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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,186 件

運ゲーの塊みたいなもの

クソゲー代表ゲームさん

所詮お祈りゲーでもあり、運ゲーなんだよねこれって
基地航空隊で敵を吹き飛ばすのを祈る、支援艦隊で敵を吹き飛ばすのを祈る、敵攻撃を回避するのを祈る、友軍艦隊で敵を吹き飛ばすのを祈る、カットインが旗艦に刺さるのを祈る。何をするにしても祈るだけで戦闘には観賞できても干渉できない

イベント限定装備の大半はいつまで経っても入手できない。これが一番痛い
基地航空隊とかは任務で入手できても価値ある強装備は復刻されない、新規も萎える

キャラクターデザインが良いのは、五十歩譲ってまぁ分からなくもないけど、最悪なのは松型駆逐艦のイラスト。何ですかねあれ?どっかのサークルか絵が上手い学生が描いた落書きかな

プレイ期間:1年以上2021/06/19

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確かに悪い点もあるが

航ちゃんのパパさん

「艦これ」をやろうかな?と思ってここを見に来た人、☆ひとつが
多くて意外だと思っていませんか?
秋葉原をちょっと歩いただけで気付くと思いますが、艦これグッズが
色々な店で売られていて、「うすい本」も艦これ特設コーナーに
これでもかってぐらい大量に並んでいて、それでも☆ひとつ?

私はこのゲームをほぼ当初からやっていますが、はっきり言って、
☆4つぐらいには充分面白いです。私が艦これを始めたのは
軍艦が好きだったから、です。
それが女の子になって、しゃべるんですよ。
声優さんたち、すごい頑張っていますよ。
絵師さんたちも頑張っています。きれいです。可愛いです。
アルペジオとのコラボなんかも良かった。
ゲームにどんな面白さを求めるか、については人により違うので、
絵が動かないと嫌な人にはつまらないと思います。

確かに最近の「信者」たちはひどいです。甲種勲章を持っていない人を
馬鹿にするとか、考えられないですね。そんな人は相手にしないのが
よろしい。そこで被害にあった人が、ここで☆1つにしていると
思われます。実際の平均値は☆3.8ぐらいは充分にあるんじゃないかな。

そうでなければ登録300万人なんて超える訳ないです。
これから始めようという人、是非やってみてください。

「運営さん」も他のゲームに比べれば相当マシです。
誠意は感じます。で、結果がどうなのかというと
ゴホッ、ガハッ、ゲホッ!
これ以上は失礼させて頂きます。

プレイ期間:1年以上2015/09/14

トマホーク菊池とかいうゴミ

りらはんタクヤHさん

艦これ辞めたんなら消えろよ
艦これ語るな
女々しい奴だな
お前みたいなのが艦これを悪くしてるんだ
その腐った根性叩きなおしてやる
いいか艦これは最高のゲームだ
艦これは負けないぞ!
艦これは負けないぞ!
艦これは負けないぞ!
艦これは負けないぞ!
艦これは負けないぞ!
艦これは負けないぞ!
艦これは負けないぞ!
エイエイオー
レイテ決戦までもうすぐだぁよ
愚痴スレといい雑魚は艦これ語るな邪魔だゴミ

