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提督諸君、改善点求ム!

田中謙介さん

田中謙介です
今まで僕の聞いた限りの改善点を記載するので詳細を
ここが変だよ! こうした方が良いよってアドバイスをツイッター
または公式までアドバイス下さい!!

轟沈なくす
敵への攻撃指定を出来るようにする
深海棲艦のインフラを止める
固定ルートの削除
資材集めを簡単に一括できるように
羅針盤の削除、または全マップ進路指定可能にする
イベントのエアプやめろ、すいませんちゃんとやってますが
レアアイテム、レア艦の使いたい放題で苦痛と思っていません
◯◯出やすキャンペーンみたいなのやれ

真摯に受け止めるので、ツイッターまでご連絡下さい。

正直、改善するとアズレンになってしまうと思ってますが、、、
少しでも良くするためにお願い致します。

プレイ期間:1年以上2017/11/29

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三度目のレビューになります(前回「引退します」と書きましたが)。

リアイベ云々に一つ言う事があるとすれば無能豚がリアイベのゲストで呼んでる有名人たち。そいつらは艦これと関係あるのか? ないよなぁ…?
無能豚。お前の権力誇示()か社員共の趣味かは知らんが、そんな奴らを呼んだところでこんなゲームを好きでいてくれる現役プレイヤーは釣れんぞ?
お前なんかを擁護して悦に浸る害悪な奴らは、お前に付き従っていくんだろうけどな。

本題のゲームのレビューに入ります。
今回のイベントで私の欲しかった子がようやくドロップ設定されたとの事でやむなく一時復帰。

その子の名前はU-511というドイツ艦。彼女が最後にドロップしていたのは何と2年前(第一期)の17年夏イベです。
大規模かつ酷い嫌がらせの数々、その上で最終海域の特定の道中マスかボスドロップ。
こんなの資材を多く溜め込んだ上で時間と根気と運がなければ到底掘れません。

私が着任してから彼女を掘る機会は上記の17夏を含めて、たったの4回。
16春は丙でもE1から新規に攻略させる気がないくらい難度の高い連合艦隊マップ。ドロップ海域のE3になど辿り着けず。
17冬のE1では辿り着いて倒す事は楽。ただしドロップ率は低く、キャラドロップ確定マスでは無い。
運が悪いと言えばそれまでですが、私はこのイベントでもU-511を手に入れる事は出来ませんでした。

そして今回、19初秋イベ。第二期では初となるドロップ設定で場所はE1ボス。
ボスは相変わらず硬い奴だが少し弱体化していて、随伴艦に厄介な敵は特に無し。
キャラドロップ確定ですが、肝心のドロップテーブルがコモン大量の嫌がらせ。S勝利で時雨とかいらんわ。

それでも今までよりはマシだったので、ひたすら掘り続けようやく入手できました。
(マシと言っても「戦力が整っていて」「資材が余っている」場合に限る。ババァは弱体化されてても中々硬く丁でもS勝利狙いはキツいと思われます)
彼女の絵師は島田フミカネさん。CVは茅野さんなのもあって、とても可愛い子です。

可愛いと言えば、神風型の子達はいつ見ても可愛いです。こんなゲームには本当に勿体ないくらいに。
神風と朝風が期間限定ドロップしてますが、春風と旗風は随分と見てない気がします。松風は18初秋イベが最後でしたね。
期間限定にするくらいならいい加減、常設しろ。この子達をばら撒く事すらしたくないのか?誰得のキャラしか推さない役立たずのクソ豚が。

…話が少し脱線しました。

海外艦は全体的に入手難度が高いですが、U-511の場合は無能豚の出し渋りが特に酷い。
彼女の初期装備である「WG42」。これは陸上型の深海棲艦共に特効能力を持つ、貴重かつ必須級とも言える装備品。
今現在も開発不可能なので彼女を仲間にするか、任務報酬などでないと手に入らず、数も増やせない。
そのくせイベントでは陸上型の奴らを出しまくる…こいつら陸上型は夏になると配置数が増す=酷さも大きく増すといった印象。

開発可能な「三式弾」だけで何とかなるというなら、それでもいいでしょう。ですが駆逐や軽巡なんかはそれを装備できない。
連合編成やルート固定に駆逐や軽巡を要求しておきながら、WG42を持っていなければ彼女達は対地攻撃が出来ない…いるだけの役立たずと化します。
(対地攻撃可能な装備には大発系もあるだろって?…新規や復帰勢全員がそれを複数持っているとでも?)

