ月2014/06/07
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まいちんさん
2013夏よりプレイ
最近の糞イベントについてはもう語りつくされてるので書くまでもないでしょう
・最後に思った事を少しだけ
とにかく運営の質が悪くやる気がまったくないという事です
いつまでたっても不自由なUIは変更されずプレイヤーにストレスだけを与えつづける仕様は増加し続けました
サイトもお粗末なつくりで告知は基本的についったー
まともなお知らせページは2年たった今でもありません見たい奴はコミュニティに参加し別窓を開き掲示板を見ろといった有様
それでも戦闘倍速やスキップ等ユーザーに便利な機能でもつけてくれたり不便な物をよりよくしようという姿勢さえみせてくれればまた違ったのかもしれませんが・・・
しかし結局この運営が追加したものは2年かけてアイテム並び替えを追加したぐらいのもんです
ひどい話ですが本当にこれだけです。手間は増やすが減らされる事は一切ありません
(パクリゲーであった中国製のかんこれモドキにすら負けるひどいありさまです)
ついには課金アイテムを大量追加であぁもうついていけないゲームになってしまったと思い身を引く事にしました
今は何故こんな無駄な時間を・・・という思い出一杯です
今更こんなゲームを始める酔狂は方はいないと思いますがオススメはしません
ただ時間をかければイベント品以外は全て入手できます。時間を捨てたい方はどうぞ
プレイ期間:1年以上2015/09/10
レッドアクシロ陣営さん
キャラとBGMにしか人を惹きつける点が無いゲーム
システムはとても快適とは言えずかなり人を選ぶ仕様
本腰を入れて新規勢が始めるには余りにも厳しい環境
以上の点を鑑みるとどう贔屓目に見ても★1が妥当か
>タナカミは神だろアンチの死体どもwww
マイクこんな所まで出張か?まぁお前はかんぱにでもやってろ
>ゲーム作りにおいてはプレイヤーにいかに苦痛を味あわせるかが鍵になります
>艦これは例えるならブラック企業です
>精神論の押し付け、長い拘束時間、人格否定、とてもこなせる量じゃないタスク、少ない見返り、ギスギスした関係、過酷な環境
>これらが揃ったゲームはなかなかありません
>ぬるま湯の社会に疲れた人たちがこれ以上ハマるようなゲームはないでしょう
余りにも文章の辻褄があってなくて草
ブラック企業に自ら入りたい人間なんて居ないだろ
頭大丈夫か?
>艦これで通用しない人はどのブラゲーでも通用しませんよ?
なに言ってんだコイツ
全く根拠の無い決め付け乙
ゲームを楽しむのに通用もクソもねーから
>これほど簡単で単純なゲームはありませんよ?
嘘八百もいい加減にしろ
プレイヤーに不利な追加要素ばかり継ぎ足しまくったせいで
複雑怪奇かつ全く楽しくない豚謹製の糞が出来上がってるじゃねーか
>こんなに誰でもできるようなゲーム遊べないやつはゲームに向いてない
ゲームに向いてようが向いてなかろうが
ゲームを選ぶのはユーザー一人一人であって
お前に決め付けられる謂れは一ミリも無い
>是非みなさんもこのアットホームな雰囲気の艦これ着任お願いします
お前上でブラック企業言うとるやんけ アホか?
>最低でも3年は続けてくださいね
最近やたら3年続けろ連呼してるけどなんかあんのか?
切実な理由でも?まぁいずれにせよ身から出た黴
>あなたの身になりませんから。あなたの成長のために
ゲームを通じて自身の要素が成長するのはゲームの理想形だが、
このゲームに限ってはそんな部分は一切ねーから
あとさぁ田中謙介にカリスマ性あんだったら
学生時代ハブられたりしないと思うんですけど(名推理
>戦略性などはなく、キャラの武装のグレードをあげて
>上のレベルに挑戦する、それだけの作業。
>正直、凡ゲー程度の評価が妥当。
>一昔前のポチポチゲーか、それ未満のゲーム性だ。
>兵装の組み合わせや、艦隊編成が戦闘に影響を与える艦これのほうが、
>ゲームとしての面白味があるし、海戦要素も多いと言える。
頭が黴で詰まってしまって正常な思考ができないようですね
お前の言ってる事は全部艦これに当て嵌まるんだが
ブーメラン頭に刺すの得意って良く言われない?
