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艦隊これくしょん

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2.118,184 件

どんだけ中身はクソ

ウィングマン大佐さん

実に面白くなかったよ
重課金と運ゲーは糞、ウンコ過ぎだよ
UIが使いにくい過ぎる、ゲーム性のは最低レベル、全員キャラはそっくりが多い
周回が暇と長すぎるはさすがに飽きる、そして戦闘バランスが崩れたか、深海戦艦の戦闘力かなり鬼畜、補給システムは厳しい。ある意味おかしいぞ
イベントもダメすぎる。絶対に喜ぶないはずだ。まるで意味分からんぜ
「嫌なら辞めろ。」の地雷ワードは悪党セリフじゃないか。DMMとカドカワを作ったクソゲー中は心がないですよ

あんな攻略から意味がない。もはやオワコンだ、他のゲームをやるの方がマシよ

プレイ期間:1ヶ月2021/03/06

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イベントほんとひっでぇ

野郎オブクラッシャーさん

イベントまじでクソだよ、クソ。
今回で三回目のイベント参加だったけど、いやぁひでぇもんだ。
何がって、まだ知らない分かっていない新規・初心者に対して言うと、難易度やドロップ率がだ。それと、敵艦のスナイプ能力、AIMも半端なく精度が良いこともだ。
まず難易度。一応、イベントの難易度には甲乙丙丁と四段階設けられているが、はっきり言って、その難しさはどの難易度でも変わりがなく、変わるのは報酬や艦娘のドロップ率くらいだ。最高難易度の甲にしろ最低難易度の丁にしろ、一撃大破があって先に進めない(母港に戻る)、一撃大破でなくとも度重なるスナイプやAIMにより同じ艦娘ばかりが標的になり結局大破にされるため先に進めない(母港に戻る)ことが起こるためだ。まったくふざけてる。
次にドロップ率。イベント海域におけるとあるマスでの艦娘のドロップ率というのは、難易度により多少変動すると有志により情報が出ている(そもそも、こういった情報が公式である運営からではなく非公式である一般人(または一般人に扮した工作員)から出てまとめられていることもおかしい。ちゃんと公式から情報出せやコラといった感じ)。そしてよりそのドロップ率をひどいものとしてあるのが、「ドロップ発生率」である。よくよく考えてもみて欲しい。ドロップ率というのはあくまでも、「ドロップが発生した場合」におけるとあるキャラのドロップする確率のことをいう。つまりどういうことかというと、ドロップ発生率が100%でない上に、ドロップ率が5%ときたらそれは最早5%以下ということになる。ネットゲームやスマホゲームにおけるガチャの確率の意味はリアルにおけるお金を入れて回してカプセル落として取るようなものの確率とは異なる。それでも、この艦これという作品における海域ドロップ率というものは、本当にひどいものであり、有志情報以下なのだ。本当にこのクソゲーにおける「ドロップ発生率」は低い。まったくふざけてる。
最後に敵のスナイプ能力やAIM。こっちはMissばかり連発したり、微ダメしか与えられなかったり、戦艦で駆逐艦を過剰攻撃過剰与ダメを与えてはどや顔したり、駆逐艦が当たりもしないかすり傷しか与えられない相手ばかり狙っては微ダメを与えたりMissしたりする。しかし敵はこちらの弱点を完璧にスナイプしては一撃で大破させてきたり、同じく艦を執拗にスナイプしてきては大破まで追い込まれたりする。まったくふざけてる。

ほんとに、このクソゲーのイベントはマジクソ。

以上。
運営と信者共、反論あるか?言ってみろこの野郎。
見当違いな馬鹿な言葉は求めてねぇからな。お前らがこういった問題点に正面から向き合わないからズバズバ言われんだぞ。この野郎。

