最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
とにかくこれだけは言わせて欲しい
・・・さん
平均レベル100以上の艦隊でなんでいまだにマンスリーごときに何回も何回も何回も出撃しないとクリアできないんだろうか?しかも羅針盤(運営が任務選択状況などによって「乱数操作」をしており、わざと目的マスに辿り着かないように時間稼ぎをしている)。本当に今更だがこの運営の時間稼ぎだけは許せない。まともに面白いシステムを作る能力がないからプレイヤーに嫌がらせまがいの乱数操作によってクリアできなくさせて、それを「難易度」とかいう便利な言葉で誤魔化している。
運営よ。それは「難しい」とは言わないんだ。ただお前らが「卑怯」なだけだ。
つまり完全に「運営の都合」によってプレイヤーの時間が奪われるだけになっているのが艦これの現状だ。装備を研究してレベルを上げても3連続大破とか当たり前。ただの「運ゲー」と言われているが、単純に運ゲーならばここまで腹は立たない。完全に「乱数が操作」されているのだ。田中が「簡単にクリアさせたくない」という手前勝手な言い分でこんな状態になっている。腹立たしいことこの上ない。もはやキャラがいいだけのゲームだ。
それとこのサイトは個々人のレビューを投稿する場所のはずだが、他人のレビューに文句をつけるだけの投稿がされているのは何でだろうか?個々人の感想と評価なのだからそれに対する他人の文句はお呼びじゃない。個人で自分の感想と評価を投稿すればいいだけだろう。
プレイ期間:1年以上2017/02/01
他のレビューもチェックしよう!
佐世保在住さん
pixivに五航戦いじめの記事があるように艦これでは翔鶴型の虐待が推奨されている。にもかかわらず、Pのお気に入りというだけで、史実でまったく活躍していない欠陥空母の翔鶴型が改二で赤城と加賀より強くなった。史実を考えれば、翔鶴型の改二は赤城と加賀の改以下で十分だ。この事から、翔鶴型は艦これ最大の癌といえる。艦これは今、二期に移り変わる大切な時期だ。よって、我々は一匹でも多くの翔鶴型を虐殺し、艦これを応援しなければならない。
プレイ期間:1年以上2018/03/29
蔵さん
艦これ自体はごみだが現状これよりまともなDMMゲーが無いのが悲しい所
残りの上位陣と云えば
・刀剣 劣化艦これ
・アイギス チート戦争
といった艦これ以上にごみで無能な運営だらけでほんと嫌になる
ここのごみ運営がまともに見える時点でDMMゲーは終わってる
プレイ期間:1年以上2015/09/29
失望した人さん
4/23から開催された「艦これ一周年記念イベント」をやってみて、その感想。
運営はイベント後半のマップを「高難易度」とか言っていましたが、全然そんな事なかったです。
とても低く設定されている「プレイヤーが望む結果」が出るまで、只管出撃を繰り返すだけ。
恐ろしく時間が掛かるだけで、難易度ははっきり言って「幼稚」と言える内容でしたね。
やる事は、自艦隊が吹き飛ばされるのを眺めながら、同じ作業を延々と繰り返すだけなのでサルでも可能でしょう。
「見た目は大人、頭脳は子供」な人がやるには、「幼稚な難易度」の艦これイベントは丁度いいのではないでしょうか?
まあ、まともな神経を持った人はやらない方がいいと思います。
同じ作業を繰り返しているだけなので、「面白い」と思える個所が何処にもない。
ただの「作業」であって、決して「ゲーム」ではないですね。
あと、実装から一年もたったのに、いまだに推奨環境でも当たり前のようにエラーがでます。
どうやら艦これ運営様の頭も、著しく「幼稚」なようですね......
