最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営さんは頑張ってる!(絶叫
shipfucker ?さん
つまるところ、こう言いたいわけね?
なら副砲の弱体化されたの早く直したら?イベント前に次のアプデで修正するって告知しましたけど未だに修正済とのアナウンスもありませんね。
一般的な台湾ツアーの三倍程度の価格のボッタツアーの告知してる場合だとおっしゃる?
結局、ゲームがどうなるかは運営の匙加減で決まるのだから不満があればクソ運営!とののしられても仕方ないとは思わないん?
と言っても不具合に関してダンマリなんて今更か、過去にどれだけのことを揉み消そうとしてきたことやら。
そういったことを知らないか、恋は盲目、恋に恋するでもなけりゃどんなことかはお察しかねえ。
あくまで個人的な感想として、一般論としてのゲームと名の付くものは娯楽であり、努力や苦労といった類いのことは現実社会で頑張ることではないかねえ?
もちろんチーム戦のあるfpsやrtsなんかだと他のプレイヤーの足引っ張らないように練習したり、初心者ですがすいません位のおことわりをいれたりするけれど…
努力や苦労があっても別にいいとは思うけど、結果として報われるから楽しいと思うんじゃないか?そういったリターンが少ない、人によっては無駄になったとなるから色々と文句言われることになってると思うんだが。そんなに悪く言われるのが嫌ならレベル1でもクリアできるようにしたらいいんじゃないっすかw
まあ今更、信用なんて築けるとは思えんが今後も続ける人まだいる以上、少しは真面目にゲームとしてどうすれば面白くなるのかセンスないなりに頑張ってなw
プレイ期間:1年以上2017/05/21
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黒布さん
勘違いしないでほしいんだけどさぁ、批判も評価の一つなんだよねぇ。評判という名の評価判定ですから(棒
何自分は中立気味に食い下がってるフリをしてんの?アンチだのタナコロだの、そーいうことは聞いてないから(棒
お前なんかアンチを批判してるただのどうしようもないアンチじゃん(失笑
それどころか艦豚と似たような思考してるし、他者のレビューを一切理解せずに単に★1レビューに噛みついてるだけじゃん。何なのマジで
艦これ運営がクソなのは正真正銘の事実だろ、現実を素直に受け入れろ独り善がりも甚だしい
プレイ期間:1年以上2020/05/08
衰退は止まらないさん
現在は信者(運営側の工作員?)と思われる、高評価レビューの連投が続いております
星5がつけられているレビュー内容もおかしなものが多いです
2/10に艦これ改の発売もあることから必至なのでしょう
艦これの戦闘は初期からほぼ変わらず、大破で進撃して攻撃を受けるとロスト(消滅)
中破未満でボスへ辿りつく必要があり道中で大破したら撤退
つまり、道中の大破率が高いほどクリアが困難になります
論より証拠
これが艦これのバランス崩壊戦闘の実態です(6分あたりから)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24462188
続き(52回連続大破でボス到達が0)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24466286
これを見てもやりたいと思うのなら始めればいいでしょう
ちなみに、このイベントをきっかけに艦これで一気に引退者が出ました
プレイ期間:1年以上2016/01/27
あーあ…さん
謙兵の主張は、擁護コメントは嘘ばかりだ
彼らは一体何を見てきたんだろう
実際にプレイして、嫌になった人達の意見はとても的を得ているのに
謙兵の擁護コメントは、批判意見の人を排斥して、自分達のコミュニティを守りたい…という思いだけで書かれたものばかりだ
まるで田中謙介を教主とするカルト宗教みたいだ
謙兵に見つかってしまった以上、このサイトはもう真っ当なレビューサイトとして機能するとは思えないが…
そうそう、コラボリアルイベントで、謙介はまーた声優の盾を使って、出演声優にこんなことを言わせてたらしいな?