プレイ期間:1年以上2019/12/04

ゴミはヒトの言葉を語るな

ゴミは黙れさん

サンディエゴ鯖で元帥かつ甲13提督の俺から言わせてもらう。システムの複雑化、ゴミックの複雑さ、報酬の難易度別格差、基地航空隊、入手不可能艦の存在、これらは一部のアンチやタナコロどもが不満を抱いているというだけで9割がたのユーザーは素晴らしいと受け止めているものである。
↑艦これにサンディエゴ鯖は存在しない。アズレンと勘違いして、恥ずかしいゴミだな。九割がたのユーザーって、いつの間にそんな統計したんだよ。妄想と現実の境目がゴミには、解らないんだろ。ゴミ中ゴミ介が海軍大佐って何処の国の海軍なんだよ。今の日本には自衛隊しか存在しないんだが。[揚げ足を取るな]とゴミが書いてきそうだが投稿内容の最終確認して投稿しろよ。ゴミだから、理解不能だったな。ゴミが人間社会に入り込んでヒトの言葉を語るから、恥ずかしい目に会うんだよ。ゴミはゴミらしく焼却炉の前に鎮座してろ。

プレイ期間:1年以上2018/03/09


愛の力だとかよく聞くでしょうが、それはただ単に「このメンバーでイベントクリアした俺すげーだろ」っていう自慢をしたい目立ちたがりな人です。

ニコニコで有名になりたくて仕方のない人が必死で盛り上げている感じです。


あと嫁艦とか言っておきながらジュウコンしまくっててその理由が「カッコカリ」だからという性能に目がくらんだ事をごまかした言い方がなんとも愉快ですね(笑)


今ではある程度の司令官レベル以上でイベントの最高難易度で貰える甲勲章というものを持っていなければ恥ずかしくなってこのゲームを辞めるという人が多いようです。

おそらく運営もそれを狙って甲勲章の為に課金してくれそうな新規を取り込み、甲勲章を持ってないようなほぼ非課金に近い古参ユーザーは追いだしてサーバーを軽くしているのでしょう。

因みにニコニコではそれなりに有名な可愛い絵描いてる某絵師さんのツイッター見てみるとイベントの時のツイートが「田中〇ね」「クソイベ」「このクソ艦轟沈させたい」だの暴言だらけで、イベ終わってみると「ワンドロ^^〇〇ちゃん可愛い~」というツイートしたりしていて、イベントごとにここまで豹変します。



運ゲーだのそれ以前の問題ですね


プレイ期間:1年以上2015/09/21

今年の4月始めましたが、今から新規でやるのはオススメできません。
理由は以下の通りです。

1.先行実装として実装された艦の中に未だに実装されてない艦がある。
2.イベントでは新規実装された艦を手に入れるのに、同じステージをかなり周回しなければならなく時間が掛かる上にやる事も単純でゲームというより作業に近い。それか回すのに時間のかかる期間限定ガチャを回している状態。
3.敵の強化がプレイヤー側よりも早く、こちら側が強化されても強化された部分を駄目にしてしまう。
4.味方のAIより敵のAIが優秀で撤退が相次ぎストレスがたまる。
5.艦種制限により好きな艦でクリアするのが不可能なステージが多い。特にイベント海域はその艦種の中の特定の艦でないとクリアが厳しい所もある。
6.イベント前やイベント中にサーバーが落ち、他のサーバーのプレイヤーよりもプレイできなくなって不利になっても運営からの補填はなし。課金アイテムが無駄になっても特に対応されない。
7.運営に対して少しでも不満をツイッターとか2chで書くと一部古参プレイヤーに叩かれる環境になってしまっている。

1番目の理由に対し性能や装備が良いから仕方ないというコメントがありますが敵の方が性能が良くチートのような装備をしているという点についてはどう思っているのでしょうか。さらに戦艦最強クラスの大和が先行実装から約4カ月で正式実装されたのに対し、秋月やプリンツ・オイゲンは先行実装から約10カ月経っても実装されない点についてもどう思っているか聞いてみたいです。


最後に多くの方が運ゲーと言われていますがプラスしてなにをするにも多くの時間を必要とする時間ゲーでもあると思います。
読みづらい長文失礼しました。

プレイ期間:半年2015/09/06

史上最高の

ねこーさん

くそげです。最初は楽しいです
ですが育ってくるとともにやることもなくなっていき
遠征はまわしまくって資源貯めるだけのつまらない作業です
社会人の人はこのゲームに手を出さないほうが幸せになれます
はっきり言って時間泥棒です普段の攻略、イベントもそうですが
1戦1戦がテンポが悪すぎて時間が凄く取られます
言い方は悪いですが完全ニートの廃様専用ゲームです
そして何より糞なのは運営です。

