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艦隊これくしょん

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ジェリコ メサはマッチポンプ

マッチポンプ乙さん

売名か何かわからないけどマッチポンプバレバレで草 
言い争っているように見えるが実際は自作自演のマッチポンプバレバレ
正直構うから図に乗って書き込みするんだから皆ほっといているのに、反応している時点で。ね
まあ放送主本人かはわからないけど、12か月にしてはかなりやりこんでいるようだし、まあ運営側の人間なのか疑わしいがこちらとしては触れたくもない
一々反応しないことをオススメしたい

プレイ期間:1週間未満2019/12/31

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人による

パラオ大将さん

ハマる人はハマる
無理な人は無理

色々書かれてるがクソゲーと断言する人の意見は間違いではない
初期に比べてシステムも様変わりし、続けてきた人には便利だが初心者にはかなり難解
敵側も初期に比べて明らかにインフレと言っても過言ではないレベル

ただし自分はサービス終了まで辞めません、そんなゲーム
でも溶鉱炉は無理、二度と稼働させる気は無い

プレイ期間:1年以上2016/01/06

・擬人化はともかく艦船の性能などは史実に忠実に再現されているらしく、勉強になる。

・図鑑の情報やキャラクターとしてのセリフも実際のエピソードに基づく凝った作りになっている。

・艦船擬人化デザインは複数の絵師によるものだが、ありがちな画力の格差によるデコボコ感が無くどれも安定していて違和感を覚えずに済む。

・課金アイテムは良心的な内容で、あくまで誰にでも可能な作業の効率化の為のものになっている。非ガチャ。

プレイ期間:1年以上2019/05/06

我慢強い人にしか向かないゲーム。ギャルゲーの皮を被った戦略シミュレーションゲームです。忍耐力の高い方はかなり楽しめると思います。
そして課金要素が殆どありません。
オレツエーしたい方、札束で殴る事に快感を覚える方には向きません。
ソシャゲでありがちな「札束で敵を殴る」「札束で好きなキャラを引っぱって来る」「札束でキャラを強くさせる」のが好きな人には不向きです。
 
お金をかけなくても時間さえかければキャラを強くさせる事が出来る(むしろお金があっても時間をかけなければ難しい、経験値倍加などのアイテムが無い)。
数週間~数ヶ月かけてちまちま貯めた資材をイベントで一気に使い切る事が苦痛でない(むしろカタルシスを感じる)。
攻略性が高い上に、ボス戦では目当ての敵を倒せるかどうかは運頼みの部分があると言う事が苦痛でない、むしろ強敵ほど燃える。
と言う人にしか向きません。
 
上記の事が苦でない、コツコツ型の人なら楽しめると思います。
ソシャゲにありがちなレベルを上げて物理で殴る、みたいな部分は無く、かなり艦同士の相性があります。
例えば一番弱いとされる駆逐艦でも夜戦まで生き残れれば敵方の戦艦を落とす事が出来たり、その場合は夜戦で力を発揮する艦を夜戦まで生き残らせる為に、艦隊の構成をどうしたら良いか、装備はどうしたら等々、かなり攻略性が高いです(逆に昼戦で終わらせなければならない場合も)。
上記の様に色々と考えなければ勝てない部分がかなり多いので、ちょっととっつきにくいところはあります。
そう言った部分は攻略ブログ等を読めば、攻略海域によってどの様に艦隊を組めば良いのか、どんな装備にどう言った役割が有り、何故それを載せなければならないのか、などが解説されているので、やる気のある方なら理解出来ると思います。
 
後続組が今までのイベント艦をゲット出来ない等の意見はありますが、出来てしまったら先発組から文句が出ますし、数ヶ月すればイベント海域でドロップする例も多いし(私もそうやって過去のイベント艦をゲットしました)、気長に待つ事が肝要と思われます。
またレア艦と言う呼び名はありますが、例えば駆逐艦に於いてはコモン艦が最強だったりするので、そう言った他ゲーで良くあるコモンだから弱い、レアでなければクリア出来ない、と言った要素も殆ど無いので、艦娘は満遍なく育てる必要があります。

