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パクリで出来ているゲーム

運営は半島人では?さん

史実通りにしたことで今回のイベントは大不評ですね

誘導してた人はこちらの記事のコメントを読んだほうがいいのでは?
http://kanmsu.com/archives/34218


史実を元に作ってたとか言いますが
言い方を変えれば史実をそのままトレスしてイベントを作ってるだけですよ
マップもトレスしているだけです


ここの運営は0から物を作ることができないんですよ


艦娘のアイデアも元々は鋼鉄少女(台湾の作家)の内容を丸パクリしただけ


普通ならば雪風(最後まで生き残った幸運艦)を主人公にするのが一番ですが
鋼鉄少女側が雪風を主人公にしているため
パクリと疑われるのを避けるため吹雪とかいう芋が主人公というしょっぱさ


2016年春イベからマップが異常に長くなりスタート地点がいくつも増えてるのは
フラワーナイトガールのマップを真似してるからでしょうね
まぁフラワーナイトガールの方はロストや道中撤退もなく1分もあれば最上級が回れますが


唐突に出してきた2015秋実装の秋刀魚周回イベントについては
グラブルの2015夏カツオ漁あたりをパクったんじゃないですか?

グラブルと違ってストーリーすらなく
オリジナルマップすらない手抜きですがね


BGMはアルトネリコのパクリですね
シズメシズメやモドレナイノはモロにそれ


観艦式で声優に艦娘のコスプレをさせボーカル曲を歌わせるのは
モバマスのライブでも意識してるんでしょうかね


加賀岬については
らきすたの小神あきらが歌う三十路岬の二番煎じ


アニメ3話での如月轟沈はまどかマギカ3話でもパクったんでしょう
シリアスに突入したまどマギとは違い
4話からのギャグ回で如月を死体蹴りする様に艦これファンが激怒していましたがね


こんなパクリだらけの作品が
刀剣にUIを真似されたら運営工作員と信者は目の色を変えて盗剣と騒ぎ

戦艦少女やアズールレーンにモチーフを真似されたらパクリ中国産と騒ぐわけです


その中国産(台湾漫画の鋼鉄少女)から最初にモロパクリしたのが艦これですよ
最初にパクったお前がいうなと言いたい


パクリをした上に事実を捏造して起源を主張する様はまさに半島人の行い
運営工作員が異常にキレやすいのは半島人だからかもしれませんね

プレイ期間:1年以上2017/12/05

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艦これに期待する人へ

疲れた提督さん

はじめに、これはゲームというよりは、「苦役の強制」です

【内容】
艦娘を収集し、謎の敵と戦い、勝利する、という内容です
勝利そのものにたいした意味はないのですが、厄介なことに作業感に中毒性があります
プレイヤーは提督や司令と呼ばれますが、一切の思考を停止してクリックする存在になります
提供するDMMでは戦略SLGいうジャンルですが、艦娘の進行ルートや攻撃対象に対して一切の指示を出すことはできません
プレイヤーは風船が風に吹かれて飛んでいくのをじっと見ている存在、といえばわかるでしょうか

【艦娘】
最初の内は艦娘が集まっていくと図鑑が埋まるので、むなしい満足感を得られます
コモンの艦娘は苦労なく集まりますが、イベント限定配布の艦娘は特定海域の敵を完全殲滅しS勝利した上で、ドロップ率「1%」以下の設定です
これより酷いものがあり「0.3%」を下回る艦娘もいるため、とらせる気はないと考えられます

また「大型艦・新型艦建造」という大量資源浪費コンテンツが用意されており、イベントで限定艦娘を取り逃がした提督は大和型などをそろえるために「当たり」を引くまでむなしい時間と悔しい思いを繰り返すことになります

艦娘の魅力でもある多彩な台詞は田中Pが考えています
内容にセクシャルハラスメントや同性愛発言が多く、そういう属性がないと気分が悪くなるでしょう
そして田中Pは自ら考えた台詞を声優にしゃべらせると感動して涙したと言います

【進行】
大抵の人は2-4海域まで進むと、そこから理不尽さの応酬に泣くことになります
風に吹かれるままに進むので出撃が無駄に終わることが少なくありません
また道中で敵の攻撃を受けて「大破」すると艦娘と装備品のロストにおびえ、出撃をあきらめ帰還することを強制されます
そういう苦行に耐えて攻略が進むと、戦果稼ぎやレベリングも含めて5-4海域を周回するだけになりますが、あまりの作業感に音声、BGM、SEの音量オフにして別の作業をしながらクリックするだけになることでしょう