「ご意見をドシドシ送ってくれクマ!あ、でもポジティブな感想だけ送ってクマね!批判意見は一切受け付けませーんwwww
僕ちんが何しようが、艦これが続いて欲しかったら批判意見送るんじゃねークマ、賞賛だけくれクマ!僕ちんが何しようが批判したら、コンテンツ自体を爆破しちゃおうかな〜?」
クリエイターとして、この姿勢は無いだろう
しかも自分で直接言わずに声優に言わせて盾にする卑劣さ
批判や要望は一切受け付けない、ついて来れる人が居なくなったらコンテンツ自体を畳む宣言
しかも、声優さんの壇上での発言から、この男は要望フォームに全く目を通して居ないことまでわかった
これで、このゲームは今後一切、改善に向かう可能性は無いことが明言されてしまった
田中謙介の頭について来れる人間以外は切り捨てる、誰も居なくなったらコンテンツごと取り潰し
ふざけているのかと
コンテンツ自体の展開をやめるなんて、批判派だって望んでない
絵師や声優に対するリスペクトのカケラもない
もはやけもフレコース以外に艦これが改善する道は閉ざされてしまったわけだが、新生しようが田中謙介が権利関係で邪魔してくる予感しかない
初めて、オンラインゲームのリアルイベントの他人のレポを読んで涙が出た
怒り、悔しさ、悲しみが綯い交ぜになった涙だ
運営に対する憎しみがますます増大した
夏イベは絶望の日となるだろう
プレイ期間:1年以上2017/07/09
道迷いさん
レビューをしろはこちらの台詞なんですが
まず☆1のほぼすべてが誇張と捏造の思想誘導しかしていないなかで
思惑を潰される度にレビューをしろ!
攻撃された!
と泣きわめく
☆1は何をしても許容され
☆5は徹底して叩く
☆1の暴言はすべてスルーするが
☆5に反論されれば暴言をうけたと被害者ぶる
やはりカルトじゃん(笑)
因みにこのレビューサイトそのものが無法地帯のようだから
アンチの工作は終わらないみたいだな
無条件で賛同できる運営ではないが
ここの誇張と捏造にはそれ以上に賛同出来ないからしかたないな
実際こいつらの妄想のままのバランスなら
俺まともにプレイが出来ない
こいつ等が言うようなそんなキツいバランスならまともに勲章すら揃わない
プレイ期間:1年以上2015/12/18
相変わらずのクソ運営さん
2期になって何か変わるか?と思っていたが何も変わってない
それどころか通常海域のマップや編成を全て変更し3-2や5-4のレベリング場所を潰してきた
イベントも相変わらずの阿鼻叫喚ぶりで中規模詐欺の大規模だろと言われてる上に
甲の最終海域では札が2つもつき札6枚分
E2から輸送と戦力のダブルゲージ
E3は戦力ダブルゲージ
E4も輸送と戦力のダブルゲージ
E5に至ってはトリプルゲージ
E1からE5までで10ゲージもある
昔は1海域1ゲージだったことを考えると
10海域分に相当することになるわけだ
運営は最初の段階でこの内容を2週間の期限でやらせようとしていたわけで正気の沙汰ではない
さらに今回の欧州は17夏イベントで既にやっている海域
制海権を奪取しても一時的なものでしたとリセットされ同じ海域でのイベントが繰り返される
まさにエンドレスエイトの再来
なお運営関係者は気づいてないみたいだが
一般ユーザーはアズレンやアビホラといった呼び方をしており
アズールレーンやアビスホライズンをアレだのアホだのと馬鹿にした呼びかたをするのは運営関係者くらいである
まとめサイトでも流行らせようと
裁判関連の記事を出して運営関係者のアレアホ呼ばわり書き込みがあるが
セガがパクられた事に関しても
一般のユーザーからはセガが守銭奴すぎたといった意見や
PSOがFGOのパクリをしてるのにアビホラを訴えるとか何を言ってんだ?と冷めたものが多い
運営と一般ユーザーの温度差は明らかであり
アレアホと連呼する者が運営関係者と自身で証明しているのである
また運営はアズレンやアビホラに流れたーと慌ててるみたいだが
既に2014年のクソイベミッドウェーの頃から他ゲーへと大量に流出している
艦これのゲーム自体に欠陥があると認識すべきだろう
プレイ期間:1年以上2018/09/18
東☆武さん
今回のイベント、最後は乙で突破しましたが、
珍しく「ラスダンの装甲粉砕なし」で撃破しました。
しかも、4択をスナイプして撃破。
今までこんなことなかったので拍子抜けです。
しかし結局、「ああ、こういうふうに運を
たぐり寄せないと突破できないんだろうな」と
ひしひしと感じた次第。
今までの理不尽が大きすぎるせいで、今回の
早めの突破も「難易度が軟化した」と手放しで喜べない。
いい加減に顧客の意見に耳を傾けて直せばいいのにと
毎回思う。まず直さないと行けないのは運営の人たちの
頭だが。
プレイ期間:1週間未満2020/12/27
グランゴッですさん
なんか都合の悪いこと書かれて流そうとしてる☆5の工作員。
しふぉんさん、同人界隈のご報告ありがとうございます。
しふぉんさんのいう通りですよ。
同人界隈もとうとう総集編に入って、もう付き合いきれませんという意思表示。
事実キャラ人気でたもっていたはずなのに、新キャラは大体知らない子扱い。
このタイトルだけやっている人ってかわいそうですね。ながらプレイでもログイン時間を拘束されて他の界隈が見えていない。
ふと、帰りの運転中に気付いたことなんですが、このログイン時間の拘束時間って
ブラック企業の拘束時間と似ている。イベント時は特に顕著。
あ、田中謙介ってブラック企業の有名どころの一つ電通に在籍していたんだっけ?自分の経験したことをおしつけてるんじゃないこれ?
