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艦隊これくしょん

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これゲームですよね遊びですよね

無能提督さん

イベキャラなんかいなくても攻略できると言っている程度の扱いのモノの割りには取るのにリアルに支障をきたすぐらいの張り付きが必要とは・・・
練度も資源も十分だったとしても取れるか取れないかわからない、というのが異常だということに気付かないのか・・・
戦力十分でイベントに参加しといてクリアできなくてもいいや、新キャラ取れなくてもいいや、とか言う人のほうがどう考えても少数派でしょうが
自分から進んで好きなキャラだけを使って苦労するならわかるが
今の艦これはガチガチに縛って自由度皆無の上での
運>>>>(越えられry)>>>>戦略
だからアホくさくなった人が離れていった。
運営に遊び方を強制されてるようなもんで呆れられて当然ですね

プレイ期間:1年以上2015/12/01

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そんなことより聞いてくださいよ。昨日仕事から帰って疲れてるわ退屈だわで寝落ちしそうなのを我慢してあ号をやっと終わらせて、今日ろ号始めたんですがね、なんと一度も補給艦マスに行かずにストレートで南西BOSS5回クリアしましたわ。あ、1回道中大破したのでブラウザ閉じました。
私のような月1回メンドクサイのに耐えつつ、ろ号クリアするクソ雑魚と違って毎週かかさず全ての任務をクリアするほど艦これをプレイしつつ、愚かにも艦これの偉大さがわからない私のような者の目を覚まさせるため正しきレビューを艦これをプレイし続けながら投稿される艦これを愛する高評価連発する方にはこの現象が起きる確率、そして攻略法をぜひとも御教授願いたいです。

最初は楽しいんですがね、やり込めばやり込むほど駄目な部分が目立ちます。レベルを上げて装備を整えれば運ゲではなくなるといいますが、それはたまたま良い乱数が引けただけです。どうしたって大破する時はするんです、そういうゲームですから。だからパチンコに例えられるんですよ、当たりを引くまでひたすら回せってね。
攻略にしても全体のユーザーの何割が自分で編成、装備を考えているやら。ほとんどがwikiのコピペでしょう。でもそれが正解なんだから本当にどうしようもない。だってあんなクイズみたいな文章で半日かかる遠征なんて失敗した時の時間の無駄が怖すぎます。
ぶっちゃけ攻略本を見ながらRPGのダンジョン探索しているようなものです。ろくに考える必要のない電子ガチャガチャにどれだけ虚飾するのやら。
はっきり言ってクソゲなのに未だに続けているのはキャラが気に入っているからで、これが美少女擬人化モノでなければユーザー数など今の一割にも満たないんじゃないですかね。そういう私もきっとキモオタなのでこのゲームやっている人達は皆同類です。
それでも艦これをダメージで服が脱げる美少女ゲームの要素があるようなモノではない、なにやら高尚なゲームと思っている方は親兄弟、一般人の友人、一般人の恋人の前で堂々とプレイしていただきたい。
それと高評価の方、随分と文章に特徴がありますね。どなたがとはあえて言いませんが多分よくこちらをみる人には以前もみたような文章、内容だと思われると思いますよ。

プレイ期間:1年以上2015/06/09

まだ始めて4ヶ月めです

元祖ナオさん

不満しかなく、いい所を必死になって探してみましたが一つも見つかりませんでした。
これより詰まらないブラウザーゲームには出会ってないので星1の評価です。

レビューで星1の評価を読むと、具体的に何処がダメだと思っているのかが結構しっかりと書いて有りますが、星5の評価の方は抽象的でよく分からない内容に終始し、しかもレビューを読んでもとても面白そうには思えない所が凄いですね。

このゲームに合っているのは、実際には艦これをプレイしない人か、日がな一日することもなく時間をもてあましている廃人が、パソコンの前でぼけーと脳死状態でポチポチクリックする事しか出来ない人のどちらかでしょう。

大体新規に始めようと思っても、アホ見たいに沢山あるサーバはどれも満員状態でプレイ開始出来ません。
上記の事から分かる運営からの強烈なメッセージ
『新規を受け入れる気などなったくない。新規は来るんじゃない!』
をきちんと読み取りましょう。