プレイ期間:1年以上2017/03/19

今回2015年夏のイベント【反撃!第二次SN作戦】により多くの人が愚痴や鬱憤をこのレビューに込めているようですが、艦これは運要素の強いすごろくのようなゲームです。
戦略性が高くないからこそ軍事的な事に詳しく無くても、少々考えれば〝誰でも可能性のあるゲーム〟です。

運ゲーですらない、と言われる事もありますが運に絶対という要素は無いから運なのです。

海域を攻略する為に試行錯誤を繰り返しながら編成を変えて戦うのも艦これの楽しみで、それを怠って古参プレイヤーの編成を鵜呑みにし、特定の艦娘がいないと勝てないからクソゲーというのは違うと思います。そんな事を言っていたら自分に合っていないジャンルのゲーム全てがその人にとってクソゲーとなるだけです。

確かにコレクションを謳っているのに以前のイベントの報酬艦娘には手に入らない艦娘もいますが、性能を考えれば仕方がない所もあります。イベント海域ドロップでなく報酬艦として復活しても良いとは思います。(それ相応の難度になるとは思いますが。)

通常攻略とは違ってイベントはさらに多くの資材と時間を浪費しやすいお祭りの様なものです。でもそれは以前からそういうもので、今更変わるものではありません。艦娘のレベルがある程度高くないと苦戦するでしょうが、最低難易度の丙なら50~60もあれば十分です。様々な種類の艦娘を揃え、レベルを上げておく事になりますが現在実装されている中で手に入らない機種艦はほぼ存在しません。(春イベでそれを実感した私は軽巡の天龍龍田ばかり育てていたのを止めて、空母系も育てる事にしました。)

イベントが始まっていても長距離遠征で備蓄したり、通常海域でレベルをあげたり、毎日の任務をこなしたり、いつもと同じです。
艦これは時間を沢山使うと言われますが社会人でも時間を有効に使えばプレイに支障はありません。(出勤前に遠征に出す、大破修理に出す等。)
社会人に優しくない、という人は本当に社会人なのでしょうか?
私は一般的な勤務時間の会社員ですが、残業して帰ってくると21時過ぎる事もあります。
私としては社会人にも優しいゲームだと思います。

長くなりましたが艦これは自分のペースでプレイ出来るゲームです。
時間を有効に使う努力をしなければ何も楽しめないのは艦これだけに限りませんよ。

プレイ期間:半年2015/09/05

まず最初に7周年おめでとうございます、以下本音です。

約4年前に引退した身ですが、当ゲームをプレイされている方で、他コンテンツ等への誹謗中傷やデマの拡散等をしている方が多く見受けられる為、ここに書き込ませて頂きます。

過去プレイしていた身としては正直悲しいです。もし自分が現在でも艦これを続けていたら、「これらに加担していたのかも」と思うと引退してよかったと心から思います。

何故この様なことが起きるのか自分には分かりませんが、もし運営に何か一言言うことができるなら、この様なことが起きぬよう、何かしらの形で促してほしいと思います。

稚拙な文ですが、以上が自分の「現在の艦これに対する思い」です。一日でも早く、この様なことが無くなることを願っています。

プレイ期間:1週間未満2020/09/28

この一言に尽きます。
ここでは運ゲーが批判されますが、ある程度プレイしてしまえばイベント以外は適当にさぼっててもプレイに支障が出にくいってのはいい部分だと思います。
それは運ゲーだからで、レベルの恩恵が少ない以上、99レベルとかにする必要がない。
真面目にやらないでもいいって部分は自分は評価します。
さぼるときは資源と修復剤に余裕を持っておきましょう。
こんなんでもイベントは最高難易度で突破できますし、ぶっちゃけ資源に余裕さえあれば厳しすぎるとか理不尽すぎるなんてことはないです。
一部のレビュアーが言葉を換え表現を変え酷い運ゲーを謳ってますが、最高難易度を突破してるプレイヤーはたくさんいるのでそう身構えなくていいです。
ただ、全キャラ集めるぞと意気込んでプレイすると疲れるゲームです。
自分はイベントをクリアするのが楽しくて艦これを続けているので、正直コンプとかには興味がなく、面白いです。
1%のドロップを狙うのは大変かもしれません。自分はやりませんが
そういう意味では批判が出てもしょうがないかな。
これからプレイしようと思ってる方へ
wiki等でお気に入りのキャラが入手可能か、またその入手難易度はどうか等を調べてからプレイするといいと思います。