DAU人口も減っている原因って、運送業や飲食業のブラックっぷりを時間との対価と割に合わないから抜けたのと、そのしわ寄せを押し付けられている感覚と似ていることに気付いたから抜けた、それを聞いてその業界に入らないのと似ている。
抜けようとしたら攻撃的な口調で煽る、信者や工作員も上司のそれ!精神的にさらに追い詰めるアレ。そして自分の体験談を縦に根性論みたいなことを振りかざす。その裏って自分たちに降りかかるシワ寄せが怖いからそういう工作をすると思うんだが。
田中も運営も信者や工作員も自分がされた嫌なことを押し付ける負のスパイラル。
そこまで人間を騙せるとお思いなのかね?
人間舐めるな!
かくいう私も運営の意思が16年4月に入ってから確率による道中大破などで疑念も感じていたため、この頃からユーザー全体のために改善案を直接ご意見に投稿しましたが3度目の改善案投稿から次の去年秋イベントでおかしなくらい確率操作による「懲罰」が起こり、これが秋→冬→春→現在と4連続で起こっています。
「懲罰」というのは改善案を直接提示しても運営や田中にとっては批判とか受け取っておらずお返しにおかしなくらいの確率操作を行うという企業としては評価が下がることを平気でやっている行為です。
工作員も
「【中破じゃダメ!大破して!ボス開幕女神発動して!】
とか叫んでるのを見るのが最高に愉悦だわ」
と言っている辺り性格歪んでいますね。
それと「提督レベル60の甲11」の如月嫁提督。これは3年も続けているのでこのステータスはありえない。嘘。
「祖父が戦艦大和に使われたプラチナ指輪の一部をくすねて祖母に求婚したという縁があり艦これを始めました。」というのも普通の日本人なら血縁者の汚点である窃盗自慢はないな。
半島人か大陸人の特徴が出ているね。
同じ嘘を100回つけば真になる。窃盗自慢。
これらは純粋な日本人は恥ずかしいこととして教育されているのでまずありえないね。
さて3年も続けているくせにまだやっているの?という反撃に対して手を打たせていただきます。
今回で完全に原作ブラウザ版から付き合いを終了させていただきます。
16年3月までキャラ補正でなんとかやってこれたが、疑念がたまりにたまり気に入っていたキャラクターへの指輪課金も9月の時点を最後に二の足を踏み続けました。(由良・鳥海・夕張・皐月・初期艦叢雲)
気をよくして運営にお駄賃として指輪課金・母港課金はしていましたが、疑念・信用は今やない。
こういうのはユーザーからの信用問題なんですよ。信用失った以上そのユーザーからは課金はない。
未練たらたらしくせめて現在実装されている陽炎姉妹と白露姉妹だけは全員合流させてやりたかったので、やってはいましたが最後の最後でようやく親潮・山風が合流したので未練はない!憑き物が落ちました。あとは資源を全てとかしておしまい!
キャラだけは本当に良かった。ブラウザ版憎んでキャラ憎まず。キャラも憎まないうちに撤退。さらば!