正直な所、何をするにしても時間の掛かる(しかもちっとも面白くない)このゲームと関わっても時間をドブに捨てるだけなので、『艦これ』と名のつくものには一切関わらないのが賢明な判断です。

プレイ期間:半年2015/04/12

キャラクターに関しては本当に文句のつけようがないくらいレベルが高い。一人一人が個性的で全員にボイスがあり、イラストもかわいい、カッコイイ、これはハッキリと言える。同人サークル云々はよく分からないけども、そんな魅力的なキャラクターが多いから二次創作の作品はある程度艦これ知ってる人なら充分楽しめるものが多い。
でも素材が良くても運営がまるでダメだね。過去の栄光に縋り付いてシステムの改善やユーザーの要望に応えることは一切せずに、自分達が100%正しいと信じて疑わない。自分はまだまだ新参者だけど、まともな運営じゃないことは嫌というほど思い知らされた。
メンテナンス→延長が当たり前。時間内に終わった試しがなく、イベントは必ず長時間延長。1回や2回ではない、毎回である。それを直そうという気は全く持ってない。
コレクションゲー1→母校の拡張が必須。因みに母校を拡張するアイテムは現時点で課金以外に入手方法がない。初期で100隻まで保有可能だが、イベント海域への出撃は5枠空きを作っておかなければならないのでイベント攻略を視野に入れている人にとっては実質95枠しかない。
コレクションゲー2→入手不可能な艦娘があまりに多すぎる。大和型や太鳳、ビスマルクなどの艦娘は、資材をバカ食いする上に高確率でハズレ艦が出る大型建造をひたすら回し続けなければならない。が、これはまだマシな方である。問題はイベント限定艦であり、アイオワ等がいい例だ。イベント突破報酬の艦娘は下手をすると1年以上再入手の機会がないのである。
アイオワ→2016春の最終海域突破報酬。それ以降の入手手段はない。
ウォースパイト→2016夏の最終海域突破報酬。ドロップの機会はあったものの過去最低クラスのクソイベ2017夏イベの最終海域ボスをS勝利で低確率でドロップ。取らせたくない気がとても強く伝わってくる。
サラトガ→2016秋イベ突破報酬。ドロップ枠になること無く大型建造にぶち込まれたが、特定の2艦のいずれかを秘書艦にしていないと建造不可(因みに片方はアイオワなので新規勢にとっては実質もう一方の艦娘のみである)。
他にも、秋月やプリンツ・オイゲンも初出から一年以上入手機会がなかった。また報酬でなくドロップ枠として追加された新艦娘は人によっては何回出撃してもドロップしない。コレクションさせる気は皆無である。
改二改装→設計図、設計図、設計図と設計図ラッシュ。初心者はもちろん中堅勢も追いつくはずが無い。改二を機会に育てようと頑張ってレベリングしても設計図がないから改造できない。やっと1隻改造しても1隻、また1隻と溜まっていく一方である。因みに設計図は課金しても手に入らず、1ヶ月に1枚しか手に入らないが(初心者やライト勢を対象にすると2ヵ月に1枚。3-5や4-5はある程度やりこんでいないとキツイので)改二改装に設計図を要する艦娘は2桁を超えている。そして新たに発表される艦娘の改二は高確率で要設計図。イラストも一新され非常に魅力を感じるが育てる気になれない。
まだまだ書き足りないけどこの辺で。今後は運営次第だけどこれ以上ユーザーの意見を無視し続けたら落ちていく一方。2期も発表されたが正直なところ全く期待出来ないのが現状である。

プレイ期間:1年以上2018/01/10

ここはレビューサイトなのだろうか

佐世保の現役提督さん

ここはレビューサイトです。不要な口論は控えましょう
しかし★1や★5のレビューみんなひどいですね
頭ごなしな人格否定や嘘をつくこと
他ゲーとの対立煽りは当たり前
良識のあるレビューをお願いしますという利用規約は読んでいるのでしょうか?
★5レビューを連投しておられる平松タクヤさん
貴方は何が目的で不当なレビュー工作をしておられるのですか?
本気で気になります。貴方はいったい誰なのですか?
田中謙介氏であることを意図的に誤認させるようなそぶりは辞めなさい
私のような現役ユーザーに迷惑だ
私はこの艦これとともに運命を共にして心中することが望みなの
評価下げるようなことをして迷惑かけるのやめてください

