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艦隊これくしょん

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「そういう考え方もある」で済ませられないのかな?

草草丸さん

紙切れ
>こんなクソゲー擁護するぐらいなら、もっと有意義な時間をつかって。
「こんなクソゲーに粘着するぐらいならもっと有意義な時間を使え」と言われたばかりなのに何も理解してないんだね。お前が言うなとはまさにこのこと

>時間しか食わないといったほうが正解。
お前にとってはそうなんだろうけど、艦これ楽しんでいる人間にとってはそうは感じないんだよ。楽しんでいるってことは、「楽しんだ」という経験がリターンとして与えられているってこと。
擁護意見の一切を否定しなけりゃ気が済まないらしいね。

>エンドコンテンツ=イベント難易度甲というなれば(ry
先ず、引用元をしっかり示してない時点でその引用に価値はない。
そして、辞書的な定義が実際の使われ方に必ずしも一致するとは限らないし、辞書に依っても言葉の定義が(程度の差はあれど)変動することは、言葉の意味を調べる中で実感できるはずなのだが。なぜその定義が絶対的な正解であると思いこんでいるのか理解に苦しむ。もっと言えば、引用元が辞書並に信頼の置けるソースであるという確証すらないわけだから、こちらとしては全く信用に足らない「定義」だ
「艦これ」で最前線のプレイヤーのみが挑み得る最高難易度のコンテンツはゲーム内イベントの難易度甲であることは自明なのだから、それを「エンドコンテンツ」と呼んで何の問題があるのだろう。

>艦これや艦これプレイヤーは他のゲームやプレイヤー、艦これに対し意見をするものに対し(ry
艦これアンチは艦これや艦これプレイヤー、艦これを擁護するものに対し異常な攻撃性を持っており蔑むことで自らの優位性を確保しようという性質を持っています。
下記の☆1レビュー達の内容がそれを物語っていますよね?

>事実に反するレビューしか書かない。
自分の主観が絶対的な真実であると思い込んでいるからそう目に映るんだろうな。少なくともお前が否定している人のレビューは、その人の目で見た「事実」。艦これの実像からそこまで乖離しているとも思えない。捉え方の問題だろう。

SHARPMAN
>たかがキャラゲーで有意義な時間使うとか人生損してる
たかがキャラゲーを批判する文章を場末のサイトに書き連ねているお前が言うか?w

>マウント取る権利はない
少なくとも時間の使い方を間違えてるお前に対しては正論だと思うんだけど。自分を少しは省みろよマジで。

>ゲームでしかマウント(ry
なんでゲームの話題でマウント取ってるやつに言われなきゃいけないんですか?

>BGMは使い回しが多い
他のゲームに比べたら、シーン数に対して使いまわしは少ない方だけどな。「使い回しが多い」という判断の基準が分からんわ。

>4年5年もこんなのに(ry
余計なお世話。本人が楽しんでるなら良いじゃんなんで人の趣味にまで干渉してくるのお前。バリバリの社会人なら他人との距離くらいわきまえろよマウント説教虫。そしてこんなサイトでそのきちょーーーーーーーな時間を浪費してんじゃないよだらしがない

>今でもオワコンに執着してる時点で所詮人生の負け犬です
なら、今オワコンに粘着してるお前も人生の負け犬ってことだ。自己紹介お疲れ様

プレイ期間:1年以上2021/04/12

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艦これアニメは神

ココ電球さん

タイトルの通り。艦これアニメはCCさくらやエヴァを超えるような本当に素晴らしいアニメだった。批判する奴の気持ちがわからん。あそこまで完璧なアニメにケチをつけるなんて贅沢以外の何物でもない。良さがわからない目が節穴な人は少なくとも100回はリピートしてみるべきだ。艦これアニメにはそれだけの価値がある。

プレイ期間:1年以上2016/01/24

ゲーム内容としては本気で評価できないレベルでしょう。

どう足掻いても運ゲーです。
作戦や技術ではどうにもなりません。職人気質の人にはお勧めできません。
(ただのコレクションタイプのゲームにそれを求めたらダメな気はしますが)