プレイ期間:1年以上2018/02/16

一年間くらい続けてるとやるべきことも少なくなって他所に浮気するようになったが、それでも復帰すると育成するのがたのしいと思えるゲーム。
艦これの場合、コモンキャラの待遇が他所と比べれば破格で、レアキャラだけ育成したら終わりということがなく、全ての艦種を満遍なく揃えて育てていかないとイベントを戦っていくことは難しい。一定の水準まで育てるのは時間がかかるゲームであるのは事実だが、資源さえあれば好きな時に好きなだけ育成するとこができるため、週末くらいしかまとまった時間が取れない自分のようなタイプでも問題なくついて行けている。
そして、キャラ自体を弱体化するようなアップデートはこれまでされていないので育成が無駄になる事がないという点もモチベを維持を手伝っている。
新キャラや改二なんかの実装で上位キャラが登場することはあるが、装備や燃費で差別化できて、方向性を変えて使っていける場合も多く、最近の傾向は死にステータスに意味を持たせたりキャラの差別化に重点を置いているようにも思える。
あれこれ言われているが、課金の必要性も以前と変わらない。
ある程度の任務をこなし、任務の範囲で改修を行えばネジ課金など必要ない。
課金必須と言ってるのは任務をさぼり、収入に見合った改修計画を立てられない人たちだ。
無課金でやる場合、一か月の間に入手できるネジの最大数は任務で約90個ちょっと、EOで入手できる勲章とプレゼント箱を変換しての25個を合計した数となる。
そして、装備改修で要求されるネジの必要数は★1~★6の改修で見た場合、3個以下の消費で済む装備を中心に改修、1日1回の改修にとどめれば赤字にはならない。
必須という言葉を使うと人達が全くあてにならないゲーム。

プレイ期間:1年以上2017/07/27

2014年10月着任、司令Lv99の提督です。5-4までクリア済み。
14秋イベ完走、15冬イベは甲甲甲乙丙でクリア。

このゲーム、最初は面白いのですが、後半MAPや特殊な出撃任務をこなすようになると、理不尽すぎる羅針盤や意味不明の艦種制限に嫌気が差してきます。難易度調整は基本運で解決するのがお得意の運営なのでガバガバです。100%運ゲーとまでは言いませんが、高難度MAPはこちらの戦力が十分だとしても、1人ワンパン大破されてしまえば撤退という理不尽を押し付けられるので、それは覚悟する必要があります。

以下、おかしい・怪しい点を書いていきます。
◆大抵のMAPは艦種制限有り
→あなただけの艦隊は作れません、イベントなど高難度MAPはテンプレ編成で固定されてしまうので、優先して育てる艦が大体決まっています
◆必要な情報を開示しない運営の隠蔽体質
→情報発信がtwitterだけなのもおかしいんですが、cond値やら陣形の効果やらフィット砲の説明やら詳細を一切教えない、底意地の悪さが見て伺えます
◆任務の受注が5個まで、いつまでも改善しないクソUI
→特殊な出撃任務は別として、デイリーとウィークリーくらい自動でカウントしようか
◆戦闘に突入した時点で昼戦の戦闘結果が出ている(夜戦は別)
→戦闘の演出は、その結果に結びつけるように行われているようで、本当に個々の艦娘の装備命中値とかがダイレクトに反映されてるのか疑問。明らかにおかしい挙動(雑魚相手に三重キラで弾着発動してカスダメとか)をするのもこのせいか
◆演習での経験値計算方法
→相手の1番艦と2番艦のレベルでもらえる経験値が決まる糞システム、嫌がらせ編成を運営が推奨しております
◆大型艦建造とか言うガチャゲー
→稼働初期はガチャゲーを否定していたらしい運営ですがなぜか実装、建造画面で「なるべく課金による資源投入は避け云々」とかいう煽りにしか見えないメッセを毎回出してきます、こんな酷い確率なら他ゲームでも使われているBOXガチャを実装するべき
◆先行配信の新装備・新艦娘の通常実装が遅い+酷いドロ率・建造率絞り
→1ヶ月でとは言わないが、半年以内には未入手勢がある程度簡単に入手できるように配布してあげてもいいと自分はそう思います

