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艦隊これくしょん

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良いブラゲー

神風さん

育てる艦が百数十種類と、どれから育てようか迷い、お気に入りを贔屓したりで楽しい。
海域クリアのバランスも、少々難しいところもあるがよく練られていて、
色々工夫したりでクリアした時の達成感も大きい。
悪い面としては、開発建造遠征あたりが条件がシークレットすぎて、
情報を知っているかどうかで効率や成功率が極端に差が出るところか。
だが、それゆえに情報交換で盛り上がっているのも事実。
遠征編成くらいはWikiを見たほうが失敗でがっくりならなくていいかも。
全面クリアしたら飽きるかと思いきや、
資材を確保しつつ戦果を稼ぐ出撃や編成を試行錯誤するのが
なかなかどうして奥が深くて楽しい。
戦艦を使えば簡単な面も、資材消費削減のためにこんな編成ではどうか、
この装備なら被害を減らして修理を減らせないか、などと考えて、
自分なりのプレイスタイルを考えるというのがかなり楽しい。
プレイ人口も100万人を超えて、人気のほうが先走っている感もあるが、
システム的にもよく練られた、某アリスソフトのやりこみゲーの雰囲気がある良作です。

プレイ期間:3ヶ月2013/10/23

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ですがそれも過去の栄光
みんなでわいわい、こんなゲームがある! 皆で盛り上げようぜ! って雰囲気があって、ドロップもまずまず甘くて運営に着いていこうと思ったもんです
臭い言い方ですが、皆仲間だ! みたいなね

今はどうでしょう
少しでも「新艦が出ない」とつぶやけばやれ努力不足だの愛が足りないだの暴言を吐かれ、逆に入手した者からは激しく煽られ、頼みの運営はむしろドロップを絞ってくる
もう艦これ界隈の人間は皆敵なんですよ

思えば、コンテンツとして大きくなりすぎたんでしょう
話題のゲームで運が良ければ自分も偉いと勘違いする不出来な輩が跳梁跋扈し、少しでも愚痴を吐くプレイヤーをすぐさま人格攻撃する
こんな悲しいゲームになるなんて、まさか予想できませんでした
艦これをやっていると、人間の嫌なところがいくらでも目につくんです

じゃあ一人で艦これやってろって?


だってWiki以外に新システムの操作法が載っているところが無いじゃないですか

プレイ期間:1年以上2016/05/24

16春から始め、かれこれ3年やってきました。E1で大破進撃して金剛を沈めたり、夏のE3ボス前ダブルケツダイソンに苦戦したり(今思えばこの時点で既におかしかった)、3年間、正確には2期に移行するまでの2年半楽しく5-4周回させていただきました。

様々なゲームに手を付けてみて分かりましたがぶっちゃけEp5配信中のpso2くらいひどいと思います。
具体例を挙げると
・ユーザーの意見を聞かないレンガのフレンズ
・目線が基本的に古参(+ランカー)勢
・ボスは使い回しどころかばら撒き。道中にクソガキ配置するのやめてくれませんかね…
・ダ ブ ル ゲ ー ジ

まず、運営が基本ユーザーの意見を聞いてくれません。改二の要求は一度受けてしまうと便乗する人が出てくるので仕方がないですが、アプデの内容を見るに、大多数のプレイヤーが望むことは大抵未実装、もしくは友軍艦隊のようにかなり遅れてやってくる。お陰様でかなりレベリングがマゾ仕様になっています。3-2-1を帰せ。
twitterにアンケートやお題箱でもあれば話が変わってくるんですけどね。

次に、イベントが古参(+ランカー)勢目線。村田隊はともかく、銀河やランカー報酬ならまだしも、秋月砲は無いと話にならず、対地装備は必須級。今のレベリングがマゾい状態で新規の人達がイベントに参加できると思ってるんですかね?次は大和やアイオワが必須かな? …今もそうか。 他の方も書かれている通り今まで甲で攻略してきた提督でも丁完走が難しいレベル。18秋1本目ラスダンは誇張無しで気が狂った。

そして使い回し。これは他のゲームでもよく見かけるので艦これに限った話ではないのですが、それでもバリエーションが少ない分使い回しも酷い。最早丙道中に幼女とダイソンが出てくるのは当たり前、最悪エリレが出てくる。これって本当に「低難易度」ですか?

