最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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パクリで出来ているゲーム
運営は半島人では?さん
史実通りにしたことで今回のイベントは大不評ですね
誘導してた人はこちらの記事のコメントを読んだほうがいいのでは?
http://kanmsu.com/archives/34218
史実を元に作ってたとか言いますが
言い方を変えれば史実をそのままトレスしてイベントを作ってるだけですよ
マップもトレスしているだけです
ここの運営は0から物を作ることができないんですよ
艦娘のアイデアも元々は鋼鉄少女(台湾の作家)の内容を丸パクリしただけ
普通ならば雪風(最後まで生き残った幸運艦)を主人公にするのが一番ですが
鋼鉄少女側が雪風を主人公にしているため
パクリと疑われるのを避けるため吹雪とかいう芋が主人公というしょっぱさ
2016年春イベからマップが異常に長くなりスタート地点がいくつも増えてるのは
フラワーナイトガールのマップを真似してるからでしょうね
まぁフラワーナイトガールの方はロストや道中撤退もなく1分もあれば最上級が回れますが
唐突に出してきた2015秋実装の秋刀魚周回イベントについては
グラブルの2015夏カツオ漁あたりをパクったんじゃないですか?
グラブルと違ってストーリーすらなく
オリジナルマップすらない手抜きですがね
BGMはアルトネリコのパクリですね
シズメシズメやモドレナイノはモロにそれ
観艦式で声優に艦娘のコスプレをさせボーカル曲を歌わせるのは
モバマスのライブでも意識してるんでしょうかね
加賀岬については
らきすたの小神あきらが歌う三十路岬の二番煎じ
アニメ3話での如月轟沈はまどかマギカ3話でもパクったんでしょう
シリアスに突入したまどマギとは違い
4話からのギャグ回で如月を死体蹴りする様に艦これファンが激怒していましたがね
こんなパクリだらけの作品が
刀剣にUIを真似されたら運営工作員と信者は目の色を変えて盗剣と騒ぎ
戦艦少女やアズールレーンにモチーフを真似されたらパクリ中国産と騒ぐわけです
その中国産(台湾漫画の鋼鉄少女)から最初にモロパクリしたのが艦これですよ
最初にパクったお前がいうなと言いたい
パクリをした上に事実を捏造して起源を主張する様はまさに半島人の行い
運営工作員が異常にキレやすいのは半島人だからかもしれませんね
プレイ期間:1年以上2017/12/05
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アンチ艦これさん
正直なところ、ブラウザゲームの嫌いな方にはおすすめできない。
運要素が多すぎる。毎回敵の艦隊が変わるため一概に攻略方法がわからない。
演習も指令LV.38に対して100の提督。艦隊のバランスも悪い。
時間がある人向きのゲームですね。
よい点は声優とキャラデザです。
プレイ期間:半年2015/06/02
友軍艦隊実装してさん
運ゲーと批判されることの多いこのゲーム。
何でそんなゲームが未だに続いているのか?
疑問に思う人がいるかもしれません。
でも、やってる人は今でも結構いるんです。
(アンドロイド版先行配信の希望者が20万人越えという事実)
じゃあ、このゲーム、何が面白いのか?
それは、一生懸命育てたキャラを駆使して困難な課題をクリアする。
まさしく、この過程こそが艦これの面白さの全てだと思います。
課金や裏技で楽に攻略していくようなゲームではありません。地道に資材を集めて、地道にレベルを上げて、地道に挑戦し続けて、そうして、その中で成功を収めていくゲームです。だからこそ、勝ったとき、ドロップしたとき、課題を達成したとき、その、嬉しさは生半可なものではありません。
でもまあ、この過程は見方を変えて冷めた視点で見れば、運ゲーに見えるでしょう。そのときは、たまたま運がよかっただけ。こんなゲームにマジになっちゃってどうするの?って言われちゃうかもしれません。
しかし、そう言うのであれば、こうすれば100%勝てるよ?
