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艦隊これくしょん

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2.118,189 件

軍船擬人化の火付けから一転して汚点に

微差栗395瑞雲さん

戦闘ガチャ どんなに鍛えたキャラだろうと轟沈したらそこまで
この仕様で手塩にかけたキャラが一瞬でパ-になる
そんな粗まみれの仕様なのに開始当初は批判が少なかったのは
あまり考えずに荒っぽいプレイでも攻略できたからでしょう
今は複雑な仕様が絡み合ってまともに攻略しようにも
綿密な装備や編成がいるしマスクデ-タもあるのでアテにならない要素も(敵と味方のAIの賢さの差など)

轟沈は当初から疑問視した声があったのに今でもなくしていないのは
悲壮感 悲哀 史実 そんな言葉を使えば批判は消せるという舐めた考えが根底にあるから
信者も袋叩きしてくるし 面白さよりもそういう余計なもの重要視する時点でゲ-ムという部分の根底から外れてる
結婚できるけど中には好感度をあげてもごめんなさいと断られるキャラがいる
この点を他のゲ-ムのキャラが同じシステムを入れたことに対して
拒否されないのがおかしいという発言をしていた奴もいたが
手塩にかけたキャラに告白してなんでフラれなきゃならないのか
3次元でもないのに夢から覚めさせるような萎える要素いれてるじてんで
制作陣のゲ-ムデザインのセンスのなさがわかる

楽しませることよりも苦しませることが好き(ゲ-ムのPが別ゲ-のインタビュ-で苦しみを含めた面白さと発言していることからそう考えているのは間違いない)
一応擁護してくと手強い敵を倒した達成感と言いたいのだろうが
別のインタビュ-でどんどん敵が強くなり最後は武運尽きる・・・・ともとれかねない発言残してるので最初からプレイヤ-のことなど眼中にないようだ
だから他のゲ-ムに移住されたのに否定させるたびにここに火消しのような投稿が何度も見られるせいでますます信用が無い

最後はプレイヤ-が壊滅する悲壮感や滅びの美学がやりたいのなら
公式運営でやらんでほしい
あとこのゲ-ムの信者はいちいち他のゲ-ムに悲壮感がとか
自分勝手な価値観押し付けるな

☆1をつけることをいじめるなと観点の違う擁護をしてきたが
☆1をつけられることばかりしてるからの評価なのであって
それすら誤魔化そうとしても意味ないので
無駄なことはやめたほうがいいです
最後に今から始めても別にいいですけど
ここにときおり書かれている信者のような悪質なユ-ザ-になるくらいなら
プレイしないように

プレイ期間:1週間未満2019/08/22

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ゲーマーにしろ同人界隈にしろ、大規模イベの度に人が減っているのは事実
理由は長くて面倒で理不尽なイベント海域、あまりにも渋いレアドロや新艦娘の入手困難性の極端さ、ゲーム性に見合わない複雑化と難易度インフレ、運営の不誠実な対応、謙兵と呼ばれる特濃信者の言動、トレパク絵師や事務員声優の起用、そもそものゲーム性など数々の要素が複雑に重なり合ってのものだが、特に最大の要因となっているのが、そうした問題点が一向に改善されず、むしろ年々悪化し続けているという現状だろう
加えて、ゲームについて行けなくなった人をコンテンツに繫ぎ止める救済措置であるはずのアニメ、漫画、ラノベのメディアミックス展開さえ、ことごとく失敗し終了してしまっている
艦これを裏切った絵師や同人屋云々とほざく謙兵も現れたが、このような現実に目を背け、田中謙介を妄信する特濃が田中謙介と共に居座る限り、艦これに未来はないと言えよう
兎にも角にも、このゲームが良くなるには、田中謙介が失脚する必要がある
それが、艦これというコンテンツを救う唯一の道だ