プレイ期間:1年以上2014/05/07
負け組さん
甲勲章をとれなかった言い訳でよくある「時間がなかった」「別に甲勲章なんて欲しくなかった」というがあります。後者は喧嘩で負けた涙目の小学生がいいそうなセリフ聞いているこっちが恥ずかしくなります。
「時間がなかった」というのも可笑しいですね(笑)
あなたの通ってる大学や会社よりもっと優れた有名大学や一流企業で働いている艦これユーザーもちゃんと時間の隙間に甲勲章を取っているかたもいます。
他にもツイッターで彼女持ちのユーザーの方でも、特定の問題があるので少し言葉じりを変えさせて頂きますが「甲勲章取れた」と写真付きでツイートされている方もいます。
その方は同人作家さんらしくお世辞でも大手とは言えませんが、それでも儲かっているそうです。
その方たちを勝手にニートと決めつけるのはただの負け惜しみですよ。
認めてください。その方達にゲームでも現実でも完敗しているということを。
では何故このレビューの評価は1か?簡単な話です。上に書いたような運を持った生まれながらの勝ち組のみが艦これをやっていて楽しいと感じます。特に劣等感の強い方にはお勧めは出来ません。嫉妬に狂うこと間違いないでしょう。
「他のユーザーとの干渉を受けない」ことを売りにしているようですが、コミュニケーションツールとなっている現状、干渉を受けずにゲームをするということに無理があります。
好きでやっているゲームで運という不公平を思い知り不快になりたくなければ他のゲームをやることをお勧めします。
プレイ期間:1年以上2015/09/29
・他の特定レビュワーを誹謗中傷したり暴言が書かれた投稿。
・運営批判のみの投稿。
・差別用語や暴言などに当たる用語が書かれた投稿。
・レビュー内容が乏しく点数操作だと判断した投稿。
・宣伝行為や他のWEBサイトに誘導する投稿。
・対象ゲームのレビューと全く関係ない投稿。
・同一者による点数操作のための複数投稿。 ・犯罪性がある投稿。
・当サイトが不当と判断した投稿。
↑これこれ。上から一番目二番目三番目。レビュー投稿についての注意点一からしっかり読め
プレイ期間:1年以上2017/11/16
コツコツ提督さん
2015夏E7甲突破&新規堀終了済みです
資源を貯めて試行回数を増やす、結果は運任せ。
ただそれだけのゲームです。
長くやるなら実際のところ課金(母港拡張)は必須です。
今イベントから実装された課金アイテムスロットにより課金者はだいぶ有利です。
課金要素が増えました。
無料に誘われて今からやるのはおすすめしません。
今回のイベントと課金要素で愛想つかして辞める人も多いかと
友人に聞かれた時はいつも「時間の無駄だからやらないほうがいい」と答えています
プレイ期間:1年以上2015/08/23
3月着任さん
今年の3月に着任し、春イベントを何とか完走、その後は自分の艦隊に足りないものを洗い出し、次のイベントへの準備をしてきいしたが、もう夏イベントが目の前に迫ってきています。
このゲームをやってて思うことは日々の積み重ねは重要で、ちょっとづつ育っていくのを見るのがとても楽しい。
装備に関しても同じで、開発で狙うのは数%のレア装備なので簡単に数を揃えるのは困難です。しかし、コツコツとやっていれば少しづつですが充実してきます。
こういうこととをやっているとあっという間に一か月が過ぎていくわけで、面白いゲームをやっていると時間が経つのが本当に早いです。
艦これは自分の時間にに合わせてプレイできるためより時間の流れの速さを感じますね。
プレイ期間:半年2015/07/05
白目でみる元女性提督さん
プロデューサー田中謙介の代弁者である
高評価の子供が癇癪起こしたような発言見てお察しの通りです。
艦これプレイヤーや運営の体制は常に上から目線
昔バックバンドの繋ぎの間で発せれた上から目線発言で嫌な印象をもった女子中学生ぐらいの子でもとあるライブの帰りで「あの人嫌よね」と聞こえたことがある
となると男性より精神年齢が高いと言われている中学生以上の女性は、まず上から目線発言で「さよなら」でしょうね。
男性も遅かれ早かれ精神年齢は成熟しますが
精神年齢が子供でない限り上から目線発言で「さよなら」している人が多いと思います。
つまり高評価の上から目線発言は
人を遠ざけるイメージを悪くさせる一方なんでしょうね。
それと、会社絡みではない第三者の意見アドバイスが出来る人の存在と聞き入れる器がないというのも原因。
閉じ籠った世界で外からの声を都合のいい声だけ拾い続けた結果が、アダルトチルドレンが進んでこうなったのでは?と思える。
実質実年齢で代表の割りに未婚というあたり、気に入った女性からフラれ続けていそうな雰囲気が漂っていますもの。
私だったら会社の代表で精神年齢が子供のままじゃ男性としての魅力以前に一人の人間としての魅力を感じないので近寄りませんよ。
ゲームとしても十代の男の子が作ったような稚拙さを感じましたし
時間の無駄遣いを感じました。
レベルは飾りパラメーターも飾り
確率を引くだけ
セクハラされた女の子の発言やハチマキやアシンメトリーなオーバーニソックスがプロデューサーの性癖の塊というのにも寒気を感じました。
今回が最後のイベントらしいのですが、ライト層お客様目線ができないプロデューサーはこの業界にいない方が平和でしょうね。
プレイ期間:半年2018/02/16
これが本質さん
他の人も書いているが最深部にてゲージ1段階目で海域クリアできるバグが発生した
2段階目が出た状態で1段階目のボスを倒しただけでクリアできるというもの
この時の運営対応
5/25 19:53 おーぷん2chでバグ発生が確認される
5/25 20:08 運営がツイッターで修正発表
5/25 20:21 オンメンテにて即修正
お分かりいただけただろうか?
