最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ちょくちょく復帰したくなる
tmtさん
一年間くらい続けてるとやるべきことも少なくなって他所に浮気するようになったが、それでも復帰すると育成するのがたのしいと思えるゲーム。
艦これの場合、コモンキャラの待遇が他所と比べれば破格で、レアキャラだけ育成したら終わりということがなく、全ての艦種を満遍なく揃えて育てていかないとイベントを戦っていくことは難しい。一定の水準まで育てるのは時間がかかるゲームであるのは事実だが、資源さえあれば好きな時に好きなだけ育成するとこができるため、週末くらいしかまとまった時間が取れない自分のようなタイプでも問題なくついて行けている。
そして、キャラ自体を弱体化するようなアップデートはこれまでされていないので育成が無駄になる事がないという点もモチベを維持を手伝っている。
新キャラや改二なんかの実装で上位キャラが登場することはあるが、装備や燃費で差別化できて、方向性を変えて使っていける場合も多く、最近の傾向は死にステータスに意味を持たせたりキャラの差別化に重点を置いているようにも思える。
あれこれ言われているが、課金の必要性も以前と変わらない。
ある程度の任務をこなし、任務の範囲で改修を行えばネジ課金など必要ない。
課金必須と言ってるのは任務をさぼり、収入に見合った改修計画を立てられない人たちだ。
無課金でやる場合、一か月の間に入手できるネジの最大数は任務で約90個ちょっと、EOで入手できる勲章とプレゼント箱を変換しての21個を合計した数となる。
そして、装備改修で要求されるネジの必要数は★1~★6の改修で見た場合、9割がたの装備が3個以下なのでネジ任務をこなし、1日1回の改修にとどめれば赤字にはならない。
必須という言葉を使うと人達が全くあてにならないゲーム。
プレイ期間:1年以上2016/07/31
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豚野郎さん
タイトル通りです要望を100通以上送りました、もう数えればキリがないほどです、夏だからといえばそいう奴が沸くのはわかるがな、内容としてはゲームの攻略性戦略性などの改善大破撃沈ロストという仕様の変更、羅針盤のルートランダム性変更(ここはイベントは何とかなったが通常海域は未だに)大型建造の新たなシステムの追加(こちらは勲章などにより艦娘の設計図もしくはドロップまたは建造修正)また陣形の戦闘と中に変更可能にしゲームの戦略性を変更点などなど、キリがないほど上げました、運営に要望を送りましたが通ったのは一部を除けばイベントだけという全体的には全くと言っていいほど変わっていません、いいところはありますよキャラが可愛い絵師のいい絵使われている、よく言えばそれだけ悪く言えばゲーム性も何もないキャラだけで立っているゲームやってないと思うのであれば結構ですよ1年以上もやっていますし嘘も虚言も申しておりません、言い分として身勝手な言い方で評価をしているように見えるのは私だけでしょうかね、どこがいいのか悪いところはもちろん叩かれます、それを変更もしくは改善をして欲しいまた改善はどこをどうして欲しいのか?なども事細かに分割して運営に送りましたが変わりません、簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかというのを体現しているのですこのゲーム言い方変えましょう自分が作った最高(最低な)物を提供して楽しいと勘違いさせておけというのが正しいでしょうかこれが虚言だというのであれば思って結構ですよ、勘違いと全く交わらない評価をして何が意味があるのか?この評価がどう見られようが結構ですが同じ作業をずっとし続けたら誰だって飽きますよレベリングもそう建造も結局はお目当ての艦娘が出るまで回し続けるこれが苦行なのです、これを楽しいというのは一言で脳死と言われる所以です、結局イベントだろうがなんだろうが敷居が異様に高すぎるゲームと言うことです運要素も含めですが
プレイ期間:1年以上2015/07/28
VIPER提督さん
皆さんのレビューを見ていてふと思い出した事があるのですが、
古い話ですがPC98時代にソニアというゲームメーカーがありました。
当時人気のイラストレーターを起用して、画期的な紙芝居エロゲームを作って、
一世を風靡しました。
その後、いろいろ奢ったりして、
イラスト書く人を突然身内に変更してナンジャコリャーってなったり
サクサク紙芝居がよかったのに、変なゲーム性を追加してきてウゼーとなったり
自分の変な趣味のシナリオをユーザーにおしつけてきてナエーとなったりして、
どんどんユーザーが離れて、ついには会社が消えてなくなりました。
前例があるんで、艦これもそうならないといいですね。
プレイ期間:1年以上2018/05/14
艦これとかいう泥船さん
フォロワーが130万切っちゃったね;;
C2のほうも7万超えたあたりから停滞気味だったのがサンリオ中止で減る日もでてきた
あれ?艦これってまだサービス続いてたの?と口々に言われる有り様
アニメもポシャったのか、最初から角川をダシにして口だけだったのか
いずれにしろ虚勢がバレてネットの方々から冷笑が起こる始末
サンリオ閉園はトレンド入りしても艦これの話題として取り上げられないの草
のいじこと大橋絢祐が逮捕されて、艦これ関連で燻っていたからメディアがこぞって報道するも「天下の艦これ」がまだ通用していた3年前だから艦これの名前が汚れることをメディアも嫌った
しかし今となっては海外からの後追いコンテンツに完全に追い抜かされて見る影なし
そんな体たらくなクソゴミコンテンツ周りで、犯罪が起きたら今度こそメディアに匿ってもらえないね~?