>胸ポチは単純なゲームとしての能力で艦これには勝てない(艦これが勝てるわけでもない)。
結局なにが言いたいのか良く判らん。日本語でOK
ゲームとしての評価は言うまでもなくアズレンの圧勝だろ
戦わなきゃ現実と
>艦これのゲーム性は、一応そこそこ良くできている。
ゲーム性?なにいってだこいつ
二度と剥がせない札のやりくりや、凄まじい時間が掛かる
事前準備の面倒臭さなど、てんこ盛りの簡悔要素で全部帳消し!
おわり!閉廷!解散!君もう帰っていいよ!
プレイ期間:1年以上2018/04/26
クリックゲー時間の無駄さん
無意味なクリック作業の繰り返し。
クリックしているだけというのはゲームというには無理がある。
2週間のプレイが限界でした。何が面白いのかわからない。
嫌いな絵柄のイラストレーターの絵は見たくもないゴミ艦娘。
ゲームシステムがつまらないし見たくもない絵を見る事の無意味さ。
本当に時間の無駄を極めていると思います。
これを面白いと思っている方はどんなブラウザゲーム、スマホゲー
でも面白いと言うでしょうね。
メディアミックスのライトノベル、漫画、アニメ、映画、これらは
良いと思います。原作のゲームは酷いです。
プレイ期間:1ヶ月2016/08/31
むきえび先輩さん
ゲームとして見るとどうしてもボタンを押すだけって感じが否めないしそこまで行けばいっそのこと戦闘にスキップボタンでも搭載してくれればサクサク進めるんじゃないか、もっと色々プレイヤーが指示出来れば面白かったし演習も対人とかで出来れば良いのにね。とはいえこうして欲しい、ああして欲しいという意見はあるけど現状の運営にはこれ以上変な改悪はして欲しくは無い、正直試行錯誤を繰り返してwikiやらまとめやらを作ってる艦これが好きな人が制作や運営に関われば今よりもっと良いゲームになると思うんだけどなぁ、そうすればここで運ゲーと言っている人の評価も変わるんじゃないかと思う
今のままの状態のゲームではどう贔屓目に評価しても2ポイントにしかならない、本音1ポイントなんだけどそれはちょっと嫌だったから2にした
プレイ期間:1年以上2015/05/29
駄目だねさん
未知の発見をサイレント修正、不具合の理不尽を勘違いした無能の産物
来るか来ないかわからない道中支援が必要な時点でバランスのおかしいMAP
敵耐久力だけ激増するのに火力は変わらず、特攻艦でごまかすだけ
空母機動部隊のルートにはツ級を大量配置して空母の無力化
水上打撃部隊は潜水艦で阻止、制空喪失させて戦艦を無力化
15年から開発スタッフ変わったんでない?
15年春イベントは良かった、これは前年度のスタッフの設計なのでは?