最後にダブルゲージ
今や当然の様にダブルゲージですが、昔は滅多にある物ではありませんでした。どこぞの閣下も1本目割終わって満身創痍で2本目が出てきて唖然としていたので、昔は一海域一本が普通でした。これが17冬の様に簡単にゲージが割れる「前哨戦」ならまだ分かりますが、1本が普通に一海域に相当する長さだと、2海域やってるのに報酬が半分しかないことになり、モチベーションがかなり下がります。

最後に、具体例を挙げてきましたが私も元々は提督ライフをエンジョイしていたライト提督の一人です。昔、それこそ15や14のように甲はガチや古参が。ライトや初心者は丙や丁で十分楽しめる様になってくれることを願うばかりです。

プレイ期間:1年以上2019/06/04

E4から兆候はありましたが、E5から一気に難化
E5はおなじみ輸送、しかもE6では初のトリプルゲージ
空襲や航空基地隊も無論継続、空母BBAは健在だし、新たな脅威フラナも登場
結局、煩雑さと冗長さは何も改善されませんでしたとさ、チャンチャン♪
さらに、E7はトリプルダイソンやらに囲われたのもあるが、ボスが硬すぎて、なんとRTAガチ勢が14時間経過した現時点でも1本目のゲージを抜いたばかりで、廃提督()ですら諦めかける有様
無論、下の難易度も、簡単なわけはなく、後段作戦は、丁でもかなりキツイという声を聞きます
1期最後のイベントだから、丁難易度実装やアイオワ復刻で多少は優しくなったか?と見せかけて、結局、迸る悔しさは、隠しきれませんでしたね笑
ま、E2とE4に大量にPT小鬼を置いて、しかも計2つの夜戦マスに配置してた時点で、悔しさ隠しきれてなかったですけどね
このまま結局、また大量の引退者を出して、第2期は人があまり集まらずに、短期で終了でしょうな
かつて一世を風靡したコンテンツですが、終焉は近いです
終焉をリアルタイムで見届けたい人以外は、近寄らないのが吉でしょう

プレイ期間:1年以上2018/02/22

なにこのイベント・・・楽しいのこれ?

見限って正解だったさん

今回のイベント本当酷いね
どんだけ周回させる気なんだよ…
100周前後でお茶が18個っての聞いて変な笑いが出たぞ
ちなみにお茶だけでも最低29個必要で
周回すればするほど泥率が落ちていくっつー糞仕様

【おにぎりを作る!】
【おにぎりを振る舞おう!】
【高級おにぎりを作る!】
【差し入れ!高級おにぎり】
【お茶漬けを作る!】
【【お茶漬け、夜食にどうぞ!】
【海苔巻きを作ろう!】
【和定食膳を作って完食!】
【日の丸弁当、量産!】

センスの欠片も無い
軍を総動員して弁当とか作らせんなボケ
他ゲーのイベントの方が内容もセンスも数倍まともだぞtnks
信者と糞業者は新興宗教風味以外の擁護してみろや

プレイ期間:1年以上2018/05/18

またか

ヤギさん

アンチも艦豚も喧嘩は豚舎でしろよ。お前らみたいな臭い豚がブヒブヒ言ってるだけで迷惑だって分からないの。思考云々以前に豚だから分からないのか。
花騎士に順位で抜かれるのは納得だな。どっちも信者は屑だけど。

プレイ期間:1週間未満2015/11/14

自分でゲーム開発しておきながら問題点に全く目もくれずに、批判されてるとあらば、すぐに弾圧行動に出る。大した改善もできてねー癖に法的処置というw
全く以って話にならんわ、経営者がゴミだと大変ですねー(棒)
改善すべき課題が山程ある筈なのに全部シカト、どうでもいいコラボばっかりにかまけてメインを疎かにする。運営としての資格や価値などない
ゲーム管理や改善する気がないなら一生堕落しとけよ時代遅れの老害芸無め

プレイ期間:1年以上2021/02/14

このゲームのとにかく凄いところは、イベントとかで勝つために必要なことは、純粋にゲーム内での事前準備だという所。
課金ガチャとか課金コンテンツでどうにかして勝つ!っていうゲームじゃないんだなぁ。ここが他ゲーと大きく違う。ちゃんと真面目に作業をこなして準備してれば、ランカーやってる廃人プレイヤーとの差はそれほど大きくはならず、同等といってもいい位になれちゃうゲームです。
(逆にいうと、メチャクチャ死ぬほどやり込んでも、それなりに頑張ってやっている人との差がそんなに変わらないということになります。)