プレイ期間:1年以上2016/07/09

信者=廃人

キラ付け再開さん

どうやら低評価の人達はガチランカーだろうがまったりだろうが高評価をガチ廃人信者にしたいようです。まいったね

程度にもよるが育成に関しても毎日の遠征のキラ付け、演習だけでそれなりに育つし、備蓄に関しても1日3時間程度あればボーキ以外2000~3000は増え続けるものである。ボーキに関しても500~1000は増えるし、バケツもその間の任務だけで最低10個は堅い

イベントは貼りつかないとっていう低評価の人達に一言
イベントは祭りである。期間限定なわけだからそれなりの難易度と貼りつきなんて当たり前である。大体のゲームでもイベントといえばかなりの時間を労するものなのに艦これだけあーだこーだいうのは筋違いも甚だしいとしか言いようがない。(ギミックリセットはありかなしかでいうとなしだけど)

高評価の人が何を言ってるのかわからないってツッコんでる人へ
それこそこの人の思う壺です。どれだけ初心者に優しくなったかってよくわかる説明と低評価の人がそれを何故をそれを認めないかって懇切丁寧に教えてくれてます。意味不明の羅列を並べてるって言ってる時点で艦これをやってない、もしくは全然進んでないことがバレバレです。
確かにやりはじめは進んでる人とみるととんでもない差を感じると思いますが、3カ月ぐらい真面目にやっていればそれが実はそこまで大差ないことに気づいてくるでしょう。

最後に
コピペ高評価のやつはアンチが燃料投下のためにやった可能性もあるのにそこまで時間をおかずにすぐ信者がやったと決めつけている人に草不可避
過去の書き込みをよく見てください点数気にしてるのは低評価の人達だけですよ。☆1が正義と疑わないわけだから見れないですよね

プレイ期間:1年以上2015/10/03

【良い点】
・課金額が少なくてすむ
 他のゲームでよくある「レアガチャ」要素が時間で得られる資材で回せるため、小額の課金ですむ。2,000円~3,000円程度を毎月課金できれば必要な課金アイテムはほぼ買えてしまう。「時は金なり」という言葉があるように、お金が掛からない代わりに時間が掛かるが、それは仕方ない事である。

・キャラが多数いる
 キャラが多いので「僕の好みの子が誰もいません!」はなかなか起きないであろう。もちろん有名な名前のキャラもいるので、「名前を聞いた事あるからこの子をメインで育てよう!」と育てることで愛着がわく場合も多い。

・時間を膨大に消費できる
 時間だけは売るほどあるという人々のために大量の時間をつぎ込める事を主体としている。主な例として、「戦闘で無駄な演出を入れることで時間を延ばす」、「30分などの短時間ごとに操作することを効率的とし、出来る限りPCの前に貼り付けるようにさせる」、「1日かけて貯めた資材を1回のガチャで消費させ、翌日のやるべき事を作れるようにする」など、すばらしい点が満載である。誤って演出スキップボタンを押してしまうようなトラブルが発生しないため、演出スキップボタンなどは付けないという運営の気配りも良い。

・すばらしいユーザ対応
 社会人経験が足りない人にも社会の厳しさを教えるため、政治家もビックリするような俺様主義を展開している。規約などに一切違反していなくても運営が「サポート外環境!」と言えば補填がないのは社会人からみれば当たり前である。もちろん「再現しませんでした」といえば継続調査などする必要はない。その後に他のユーザで同一トラブルが発生しようとも運営には関係のも当たり前である。

・サーバの負荷軽減のために努力を惜しまない
 やる気のあるユーザに快適な環境を提供するため、年4回もサーバの負荷軽減のために努力を行う。実施については「やる気のないユーザへの退会を勧める」方法をとっており、2015年は春・夏とすばらしい成果を出している。