それと★1の人たちにも言いますが
甲13ない奴はレビューする資格がない。についてですが確かにそんなルールはありませんけど貴方なら甲13持っててまじめに艦これに取り組んでいる人のレビューと甲持ってないなまけたクズの言うことのどっちに信憑性を感じますか?当然甲勲章が多い方がまじめにプレイしているでしょうからレビューに信憑性が生まれます。実力はレビューの信憑性を左右するという考え方はそこまで非合理的ではありません。頭ごなしに否定するのはどうかと。

引退したならレビューするな。についてですがとっくに引退して最近の艦これ事情をほとんど知らないのではないかと推定される引退ユーザーよりも現役で続けている提督の意見の方がよほど信憑性がありますよ。どのような事情で引退したのかは私の知る限りではありませんが引退して数年とかそういう人のするレビューはちょっと信憑性に欠けるかと思いますし控えていただきたいです。やはり近日までプレイしているようなユーザーの意見の方が信憑性が高いっていう意味でそこまで非合理的な考え方ではありません。

正直に言いますと自分自身リアルが多忙化しており私は今年を持ちまして引退する予定ですが今まで楽しませてくれた感謝の気持ちを込めて★4にしておきます。ただし現状の艦これは★1~2相当のゲームな気がします。時間がかかりすぎてストレスがヤバイ。もうこれが圧倒的にマイナスです。

プレイ期間:1年以上2018/05/12

秋イベント前に、500位入賞しようと思ったが、仕様的に継続戦果が1月にリセットされるらしく、今年はランカーをやめて高速修復材を量産。

現在1400ぐらいしかないので最低でも来年になる前に2000までためて、500位入賞を狙おうと思う。

ごく普通にEOを5-5以外こなして、WEEKLYやデイリーで高速修復材を使わなかったら、月に400以上はたまるので秋イベントで消耗が酷くなければどうにかなりそう。

基本的にキラ付け遠征や遠征の艦隊演習、演習10戦の入る経験値は地味においしいので、レベリングは助かる。
weeklyを全部こなし、マンスリーも改修資材がもらえるのを全部やって、デイリーも制海権以降以外を毎日こなしていれば最低限の戦力増強もこなせる。

もちろん3-2-1や5-4周回などをしていたほうが強くなるが、7月に500位入賞したときの戦力増強で、戦艦、空母、重巡、航巡、雷巡あたりはレベル90以上がごろごろいるので、軽巡や駆逐の育成なら、キラ付け遠征+αという形になる。

高速修復材以外の資源の回復はなかなか早いが、高速修復材はなかなか回復しないのでランカーやるなら高速修復材2000以上ある月とマイルールを決めてやれば、レベリングも兼ねて戦力増強できるかもしれない。

戦艦、空母、重巡、航巡、雷巡のレベリングが不足ならレベリングを兼ねて、500位入賞という手もあり

明石(2016/4/1~継続中)
•卯月(2016/4/1~2016/6/1)
•お飾り材料およびプレゼント箱(2015/12/24~2015/12/29)
•初風、谷風、江風、大淀、Littorio(2015/12/08~2015/12/29)
• Libeccio(2015/10/30~2015/12/08)
• 秋刀魚 および 磯風(2015/10/09~2015/10/30)
• 菱餅(2015/02/23~2015/03/13)
• 山雲(2014/12/26~2015/1/9)
•プレゼント箱(2014/12/12~2014/12/26)
• 明石(2014/10/24~2014/12/01)
• 卯月(2014/03/28~2014/05/09)