「ネットゲーム『艦隊これくしょん』の影響で〇〇容疑者が暴行を~~」となるわけだ
北村とかいうポンコツ大臣の後光もなく、信者が期待した河野太郎の後ろ盾もなく
「政府御用達の艦これ」とはまったくのハリボテであることは信者以外お見通し
今やコロナ関連で閣僚全員の首が危ぶまれるなか、艦これとかいう三流コンテンツにかまけてる余裕は毛頭ないわけだ
おっと、ゲームとも呼べないゴミのレビューもしなきゃいけないね
キャラコンテンツとしても三流
シミュレーションとしては体を成してないほど粗悪
戦闘関連は改善がなく、むしろ年々複雑になり改悪の一途
運営の一般常識 一切なし むしろ詐欺行為で警察コラボ待ったなし
ユーザーは毎日減る一方で増える兆候なし
角川内のキャラコンテンツ同士で唯一コラボなしの窓際
SNS内で悪いウワサ絶えない ほぼ事実
運営、信者ともに都合の良いデマを拡散させる傾向
コロナ関連で唯一収益性のあるリアイベも潰れ、サービス終了目前
もっとあるけど割愛 要は将来性がありません
プレイ期間:1年以上2020/03/07
レインさん
秋イベントだぞ~
油売ってる暇あったら、錬度上げるか他ゲーにいけ~
その方がイベントクリア もしくは自分の大好きな仕事やゲームに打ち込めるぞw
私みたいにオール丙なら関係ないかww
プレイ期間:1年以上2015/11/14
kanataさん
=E1(最終編成はゲージ破壊後出現しないため、通常編成でのハズレを記載)=
-Iマス(当マスはデータの母数が少なく変動の可能性あり)-
・秋月 (丙乙:ドロップなし )
甲:単縦かつ水母BBAが本気の時のみドロップ(5分の4でハズレ,不明)
-Jマス(ボス)-
・酒匂 (丙乙:ドロップなし )
甲:カ級eliteが2隻の時しかドロップしない(3分の2でハズレ,足柄が代わりに出る(以下艦名のみ))
・海風 (丙:ドロップなし )
乙:カ級が1隻編成の時はドロップしない (2分の1でハズレ,羽黒)
・矢矧
丙:ドロップなし
・伊8
丙:最終形態でしかドロップしない(全部ハズレ,不明)
・江風
丙:カ級が含まれる時しかドロップしない(2分の1でハズレ,不明)
=E2(ゲージ破壊後は最終編成と通常編成のランダム)=
-Mマス-
・海風 (丙:ドロップなし )
乙:陣形が単横の場合ドロップしない(3分の1でハズレ,不明)
・時津風&磯風
丙:旗艦の小鬼がHP15の時しかドロップしない(3分の2でハズレ,不明)
乙:特になし
甲:共に単横の時にドロップ率が低下する
・明石
丙:全編成で0.6%程度の泥率
乙:全編成で出るが通常編成(0.55%程度)に対して最終編成?のドロップ率が2倍ある(1.2%程度)
-Nマス(当マスはデータの母数が少なく変動の可能性あり)-
・海風 (丙:ドロップなし)
乙:陣形が単横の場合ドロップしない(3分の1でハズレ,不明)
・時津風&磯風
丙:陣形が単横の場合ドロップしない(3分の1でハズレ,不明)
・秋月
丙:旗艦の小鬼がHP15の時しかドロップしない(3分の2でハズレ,不明)
-Oマス(ボス)-
・沖波
丙:敵が単横の時はドロップしない(ゲージ破壊前だと2分の1でハズレ、破壊後でも3分の1でハズレ,青葉)
乙:随伴に小鬼が2隻しかいない時はドロップしない(ゲージ破壊前だと2分の1でハズレ、破壊後でも3分の1でハズレ,青葉)
・天城
丙:全編成で出るが通常編成(1.8%程度)に対して最終編成のドロップ率が2倍ある(4%程度)
乙:全編成で出るが通常編成(1.8%程度)に対して最終編成のドロップ率が2倍ある(3.6%程度)
===
とりあえずE-2までですが、「ドロップさせたら負けだし『悔しい』と思ってる」屑な設定だとどんな「バカ」でも理解できる。
プレイ期間:1年以上2016/02/23
これが艦国さん
またしてもコニシが他絵師からパクリをした
https://imgur.com/UfDzMV8