15年夏イベントから狂ってきた。
プレイ期間:1年以上2017/08/14
一応古参さん
「運ゲーじゃない」という意見もありますが、その要求水準は廃人レベルです。
制空値計算や火力計算といった数値計算は当たり前、特効艦や特効装備を揃えるのは当たり前、運改修や耐久改修は当たり前、ランダムドロップからレア艦を得るために100周200周するのは当たり前・・・等々。「やり込み」と言えば聞こえが良いかもしれませんが、言葉を換えれば「廃プレイ」です。生活の中心に「艦これ」を据えて、食事も睡眠も仕事もすべて「艦これ」ありきで組み立てる。そこまでやれば、運の要素を最小化する事はできるでしょう。
でもそれって、一般的に言うところの「遊び」、余暇時間に楽しむ「趣味」ではありませんよね。
特に季節ごとに開催される期間限定イベントともなると、期限があるわけですから、「自分のペースでじっくり攻略」などというわけにもいきません。期限が来るまでに攻略を終えなくてはいけません。
そう言うと、「背伸びしないで自分のできる範囲でプレイすれば良い」と言われるでしょう。しかし、それでは数値計算まで踏み込んでゲームシステムを理解することも、特効艦や特効装備を揃える事も、ドロップするまで周回することも難しい。そうなれば、「運ゲー」にならざるを得ません。
一方では「努力しろ」と言い、他方で「背伸びするな」と言う。何なのでしょう、この矛盾は。
サーバーがまだ1つしかない頃から、6年以上「艦これ」をプレイしてきました。それくらい「艦これ」が好きです。
しかし、年々「廃度」が上がっていく「艦これ」のハードルと、実生活の折り合いをつけることが厳しくなってきました。何とか両立させようとしてきましたが、そろそろ限界です。ひとことで言って、疲れてしまいました。
プレイ期間:1年以上2019/06/21
運ゲーではないさん
よく運ゲーとか言われていますが、コレ違いますよ。任務を達成できないように(達成しにくくするように)確率を絶対にいじってます。1年以上やっていますが、間違いないといえるくらいに実感しています。で、だから?と言われればそれまでで、純粋に確立いじってても頑張れば任務とか達成できるのですが、でも、コレ絶対確率いじってるんだから純粋な運ではないよね。個人的には、それを含めての運とか、ないわーと思うので。運営はしょぼい確率操作とかしてないで、運ゲーなら、マジで運のみとかにした良いと思う。特にイベントのドロップなんかは不満がアリアリなので、イベント開始時に、目当ての艦が出なきゃ、そりゃ運です。難易度別のドロ率公表します。みたいなツイートしてほしい。金曜日はカレー食えとか、おはよう、今日寒いね風邪ひくなよ、歯磨けよ、ババンババンバンバーン、宿題やったか?みたいなのはいいから!
プレイ期間:1年以上2015/12/11
でうすさん
どんなゲームでも、極めようとしたら、とてつもなくつらくなります。艦これだって例外ではありません。低評価の方が言っていることは本当ではありますが、ゲームを極めるための要素が厳しいから、簡単に極めさせろ!と甘えを言っているにすぎません。
基本的に少額課金でそこそこやれてしまうため、こんな状態で楽に全キャラコンプリートできて、楽にクリアできてしまったら、それでもうやることなくなっちゃいますね。非常につまらないと思います。だから、今みたいなのでいいですね。あとレベルは70くらいはあった方がいいです。レベル1と70では目に見えてわかるくらい性能が違いますよ。
ワンパン大破でイラつく気持ちは分からないでもないですが、このゲームはバトルを楽しむゲームではなく、集めた資材を消費して得た結果を楽しむゲームです。なので、私は一つ一つのバトルの結果自体は全く気にしていません。勝てるか?勝てそうにないか?を試行しながら判断して、無理と思ったら別のできそうなことに挑戦しています。そうして、資材を有効に利用して、最終的に満足な結果を出しています。
プレイ期間:1年以上2017/07/24
ほどほどにさん
2016年夏から始めました。司令部レベル105で大体のキャラは80以上で90以上も人並みくらいにはいると思います。
2017夏イベが終了した際に思ったことは
イベントの達成感や充実感ではなく平凡な毎日がやっと戻ってくると言う安堵感です。もうこの時点で何のためにゲームしてるのかわからなくなり一旦距離を置きました。ゲームと言われたらだいたい「面白い」とか「勝って嬉しい」とか楽しい気持ちになりたいからやると思うのですが、そんな気持ちをこのゲームで感じるのは初めてのイベントまででしょう。
通常ステージは最後の方以外は割と楽しくてこれをやっているときはあまり嫌な気分になることはないかと思いますがイベントは違います。