装備一つでここまで渋るなら、WG42を開発可能にすれば済む話でしょうに。
17年度を最後に開発には何の追加も無いんですよね。通常建造はそれよりもずっと昔(15年度)で止まってるようですけど。
運営連中のやる気の無さが伺えますね。嫌がらせの熱意だけは常人の何倍も…いいや何十、何百倍も強いくせに。

手に入れたU-511を呂500にし、イベント自体も完走し終わったら今度こそ本当に引退です。
もう私が躍起になって掘りたくなる子は誰もいませんからね。復帰する事は二度と無いでしょう。
新規艦のグレカーレだけは、じじさんが描いてる子なので少し気になりますがPTが邪魔で面倒極まりないので掘る気になれません。

今となっては「まともな」提督は本当にどれくらい残っているのか……
…前のレビューでも書きましたが、嫌気が差したらやめましょう。無理して泥船に残り続ける必要はありません。
ですがそれでも続けていくなら…無能豚の尽きる事のない嫌がらせと、艦豚と言われる害悪な奴らに負けない強さの精神で最期まで頑張ってください。

長文失礼しました。では。

プレイ期間:1週間未満2019/09/05

かをたいってなんだw

FUNKADELICさん

りらはんたくん、艦これファン下げ目的がミエミエだよ、アズレンステマまで入ってるし。
間に受けた純真なアンチくんが予定通り信者ガー連呼しちゃうじゃんw
まぁその文章でキミが艦これ好きと思うヤツはいないと思うけど。
あとアズレンステマはそっちのレビューでどうぞ。
俺はアズレン否定しないし、同じ艦船擬人化ゲームとして違う方向性があって良いと思ってるけどな。
レビューを見に来た人に向けては、艦これは確かに好みというか向き不向きがあり、ゲームシステムも不便が満載です。
ただそれが運営側のこだわりだと思われ、それ以上にキャラ設定のこだわりは抜群で、それがイラストレーター側にもしっかり伝わってる印象。
俺としてはそのキャラを楽しむために、運営のこだわりに付き合うゲームだと思ってるけど、それが苦痛では無いしまぁまぁ楽しいよ。

プレイ期間:1週間未満2017/12/19

ジャンル 育成シミュレーションゲーム
ブラウザゲーム
対応機種 Adobe Flash
Android4.4以上[1]
開発元 角川ゲームス
「艦これ」運営鎮守府
運営元 DMM.com
人数 1人
メディア ネットワークダウンロード
運営開始日 2013年4月23日(ブラウザ版)
2016年6月10日(Android版)[2]
利用料金 基本無料(アイテム課金)
対象年齢 18歳未満不可(DMM.comオンラインゲーム規約 による)

ウィキペディアより引用

2011年?
痛々しい…この分だと自称甲勲章12個もどうだか
バブル世代のボケた老人らしいコメでわろたわ

プレイ期間:1週間未満2018/02/15

このゲームで一番大きな要素は運です。
ただ、装備をおろそかにしていいわけではありません。
キャラの育成をさぼっていいわけでもありません。
一定の水準を満たしたらあとは運です。ということを言いたいのです。

その一定水準とは、プレイ時間です。
このゲームは乱数の偏りが酷く、装備の開発、キャラの入手を時間で解決していかないといけません。
一部の運がいい人たちを除けば、最高難易度のイベントを突破するのに数カ月~半年かかると思ってください。

時間さえかけることができるなら、今から始める人でもそこに到達することは十分可能です。
古参プレイヤーとの差はあります。
過去のイベントでは一点ものの優秀な装備がいくつか配られており、現時点での再入手は不可能であるため、それを持たない新規は不利な戦いを強いられます。
そこを加味しても、クリアできるレベルまでもっていくことは十分に可能です。
最強のキャラ、最強の装備でないと突破できないというのは全くのでたらめであり、大げさすぎる表現を鵜呑みにしないでほしいです。
ある一定を超えたらそこからは運、それがこのゲームの本質なんですから。

運の占める割合が多く、そして時間を有するため、誰にでも勧められるゲームではありませんが、個人的には目標を設定して達成していくことに面白さを感じます。
底が浅いというより、各プレイヤーがどれだけ掘り下げられるかで継続できるかが決まってくるゲームです。

これから始める人は、少し触った後、このゲームに数カ月単位で時間をかける価値があるかを判断した上でプレイしてもらいたいです。

プレイ期間:1年以上2015/04/22

田中さんは頑張っている

オナ二式大艇さん

よくこのゲームを運ゲーでクソゲーとか言う人がいるが.実力があればクリア可能であり決して理不尽ゲーではない。とにかくマクロを回せ。まるゆは?改修は?穴開けて女神積んだ?艦載機熟練度は?ネームド機量産した?間宮伊良湖課金した?やるべきことをやってないのに運営さんに文句言う丙提督のせいで艦これつまんなくなったな。任務バリアうざい?オンメンテしすぎ?.そんなものはない。ちゃんと統計で示してどうぞ。イベント報酬艦はイベント限定艦だ。秋津洲が欲しい?登録が遅れた自分を恨め。とにかくこのゲームはマクロを使って運営さんと戦うゲームだ。ついていけない雑魚はやめろ。