コニシにはパクリの前科があり
霞の水着限定グラを別の絵師からパクっている
https://imgur.com/fwpzVWV
田中謙介の指示なのかは定かではないが
絵師として最低の行為であることはあきらか
一時期は賞賛されていたコニシはイチソと同じパクリ絵師までに落ちた
そのイチソが夕立の限定グラを描いた
ケモノ要素を入れてアズレンの夕立にすり寄り
デザインは花騎士のハロウィンシャクヤクをパクったものと思われる
https://blog-imgs-100-origin.fc2.com/f/l/o/flowerknightgirl/20161117171843e6b.jpg
この手のものはシャクヤクのように短い爪の方が愛らしくなるものだ
だがトレパク絵師イチソは
ソーマの美作の如く余計なアレンジを加えてしまい
変に長い爪やリボンをつけてきもくなっているのが分かるだろう
https://blog-imgs-129.fc2.com/y/a/r/yarakan/4_2019102600423787f.jpg
鋼鉄少女の設定を丸パクリした田中謙介を筆頭に
・A士の赤城絵をパクリ無断で公式絵にしたしばふ
・トレパクのイチソ
・アルトネリコBGMをパクリ続けるパクリスト大越
・同人絵師から衣装をパクるコニシ
艦これ運営連中がこれだけの事をしても擁護し
アズレン版島風の衣装をパクリだとネガキャンし叩いていた艦国人たち
https://anige-labo.com/archives/31730
なお艦これの島風デザインが出る前から
アイカツの星宮いちご
ニセコイの桐崎千棘
ドキドキ!プリキュアのレジーナ
咲の天江衣
といった被りキャラが既に存在している
https://twitter.com/hekirousan/status/421306336928735232
こちらの方が似ていることは明白
見方を変えれば艦これ島風の方がこれらのキャラのパクリとなる
艦国人のいう事はただの難癖
要約すると「艦これよりも凄い物を作られて悔しい!ネガキャンしてやる!」という嫉妬のみ
お隣の韓国人と全く変わらない
こんなコンテンツには関わらない方がいい
プレイ期間:1年以上2019/10/26
トイレのかみさまさん
1ヶ月とちょっとプレイさせてもらって思った感想書きます。
普通のシミュレーションRPGがベースだけど
育成までに入渠、轟沈(キャラクター消失)、補給、資材確保の為の遠征(資材が無いと、仲間を増やしたり補給、修理が出来なくなる)等
色々とストレスと何かするのに長時間何かをしないといけない
所々のマップには縛りのような物があります。
またヘルプも分かりにくく、説明不足のチュートリアルでWiki必須です
さらに運要素が過多という残念なゲームシステムでした。
引退理由として上記の内容にある通り
急な縛りマップの出現です
2-4で大型艦を育成した時間と近代改装(合成的な)をしてクリアし
そして今度は大型艦使用するとボスへ行けない3-2の出現
また1から育成、今度は駆逐艦を育成しなければならい
近代改装も勿論だが敵のレベルも上がったので必要レベルも高い、そして駆逐艦は弱いので育成もなかなか時間がかかる
これほど残念なゲームとは思いませんでした
ただし、キャラデザやキャラ設定はかなり凝っているので良いかと思います。
プレイ期間:1ヶ月2017/10/22
2013年に着任さん
着任して3年目、各イベントは甲で制覇済み
【良い点】
■開始から半年は楽しい
最近はレア艦もドロップしやすいです
ただし、天城、葛城、秋津洲、照月、鹿島は現在入手手段なし
秋月、プリンツ、ローマ、U511、グラーフなどはイベドロ限定です
■課金額は少ない
通常海域に出撃する程度なら無課金でも遊べます
大規模イベントクリアを目指すなら、装備枠増加に母港課金が5000円くらい必要です
【問題点】
戦闘調整がガバガバすぎる