プレイ期間:1年以上2017/08/27

艦これやってたら禿げましたはさすがに笑うほかないです。
こんなところに〜する必要がありますとか、改善しなさいとか書いても無駄、本当にそう思うなら運営に要望として送った方がいいと思います。
甲勲章についてですが、甲という難易度自体、丙や乙で物足りないプレイヤー用の難易度であり、甲勲章を狙うことは手持ちすべての資源、修復剤を賭ける覚悟で挑むものだと思ってます。
これに挑戦するかしないかを決めるのはそのプレイヤーであり、難易度選択を適当にやってしまうと不満が出るのは当然です。なぜならその人は選択を誤ったからです。
後悔先に立たずと言いますが、このゲームとの付き合い方は、適切な選択をし、選択した目標をクリアしていくことであり、それを実現するために考えうる最適解を目指して準備を怠らないことです。
甲勲章を獲得すること自体は自己満足です。
持っていなければ叩かれるとのことですが、叩かれると分かっているならそういうところに出向かなければいいだけであり、プレイヤーの行動次第でどうとでもなります。こっちから情報を出さない限りあっちから叩きにくるなんてことはまずないんですから。
ゲームがクソ、システムが悪い、ストレスがたまると批判ばっかりですが、プレイヤーの考え方、行動次第で回避できる部分も多いと自分は思ってます。
でなければ2年間も同じゲームとうまく付き合うことなんて難しいでしょう。
プレイヤー側が努力してなお、本当につまらないというなら、面白くなることはこの先ないでしょうから辞めたらいいと思います。



プレイ期間:1年以上2015/09/01

評価的に今の状況がどうかと12日くらいまで意味のあるレビュー、意味のないレビューの集計を取っていました。12日に入った時点で☆5評価をしていて中身はアンチとしか思えない内容のものが10件ほど続いていたため本来すべて調べようと思っていたのですが星での集計も難しいと思いざっと出してみました。
12日までの☆1レビュー、内容に艦これについての書き込みがあり他者に攻撃的に書き込んでいるものが大半ではないものが13、内容がすべて攻撃的に運営、他者批判で艦これのゲームに1を付ける明瞭な理由がわからないものほんの一部のみ抜き出して☆1にしているものが23(例としては秋津洲が弱いことのみ上げて艦これとしての面白味のなさを書いていないものなども含む、短文でも批判は入れず評価を書いているものは上の13に含んでいます)、意味のない書き込み(草だけはやす他のゲームのレビューを書き込み☆1にしている)が4件。
☆5のほうの書き込みは他者を過度に攻撃せず艦これについての内容を書き込んでいるレビューは27、内容の大半が攻撃的かつ艦これのレビューとして内容がわからない書き込み(レビューが長めでも他者批判を大目に書いているものもこちら)は20、草だけ他ゲームの内容などの意味のない書き込みはありませんでした。
それ以前では☆5で批判的に書いているものがかなり続いておりそちらは内容が攻撃的に他者批判して艦これの内容がわからない物が多かったです。
私個人の視点なので人によって感じ方は違うと思いますができるだけ中立に見たと思います。
他の人の書き込みで昔は1.9だったと言っていた人がいましたがその時は割合が多かった☆1にはしっかり内容を書き込んでいるものが多かったのでしょうか?
最近では☆の数は☆5の人が多いようで2.4まで戻ってきているようですが書き込みの割合を見ても私には☆1のほうが内容的に信用がおけないものが多いと感じました。
ただ☆5もよかったかというと言い合いやアンチ批判で書いているものがあり残念に思いました。
他者を貶める発言をしなくても高評価の人も低評価の人も書き込むことはあると思うのでしっかりした書き込みを行ってほしいと切に望みます。

プレイ期間:1年以上2015/06/30

いかに運ゲーに持ち込むか

うっちゃんさん

 最近☆1が目立ってきましたが、艦これはイベントまでに資源や育成、装備の開発をすすめるかというゲームです。したがって時間がかなりかかりますが、言い換えれば時間さえかければほとんど課金しなくても甲作戦でも突破できます。平日2時間ほどもプレイできる人でないなら難しいかもしれません。

プレイ期間:1年以上2015/09/13

戦場はゲーム外にあり

名無しの元提督さん

アズレンの宣伝はアズレンのレビューに……なんて言うとでも思ったか!?
艦豚はさっさと巣に帰りな ここは明らかにアウェーだから地の利が無いぞ(笑)
運営が今更になって期間限定グラに課金は要らないとアピール 今までも課金要らなかったし、スキンに課金が必要なゲームは山程あった だが、なぜこのタイミングでわざわざアピールするのか それは明らかにアズレンのヒットを受けてだろうと容易に推測できる
だが悲しきかな アズレンも無課金で限定グラに着せ替え可能なのだ しかもこちらは好きなキャラにだけいつでも着せ替え可能 いつでも元に戻せると艦これの仕様の完全上位互換とでも言うべきか
運営がアズレンを意識してしまった以上、永遠に比較され続けるだろうね 豚は頑張って艦これの利点見つけてね
運営さんは頑張ってるから(笑)