【まとめ】
長文となりましたが、ここまで読んでくれてありがとうございました
爽快感や楽しいという感情を捨て去り、精神的苦痛に対する高い耐性を持った人のみが継続しうるでしょう
やめるなら今であり、新しく始めるなら「覚悟」が必要です
あなたにその「覚悟」はありますか?私はありません

プレイ期間:1年以上2015/02/23

復帰勢にやさしいゲーム

イベント勢さん

イベントプレイヤーなのでイベント前後のみがっつりとプレイして普段はサボっていますが、それでもゲームについていける点がいいですね。
先日、次のイベントの告知があり、開始日までモチベを上げてあれこれ予想しながら楽しくプレイできそうです。
サーバーも限定解放から常時開放になったみたいで、新規の人が待たされなくなったのはいいですね。
まだイベントまで時間があるため、この時期に始めれば時間との相談ですが最低難易度なら完走できる位には準備できるため、よかったら始めてみたらいいと思います。

プレイ期間:1年以上2015/07/04

何度も言われれるけど☆5が何一つ真実いってなくて草
結婚できます←カッコカリとか書いて本当に結婚したとは言っていないさらにいえばオコトワリするキャラがいるんだけど好感度高めてフラれましたとか何それ?

みんな一丸になってがんばれる←新規にマウント取る老害や否定的なこと言うとすぐに辞めろコ-ルしてネットリンチするだろ嘘を吐くな

トレンドゲ-ム←トレンドならこの度のドロップ率の件であんな荒れてるのは何で?炎上はつきものとか言いたい訳?お前炎上商法がまともなトレンドだと思ってんのか?

オ-ル甲目指して←そもそも最高難易度はチャレンジ要素としてあればよいのであってそれでしか取れない装備報酬を置くとか論外
任意であって必須にしようとするなこれ擁護するとかお前は内部関係者かよ

放送で800人来た←日中張り付く仕様になったゲ-ムに常日頃からお邪魔できる社会人なんておらんわアホか
過去に修学旅行休んで艦これしたとかいう報告した学生いたしな
片手間にできるのなら旅行先でもポチポチできるだろ

というか過去にBANされた奴と同じだろうなこいつ
一度通報されたのにまた別IPで書いてるんだろう
ちゃんと事実を書かないとレビュ-とは言わないぞ
そんなだから工作認定されるんだが
いいねついてる数少なすぎるし1評価についてBADの数と大体同じくらいなのが苦笑
何人かで印象操作しようとしてんのかな無駄なことを

不便で理不尽な点はもう他のレビュワ-が書き尽くしてるけど
一番の問題点のキャラロストに関して何も言わんのだよなこいつら
これがあるからコラボイベントしてもそのキャラはロストしたら2度と再入手不可能っていう危険をはらんでるのに
艦ACにはクレジットで復活する機能があったりするわけだけど
育てたキャラを一瞬でパ-にされたりするのどうなんだよ
しかも轟沈させたら罵倒浴びるわお前の危機管理が足りんだの
こんなだから人が辞めていくんだよ
更に毎回なにかしらあると某海戦ロマンの落ち度さがして叩くかマウント取る連中ばっか
ゲ-ムの内情というかモラルや民度はとうにオワコンだろ
一部の提督がおかしいだけとかいう擁護をみるけど
海戦ロマンがリリ-スしてからそんな話してバッシングする奴ばっか
一部なわけないだろ2年ほど付きまとってるの異常だわ
他のゲ-ムの公式アカウントやユ-ザ-に嫌がらせすんの提督しか見たことねぇよ
もう畳んどけよ自浄作用皆無で荒れているから
他の欠点も追加しとく
ログボなし 復刻なし 昔の限定キャラはイベントで泥するにしても具体的な情報が無かったりする
大規模作戦だと札とかいう出撃制限の為同じキャラを用意して制限を回避
こういう何かしら不条理を強要す時点でおかしいと思え

言いたいこと言い出したらキリがないけどこれで終わる
評価?・・・・・まっとうに☆5を書く奴がでるまで1以下だよ
もっとも信者の異常性が際立ってるから今後も上がることないけど

