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艦隊これくしょん

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2.118,184 件

軍船擬人化の火付けから一転して汚点に

微差栗395瑞雲さん

戦闘ガチャ どんなに鍛えたキャラだろうと轟沈したらそこまで
この仕様で手塩にかけたキャラが一瞬でパ-になる
そんな粗まみれの仕様なのに開始当初は批判が少なかったのは
あまり考えずに荒っぽいプレイでも攻略できたからでしょう
今は複雑な仕様が絡み合ってまともに攻略しようにも
綿密な装備や編成がいるしマスクデ-タもあるのでアテにならない要素も(敵と味方のAIの賢さの差など)

轟沈は当初から疑問視した声があったのに今でもなくしていないのは
悲壮感 悲哀 史実 そんな言葉を使えば批判は消せるという舐めた考えが根底にあるから
信者も袋叩きしてくるし 面白さよりもそういう余計なもの重要視する時点でゲ-ムという部分の根底から外れてる
結婚できるけど中には好感度をあげてもごめんなさいと断られるキャラがいる
この点を他のゲ-ムのキャラが同じシステムを入れたことに対して
拒否されないのがおかしいという発言をしていた奴もいたが
手塩にかけたキャラに告白してなんでフラれなきゃならないのか
3次元でもないのに夢から覚めさせるような萎える要素いれてるじてんで
制作陣のゲ-ムデザインのセンスのなさがわかる

楽しませることよりも苦しませることが好き(ゲ-ムのPが別ゲ-のインタビュ-で苦しみを含めた面白さと発言していることからそう考えているのは間違いない)
一応擁護してくと手強い敵を倒した達成感と言いたいのだろうが
別のインタビュ-でどんどん敵が強くなり最後は武運尽きる・・・・ともとれかねない発言残してるので最初からプレイヤ-のことなど眼中にないようだ
だから他のゲ-ムに移住されたのに否定させるたびにここに火消しのような投稿が何度も見られるせいでますます信用が無い

最後はプレイヤ-が壊滅する悲壮感や滅びの美学がやりたいのなら
公式運営でやらんでほしい
あとこのゲ-ムの信者はいちいち他のゲ-ムに悲壮感がとか
自分勝手な価値観押し付けるな

☆1をつけることをいじめるなと観点の違う擁護をしてきたが
☆1をつけられることばかりしてるからの評価なのであって
それすら誤魔化そうとしても意味ないので
無駄なことはやめたほうがいいです
最後に今から始めても別にいいですけど
ここにときおり書かれている信者のような悪質なユ-ザ-になるくらいなら
プレイしないように

プレイ期間:1週間未満2019/08/22

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装備、艦艇の史実を無視した艦これ

元艦これプレイヤーさん

率直に言います。
私は、装備と艦娘の元ネタである艦艇の扱いに不満です。
まず、20.3cm連装砲系統ですが、軽巡は普通つけれませんよね?実は、空母赤城は史実では20cm単装砲6門、加賀は20cm連装砲を2基・同単装砲を6門つけていました。軽巡は15.5までしかつけられず、その上ゲーム内で「巡洋艦」とひとくくりにしてないのになぜかこのゲームではつけられます。
開発当初に「艦これは条約がない世界だから」とかいい加減な理由つけてましたけど、何故そうしたか意図が全く分かりません。後、キャラクターのステータスにも不満があります。ハイパーズは史実上、雷巡に改装時主砲を下したのになぜか
火力が上がってます。(木曾も14cm単装砲が7門から5問になってるのに、ゲーム内で雷巡改装時、火力が上がってる)球磨も史実では主砲は多摩と同じ14cm単装砲7門だったのに、火力面はなぜか多摩より10高い。艦これのキャラステータスはここにあげれないほどまだ多く不満がありますが、ゲームをやっているうちにこの不満が鼻につくようになりました。
私からしてみれば、艦艇・装備の史実を無視されたみたいで気分がよくありません。
46cmに関しては、仕方がありませんが。
キャラのステータス決めるときは、元ネタの艦艇のことをよく調べてから決めろって話ですよ。全くもう。