っていうゲームがあったとして、勝利条件を満たして勝ったとします。でも、それは勝って当たり前であり、特別に凄いことではないです。
自分もそういうゲームをやってるので、嫌いではありませんが、艦これで勝ったときとどっちが嬉しいか?と聞かれるとやはり、圧倒的に艦これの方が嬉しいです。
このことは、艦これに限らず、スポーツとか受験のときだって同じことが言えると思います。失敗で終わってしまう可能性の方が大きい中で、地道に頑張って、その中で積み上げてきたもので、勝利を掴むのはやっぱり、すごくうれしいんです。
戦闘シーンがショボいし、オートでつまらない。
そんな意見も聞きます。
いやいや、このゲームは戦闘が売りのゲームじゃないですから!見た目のド派手さとか、そんなものはどうでもいい。逆に、そういう部分を重視してクソ化したゲームをいくつ見てきたことか…。
艦これは、自分で集めて、自分で育てて、自分の裁量で挑戦することを決めてやっていくゲームです。そこに楽しみを見出しているからこそ、私はこのゲームを評価します。ゲームって本来こういうものだと思います。
プレイ期間:1年以上2016/08/06
あああさん
タイトルの通りです。
そもそもこのゲーム、運ゲーすぎる部分もありますしマスクデータが多すぎるので最適解というものが存在しません。だから、攻略に最適な編成や装備パターンが複数考えられます。
だというのに、プレイヤー達は他人の見つけた編成や装備パターンを否定し、あたかも自分が最適解だといわんばかりの主張ばかりを繰り返します。
そんな中で自分にあった最適解を見つけ出すのは非常に困難です。また、ゲームに慣れてきたころに自分がこうだと思ったり感じたりしても、他人からフルボッコにされ心を折られます。
そして極めつけは攻略サイトの質の悪さ。名前は挙げませんが、前イベのE7編成はよくこんなの他人に押し付けできるなという酷い内容でした。全く制空計算ができてないし、機動部隊がどういう戦い方をするのか理解できない。あんな編成では他人の100倍は時間かかるといっても過言ではないです。
今から始める人は仕様などはウィキ等に頼ってもいいけど、イベント時の編成などは攻略サイトには頼らず、RTA勢や検証勢のツイッターを覗いたほうがためになりますよ。
プレイ期間:1年以上2015/11/13
元鈴谷提督さん
古典と言うよりは「反面教師」の教科書です。
・ゲーム性はモニターを眺めて張り付くだけ
・戦闘判定は運営の機嫌次第かおみくじ
・パワハラ、モラハラ、セクハラの宝庫
・コロナ禍なのにリアイベ偏重
・海域、会敵ではプレイヤーに選択権がない
・任務自動受注がない
・未だにGoogle Play、Appleに未登録
・無理難題な任務を押し付ける
・難易度設定が息をしていない
・理不尽なのが当たり前だと思っている
・プレイヤーを楽しませるのではなく苦しませる
・しょうもない精神論を振りかざす
人が去った理由は理不尽な事に耐える必要がないから。
優秀な経営者は理不尽な事は改善して離職率を減らすが
無能な経営者は理不尽なことを当たり前にして、離職率を増やす。
理不尽なことを当たり前にするとしょうもない精神論を振りかざすから、それに嫌気が差して離職者が増えたように提督が鎮守府から去りました。
これが「いやならやめろ」の結果です。
理不尽なことに耐えてる自分はすごい、何もかも根性で乗り切れるというのも、単に自分がダラダラ過ごした反動と思考停止の産物です。
ゲームは「テクニックはいりません、誰でもできるゲームです」と言う思考停止を前提にしてつくられ、面倒くさいことを歯ごたえがあるやりごたえがある!とイキリ散らしているから無理もありません。
個人的な意見として、やめたほうがいいです。
大東亜戦争を知りたいなら、図書館に行けばそれ関連の書籍やビデオがあり、艦これよりも色んな視点で学ぶことが出来ます。
反面教師として見るなら最適ですけど、それ以外はおすすめできません。
プレイ期間:1年以上2021/02/25
新参さん
新規には厳しいとのことですが、今のところそんなことがなく面白いです。
図鑑が埋まっていくのを眺めるのもよし、気になったキャラクターの史実を調べるのもよし、ゲーム以外の部分でも楽しみがあるのが良い。
そういった調べることとブラウザゲームの相性は最高だと思います。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/14