プレイ期間:1年以上2017/08/23
しゅーくりさん
あのニコニコ動画の批評には間違いがありませんでした、自分も同意です。基本的に艦これやっててストレス感じない人はいないと思う(遠征オンラインに掘りイベ、ダイソン)てかね、このゲーム他の人にすげー勧めづらい、やりだしたら修業でしかない、んで掘りイベででなかったなら次掘ればいいって言ってる人が何考えてるのかちょっとわからないですね、修業して無理なのに更に修業とかいうレベル、そもそも俺も動画の人もそうだけど社会人にとっては修業ってレベルじゃない、艦これ運営ってマジで頭悪いと思う、グッズ展開なりそういう収入を狙うキャラゲーならヘビーユーザー無視のヌルゲーでよかったとは思う(アルペジオイベのように)、道中で好きな艦が何度も大破してたらイラつくのにグッズ売れるか?お気に入りの艦がだんだん嫌いになってしまうこのゲームは欠陥でしかない、最後にこれから始める人に言いますが「全艦娘コンプは不可能だと思え」、出来た時君はハゲてるだろう
プレイ期間:1年以上2015/12/08
にんにくましましさん
良い所とか悪い所とか、細かいことはすでに述べられてるでしょう。
結局の所、ゲームを良ゲーにするか(あるいは並ゲーでもいいよ)クソゲーとされるかは、PLにとって理不尽であるかどうか・PLがどの程度努力する余地があるか、そしてそれの実現可能性でしょう。
一部のやりこんだ古参だけがこうこうこうすればできるでしょ?とか言われても、新規ユーザーや中堅ユーザーが実現出来るとは限らない。
特に艦これの場合は、PLが介在できる点が限られているのに、肝心の戦闘については運ゲーになりがち。
ゲームだからある程度の手応えや障害がなければ、ユーザーにとっては面白くない(所謂クリアする快感)が、度が過ぎるとユーザーにとっては理不尽に感じてしまう。既存のクソゲーはとかくこの点を履き違えているゲームが多いよね、と。
艦これのシステム自体はどうこう言うつもりはないけど、ユーザーにとって出来ることは限りがあるゲームシステムである以上、余計にゲームバランスに気をつけなきゃならないはずなんだけどね。
一部の先鋭化したPLへの対応ばっかやってて、その結果新規が減って格ゲーがジャンル毎廃れたのと同じ道を歩んでない?
まあ格ゲーの場合は、ゲーセンが格ゲー頼みにしていたから同時に街中の小中規模ゲーセンがまとめて壊滅したけどさw
プレイ期間:1年以上2017/08/15
名無しさん
着任して3年目、各イベントは甲で制覇済み
【良い点】
■開始から半年は楽しい
初めだけ着任1ヶ月〜6ヶ月はレア艦も割りかしドロップしやすいです
ただし、天城、葛城、秋津洲、照月、鹿島は現在入手手段なし
秋月、プリンツ、ローマ、U511、グラーフなどはイベドロ限定です
■課金額は少ない
通常海域に出撃する程度なら無課金でも遊べます
大規模イベントクリアを目指すなら、装備枠増加に母港課金が5000円くらい必要です
【問題点】
戦闘調整がガバガバすぎる
レア駆逐艦ですらこちらに入手する機会を徹底的に制限する
■戦闘のダメージ計算式において、艦娘の昼火力キャップ150に対する敵装甲のインフレが酷い
4戦目で反航戦を引いた場合、戦艦水鬼(装甲200)などの相手には弾着観測射撃でも割合ダメージ程度しか与えられない
重装甲のボスにはギミックというシークレット討伐要素があり装甲低下が出来ますが、それ自体も運営からは日本語が怪しいTweetのみでプレイヤーが探すことになります
今後戦艦水鬼が随伴艦として出てきた場合、ダメージ計算式において根本的な解決にはなりません
15冬以上の一か八かの敵旗艦への夜戦スナイプゲーと化します
■敵の装甲乱数
表示の装甲値は目安でしかなく、戦闘中の装甲は乱数(最小0.7~最大1.3)によって変動
13秋の戦艦棲姫(装甲160)は乱数最大を引いても装甲208で収まるよう上手く調整してありました
現在は13年度のシステムのまま、敵の装甲値だけを上げています
例えば敵側で最大装甲の防空棲姫(装甲333)だと、乱数最大で装甲432.3まで上昇します
この装甲乱数がさらに運ゲー度を加速させています
■空母棲姫
基本火力は180ですが、14夏運営が空母の特殊な火力計算式を理解していなかったのか
実質火力360超えというバグキャラです(戦艦水鬼でも火力252)
反航戦だとどの陣形でも昼キャップ到達
T字不利ですら単縦陣、複縦陣でキャップ到達
さらに異常なまでの命中率というチート性能
14夏E6のように通常艦隊道中で出てきただけで大破ゲーと化します
■味方の装甲も乱数で変化
艦娘最強の大和(装甲118)でも、乱数によっては装甲82まで落ちます
空母棲姫のようにキャップ150に到達する敵だと、一撃で中破~大破の危険性があります
長門(装甲98)だと、装甲68まで落ちることもあり、その際は一撃大破がほぼ確定
艦これは毎回調整不足があります
夏イベはFC版ドラクエⅡのロンダルキア並に理不尽です
遊戯王でいうと、相手が先行開幕でエクゾディアを全札を揃えてくるようなもの
https://www.youtube.com/watch?v=cp4fxe75810
今から新規で始めた場合も、入手できないものが多く待ち惚けする羽目になります
2015年の着任ならともかく、今はあまりメリットがなくお勧めできません
タイトルに上げた、プレイヤーのストレスを育成するシミュレーションゲームとしてなら☆5評価できます
プレイ期間:1年以上2016/01/18
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