プレイ期間:1年以上2018/01/01

絵師は三流・四流、育成要素も全くと言っていいほどなくて、キャラゲーとしても中途半端どころか完成レベルに達していない。
戦闘は…もうこれが最悪の糞。プレイヤーにとって不利極まりない、最悪の事象が有りえないほど低確率にも関わらず、毎回のように頻発する。
例)開幕や夜戦前の雷撃4~5人の攻撃が、相手のたった1艦に集中。しかもその相手は最弱の駆逐艦。
例)こちらは対潜に最有利の<単横陣>をとっているのに夜戦では相手の潜水艦にダメージはおろか、攻撃がただの1回も当たった試しがない。一方、敵は対潜にもっとも不利な<単縦陣>にも関わらず、夜戦時も平気でこちらの潜水艦にダメージを連発。と同時にこちらの潜水艦の攻撃は全てハズレ。もうありえなさすぎる。
高レベルまで育成した艦を低レベルマップで運用してもコレ。
このクソゴミゲーを超えるクソゲーってあるのか、というレベル。

プレイ期間:3ヶ月2015/09/07

ゲーム内容についてはすでに述べられている方のレビューを見てください
概ね悪い評価はそのまま当てはまります

レビューでやらないほうがいい、の理由のみ述べます

このゲームでは艦隊(第一~第四)に対してそれぞれ名称を付けることが出来ますが、その内第一艦隊に対する名称について運営が検閲修正をしていることが分かったからです

例えば、アズレン・アズールレーンなどを第一艦隊名称にしていると、勝手に修正されて名称を付ける前の名前に戻されます(プレイ中でもです)

公序良俗に反する名前(性器名とか)なら分かりますが(特に第一艦隊名はランキングや演習で他人にも見られる箇所なので)、他のゲームの名前や「検閲」が入っていてもNGになると言う報告があります

つまりこのゲームは
・オン時でも運営の都合で手を出すことができる
・運営の気に入らないワードをNG設定にして他人に見せない意思がある

と言うことです
現在では第一艦隊名だけですが、いずれ他艦隊名やコメント(戦績表示させた時に表示されるプレイヤーの一言)まで検閲の手が入ることは想像に難くありません(特にコメント欄は他プレイヤーの目に入るため、いずれ検閲されるのではないかと自分は考えております)

自分は以前から艦これのゲーム性については大いに不満を感じ、プレイに苦痛すら感じる事がありました(特にイベント時は顕著)が、この行為によって運営の不誠実さを理解し、かつ運営に絶望しました

自分はもう、艦これ及び艦これ運営にいかなる希望も抱いていません
よって今後、いかなる改善希望も出す事はありません(出したところでまともに対応するとは思えないと分かったからです)

艦これをプレイするかどうかはそれぞれの自由ですが、自分は聞かれたら絶対にお勧めしません

自分は今でもプレイしてますが、それはあくまで自分の艦娘や艦隊に愛着があってやっているからです、ゲームとしてはまったく面白いとは思っていません
単に他にゲームをプレイしてないので、その分ある程度の余暇を割く事が出来るからです

また、自分は割とだらだらとやっているので(ランカーなどは目指さないので)自分ペースでやることが出来るので、その分ストレスをコントロール出来るのでやることが出来ます(秋イベにも参加してオール乙ながらクリアしましたが、その出来は到底褒められた内容のものではありませんでした、冬イベにもなんら希望を持っていないので、参加しないと思います)

他の方が新規として、特にランカーなどを目指して本気でプレイするのなら他のレビューの通り、大きなストレスと膨大な時間を必要とします(それでも入手できない艦娘や装備があります)ので、覚悟する必要がある点は注意して考慮し、自分の生活サイクルで続けられるかどうか、よくよく考えてください

プレイ期間:1年以上2018/01/02

釣りかエアプかバカか

ハンコックさん

ほとんどのレビューが指摘してるけどさ…
運ゲー「でしかない」のが問題なんやで
>>敵が強いのは元から!その中でどう戦う?っていうゲームだろうよ…何を今更…
はあ!?こっちこそ何をいまさらだよw
真相は以下の通り。「運営が指定したキャラクターの組み合わせ以外は事実上無意味であり」「圧倒的に強い敵の攻撃が運よく外れてくれた上で味方の攻撃が当たるのをまつ」。これが艦コレ
つまりどう戦う?なんて聞かれても戦術の幅が存在しないんで「そのままやり続ける」が正解。意図的に弱いキャラを入れたり弱い装備にするのを「組み合わせ」というならそれはちょっと頭が悪いとしか。完全上位互換が存在する以上その選択肢は無意味だから