まぁ、今更このことを意見・要望に出しても無駄なんでしょうけど。

プレイ期間:1年以上2020/08/05

散々書かれている事ですが「運」が全てです

サイコロ振って1が出たらスタートに戻る
2~5なら現状維持
6が出たら進んでOK
極端に言うとそんなゲームです

お金を掛けても
時間を掛けても
「運」が悪ければイイ結果は出ません
レベルや装備の強化で「1」の出る確率を小さくする事はできますが
しかし「1」が出ない訳ではありません
運が悪ければ最高レベル最高装備でも「スタートに戻る」の連続です
お金を掛けても
時間を掛けても
ダメです

私のプレイ期間は2年半ほど。 現在のイベントでは最高難度に挑戦しています
廃課金勢ほどでは無いにしろ、今現在のイベント含めそこそこお金も掛けています
それでも最終段階で足踏みして8日目になります(まあ平日はあまりプレイできませんが)
出撃の回数も100回が見えてきました
サイコロを何度も何度も振っても「1」ばかり出て、溜息しか出ない毎日です
お金をドブに捨てているのに近いです
もはや意地だけでプレイしていますが、↑これを見る運営さんは笑いが止まらないでしょうね

不運な人はこうなります
タイトル通り運を引き寄せられる方なら楽しいかもしれません

素材自体は今でも悪くないと思っていますので2ポイントをつけます
もっと「楽しめる調整」をしてくれる事に期待します
まあそんな調整をしてくる可能性は、宝くじで1等を当てるくらいの確率しか無いでしょうが


長文失礼しました

プレイ期間:1年以上2017/08/26

今年の3月に着任し、春イベントを何とか完走、その後は自分の艦隊に足りないものを洗い出し、次のイベントへの準備をしてきいしたが、もう夏イベントが目の前に迫ってきています。
このゲームをやってて思うことは日々の積み重ねは重要で、ちょっとづつ育っていくのを見るのがとても楽しい。
装備に関しても同じで、開発で狙うのは数%のレア装備なので簡単に数を揃えるのは困難です。しかし、コツコツとやっていれば少しづつですが充実してきます。
こういうこととをやっているとあっという間に一か月が過ぎていくわけで、面白いゲームをやっていると時間が経つのが本当に早いです。
艦これは自分の時間にに合わせてプレイできるためより時間の流れの速さを感じますね。

プレイ期間:半年2015/07/05

ゲームも運営も最底辺

装甲395さん

艦娘のレベルを99、165にして装備揃えても戦闘で全く実感できない
反対に敵は強化ばかりで艦娘を大破大破
やっててストレスがすごく溜まるしキャラが嫌いになりそうになる
このゲーム?には時短の概念がないので一つ一つの演出が長いし遅い
ゲーム?内の情報がないから攻略サイトかwiki見ないと個人では進行そのものが無理
イベントでは縛りやギミックが多すぎて先行者がいないと最近ではボスと戦うことすらできない
艦隊「これくしょん」なはずなのに入手不可能がいてこれくしょんすらできない
課金は母港やドッグ修理以外は必要なしというより意味がない
ケッコン()指輪と改修は金の無駄
信者がよく言ってる「準備」をしっかりやっても結局は運がなければクリアは無理
ゲーム?で不具合が発生して問い合わせても無視
メンテ時間やアップデートの内容はゲーム?内に情報はなし、艦これ運営twitter見ないとわからない
ちなみに艦これに公式サイトはない

ストレス溜めたい人やキャラ嫌いになりたい人にはおすすめ
それ以外の人は別ゲーへどうぞ

プレイ期間:1年以上2018/01/06

下のレビューに物申す

ぜかつまあさん

すぐ下のレビュー書いた人へ 嘘はやめようぜ

・最低でも資源を各20万以上は溜めましょう
あれば安心できるというもので自然回復枠やバケツ500未満でクリアした人もいるし
逆に資源30万あってもクリアできない人もいる
ただの運です このゲームはくじ引きと変わらない