という感じで毎年、期間限定ドロップがある時期なので、レベリングとドロップの両立が可能ならば出撃してもいいかもしれない。

プレイ期間:3ヶ月2016/10/01

どれだけアズールレーンに移られて悔しいか
どれだけ五航戦方が広告塔として機能してしばふ絵より人気が出てるか悔しいのか丸回りですね~

これ完全に時代の流れにおいていかれた結果ですね。

成りすましや、アズールレーン叩き、五航戦叩きは田中謙介の愚痴吐きにしか見えません。
休憩中とかでスマートフォンやタブレットPCとかでここのサイト見ては、怒り任せにタッチパネルで書き込むか、あらかじめ用意したコピーペーストで電通仕込みの印象操作を流す。
だがパターン化しているため艦これの中身と同様騙し騙し、焼け石に水なため効果らしい効果もない。

本来ならば相手の心を折って早々に退場させたい気持ちが見え見え。
今やパターン化されているため意味がない。

逆にそっちの焦りとか怒りが見えていますよ。
艦これという自分の陣地なら自分のペースに持ち込めるのに、こっちでは逆に相手のペースで悔しいそういったのが感じ取れる。
自分は相手の思想や感情をコントロール立場で気持ちいいが、こっちや世間の流れは自分の思い通りにいかないから高評価で騙し騙しな印象操作しかできない。
しかも効果が薄れているのなら印象操作やめて正攻法でいけばいいのにね

心を入れ換えて真摯に取り組む謝罪・決意表明と行動と結果

ジャッジするのは元ユーザーが主なんだが。

田中謙介ってユーザーに自分から頭を下げる事自体できない無駄に高すぎるプライドの持ち主なのでそれさえできないのが艦これを通じて分かっていますので、こういう手段しか出来ないんでしょうね。

こういう意固地になるというタイプは生身でさんざん見てきましたから。

時代の流れ、ユーザー層の変化、求められていることに対応しきれていない作りでは自ら成長出来ませんよ。

だから身内だけ盛り上がっているだけの同人どまりのゲームと言われているわけだ。
これは商業よ?同人は自分のやりたいことと同じ趣味思考パターンの人種くが集まればいいが、
商業は不特定多数に受け入れてもらって信用を得て商売するものだから

アズールレーンという後輩に客層流されても仕方ないし
五航戦の人気が出ても仕方ないよ。
世間が求めているのそれだから。

プレイ期間:1年以上2018/05/08

司令部レベル120
ビスマルクレベル152とか大鳳レベル140超えが普通にいる古参らしき提督が夏イベ糞すぎだろもうやだあばよって感じで全艦娘解体、大型で資材を溶かし
朝雲レベル1を残して引退してました

一般人が一人やめただけだろ?って思うかもしれませんが
彼は解体中夏イベがいかに糞かを語っていましたね
これだけやりこんでた人間が引退を決意する糞イベなんだよ今回は
ダブルゲージ 連合艦隊MAP×4 輸送ゲージ1350~2000
E7のギミック解除多数にボスラッシュマス4連続という悪質な運ゲー
グラーフはドロップが確認されるがこのE7最深部のみという悪質さ

1MAPクリアするだけで10時間ぐらいかかるような理不尽さ
そらやめるよね
夏休みやお盆休みをこんなクソゲに費やしたくないだろう

そら愛想も尽きるわ
ユーザーを苦しませるのはゲームじゃなくてただの苦行でしかない

プレイ期間:1年以上2017/08/19

やはり、それほど課金を必要としない所が最大の魅力で、その分上位プレイヤーに後発が追いつく事は並大抵の努力では難しく思う。
イベントで高難易度を選ぶ等の無理をせず、自分のペースでキャラを育てて行くことが出来れば上手く付き合えるゲームだと思います。
ただ、難点を挙げればプレイが進むと共に作業感が強くなって行く為ゲームとしてどうなのか?
イベントマップも罠が多く、ネットで情報を拾いそれをなぞって尚運要素が必要になってきます。
魅力的な新キャラもドロップであれば何度も同マップにトライしなければならずその辺りもマイナス要因かな?と。
大金を掛けてガチャを回すストレスが無い代わりに、ゲーム内にストレスが多い為、プレイする意欲が続いてる内は良ゲーだと思います。

プレイ期間:1年以上2020/06/14

BGMとキャラ、良いですね。
ゲームとしては、ダメですね。

高評価の人や信者さん達は「難しい」と思いたい人が多いようですが、そもそも艦これには難易度など存在しません。あるのはただの運要素だけです。
イベントでは甲乙丙と選べますが、違いは試行回数が増えるか減るかだけです。
ただただ試行回数と言う作業を増やすだけのゲームが「難しい」と言えるのでしょうか?