プレイ期間:1ヶ月2019/12/16

一期の頃は司令部レベルは表の面つまりにの四とかそういう表面には関係なくて。
敵も緩やかでした。懐かしいなあw浜風欲しくて初めて2の三面だったかな?若しくは二の二面で羅針盤と格闘しながら掘ってましたwでも二期は表にまで司令部レベルは影響してくるようになり、レベルを上げる程にキツくなるそんな仕様になりました。ネタマップのオリョールも修正というなの粛清をされて潜水艦が今では腐るように成りました。本当に経験値も減るし。一期の頃は楽しかったなあ。今から始める方々に忠告です。このゲームは地獄に変わりました。遊びがなく余裕がないゲームです。微課金するのも損ですよ。三期があるなら最低でも提督としてオウガバトルのように命令を決めたりして羅針盤に左右されず。有ったら便利程度にして一期の頃の緩さにネタマップの復活を。潜水艦に日の目を上げてあげて欲しいです。もう全部リセットしちゃえよ

プレイ期間:1年以上2020/07/08

>>艦これと勝負したかったら、まずプリコネに勝ってからにしろ?

ん?なんでプリコネが艦これの前座扱いなんですか?あ、わかりました、DMMゲームランキングで艦これがプリコネよりも上位に来てるからプリコネに勝ってると勘違いしちゃったんですね。

親切心で教えておくとね、DMMランキングのプリコネのデータはDMMプレイヤーっていう環境下でどれだけプリコネが遊ばれてるかを示すランキングですよ。でもDMMプレイヤーでプリコネを遊んでる人ってプリコネユーザーの中では希少種みたいなもんですよ。本体はスマホアプリ版のほうなんです。DMM版のプリコネは出張所に過ぎないんですよ。

アズレンやプリコネに勝っていると言いたいならまずは同じ土俵に上がってきてください。アプリストアに進出してきてくださいよ。まあ田中元帥様がそんなことやりたがらないでしょうしまずアプリ審査も通らないと思いますけど。

そういえばこのゲームは七周年でしたね。大体今頃のゲームでは周年イベントといえば目玉イベントの一つや二つくらいやるものですけど、艦これはくだらないミニゲームと糞任務、申し訳程度のボイス追加しただけ。寂しい七周年ですね。

コンテンツ畳むときくらいはド派手にきれいな花火を咲かせてくれることを期待していますよ。

プレイ期間:1年以上2020/04/24

 一番低い難易度ですらほぼ全部指定艦で出撃とかいうレベリング出来てない人終了っていう謎鬼畜仕様。そんな満遍なくレベリング出来るほど暇じゃないっての。
 イベント前には情報流れてくるけど、そこからレベリングしたところで上がるレベルもたかが知れてるので時既に遅し。毎日ちまちま携帯かPCで開けれる人間なら楽しめるかもしれんが、リアルのほうが大事なら間違いなくやるべきではない。鬼畜な縛りと運ゲーでただ禿げるから

プレイ期間:1年以上2017/12/10

このゲームですが
まず運営さんが大変素晴らしい
そして民度も大変優れている
また何よりも素晴らしいのは田中謙介尊師です
田中謙介尊師は常に我々に試練を与えてきます
甲13取れなかったものはその試練を乗り越えることを拒んだ
無能なクズどもなのです。やだねえwww
甲13以外レビューする資格もないよね
だって甲13以外はエアプなんだから
どうせ誰の共感も得られないだろうけど俺はそう思っている

プレイ期間:1年以上2018/09/01

ふと艦これ引退した事を思い出したついでに。。。。
DMMゲームなんて二度とやる事ないだろうし

自分が艦これを始めたのは2014年の1月13日
自分の周り(主にツイッターなど)では13年秋イベで盛り上がってた
登録してない自分は指を咥えてる状態

自分が開始した頃は秋イベが酷くて皆引退していた
まぁ13年秋は艦これブームの頂点って感じだったね
やっと登録できたわけだから毎日やってた

14年夏イベで自分と相互リンクしてた
艦これブログやってる人はほぼ全滅
この頃はまだ司令LVも低かった

やっぱ引退者が多かったのは15年夏だろうね
自分もゲームでここまでイラついたのは初めて
椅子をモニターにブン投げようと思ったほどイラついた

徐々に気付く
艦これのイベントって
イラつかせる事しか考えていないのでは?と
FGOみたいに楽しめるイベントではない

結局イラつくので丙でクリアした

ランカーになった理由は
違う鯖のランカーに見下された為
遠まわしにランカーになれない奴は雑魚って事さ

そいつを見返してやろうと思ってランカーになったわけよ
最初のランカーになった時は嬉しかったね
いきなり100位以内だもん
アホみたいに5-4周回したわ
休みの日はトイレ以外PCに張り付いてたよ
外ではタブレット持ってたし