・母港課金をしましょう
これは嘘ではないけれど世の中無課金でやりたいって人もいるはずなので真実を書く
コンプリート狙ってない人 レア出ても図鑑登録されればいらんって人は無課金でどうぞ
100を超えそうになったら解体か合成すればいいだけ
むしろ必要なのは入渠枠2000円 これが最低料金
さすがに入渠二つは増やさないとマジでストレスたまる

・艦隊の錬度を上げましょう
レベル99まで上げた雷巡の北上大井→大北なんて自分はレベル60~70程度だが
毎回イベントはクリアできているし問題ない
改か改二までレベルをあげたらあとは近代化回収でステータスMAX
レベルで上がり続けるおは命中回避対潜だが回避率命中なんて飾り
レベル155の艦娘が1-1のイ級に攻撃をミスり魚雷でダメージを受けるからね
近代化であがるステータスがMAXになったらもう成長は打ち止めとみていい
空母は入手が難しい翔鶴と瑞鶴を入手して改二に、他に大型建造でしか入手できない大鳳がいると便利です←あると便利なだけ 無くても攻略できる
大和や武蔵がいなくて金剛型や長門陸奥扶桑山城で攻略してる人だって大勢います 嘘はやめよう ましてアイオワなんてとれた人の方が少ないだろ春イベ完走した人どんだけいるのさ

・速吸を手に入れましょう←今回E4速吸無しで割れた人も多いし別にいらん
無駄な課金は運営の飯代になるだけだぞ 使えばボスSがとれる確率があがるだけで確定ではない

・友永隊と江草隊を量産しましょう←プレイヤー全員が牧場してる時間があると思ってるのならおめでたすぎるし普通に開発でできる流星や烈風のみでクリアは可能
必須なんてものはこの運ゲーにはない 基本装備でも夜戦でクリティカルがでれば
ボスは倒せる

こうやって古参が新参の不安を煽るのも艦これの悪癖ですなぁ
このゲームは攻略だけならコモンだけでいいしレアは完全に趣味の世界
無駄な課金は運営の飯代に消えるだけだよ

プレイ期間:1年以上2016/08/28

運ゲーです

サバ乃助さん

評価ポイントはまぁ、感想という事で 艦これ自体はもうやめました
これからやろうとする人にただ一言、このゲームは運ゲーです
レベルを上げても運ゲー、上げなければ分の悪い運ゲー、それだけです
その運ゲーをどこまで楽しめるかがこのゲームにおけるすべててです
多少上手くいかなくても割り切りましょう、くs・・・運ゲーと

艦これの二次創作が好き、という程度ならば、やめておきましょう 艦これなんざやるもんじゃあない 愛でられる内が華です
短気で本来こういうゲームが苦手な気質の人は本気でやめておきましょう 自分のように艦娘自体に辟易して顔を見るのも嫌になり、轟沈したところで心すら動かなくなります
これからますます個人の人生に負担を掛けていくゲームになっていくため、お忙しい人にもおすすめできません
どこまでもかわいい女の子が好きで、どうあっても心折れないという勇者ならばおすすめできます、軍艦という性質上そのバックストーリーだけは秀逸なので

プレイ期間:1年以上2015/09/09

にわか・気軽民を大事にする業界は発展する。
一方にわか・気軽民を排斥する業界は衰退する。

上記、Twitterのタイムラインで見て、衰退する方は艦これかなと思ったので書き残しておく。

TV放送時からプレイを始めて、最初の1年くらいはまともにイベントをクリア出来なかった。というか、レベリングにかかる手間や時間は膨大だし、編成も艦隊編成パターンが実装されても装備は相変わらずちまちま装備を変えなければならないなど結構手間がかかる。