てな感じで色々知識が付いてくると、ガバガバなシステムだということに気付かされるゲームです。

プレイ期間:半年2015/03/03

イベントのために資源ためたりレベル上げたり開発したりこつこつ頑張るのは楽しいです。それでイベントがうまくいけばなおさら。しかしながらそんな楽しさをたった一つのシステムが台無しにしてくれちゃってます。大型建造です。あれはゲームの延命以外の価値がありません。つまりユーザーにとっては何一ついいことはなく頑張ってためた資源を胃を痛めながらドブに捨てる行為を繰り返させます。いつか出るその日のために笑。もともと艦これはギャンブル性は高いのですが大型建造ほど実りのないものはありませんでした。これくしょんをさせないためのシステム、あわよくば廃課金勢を作りたい、そんなものを実装しなきゃならないことが悲しくてたまりません。おそらく鼻ほじった手でポテチでも食べながら企画したのでしょう。それぐらい他のシステムに比べてお粗末なのです。これさえなくなれば5年でも10年でもついていきたいのですがね。当の運営サイドはどうも外部とのコラボにご執心のようなので私の熱意もいつまで持つかわかりません。

プレイ期間:1年以上2017/03/16

それなりに長い期間やってますが、動画見ながらとか調べものしながらとか片手間でできたり、出先ではタブレットでプレイしたりと暇つぶしにちょうどいいゲームです。
初期のころは張り付いてプレイしてましたが、最近は多少さぼっても3カ月に一回程度のイベントはクリアできてるし、レベル上げの恩恵が少ない分、自分みたいなユーザーにも最高難易度を突破できるチャンスが十分にあるのはいいと思ってます。
イベントに大事なのは資源量と高速修復剤、ある程度の装備と艦隊があれば試行回数でごり押せます。その途中でレアドロップ等もありますし、よっぽど運が悪くない限りはクリアできる程度の難易度なんじゃないでしょうか。
運営に関しては可もなく不可もなく、いろいろと批判はあるようですが、自分が不利益を被ったことはないのでこんな評価です。

プレイ期間:1年以上2015/07/15

その2

岩川の元提督さん

4.勲章や箱系アイテム20以上開封
 月毎に4つや期間限定で年1程度しか配布されてないものを全部開封して使用するも
 連合艦隊の消費が重く数回の出撃で消し飛びました。
 『また』貯めなおしても『無駄』という囁きが聞こえ、モチベを下げ続けます。
 
5.自分の艦隊(95~120)よりレベルが10、20低いクリア画像多数
 うちの鳥海と羽黒はゴミ以下でした、結果が出せない役立たずは不要。

6.ボスに刺されば/クリティカルが出れば/ボスを狙えば等々のどうしようもない後悔
 クソAIのせいで見事に主要火力が潰され、敵ボスのHPが20や30残るのは当たり前。
 5戦目の時点で味方の回避率は20%程度しかないのに、夜戦で敵の命中率はマシマシ
 被弾時に効果がある装甲のステータスも、大和の装甲100でも駆逐の装甲40程度でも
 ボスの一撃で等しく大破。

常日頃から多少のストレスはありましたし、プリンツ筆頭に新規に優しくないなとは思っていましたが実際に自分がその境遇に落ちるとことさら感じますね。
駆逐は雪時雨等カットイン艦を除けば基本的にただの固定要員・弾除けなので戦力にならないゴミは要らないのですが、照月は確かに可愛いし欲しかったです。
性能も代用きかないし、秋月はいたけど好みじゃなかったから。
それでも艦ならまだ次の機会に掛けられるでしょうが、甲勲章はイベントでの褒章なので先駆者との差はどうやっても埋まりません。

練度が70程度で伸びしろがある=まだ戦力として不安がって状態ならまだしも、
練度95平均の艦隊で、主砲や徹甲弾は全て★6以上に強化したうえでそれでもクリアするには戦力不足……なわけねーだろ、伸びしろなんてもうねーよ!
結局 “ 運 が な か っ た ” からクリアできなかったという結論に落ち着きました。
よく今回悔しかったら次でリベンジするなんて話がありますが、トロフィー枠である甲種勲章の数は維持できないのでそれは叶いません。
未練タラタラな気がしないでもないですが、自分の中で納得して終わったのではなく運営の嫌がらせで仕方なくやめる流れになったので当然といえば当然ではないでしょうか。
可能であれば最後まで付き合いたかったですが、私は先に失礼します。残って奮戦している提督諸氏の武運長久をお祈りしています。

