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艦隊これくしょん

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今となってはやる価値すらないゲーム

元プレイヤーさん

13年に初めてから17年の秋にブン投げて、「二期が来る」ってもんだからどんなものかと思ってみたけどやっぱりねって感じだよ。大体さ、習得経験値削るとか敵の編成弄って3-2-1とか5-4のレベリングスポットぶち壊すとか何が目的なの?先制対潜か噴進砲前提のレベリングスポット作ったところで、本当に育成が必要な新人や中堅はその装備を持ってないか持ってたとしても少数でしょ。

イベントにしてもそう。「新人さんは所有戦力に見合った海域までチャレンジしてね☆」と言ったところで、昔みたいに前段で烈風改とか有用装備は配らないし手に入っても国産の下位互換の産廃海外装備か駆逐艦の完全下位互換の海防艦その程度。前段を豪華報酬にして、後半を渋くするなら分かるけど秋月型駆逐艦みたいに新人・中堅が必要とする装備・艦娘を後半の最終海域に置いたところで到底取れない。彼らにとってイベントなんてやったところで得になることなんて何もない。過去イベントの復刻もしないし、再入手の手段もないかあっても超高難易度にしか置かない。おかげでいつまで経っても新人・中堅層の装備は充実しないし回数を重ねるごとにイベントの要求錬度が上がる現状では古参ですら難しいこともある。そら新人は育たないし愛想尽かしていなくなりますよ。

大体、サービス開始から5年も経過すれば当時学生だったプレイヤーも就職するだろし元々社会人だったプレイヤーも生活環境が同じとは限らない。そんな中、ユーザーを縛り付けるような要素だったり新人にとって苦しい環境を用意したところでどれ位の人がついてこれるかって考えたことないんですかねぇ。年数の経過ごとにシステムが良くなったり、遊びやすくなるなら分かるけどネジだったりイベントの空襲だったり札だったり時間や手間をかける方向に行くのは全く持って理解できない。新キャラが欲しいからイベントが待たれているのであって、ゲーム性が評価されている訳ではないのですよ。そこんところ勘違いしていませんか?

ついでに言わせてもらうと、ゲーム内での改二実装や期間限定イラスト、季節ボイスを毎回毎回夕立だの大淀だの時雨だのほぼ似た面子に実装する運営の好みによる偏りもウンザリ。挙句、外のコラボでも大体同じ面子でやるもんだから鬱陶しいことこの上ない。万遍なく追加要素を実装すれば、ユーザーももっと喜ぶだろうし活性化もするだろう。しかし、艦これの運営はそういうことをしない。そのくせ、リアルイベントと称してサバトじみた富士急のコラボやら秋刀魚の祭りはするわで何なんでしょうね。そういう予算があるなら外じゃなくて内のゲーム性から改善しようという発想に何故ならないのか。同人なら兎も角、商業でやってるんだよねコレ?

長くなったけど、新人に対しては今まで以上に厳しい環境になったのは確か。この時期で完全な新規が居るのかという話でもあるのだが。

プレイ期間:1年以上2018/09/02

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キャラがかわいく声優さんも豪勢ですが
運営にやる気があまり見られないのが最大のマイナス要因です。
新規に始められる方は以下のことを念頭に置いた上ではじめるといいでしょう。

・ゲームに新しい仕様を実装してもろくな仕様説明もなく、 有志の作る攻略wikiに仕様説明を丸投げしている
・マスクデータが多すぎる上にステータスに関する説明もほぼないため自分の艦隊の実力を測りにくい
・以前からも存在が疑われており、実際に今夏イベント中にも多発した轟沈バグについて
 「調査中です」の一言だけで完全に放置
・過去のイベントで散々叩かれた戦艦棲姫二台体制のボス戦や
 ボス戦にまともに到達できない羅針盤の復活など、ユーザーの意見要望に耳を傾ける気がない
・イベントが年四回しかない上に過去のイベントの復刻などももちろんない
・「先行実装」と銘打った艦や装備が1年近く入手する手段すら実装されないこともざら
・運営に要返答のメッセージを送っても全く返答がない