プレイ期間:1年以上2015/08/29


もう昔の艦これとは違いますよ。
形を変えた何かです。
運営の怠慢なりでボロボロ。
しかも運営は同じミスを前回したことがあるのに悪化してる。
完全に運営が驕り高ぶってるとしか思えない。
「今回」はたまたまって場合が「毎回」になりつつあります。

テストプレイとかやってないんじゃないんですかね。
逆に高評価がつく意味が分からない。
キャラが好きならゲームより二次創作行ったほうがいいですよ。
システムが複雑化し過ぎて莫大な時間が掛かるようになり、ストレスが溜まるようなものを果たしてゲームと呼んでいいものか…

プレイ期間:1年以上2016/05/20

やることの多さに飽きた

古参提督の決断さん

2013年夏からやってきましたがもう完全引退することにしたので備忘録代わりに。

自分が始めたときは2013年夏、艦これブームが始まった頃でした。当時はシステムも今より簡単で主砲や副砲を積みさえすれば勝負になる「ブラウザゲー」でした。気軽にできてコレクションする楽しみもあった時代です。中には13秋のような理不尽や運営の失態もありましたがしばらくはシステムの簡易さとしては平穏無事でした。

個人的におかしくなりだしたと感じたのは2014夏、あのAL/MI作戦からです。
14春に弾着観測射撃が実装されて制空権の重要性が増すとともに装備に縛りやテンプレが生まれるようになり、覚えることが一気に増えました。さらにそこに連合艦隊とお札システムの実装です。
当時は学生だったのでどうにかなりましたが、気軽にできるゲームでは無くなったのがこのあたりかと思います。
それでも14年内はマシでしたね。14秋は大盤振る舞いだし音楽は相変わらず良かったし。

第二の壊れ時期は2015年最初のイベント、14冬ですかね。難易度選択が実装されたときです。
このあたりから「甲なら何をやってもいい」と言わんばかりの理不尽な編成が目立ちだしました。それが極まったのが悪名高い15夏。流石にこれには見切りをつけて以前ほど積極的にやらなくなりました。運営のヒント無しにクリアしたのが全プレイヤーのうち7人ってオイ……

その後は輸送ゲージ実装、基地航空隊のようにレア装備の数と情報の多寡が物を言うようになってからは本当におしまい。新規はついていけず、やることがあまりにも増えすぎて熟練の社会人といえども気軽にできるゲームではなくなってしまった。
今回の17夏は今までの悪いところの集大成です。糞イベの15夏をベースに輸送というストレスの塊をぶち込んでます。
これじゃアクティブはまず増えないでしょう。

新規で始めるのはおすすめしません、やりたい人は始めるのが4年遅かった。

プレイ期間:1年以上2017/09/12

甲でクリアしてこそ艦これだ!
甲でクリアできなければ艦これを辞めるべきだ!
どごもそうだが雑魚はお呼びでないんだよ
アズレンとやらに逃げるがよい
まぁそのアズレンもかっての勢いはなく放置が増えてるらしいの
イベントで運ゲーをパクったアズレンに草生える
雑魚の切り札アズレンも昔みたいな人気じゃなくて残念でした〜
嫌なら辞めろ!
そして艦これを語るな!
辞めたならさっさと消えろ!
艦これは甲でクリアできない奴はいらねぇの
能書きだけは一丁前だな

プレイ期間:1年以上2018/03/21

ストレスしかたまらないw

ここのレビューが面白さん

いちめんのストレス
いちめんのストレス
いちめんのストレス…

皆、艦娘getとか言うけれど
艦娘は決してあなたのものではありません
その証拠にあなたの言うことを全く聞きません
正真正銘、運営tnksのものです
tnksの指示どおり戦います
それもサイコロ運によって…
そのサイコロも誰もが思うサイコロではありません
目の確率が等しく1/6の自然な正六面体のサイコロならば。誰もこんなヘイトは集めなかったでしょう
実態は、ある目は1/3、ある目は1/100で出るような運営意志の仕組まれたいびつな「イカサマ面体」サイコロです

ま、そんなサイコロgameでも楽しければ良いでしょう

艦娘はあなたのものではありません。借りているだけです
いつか、きっちりと耳をそろえてtnksに返しましょう

プレイ期間:1年以上2017/08/20

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