■艦娘の昼火力キャップ150に対する敵装甲のインフレ
4戦目で反航戦を引いた場合、戦艦水鬼(装甲200)などの相手には弾着観測射撃でも割合ダメージ程度
ボスにはギミックで装甲低下できても、今後戦艦水鬼が随伴艦として出てきた場合の根本的な解決にはなりません
15冬以上の夜戦スナイプゲーと化します
■敵の装甲乱数
表示の装甲値は目安でしかなく、戦闘中の装甲は乱数(最小0.7~最大1.3)によって変動
13秋の戦艦棲姫(装甲160)は乱数最大を引いても装甲208で収まるよう上手く調整してありました
現在は13年度のシステムのまま、敵の装甲値だけを上げています
例えば敵側で最大装甲の防空棲姫(装甲333)だと、乱数最大で装甲432.3まで上昇します
この装甲乱数がさらに運ゲー度を加速させています
■空母棲姫
基本火力は180ですが、14夏運営が空母の特殊な火力計算式を理解していなかったのか
実質火力360超えというバグキャラです(戦艦水鬼でも火力252)
反航戦だとどの陣形でも昼キャップ到達
T字不利ですら単縦陣、複縦陣でキャップ到達
さらに異常なまでの命中率というチート性能
14夏E6のように通常艦隊道中で出てきただけで大破ゲーと化します
■味方の装甲も乱数で変化
艦娘最強の大和(装甲118)でも、乱数によっては装甲82まで落ちます
空母棲姫のようにキャップ150に到達する敵だと、一撃で中破~大破の危険性があります
長門(装甲98)だと、装甲68まで落ちることもあり、その際は一撃大破がほぼ確定
艦これは毎回調整不足があります
夏イベはFC版ドラクエⅡのロンダルキア並に理不尽です
今から新規で始めた場合も、入手できないものが多く待ち惚けする羽目になります
2015年の着任ならともかく、今はあまりメリットがなくお勧めできません
プレイ期間:1年以上2016/01/08
くぁzさん
すでに廃人専用ゲーと化しており、今からやるゲームではありません。2次とか見てどうしてもやりたいなら無課金でいいです。お金がもったいないです。
すでに書かれた方がいる通り、最初はやりこんだ分、結果に反映されますが、後はもう運です。回数こなせばクリアしますが、完全な運になるんで回数こなす資材集めがメインの目的となるゲームとなります。
同じ作業(遠征)を繰り返し、サイコロの目がいいようにでるか祈るだけなので、普通はそこで飽きます。ただやりこんだ廃人はやりこんだ時間と労力を否定されたくないので、「艦これはすばらしい。艦これはサイコ―」というわけです。あまつさえ艦これを否定すると「憲兵」という狂信的な艦これ崇拝者がでてくるんで始末におえません。
今さら先行組に追いつけないんで、ときどき思い出したときプレイするだけで十分でしょう。運営の煽りを無視して淡々とやるゲームです。過度な期待はしないでください。
プレイ期間:1年以上2015/11/11
あの世へ帰ってどうぞさん
嘘つきは泥棒の始まりどころか、こいつの場合盗人以下だけどね
で?惨めにも現実逃避しにきやがったかな?相変わらず甘っちょろい奴で草
幾ら足掻いても無駄なものは無駄、同じ穴の狢に過ぎないんだよ艦豚信者
所詮オワコンなんだから静かに人生の幕を閉じてればいいんじゃないかな。正直くどいし、そーいうしょーもない猿真似は見飽きたんだけど
随分必死になって棚に上げようとしてるが率直に言って無駄です
お前みたいなハイエナ野郎が悪質な行動と言動を取ってる時点で既に汚点として嘲笑されるのがオチだから諦めろ
とりあえず、つまらん人生に幕降ろして田舎のどっかで隠居するか永眠するかの選択肢しかないと思うよ
態々愚痴スレに現れて恥を晒しに来るなんてお気楽な奴www
"犯罪者は犯罪現場に戻ってくる"そのものじゃないかw実にお前に相応しいよ
プレイ期間:1年以上2020/11/01
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