ゲームの仕様についてのひどさは他の方が語られているので
ここでは触れないことにします。

プレイ期間:1年以上2015/09/06

なんだかんだで結構課金するよね

慢心しては駄目さん

無課金だと縛りゲーになるので課金せざるえないゲーム。

最初の課金は「母港(錨)拡張」
艦娘コンプするんだーって、ガンガン拡張やってましたね。
持てる装備も増えますし。同じ艦娘を何人もストックしてたりしてました。

次は「ケッコンカッコカリ(指輪)」
数人選んだだけでもそこそこ結構なお値段になりますね。

後は「補強増設」やたまに「ネジ」買ったり。

そんな感じで楽しみながらプレイしていたのですが・・・

ある日、毎回悩まされる羅針盤の気まぐれに疲れ果てたのです。

そこからはイン率も低下して、

引退。

キャラは好きなんだけどね。

私は提督失格のようだ・・・。

プレイ期間:1年以上2017/09/29

今年で初めて6年と少しになるんですけど運要素が凄く強いゲームです。自分はその運要素(道中の羅針盤や戦闘時の中破、大破)が現実でも色んな要素が重なった結果で自分にメリットがあったりデメリットがある感じで好きです。
でもこれはゲーム性の話です
運営の人はまあ対応がよくないですね。
メンテやアップデートの延長等がしばしばあるのですがその度に謝罪はあるのですがそれだけって言うか、延長についてはしょうがないのかなと思いますしそれに対してなにかアイテムなどを配布しろともおもいません。ですが毎回同じような謝罪で反省が感じられないですね。
でもその事を抜いたら個人的に建造の確率もある程度出るしドロップもやり込み要素と考えれば好きですしマナーの悪い人も無視すれば大丈夫でイベントも結構やっているのでゲーム性だけでした評価するなら☆5です。

プレイ期間:1年以上2020/05/17

非常識な運営と信者共

アキレスさん

そもそも約5年も続いておいてログインボーナスをちっとも寄越さないのはどうなの?どんだけケチくせー運営なんだよwこいつらって金持ってるよな?何たってどうでもいいコラボばかりには積極的なんだし。まさかとは思うけどデイリーミッションがログボの代わり、なんてことはないよな
"運営は頑張ってる"なんてほざいてる間抜けがいるけどさぁ、こいつらが何を具体的に頑張っているの?強いて言うなら事実を言うユーザーや改善要求を具申するユーザーを積極的にブロックしていることだけだろ。経営者として相応しくない態度で対応してることに批判したり抗議するのが普通と言ってもいいのに、それどころか称賛したり運営に同調するような常識知らずな奴ばっかりだもんな。道理で進歩する訳がない
艦これなんてどうでもいいけどさぁ、ちょくちょく信者が艦これの世界から現実世界に現れて暴虐の限りを尽くす無軌道な振る舞いをしている所を見てるとたかが知れてる、こんな野蛮人が蔓延るゲームなんだから普通の人から見れば軽蔑される眼差しで見られるのは当たり前なんだから、のこのこしゃしゃり出てこない方がいいぞ
大人しく犬小屋に帰ってペディグリーチャムでも食ってろよ小汚い運営の飼い犬(信者)共

プレイ期間:1年以上2019/12/04

サンディエゴ鯖で元帥かつ甲13提督の俺から言わせてもらう
このレビューサイトのレビュー欄だけ見てるといかにもこのゲームがクソゲであるように見える
しかしよく考えてみるとレビューサイトってそもそも不満を持ってくる人が集まりやすいようにできている。本当にゲームを楽しんでいる人はレビューサイトにはなかなか来ないのだ。自分のしているゲームのレビューなんてどうでもよくゲームするのに夢中なのだ。システムの複雑化、ゴミックの複雑さ、報酬の難易度別格差、基地航空隊、入手不可能艦の存在、これらは一部のアンチやタナコロどもが不満を抱いているというだけで9割がたのユーザーは素晴らしいと受け止めているものである。運営の態度はお花、FGO、アズールレーン、グラブルなどと比べるとトップクラスの神対応をしておられる。このゲームに星1なんて本来つけられるはずがない

プレイ期間:1年以上2018/03/09

猛省するきっかけでしかない

世界の大温泉さん

はあああああ……
積み重ねて継続してもキャリアアップにはなりません。
廃提督でキャリアアップしてもせいぜいブラック企業止まりです。

自制心がない人は向いていないとありますが
その一方、競合コンテンツに対する耐性が低いように見えます。

まさか責任転嫁や被害者意識で訴えて自己正当化するなんて愚かな真似はしていないでしょうね。自らの過ちを認めて猛省して成長するのが「提督」でしょう。

五省を学んでいる人ばかりではないですが
せめて世間様から「大人」として認められるようなことはしてると思います。そうであるなら競合コンテンツに対して噛み付くことはありえないし、他の話題作に対してアンチ活動をしようなんか恥ずかしくてできません。