延々としたレベル上げとひたすら足りない修理アイテムに苦悩します。
バケツゲームです。ただひたすらにバケツゲーム。バケツオブバケツバケツバケツ。

このゲームの価値は課金しなくても遊べること(やっぱりここが大事か)
プレイした人は多いので話の種になること、二次創作が豊富なことです。

とりあえず手を出してみる価値はあると思います(金が掛からないので)。
逆に言えば運だけのゲームなので、誰でもできます。

作業感になってきたらゲームそのものはいつでも引退してOK。
後は自分が記憶した艦娘の二次創作等を探したりしてコンテンツを楽しめばいいかと。

プレイ期間:半年2015/11/21

生き残りたいなら改善しろ

退役した如月提督さん

嫁艦がアニメ・劇場版でさんざんやられたのに対して
詫び改二甲がないのでやめました。
ゲーム内容は7年前に出た三國志ゲーよりも劣ります。


まず
・戦闘スキップがない
・任務自動受注がない
・戦闘画面(SD/短冊)切り替え機能がない
・戦闘記録がない(司令部でも作って大淀に仕事させたれ)
・退避がない(操作ミスをすれば禁止されているが、F5)
・戦闘リザルトが見れない(ながらプレイが出来ない、ツールを使うしか無い)
・疲労度があるので連続出撃が出来ない(これで時間を余計に取られる)
・課金ポイントがない

三國志ゲーは大和・武蔵に相当する神武将が限定イベントでなくても日常イベントで取れるようになったり、通常武将も将魂を貯めれば神武将並みに強化できるなど改善されているのに対して、限定キャラは限定イベか鬼畜掘りでしか取れない。期待の改二も生きていない。そして枠に相当する城でも副将で倍に持てるようにあったが、枠が二倍になるどころか、無料で枠は取れないので強制課金になってしまう(三國志ゲーでは無料でも出来る)。


言えることとすれば、如月改二甲もそうですが、雷電改二、龍鳳改二、榛名改二甲、時雨改二甲はヤ○デレパワーでチートなまでの強さにしても減るもんじゃありませんよ。
そうやらないうちに某ゲームの赤城改がチートになったりしたら手遅れですから。

研究されにされた新参者に負けるのは仕方ないにしても、7年前に出来た過疎ゲーにまで仕様で劣れば話になりません。

プレイ期間:1年以上2017/12/26

丙提督

晩年丙さん

フラフラっとイベ海域を通り過ぎてオマケの装備と菓子折り貰って報酬艦と一緒にドロップ海域をクルージングする程度なワタシには割とイイのかもネ

最初はゴリゴリいったろかコラアと意気込んでたが禿げるのが恐怖なのとfigma買いそろえて横須賀を徘徊した方が頭皮にハッピーなんでね

とはいえ厳しい海域だったのは変わらんのでもっと運が欲しい、枯渇する恐怖は難易度あんまり関係ないですしね

プレイ期間:1年以上2017/05/16

糞イベントの愚痴ばかりになってるようだけど個人的にはこのゲーム自体が糞すぎる

コレクションと謳っていながらコンプできない
あなただけの無敵連合艦隊()とか謳っておきながら艦種制限が多い
戦闘は眺めてるだけで糞退屈なうえに敵の方が賢く理不尽な強さ
勝てたとしても結局運がよかっただけでやりがいも糞もない
膨大な資源もあっという間に底を尽き脳死作業ゲーの繰り返し
戦闘に限らず運要素満載
一部可愛いキャラもいるが改装しないと糞デザインのままのキャラも多い
サーバーが脆いのに加えて無能な運営

他にもまだあるけど書くのめんどくさくなってきたからもういい
艦と擬人化自体は好きだがとにかくクソゲー過ぎた
そろそろイベントも終わるらしいですし落ち着いたらまた信者達が頑張って評価Pを上げてくれるんじゃないですかね

プレイ期間:3ヶ月2015/09/06

運がモノを言うゲームでしたが、最近は、大型建造や2人目以降のLV上限撤廃は課金が必要、新マップやイベントなし、相変わらずの通信エラーなどの迷走ぶりを見せつけてくれています。
大型建造については、自己管理云々と仰っていた方も居ましたが、まさにその通りだと思います。こんなクリックのみが必要な運ゲーに熱くなってはいけないという有難い警告です。
新規で遊ぼうかと考えている方がいましたら、運営の嫌がらせに耐える胆力が必要になるでしょう。どうしても気になるのでしたら、ゲーム以外の媒体に触れてみてはいかがでしょうか。