下の方でも攻略本片手に甲クリアをして鼻を高くしている様な人もいますが、艦これでは良く見かける光景ですね。カンニングしながらクリアした物にやりがいや歯応えを感じてるんでしょうかね、もしそうなら個人的には単純で羨ましいなとも思いますし、ただかわいそうな人だなとも思います。

私は甲だとか乙だとかには拘りはありませんね、ただ欲しい物があればそれでクリアする程度で、欲しい艦さえ手に入れば満足です。運営さんが作った海域に価値観も感じないので。(何度でも通いたくなるような物を作ってくれれば良いのですが)

ゲームの「難しさ」とは
自分の腕や選択でなるべく運要素をカバーし負けてもまた違う操作などをしてみたり試行錯誤しながら悩み続けてクリア、の様なゲームが「難易度」を付けれるゲームなのだと個人的には思います。
残念ながら艦これにはそんな要素はありませんね、結局は試行回数だけの上にガチガチな艦縛りや皆似たような編成・装備でしか進めれらず運要素しかない物に「難易度」なんて言葉は使いたくありません。

ただハッキリ言えば「難易度」自体無いので艦娘(Lv込み)・装備・資材さえ揃っていれば甲だろうが誰でもクリア可能なゲームではありますね。ただただ時間がかかるだけなので徒労感しかありませんが。

話は変わりますが信者さんを見分けるコツを少し。
艦これでは運営さんも特に酷いですが、それと同様運営を必死に擁護する信者さん達の存在で民度がとても低いと評判ですね。
見分け方は割りと簡単で、論破されたりすると以下の様な反応を見せます。
・「嫌ならやめろ」的な合言葉を連呼します。
・他のゲームへの誹謗中傷などを繰り返します。(「他のゲームと一緒」などと言ってる人も)
・気に入らない人がいると大勢で袋叩きにします。
他etc
掲示板などでこういう人が出てきたらもうその掲示板は「死んだ」と思ってもいいでしょう。新規さんなどはお気をつけを。

プレイ期間:1年以上2016/08/24

このゲームが成功した最大の理由
それは運営がユーザーに徹底的に嫌がらせをしてきたことです
一般的に運営がユーザーに嫌がらせをすればユーザー離れが進むと考えられました
しかし近年ではその通説は否定されています
今となってはいかにしてユーザーに嫌がらせをするかが成功の秘訣となっていることは
誰に聞いても疑うところはありません
現にメタルスラッグ、ボンバーマン、星のカービー、ポケットモンスター、どうぶつの森、モンスターハンター、ドラゴンクエスト、ファイナルファンタジー、ゼルダの伝説
などのゲームはユーザーに対する嫌がらせが第一という教えを実践したがために大成功を果たしました。艦これもそれらのビッグタイトルに並ぶゲームであることは誰も疑いません

このゲームは休憩する間もなく考える時間をも与えず
ひたすらユーザーに嫌がらせをしていきます
しかしたまにアメを与えます
そうするとユーザーの方々は面白いように
脳味噌に精液が詰まった脳死モルモットとして
このゲームをやめなくなっちゃうんです
ゴミどもには脳死モルモットが実にお似合いです
しかしゴミどもにとっては脳死モルモットとして生きていくことこそ
最大の幸福なのでありその生き方に倣う義務があります
提督の皆さん、幸福は義務です
ゴミはゴミらしく地べた這いつくばってこう言ってください
運営さん、このゲームをプレイさせてくださいと
運営さん、このゲームを遊ばせてくれてありがとうと
運営さん、このゲームに課金させてくださいと

プレイ期間:1年以上2018/03/22

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