自己研鑽で自己完成する努力を怠って、自分は提督である、覇権コンテンツを盛り上げている自分が好きと楽をしているのが多数では「底辺の吹き溜まり」「犯罪者予備軍の巣窟」と評価されても仕方ありません。そこの所も猛省をすべきです。

ゲームに関しては
キャリアアップにならないぐらいの単純作業で、こんなのをやり続けたら良くてもライン工や誰にでも出来る仕事ぐらいしか与えられません。

つまり「思考停止したものが有利」な仕様ですから、そのような状況に陥っても仕方がありません。それについても責任転嫁をせずに自省してキャリアアップになるようなことをしたほうが得策です。

良いところはどんな理不尽な事でも耐えられるぐらいでしょう、それならコロナ禍や働き方改革で人が集まらなくなったブラック企業では大歓迎です。

それに加えて自分の欲求を公の場に出せば、どのようなペナルティーが課せられ、忌避されるのかを顕在化しているから助かります。

プレイ期間:1年以上2020/07/02

わかりやすく簡潔に説明してみた

かんくや阿闍梨さん

自軍の操作をCPUに任せるスパロボ
(もちろん自軍操作のCPUは精神コマンドを使えない)

HPが何万もあるボスキャラを精神コマンド無しで倒せるかだって?
精神コマンド無しで敵の攻撃に耐えられるかだって?

大丈夫、運がよければなんとかなるさ!

さあ、君も艦隊これくしょんを始めよう!

プレイ期間:1年以上2016/01/23

なんでこんなに差がついたかなぁ。
紳士にユーザーフレンドリーに徹していればこんな悲惨なことにならなかったかも知れないのに。

イベントごとに引退者を量産するゲーム。
引退者は理不尽運ゲーに疲れたとか、掘っても出ない艦娘に業を煮やしたりいろいろだ。でも、それをきいてマウントを取りさげすむ人達が今艦これをプレイしている人だ。
そして、何故か怒りの矛先はアズレンにいく。
そして、アズレンがとアズガイジがと吠えるたびアズレンと比較され続けるのだ。
いまやアズレンの艦船実装数は艦これの約1.5倍ほど。
最近も「先行実装艦」は2体通常建造に追加され、今回のイベントでも新たに5体、前回の正月イベントでも6体。
これだけで艦これ1年分以上の実装数だ。
艦これは今は節分イベント中。
銀河はもらえるがその任務の難易度が高すぎる。簡単に銀河配ったら悔しいから。
アズレンは春節イベント。
上記の通り、新規実装艦がガチャで5、ミニゲーム獲得スタンプで1、ミニゲーム復刻が2追加された。
さらに課金アイテムのダイヤもはずれなしのミニゲームで配布。それも必ずもらえる仕様。
とどめに多数の着せ替えスキンも実装。

艦これ節分任務は他のレビュアー様が書いていたので割愛する。

このイベントを比べてもどちらがユーザーフレンドリーかわかるはず。
ちなみに…

アズールレーンはAppストアにて22769件の評価中☆4.3。
この意味を提督様がたは良く考えてみてください

プレイ期間:1年以上2020/01/24

としか思えないイベントでした、今回は。
今回のE7甲は努力云々とかそういう次元ではない海域設定だったと思います。

初期からプレイしていて回りがどんどんやめていくなか意地で甲勲章を全てとり続けていましたが、こんなプレイする側のことを全く考えていないイベントを用意してくる運営にお金を落とす気はもうなくなりました。

甲勲章取れた方、おめでとうございます。
これから特に人がいなくなってくると思いますが引き続き頑張ってください。
一つでも甲勲章取り逃したらやる気なくなりますよ?

プレイ期間:1年以上2017/09/11

下記に文句を言っているのは艦娘のレベルが低い・情弱と言う意見がありますが、はっきり言って見当外れもいいとこです。
平均レベル99、情報収集によって編成・装備を整えても運次第で台無しになるから運の要素が強すぎると文句を言われているんです。

少しでも批判する提督がいると見当外れなレッテル貼りで周りを叩き出す提督の方がよほど害悪だと思います。

プレイ期間:1年以上2015/02/02

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