保父さんでも手を焼くさん
このゲームの難易度が高い?ただ資源を貯めて装備や編成を整えて何回も出撃するだけの簡単なゲームだろうが。そんな簡単なこともできねえやつがアズレンとかFGOとかに行って通用するとでも思ってんのか?いいか?艦これすらできないやつは他のどんなゲームでも通用しない。お前らは艦これというブラゲーでも最も簡単な部類に入るゲームすらできないことを恥じなきゃダメなんだよ。そんな簡単なことすらできねえやつがタナコロとしてぐちぐちいつまでも未練がましくレビューサイトに張り付いてる。見苦しいと思わない?どうせリアルでも文句言ってばっかの無能なんだろうな。
ってかさあ、やめたゲームのレビューサイトにいつまでもグチグチ言ってんのってこれマトモな精神状態じゃないよ。せっかくクソゲーから卒業したっていうならいつまでもやめたクソゲーに張り付いてんじゃねえよ。俺たちは艦これはもうオワコン化しているということはもうわかってんだよ。わかった上で最後まで俺が愛した艦これに付き合っていきたいと思ってんの。俺は艦これと一緒に沈んでいくことがお望みなの。そういった人たちにやめてもなお星1レビューつけて迷惑かけるのやめてもらえませんか?私たちのように艦これを楽しんでいる人にやめてもなお迷惑かけないでください。
ってかさあ、いい加減艦これから卒業しろよお前ら。いつまでも地縛霊のようにクソみたいな星1のレビュー垂れ流してんじゃねえよ脳死豚ども。さっさと卒業しろよレビューサイトからも。本当に艦これを楽しんでいる人を傷つけるような心ない人間の集まりが艦これアンチのタナコロどもなんですよ。
つうかさあ、外圧の分際で何でそんなに上から目線なのタナコロは?お前らは金もろくに払わねえわすぐにゲームをやめるわそのくせ文句だけは一丁前だからですげえ迷惑なんだよ。お前らのせいで艦これが衰退してしまったって自覚ないんですか?
プレイ期間:1年以上2018/04/01
限界集落艦これ村脱走さん
このゲームに達成感はない
苦行からの開放感があるだけ
そして本当に開放感を味わいたいなら完全にやめることだ
徒労感が全てを台無しにする為、キャラに何の魅力もない
艦これプレイヤーにしても艦これそのものの話題より敵視してるゲームを叩く方に楽しみを見出す始末
降りるに降りれなくなって自己正当化してる奴ばかり
艦これは心底くだらない代物
プレイ期間:1ヶ月2020/01/02
女神使っ太郎さん
今回のイベント酷すぎません?
女神ジャブジャブ使わないと進めないんですが。
私の運が悪いだけ? そもそも運で難易度変わるって…。
そういえば難易度落とすと掘れない艦娘いるらしい。
そんなに新キャラ手に入れて欲しくないんですかね。
もう結婚すると轟沈しなくなるとかそういうシステム
くださいよ。
消費アイテムで轟沈回避させられるとかストレスが
半端ない。
消費アイテム課金ゲーさせられるくらいなら
ガチャゲーの方がマシ。
プレイ期間:1年以上2019/12/11
僕っ娘好き提督さん
私は普段否定的な書き込みはしない主義ですが、今回は書かせてもらいます
プレイヤー側に有利な要素は取っ払ってプレイヤー側に不利な要素はマシマシにしていくと新規は来ないし今いるユーザーも離れていくだけです
イベントは丙なら初心者でもE-1,2までは楽しめるはずがまさかのお断り
お断りしたいのは「あっこれくらい難しくしてもクリア出来るのか~じゃあ次はもっと難しくしーよww」という精神ですこんな実験にいつまでも付き合ってられない
令和最初のイベントがこんなクオリティで残念です
プレイ期間:1年以上2019/06/06
常磐さん
交戦形態の補正が敵味方双方同じ数値かかります
意味不明です。なんでT字有利で相手の攻撃力も上がるんでしょうか?
相手の攻撃力は落ちないとおかしくないですか?
T字不利だとこっちはダメージ与えられないのは勿論ですが
相手の火力がオーバーフローしすぎてるせいで自艦隊がボロクソにやられます。
普段は史実厨相手に律儀に尻尾振ってるくせして
こういう所ではなぜ嫌がらせに精を出すのでしょうか? バカなんですか?
プレイ期間:1年以上2020/01/11
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