プレイ期間:1週間未満2016/01/18

どれも同じ

飼いならされた家畜さん

艦これをして得られるものがないということは全く持ってその通りだと思います。でもそれは他のゲームと同じです。

艦これはただアニメと同じで可愛い娘たちを育てるだけのゲームです。

課金ゲーが嫌で艦これに移住してきた身としては微課金でこれほど長く続けられるゲームはないということです。

ただ時間の消費はものすごく多いです。

運や課金や時間に左右されたくないのならゲームを止めて将棋か囲碁でもするしかないと思いますよ。

プレイ期間:1年以上2017/03/23

簡悔ここに極まりけり

トマホーク菊池さん

「艦これ」開発/運営 @KanColle_STAFF

現在冬イベ2018:期間限定海域【捷号決戦!邀撃、レイテ沖海戦(後篇)】を作戦展開中です。現時点の作戦海域の各出撃に対する攻略突破率は、第一から第三作戦海域で約90%、第四作戦海域では約85%。後段作戦:第五作戦海域では約80%、同第六作戦海域は約70%、最終第七作戦海域は現在約50%です。
#艦これ

現在クリア出来ているのは全ての難易度で17.35%

それでもって再来週末にはイベントが終ると

アホか

プレイ期間:1年以上2018/03/06

結論から言えば、何が楽しいのか理解出来なかった。

やりこんじゃいないが、道中も戦闘がイライラする
あんなにミスしたり、行き先まで運任せじゃスムーズにプレイ出来ない。
他のゲームは課金すればスムーズに行くとかそういう話しじゃなくて、そもそも運に頼りっぱなしってのが気に入らない。

操作意外じゃキャラの一部は暴言吐く奴がいるが、そういうのが好きでも無い限りああいうのもイライラするレベル、毒舌と暴言は違う、不愉快。

時間だけは無駄に使うが、こんな物じゃないと楽しめない人も居るらしいから、まだサービスは続くらしい…
アホくさ

気持ち悪いオタク向けに作られた物だからかキャラの絵にだけは力をいれている様で
ただイラストレーター様によっては何描いても同じ顔に見える、これで飯食ってんの?ってレベル
はっきり言って下手くそ
あんな絵で喜べるんだからオタクは気楽だね

ゲーム本編はつまらない
絵も対した事が無い
あげくプレイしているのは思考の止まったオタク共
まあ、きちんとした評価されてるとは思えないな…

絵描きの二次創作でマスかきたい奴と時間を無駄にしたい間抜けだけがやれば良いんじゃない?
ゲームとしての質はお世辞にも褒められないし、これから始めたいって人には絶対オススメはしない。

プレイ期間:1週間未満2017/05/20

今回のイベントも、tnksが望む通り、簡悔精神バリバリの中で終わり、引退者が大量に出ました。
宣言してない人を含めて、凄い数だと思います。
引退を思いとどまった人でさえ、次のイベントに不安を漏らしています。
ゲームと言うより、苦行ですね。
自分の貴重な時間を、苦行に費やすのが嫌になった人が、余所に移動してる状況です。
冗長な地図、時間の浪費を強調する内容。
いくら鍛えても、ワンパン大破が日常茶飯事。
UIも古く重い。任務の自動受注すらないし。
羅針盤と疲労度が、時間の浪費にさらに拍車をかける。

今新規で始めても、コレクションは無理です。
まず、アイオワがイベント後、一度もドロップの対象になっていません。
前回のイベント景品も当然ながら未だですし、掘っても徒労に終わるシステムです。

同じ艦これやるなら、アケにしましょう。
ストレスが溜まりません。

次の第2シーズンもどうなる事やら。
KADOKAWAも、他のゲームにシフトしつつありますしね。
驕れる者久しからず。

プレイ期間:1年以上2017/12/11

 コンプティークで瑞鶴の決戦modeが発表されましたが、そんなものは誰も望んでません。信者は瑞鶴の決戦modeに対しておおむね好意的ですが、瑞鶴なんて姉妹揃って開戦当初から足を引っ張りつづけ、最後の囮任務でさえ満足に果たせなかった旧日本海軍の恥と言ってもいい艦です。せっかく武蔵が主役のイベントなのに瑞鶴なんかのスキンのせいで水をさされた気分です。決戦modeが相応しい艦は他にもたくさんいるのに、よりにもよって瑞鶴に実装するという事はタナカスが史実に無知な証拠。今回の件で運営には愛想が尽きたので、次のイベントをクリアしたら、五航戦を沈めて引退します。

プレイ期間:1年以上2018/02/10

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