プレイ期間:半年2014/02/15

艦これは資源というものを消費してキャラ作ったり、武器作ったり、ステージ攻略したりするゲーム。
そして、資源は一定値まではリアルの時間経過で回復するし、ゲーム中の行動などでどんどん増やすことができる。
この資源の入手しやすさからいって、何でもかんでも簡単にクリアできてしまっては、それこそつまらんクソゲーだろう。
だから、艦これの場合、運ゲーでいい。
よく、イベントや通常ステージーの終盤が運ゲーすぎてつらいと言われるが、そういったエンドコンテンツがキツいのは俺からすれば当たり前。何でもかんでも簡単にクリアしたとして何が面白いのか?

俺は勝ち負けがやる前からわかるゲームより、勝つか負けるかわからない勝負をして勝利する方が圧倒的に嬉しいので艦これはかなり楽しんでいる!

プレイ期間:1年以上2015/04/28

課金要素が増大化

うんちさん

(課金)
最適解攻略には艦娘1隻につき指輪、補強増設、女神を用意しなければならない。
艦娘1隻につき、1700円である。何隻も使用するイベントは完全な課金ゲーだ。
必要ないといわれるかもしれないが、これが最適解であることに変わりはない。
また、ネジや洋上補給など、課金要素が全体的に増えている。

(時間)
課金するだけでなく、大量の時間を消費してレベリングをしなければならない。
そもそも戦闘がオートなので単純作業のレベリングは尚更つまらない。
レベリングしても大して戦力は上がりませんが、ある程度のレベリングは必要です。
また、イベント最適解攻略は全艦3重キラ付けという作業が必要です。本当に面倒くさい。

プレイ期間:1年以上2016/07/31

あかん

かつての信者さん

またあのガイジが帰ってきたのかw
今後は「暇潰し」は存在しないものとして扱った方がいいね。コイツはずっと居着いて連投荒らししてるだけなので
あとどうでもいいけど、「詐欺に近い」という揶揄(すなわち看板に偽りあり)をホンマの詐欺だと思って消費者センター云々言っちゃうのはマジで足りてないと思う(小並感)

別に「客が云々」でプチ論争があったっぽいですが、もう客がどんどん逃げてる状況なので。この仕様を全肯定できる客を選んでたらサービス終わるよマジで。一番売れてるときすら採算取れてなかったってインタビューがあるし、今はもっと悲惨だろなぁ?

まあワタミ的理論で言えば、「クリアするまで攻略すればクリアできる」ゲームですよ。でも事前準備でベストをつくしても確実性がない。別に100%とは言わなくても70%くらいの確実性はあってほしいね。なにせドロップ率0.1%のキャラを掘る作業が待ち構えているんだから

で、ゲーム性がないのにゲームに付いてこれなかった負け犬扱いは普通に草。正直散々言われてるとおりパチンコの演出並のゲームなので、いくら信者が現実逃避しようがこれに後れを取るアホは居ませんwww意図的に見限ってるんだよなぁ
むしろただの運試しの結果をまるで自分の能力かのように言って優越感に浸ってる人間の人生の浅さにビックリだよw

プレイ期間:1年以上2015/10/18

missと大破の嵐でゲームになってない
このクソゲに置いて命中回避は隠しステータスとなっており上げる方法が無い。
タービンやキラ付け等で一応上がるらしいがどう足掻いても大破する上に装備枠上火力が無くなるのでクリアが遠くなるといったクソバカ仕様。
なので基本試行回数のみが強硬手段なのだが今度は疲労度と言った仕様の問題が出てくる。
一回も出撃マスに達していない基地航空の飛行機が勝手に疲れたりしてるのだ。
アホすぎるわ。

どこをどうシミュレーションして攻略しろと言うのか。
航空マスで輪形陣選んで大破とか攻略もクソもねーだろガイジ運営。
これだけゲームしてないクソマゾ仕様なのだから客が飛ぶのも当たり前。
難しいじゃなくてめんどくさくて理不尽なんだよ。
この路線で誰がやりたがるんだよ。

プレイ期間:1年以上2018/03/20

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