・ゲーム性の良さ
 20年前のCGIゲームやガラケー時代のゲームを思い出させるようなすばらしさである。もちろんゲーム結果に一切影響しない演出を複数入れ、2クリック程度で終わってしまう内容を1分近くかかるように引き伸ばしユーザの時間を使用させてくれる。

プレイ期間:1年以上2016/02/11

先日、大型艦建造というコンテンツが追加され、
非常に低い確率でレア艦が手に入るというシステムが追加されました。
通常のプレイ方法では捻出不可能なレベルの資源を要求するため廃課金必須となっており、艦娘を育てるゲームというコンセプトは完全に崩壊してしまいました。
これからはいかに金を使ったかを競うゲームになり従来の集金ブラゲと同じゲームになってしまいました。
バグも放置したままやったもの勝ちとなっており運営の低質さが目立ちます。
一回一万円というギャンブルが大好きな人にはオススメできますが普通の金銭感覚の人は避けるべきゲームです。
これだけの廃課金システムでありながら確率表記はしておらず、運営が集金重視に舵を切ったことで私はギブアップです。
新規にやるのはもう勧められません。

プレイ期間:半年2013/12/25

・戦闘中に全く指示ができない → 戦艦少女出来ましたっけ?
・HP回復ができない → 海の上で体力回復なんて普通出来ないような
・奥義技がない → 自分は奥義技なんて持ってないのでなくてもいいかな
・スキルもない → 奥義やスキルなんてあると逆に嫌ですね
・味方側のSDキャラすらない(トリミングされた短冊が並ぶだけ
・敵の3D型立ち絵もない
 → 自分は戦艦少女のSD絵に慣れなくてやめましたよ
・かっこいい攻撃エフェクトもない
 → ないですね。夜戦でカットイン出ると嬉しいぐらい
・倍速モードがない → ツーラーが捗りそう
・フレンド機能がなくユニットの貸し借りができない
 → 友軍艦隊でこれできるといいですね
・マルチバトル機能がなくボスに苦戦していても救援ができない
 → マルチってかレイドバトルは艦これも欲しいです 戦艦少女あるんですか?
・イベント復刻がない
 → ゲージ回復とかやりたくないです
・ログインボーナスがない
 → 無いと駄目な理由ってなんです?あればうれしいですけどね

【金のかかる要素が多い】

・10隻ごとのキャラ枠拡張・・・1000円
・プリセット1つ追加ごとに・・・1000円
・レベルキャップ解放(1隻)・・・700円
・女神(復活アイテム)・・・500円
・増設スロット(1隻)・・・500円
・武器強化のネジ(10本)・・・700円

課金に関してですが、他のゲームとは意味合いが違うような
艦これは2万円分母港など拡張すれば3年は遊べるけど、有料ガチャのあるゲームは2万使って欲しいキャラを引くガチャ70連分だったりしますよね。
無課金ってのは難しいと思いますけど、無駄になる課金は少ないと思いますよ。
女神、増設、ネジ、指輪、プリセットは高いと思いますけどね。

プレイ期間:1年以上2017/07/11

レビューとかを見て思ったこと

馬鹿ほど努力をしないさん

6年プレイしてきて乙なら余裕で常勝、甲で半々ぐらいの割合で取れる程度の提督
→まず6年プレイして甲を常勝できないのが可笑しい。

艦これはレベリングすれば能力値でゴリ押せるゲーム(バケツと資材を貯めるのを忘れず)

結局、批判されている方の大半はレベリングをほとんどしないで攻略サイトの編成を作り、挑み、轟沈させるような頭の悪い提督さんしかいません(断言)

攻略頼りでプレイしても、攻略サイトのライターのラジコンになっているだけでゲームをプレイしてるわけではない。

艦これはダークソウルなどに似ていて、上手い人の真似をしても頭と腕とテクニックがなければただの猿真似になるゲーム。

単純にレベリングして、艦娘のステータスを上げて、自身の経験も積んでいけば壁を越えていけるゲーム。

サルは人間になってから語りましょうね。

プレイ期間:1年以上2021/01/25

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