>>戦闘でのギャンブル性を排除したら、ヌルヌル難易度のクソつまんないゲームになるよ?
なんでこう極端なんだろうね信者って
もういろいろ言われてるけど艦コレは「ギャンブルしかない」。運の要素は結構あるけどプレイヤーの選択で大きく変わる可能性も、みたいなゲームならまだしも。皆はもっと「ほどよく」しろって云ってると推測できないのかね。無理かw

>>・レアなものはレア。それでいいじゃん。しかも先行配布キャラでしょ。本実装を待とうよ
専攻配信キャラ・装備の中には2年近く本実装されていないものまである。また、本実装されたと思ったらドロップ率が小数点以下というとんでもない確率のも多くあるから結局一番取りやすいときに取るしかない。運営はイベントの報酬キャラを次回以降の縛りキャラにすることが多いのでなおさら

実際苦行なんだよこれ。明らかにゲームの体をなしてないバランスの癖に運以外で攻略できないから批判されてるの。まあ信者になにを言っても無駄だろな
ここで言われてるような仕様を受け入れて信者みたいに楽しめるならいいんじゃないか。ただしそこに至るまでに自分の精神や思考を殺す羽目になるだろう。その位酷い出来のゲームである

プレイ期間:1年以上2015/08/19

初心者にとっては辛い、辛すぎる。

イベント初参加初心者さん

プレー時間半年と記しましたが、実際にインストールしてみたのは去年(2018年)の秋くらいでした。しかし、当時ちょっと触れてみて、何だこの面倒な仕様は、と思ったんですよね。時間も余り取れませんもので、尚更ゲームの各所に散りばめられた面倒な仕様に嫌気がさして、その後しばらく放置してたんです。自分の好みの艦娘もすんなり手に入るのかと思っていましたが、触れてすぐにそんなことはないなと思ったのも、放置した理由の一つです。その時に「初心者お断り」だと実感したんですよね。しかし、2019年1月に復帰してみて、コツコツとやり始めたのです。それでも、何だかレベリングが辛いと思って調べたら、2期になってからレベリングが尚大変になっているというではないですか。新規や初心者を遠ざけてませんか。

それでも、毎日コツコツやってきて、そして今回のイベント(2019年5月)が初参加になると思って意気込んでいたのですが、何ですか、この仕様。
難易度丁でも平気でレベル70の艦娘が中・大破する空襲システム、
駆逐の多い編成なのにゲージボスには体力400の戦艦がいる上に、その敵戦艦の体力が200か150かを切ると削れる量が減ってくるため、中々S勝利出来ない(道中で体力削られて攻撃どころではない状態なのに)、
かといって戦艦だとか強い艦娘を同行させるとマスを多く踏まされる(その分結局体力を多く削られる)、
道中ドロップはおろかボスドロップスもないことが多く、ゲージボスの経験値も最低200最高400と得られるものが少ない(でなくとも、難易度丁にしてあるから戦利品の種類も少ないのに)、
これ、難易度を分けている意味ってありますか。

今回のイベントが初参加だったのですが、何だか残念な気持ちになりました。
やっぱり艦これは、「初心者お断り」なんだなって……。
何だかんだで有名な艦これ。そう思ってやり始めた訳ですが、どうしてこのような環境なのでしょうか。甚だ疑問です。

長文失礼致しました。

プレイ期間:半年2019/05/28

まずサービス開始から5年も経つのに戦闘などのスキップ機能が無く
周回するのにとても時間がかかります。
同じブラウザゲームでも戦闘の高速化やスキップ機能は当たり前にあるのに
艦これくらいですかね遅い戦闘を見てるゲームは。
任務のUIで後発のゲームは自動受託なのに対して、
艦これは手動受託なのでとても遅れてる感があります。実際遅れてますけどね。
今回のイベントは割と楽な方になるのでしょうが、相変わらず難易度が仕事してないませんね。運営は難しさと理不尽を理解するべき。

プレイ期間:1週間未満2019/01/04

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