時間掛かるとか、ドロップが渋いとか別にそんなのはどうでもいいだろ。
事前準備がしっかりできていれば難易度「丙」(簡単)でのクリアは容易なはずだし、ドロップに関しては、エンドコンテンツの領域。取れたらいいな感覚でやってればいい。もし、簡単に集まってしまうようなら、何の価値も無いし、つまらないだけだろう。それにドロップしないからってクソゲーっていってたら、他のゲームの課金ガチャで目的のキャラがでなかったときどんな反応をするのさ?そのキャラが欲しいっていう気持ちはわかるけどさ。そういうのを課金コンテンツとして出してこない所に着目するべき。

艦これのイベント攻略には課金の必要性は一切ありません。ただし、事前準備が全てですので、イベントでないときは常に作業ゲーとなります。その内容も結構地味だったりしますので、そういう作業ゲーがダメな人は向いていないかも。でも、自分は昨今の課金ゲーの様相を見ていると、艦これが一番肌に合ってますな。

プレイ期間:1年以上2015/12/24

たまにリアルの知人から「なんでまだ艦これやってるの?」と聞かれると、「まあ、盆栽育てているようなものだし」といつも答えています。

いきなり私的な話になりましたが、なんだかんだで5年くらい続けている艦これを、私は『理不尽な盆栽ゲーム』と思ってプレイしています。
艦これの良い点・不満点を箇条書きすると以下の通りです。(※一部ですが)

艦これの良い点
・誰かと競うわけではないので、のんびり進められる。
・様々な絵師さんがイラストを描いているので、好みのキャラが見つかる(かも)。
・無課金はほぼあり得ないけれど、あまり欲を出さなければ年間数千円(母港拡張とか?)ぐらいしか使わない
etc

艦これの不満点
・イベントになると『一見さんお断り』が強すぎて、新規さんが可哀そう
・レベルがイコール強さになりづらいので、艦隊の成長を感じづらい
・未だ建造(所謂ガチャ)で出ない艦娘が多数いて、コンプが困難
etc

どんなゲームでも、完璧というものはあり得ないと思います。もちろんできるだけ完璧を目指し、開発者側はユーザーの意見を取り入れて改善していくものではないでしょうか。
ただ、艦これの場合はあまりにも巨大なゲームになりすぎたため『歴戦の古参』『躍進するの中堅』『希望をもって始めた新規』の差が開きすぎてしまいました。そのため、意見をまとめるのが困難極まりない状態になっているのではないのかと感じます。バランスをとるって難しいですね。

☆1を付けているレビュワーさんの内容は、確かに辛辣な文章もあります。しかし「楽しいから俺たちは続けてきたんだ!もっと良くして楽しくしてほしい!」という気持ちがあるからこそ、貴重な人生の時間を割いてレビューを書いているのではないでしょうか。
逆に☆5を付けるレビュワーさんも「艦これはこれからもっと楽しくなる!だから一緒にがんばろう!」という気持ちがあるからこそ、レビューを書くのではないでしょうか。
どちらも「楽しかった思い出」が根底にあるはずです。

レビューとしては不完全なものになってしまいましたが、とりあえず個人的意見としては楽しいイベント海域にしてくださいということです。

最後にマジレス乙と言われてしまいそうですが、ニックネーム欄に有名生主さんや絵師さんの名前を使って(たまたま同じでしょうか?)レビューを書くというのはいかがなものでしょうか。匿名性をいいことに好き勝手な振舞いをするというのは、レビュワー・提督以前に、人として恥ずかしい行為だと思います。
そのような品のない人が、レビュー書けば書くだけ艦これがつまらないゲームですと、周りに言いふらしているように感じてしまいます。
もし、艦これを大切に思っているのであればニックネームではなく、文章で楽しさを語っていただけると嬉しいです。よろしくお願いします。

プレイ期間:1年以上2019/12/11

残念だが

幌筵lv106さん

個人的にキャラは好き。
ただ、絵(作風)が一貫してないので別ゲーのような印象のキャラが居たりするので好みが分かれる。あと線が変にボケてたりパースが狂ってる(ように見える)キャラもいるので、そういうのが気になる人も居るだろう
でも、今後改二実装などでこの辺は改善されると思われる
キャラの性格が時を経るごとに変わる(二次創作の逆輸入)とか、こっちが戦闘に介入できる要素がないのに損害を受けるとキレるキャラもいて気になる人には気になるかも