この運営は常におーぷん2chに張り付いていること
都合の悪いバグが出ると10分程度で修正するのである
なぜこの事が問題なのかと言えば
過去に致命的なバグを起こした2016春イベが挙げられるからだ
バグでE6ボスが倒せないということが起こった
2016春の運営対応を抜粋
5月4日 8:36 基地航空隊が正常に作動していないバグを発表
5月5日 1:19 1日経ってからメンテの発表
5月5日 8:30 通常のメンテを行い1時間30分もかけて修正
5月5日メンテ後 GマスとLマスで猫が多発
5月10日 9:35 異例のギミックネタバレ
5月10日 9:38 基地航空隊の熟練度が上がらないバグを発表
5月13日 11:00 3日後にようやくメンテ開始するが7時間もかかる
今回の即修正対応によって
運営はいつでもオンメンテで修正可能なこと
2016春はわざとメンテ日を遅らせた上に7時間以上もかけて足止めしていたことが分かる
さらにオンメンテにてバグを修正できるという事は
『オンメンテでいつでも操作可能』ということを自らばらしたことになる
・大破率の高かった海域が急に攻略可能になったり
・全くドロップしなかった艦娘が急に出てきたり
・羅針盤に嫌われ続けていたのが急に到達できるようになったり
・ゲージ破壊の夜戦で雷巡がカスダメばかりだったのが急にクリティカルが出たり
そういう事に見覚えがある人は多くいることだろう
運が回ってきた?と勘違いしがちだが何のことはない
単に運営によって操作されていただけなのである
張り付きを要求されるだけで時間を無駄にするゲーム
それが艦これというクソゲーなのだ
プレイ期間:1年以上2019/05/26
中学三年生(心は18歳)さん
軍事ゲー好きで色々なのに手を出してきましたが、擬人化モノは総じてクソゲー(MC○くしず、萌2次etc)ばかりだったので、これも同じだろうと思いやらないでいました
しかし正月暇だし(推薦合格済み)、まぁアニメ化とか結構な話題にもなってるし…と思い、お試し程度にプレイ
…まぁとにかく運が絡む絡む、羊毛かよと(あけおめ)
ただよく「こんなのゲームじゃないわ!」というレビューを目にしますが、必ずしもゲーム性が無いわけではなかったです
そういう人はプレイ前にその人が想像していた内容と、実際の内容が大きく違っていたのが原因じゃないですかね
多くの人は第二次世界大戦に関連した軍事ゲーと聞くと、RUSEのような戦術重視のそれか、HoIのような戦略重視のそれをイメージするでしょう(するよね?)
それが罠というか、そうした前知識や先入観をもった状態でこのゲームをやると、一気にイライラが来るんだと思います
例えば設定上はプレイヤーは提督ですが、戦闘指揮も航路選択できません、「居る意味あんのかこのクソ提督!」と言いたくなります(曙ってアレ軍法だよね)
他にも空母が敵の砲雷撃当たる位置まで出ていったり、6人だけで陣形って意味あんのとか、とにかく軍事ゲーとして見るとツッコミどころ満載なんですよ
「やっぱゲーム性無いんじゃん」と言いたくなりますが、ただこのゲームは戦闘も開発も運が全て、つまり求められるのは数です
要は資材をどれだけ効率的に貯め、試行回数を増やすかを考える、それがこのゲームの「ゲームたる部分」なんでしょうね
つまり「軍事」という皮に覆われた「貯蓄」というそのゲーム性と、自身の思うゲーム性とが乖離していた人が多いから、低評価も多くなってるんじゃないんかと思います
そうなると「貯蓄ゲーとして見るとどうなん?」という話になりますが、ぶっちゃけこの観点から見てもつまらんと思います、遠征回すだけですし
それでも評価を星3と高くしたのは、軍事ゲーマーとして軍艦の名前や史実がこれほど一般に広く浸透したのが嬉しく、その点は評価せねばと感じたためです
数年前、長門や綾波と聞いてハルヒやエヴァでなく軍艦を思い浮かべる人がどれ程いたでしょう?(厨房の浅い回想)
うん?好きなのは実物じゃなく擬人化された方?
いや実物もいい身体(船体)してっから見てみ、鈴谷型とかそそるよ!
プレイ期間:1週間未満2015/01/05
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