1回目はともかく2回目以降はもはや作業です。
1回目の初参加であったイベントはまだ初めてのイベントということで苦しく感じることはありません。他の人も新鮮な感じがして、そこまで悪くは感じないかと思います。
しかし2回目となると3回目以降の攻略を楽に進めるために必要なキャラを「堀り」と呼ばれるひたすらほしいキャラがドロップするまでそのステージのマスを周回するという作業をして集めなければなりません。この掘りと言うシステムが他のソシャゲのようなガチャとはちがういいシステムではあると思うんですが、確率が低すぎます。いろんなサイトのデータを見てみるとあるレアキャラをゲットできる確率がおよそ1%とも言われており、しかもそのマスで必ず一定以上の戦果(S勝利)以上をしないと落ちる確率がどんと変わると言うクソ仕様です。更にドロップするマスのステージが最高に鬼畜なボスマスだったり、マゾじゃないと発狂しそうなんじゃないかと考えるレベルで理不尽な敵を出してくるマスなどにドロップするようにしているためさらに時間を費やす羽目に。
しかもそれだけ莫大な時間をかけてもドロップしない場合もあり、ドロップしなかった時の時間を無駄にした感覚は半端ではありません。
次にクソなポイントはキャラの種類で縛ってくることです。
艦これには様々な艦種(戦艦、空母、駆逐艦など)がありますが、この組み合わせにおいて、持ってない人がたくさんいるような艦種(揚陸艦や補給艦)や同じ艦種のキャラを複数編成に組み込まないと先の堀りやイベントを有利に戦うことができないなど新規さんお断りなシステムが待ち構えています。
そして最後にして最もクソだと個人的に思ったシステムがイベントのギミックシステムです。特定の動作(敵の空襲から味方を完全に守り切るなど)を行うとギミックが解除され新しいルートやマスが出たり、敵が弱体化するという聞いた分には新規救済要素のように聞こえるかもしれませんが実際は逆です。元々の難易度が高すぎて解除されてもクリアするには程遠いレベルなのです。もちろん簡単になる場合もあるので一概には言えませんが。ですがこれを解除するのがとても難易度が高いです。「敵の攻撃から味方の基地をノーダメージで守れば解除」と言う条件がよくあるのですがこれは新規の方がクリアするのは序盤ステージならまだしもラストステージともなるととてもではありませんが無理に近いかと。
これをクリアするために、まず対空値2位の重巡洋艦(違ったらすいません)のキャラをゲットし更にレベル70まで上げて改装(進化のようなもの)を行い、さらにプラス値をMAXまで上げて、更に更に対空カットインと呼ばれるシステムを使用するために装備を調べて調整してやっと相手の組み合わせが弱ければチャンスありと言ったところです。これを1ステージあたり3箇所ほど解除しなければならず、ユーザーが離れて行く原因の1つではないかと考えています。
結論としてはキャラが好きな人、時間がたっぷりとある人やゆったりとマイペースを貫ける方、苦しくても気にしないような、心が地球の海より広い方などにはオススメですが、サクサクやりたい、俺TUEEEをしたい方や戦争ゲームとか好き(私もここの部類)な方がこのゲームをやるとあまりの莫大な時間の求められように失望し、後悔すると思います。
このゲームをやろうとしている方にもう一度だけ言わせてください。
このゲームは楽しさがだんだんと「不安感からの安堵感」に変わって行き不安と安堵をひたすら繰り返すゲームです。
そんなゲームをして楽しいと思いますか?もう一度考え直して見てください。もしかしたらこのゲームに割く時間を他のことに割いた方が楽しかったり為になったりするかもしれません。それでもやりたいと言う強い気持ちがあるならこのゲームを楽しめるかもしれません。
大変長すぎる長文失礼しました。
プレイ期間:1年以上2017/11/27
百舌鳥さん
普通の体格の、運動部でもない人間に
今から素手で複数のプロ格闘家と戦ってください。
こちらに武器はありません。
頑張って!
つまりそういうゲームです。
理不尽すぎるから引退。一緒に始めた友人からは
データは残しとけとか、勿体無いとか言われたけど
アカごと削除。
その後思いっきり罵倒された上に
イベントの度にイベント解説を聞かされる。
信者なんてこんなもんか。
運営の嫌がらせも凄いけど、信者の戯言もウザい。
もう未練も無いんだからどうでもいいんだけどね。
最初は楽しかったよ。最初はね。
一年待っても手に入れられない艦とか
大型回しまくっても外れ連発とか
特定の武器がないとイベクリア不可能とか
何もかも酷すぎて笑いも出ない。
プレイ期間:1年以上2016/08/21
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