プレイ期間:1年以上2015/10/18

よく出来ておいてこの様か(冷笑)

さてはエアプだな貴様さん

寝言は寝て言え愚か者、ゲームの性能・運営能力・ゲームそのものの評判は既に地に落ちてるのだよ。どんだけ情報収集能力がないのかねえ、本当にいるんだよこの手の輩が
中身を十分に吟味できずに外部だけで判断するっていう
実際このゲームやったことねえだろお前w出鱈目ほざくのも大概にしろ、井の中の蛙みたいに一生独り善がりのパラレルワールドに籠ってろよドブネズミめ

プレイ期間:1年以上2020/05/17

艦これ唯一の楽しみ方

艦これアンチおもろいさん

ひたすらアンチを焚き付けると勝手に燃え上がってくれるのが見てて面白いです
アンチが一番悔しがってるとはよく言ったもので、方々で艦これと対照的なコンテンツを引き合いに出しては対立煽りに生き甲斐を感じちゃってる池沼揃いなので
そんな連中をヲチながら時々自分もその中に混じって対立を煽ったりするのはある意味で動物園の動物と接するような感覚で退屈しません

艦これ愚痴スレの皆さん見てますか?今日もせいぜい対立煽り頑張って下さい(笑)

プレイ期間:1週間未満2021/05/23

キャラビジュアルは
ストライクウィッチーズやガールズアンドパンツァーなどの過去のキャラクターコンテンツの功績がある島田フミカネさん(今はガールズアンドパンツァーなどで引っ張りだこなので新規書き下ろしは困難)

しずまよしのりさん
艦これサービス開始前はまだ中学生だったBobさん
UGUMEさん
じじさん
あくしずプロジェクトでサービス開始以前から功績があるくーろくろさん
コニシさん

などラインナップは豊富です

声優もキャリアが20年以上もある堀江由衣さんやら川澄綾子さん

サービス開始時期にアニメの仕事で名前が知れてきた東山奈央さんも起用してたりとか若手も見受けられます

が!
魅力のあるのは
キャラクタービジュアルとボイスアクターさんの効果だけで

戦闘画面はフルオートで眺めてマウスカチカチするだけの単純作業


確率を引くだけです。

くじ引きですね。

しかもレベルが上がるごとに命中回避が上がるとか言われていますが、これらのステータスはあってないようなものです。

くじ引きと揶揄されている上にオンラインの時点で察しはつくと思われます。

しかも一戦闘がスキップできず長くかんじます。

資源が出撃コストを支払う上にイベントになるとそのうちに、自然回復できる最大資源備蓄量の数倍保持しなければという強迫観念に駈られます

装備もクエストの量の中で最短を絞っていたとしても道程は長く、確率をいじられ妨害されていると薄々感づき始めることでしょう。

疑い始めたらきりがなくなっていき

原因を突き詰めれば自分のせいではなく

体育会系のような精神論
つまりはブラック企業と中身が一緒と気づけるかと思います。

さらに突き詰めれば、設計者の思想や略歴にも行き着き
思想が今の時代にそぐわないという答えに行き着きます。

結果として時間泥棒という答えに行き着きます。

それに気づけるのは遅かれ早かれプレイヤー次第になりますが、

未だに4年以上も続けられている人の特徴は

いつの間にやら強迫観念にとらわれて思考停止しながらストレスだけ溜まり見知らぬ他人を傷つけてストレスの捌け口にしているパターンが多いようです。

あたかも自分のやり方が正義なのだと主張を押し付けている考えが多く柔軟さが欠けている人が艦これのサイトページに多く見かけました。
その辺はイベント関係の過去のタイトルを見れば察せるかと思えます。

艦これはいつの間にか強迫観念に誘導されるつくりにされているので、やらないほうが身のためでしょう


プレイ期間:半年2018/01/30

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