イベントも特定の装備や史実艦でないとダメージが出せずに何度も周回する運ゲームとなったり、公式からの説明の少ない攻略情報。そしてギミックでの足止め。更には掘りという文化。

過去のイベントを何らかの形で再びプレイ可能にすれば救いはあるのだろうが、未だにそういった救済措置は無い為新規艦を手に入れられないと当分の間は手に入れられない事になる。

イベントで特になのだが、知識不足などで古参プレイヤーからDiscordのグループなどでは聞いていないのに結構な辛口コメントが返ってくる。まあ、確かに大して調べもせずに基本的な事を聞いてくる新規プレイヤーもいるのだが、それに大してえらく突っかかってきたり、説教をたれたりと会社の嫌な上司のようにやたら偉そうに言っている。

もっと仲良くやらんか?
そして、艦これ運営は今後どの程度このサービスを続けるつもりなのか?

プレイ期間:1年以上2020/01/29

惰性だけになったらお終い

ID晒したら?さん

一部のキャラデザインは良い+1 (開始)
キャラ収集や装備開発が面白い+1 (半年経過)
ゲーム性に乏しくマスクデータを模索するだけの作業と化す-1 (一年経過)
わりと重大な不具合が連発-1 (一年半経過)
ユーザーが排他的で攻撃的すぎる-1 (二年経過)
運営のトラブル対応がとても拙い-1 (引退)

中間の3ポイントから評価開始しても1ポイントです。残念。
最初の頃はそこそこ楽しめますが深く付き合うと後悔します。

すぐアンチ認定して工作してくる信者様方へ
貴方方のせいで嫌気が差した人間が居るってことをいい加減に自覚しろください

プレイ期間:1年以上2015/12/16

C2Pビビってる?ビビってる?

期待のブルーオースさん

期待の艦船擬人ゲー、ブルーオースに対しC2Pが正式にコメントしましたね。
艦これと無関係?、当然じゃん
寧ろ無能謙介が関わってたらそっちの方が困るわw

簡悔謙介によるストレス蓄積ゲーでないだけでも十分だよ

ブラウザ版でなくAC版に寄せてあるので、艦これ本体とは直接比較出来ないにしても、謙介の趣味丸出しの古臭いデザインの艦娘がブルーオースには存在しないだけでも遊ぶ価値ありですわ

芋臭いのとか顎が尖ったのがいないだけでもサンキューブルーオースと言いたい
事前登録済ませました。楽しみー

プレイ期間:1年以上2020/03/27

戦闘も建造と同じシステム

通りすがりさん

このゲームはシミュレーションではありません。
戦闘も建造と同じシステム使っています。

提督レベルや編成などを条件分岐にかけて抽選対象かどうか判別し

火力⇒石油
雷装⇒弾薬
耐久⇒鉄鋼
対空⇒ボーキ
回避⇒資材

みたいな感じに置き換えて、抽選テーブルを作り
その上で戦闘結果を抽選テーブル内のクジ引きで決めます

単純にしちゃうと戦闘が不自然で辻褄が合わないので、陣形や羅針盤などの「言い訳」を実装して不自然さを払拭してるだけです。

一番分かりやすい例が補給船クエを受けた状態で潜水艦編成で2-2
運営自演の某wikiでは羅針盤はランダムと書いてありますが、この状態だと7割近くがNEに行きます。そして実際戦闘してみると、やたら雷撃対象が特定の艦に重なるという不自然な現象を目の当たりにします。これは抽選結果がB勝利と決まれば、そうなるように辻褄をあわせなければならないのでT字不利や攻撃対象の重複、ミス連発で誤魔化しているだけです。通常の都度乱数を呼ぶ本物のシミュレーションならこんな動きにはなりません。

気前の良いことばかり言って集客し、信用させて徐々に客から毟り取る。続けないと無駄になるという心理をついた健康食品の手口と同じですね。

関わらない方が身の為だと思います。

プレイ期間:1年以上2017/11/23

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