音楽は殆どの人が良いと評価すると思う
クソゲーの特徴として「音楽だけは良い」というものがあると良く言われるけど

操作性は悪い。ただ、リリース当時は普通の出来だったと思う。当時は艦これを始めていなかったが他のブラウザゲームも似たり寄ったりだった。今は少しづつ改善している

ゲームの出来や運営の態度は最悪。結局この点が大いにマイナスなので評価は1
さすがにキャラが好きだとか遊べてるとかの理由で無条件に高評価を付けられる代物じゃないので

プレイ期間:1年以上2015/06/09

墓穴を掘ってますね

半端な元提督さん

二言目にはリアルイベントの成功を根拠に聞いてもいないアズレンより優れていると豪語してるようですけど、それは裏を返せば艦これが廃人ゲームですと告白してるに等しいのでは?
世の中そんな暇人ばかりではないんですよ?
また不快なアズレン下げスレを見かけたのですが支持されてるコメントがここで☆5を付けてる人達と酷似してるので笑ってしまいました。
そのスレの内容は某コンビニでアズレンの関連グッズが売れ残っていたので無料で配布していた(写真付き)と旨のものですが、昨今のコンビニなんてのはセブンイレブンであれファミリーマートであれ店の立地によっては1日の来客数が100人にも満たない店も珍しくなく店舗によっては売れ残る店だって出るでしょう。
このコラボ、実施時期が2018年3月20日らしいのですが当時知名度の低いアズレンが賑わう訳がありませんしね。
悪意アリアリのスレと言わざるを得ません。
そもそもコンビニの店内は原則店内撮影禁止です。
その程度の事も知らないのでしょうか?
売れ残りついでに言わせてもらいますが過去何度かローソンで行われている艦これ関連グッズも結構売れ残ってますよ?、信者の皆さんは信じたくないでしょうけどね。
開始時は艦これはドル箱コンテンツでしたがこれも時代の流れでしょうかね、最近ではその手の話を一切聞きません。
ローソンも見限ったのでしょうか?

ここはゲームのレビューを書き込む場なのでその評価も改めて記しておきます。
・ログインボーナスは有りません
・任務選択は未だに手動で1つ1つ付けていく必要有、チェック漏れによる任務未遂行なんてミスも多発
・練度が然程意味を成していない、レベルが80であれ150であれ大破する時は1撃で大破します
・上記を補足しておくと大破したまま進撃してしまうとそれ以降のマスで轟沈する恐れがあります、一度轟沈した艦は2度と戻ってきません。

イベント関連
・やる度にいつも思うのはボスのライフゲージの色が赤で、背景も赤なので見辛いです
・1つの海域にこのゲージが幾つかある事もあります
・ギミックと言うものが有ります、特定のマス(大抵は複数)の敵艦隊を撃破する必要有、そのマスの中には空襲マスなんてのもあってそこで航空優勢ないし制空権確保を取る必要もあったりしますし、敵の空襲から基地を守るなんてのが追加されていたりもします、非常に面倒臭いです、これを完了させないとボスすら出現しません
・難易度制です、しかし最近は難易度が意味を成してない気がします
・難易度によって攻略報酬が異なります、興味の無い方はいいのでしょうが高難易度での攻略報酬が無いと次のイベントで苦戦を強いられる可能性大です
・出撃したい艦を思い通りに出撃させる事は出来ません、昨今のイベントは海域ごとに「札」と言うのがありこの札のついた艦は他の海域へは出撃出来ません(低難易度はその限りではない)
・更には特効艦と言うのが各海域に指定されているので札と言うのを考慮した場合迂闊に出撃が出来ません
・個人的にはこれが一番致命的だと思うのですが、イベントにはそのイベント海域限定で先行実装される新しい艦娘が何隻かいるのですが、余程運の良い人でない限りは終わりの見えない所謂「掘り作業」を強いられます。
以前も書きましたが入手率は高くても5%、酷い場合は1~2%程度。
それも特定のマスの敵艦隊を殲滅した上(S勝利)での確率です。
まずそこまで進撃する前に誰かしら大破して撤退せざるを得ない事もありますし兎に角膨大な資源を消費します。
何より苦痛なのは上記にもあるように「終わりが見えない」事、付け加えると入手せねば全ての苦労が水の泡になる事。
嘗てグラーフ・ツェッペリンと言う艦娘が先行実装された時(2015年秋イベント)自分は168回特定のマスの敵艦隊を殲滅しましたが結局得られませんでした。

興味の有る方は是非「艦これ グラーフ・ツェッペリン」で検索する事を御勧めします、あの時は本当に酷かった

プレイ期間:1年以上2020/01/13

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