よく言われてた
”艦これは生活の一部”
”艦これは遊びじゃない”
まさにそれだった

宗教にハマッた奴みたいだったね
何かに取りつかれた様に毎日周回して戦果稼いでいた

そうなると考えも変わるワケで・・
オレはランカーだ!
ランカーは偉いのだ!
ランカーになれない奴は雑魚だ!
雑魚は邪魔だからとっとと引退しろや!
そんな考えを持つようになった

毎回甲勲章貰ってる奴もそんな感じなのだろうかね?
オレは偉いって思っちゃうんだろうか?

前々から運営のやり方に不満を持ってたし
最後の方は惰性で続けていた
(もうゴールしてもいいよな?3年近く経過したし)

丁度12月でランカーを辞めることにした
2017年になって引退

辞めて思うのは実に無駄な時間を過ごしたって事だね
今はFGOやってるけど艦これと比較にならない位いいし
型月好きだし
もっと早くFGOやっておくべきだったと思う

プレイ期間:1年以上2017/09/09

まずこのゲームにはド迫力のリアル艦隊決戦を再現した戦闘なんかはありません
短冊プルプルでありはっきり言って時代遅れとしか言えません

次にプレイヤーの数だけ無限の戦術を試すなんて事はこのゲームでは出来ません
先行者の真似をするだけで編成はほとんど変わりません

そして今のこのゲームでは無課金で全部手に入れる事は出来ません
母港の拡張に女神の購入などにお金を吸われます

更にこのゲームの民度は最悪と言っていいでしょう
マウント取りに他の作品の荒らし行為など人として恥ずべき行動ばかりです

このゲームには重厚なストーリーなんてものはありません
意味不明なポエムを垂れ流すだけであり史実も間違いだらけです

そしてこのゲームの運営は最低で最悪です
気に入らない意見はブロックするのは当たり前で重要な情報はちゃんと言わないうえに都合の悪い事は平気で隠します

またアニメのランキングは最下位で全アニメランキングではワースト50入りです
https://sakuhindb.com/anime-ranking/2015/

またこのゲームのプロデューサーは人間のクズです
やらなければならない事はほっぽり出して観艦式やライブに行き勃起する所を撮られる有り様です

この事からわかるようにこの作品の信者は嘘つきの集まりです

プレイ期間:1週間未満2018/04/04

様々な擬人化ゲーが出てきている昨今、何一つ変わらないのがこのゲームです。
これくしょん というタイトルにもかかわらずコレクションされたら悔しいの精神の運営のため、強力な報酬艦や、水増しのレア駆逐艦、何故実装したのか未だに理解しがたい海防艦等々は海域ドロップ(イベント)に多数配置されています。おまけに確立も悪い上に高い難易度(甲)を選んだ場合、周回する難易度は変わらないという三重苦です。
その中でもアイオワ、プリンツオイゲンのような持参する装備も自性能も高いものは最終海域近くのボスに配置されており、そこにたどり着くのにも苦行、たどり着いてもボス出すのにも苦行 延々と同じ奴を殴り続ける苦行のコンボになります。
じゃあ新規層がそれらを掘れるまでどんだけやればいいかと聞かれると、基本経験値のまずい海域か制限ついた演習でのレベリング、ソナー等の装備が出やすいレシピをwikiを見て出す作業 もはや必須と化した基地航空の最低限の陸攻を出すクソ重レシピを揃うまで回し続ける虚無 遠征での資材貯め等々あり、とても新規にオススメできるようなモノではありません。
2期に入ってSDキャラが動くんやろなぁ〜とか、改のほうで作ったLIVE2Dで絵が動くんやろなぁ〜とか思ってましたが、1期と変わらない短冊プルプルの七夕ゲーであり、かつ今まで進めた海域も全部リセットね^^ついでにレベリング海域潰して基本経験値まずくしたから^^b なんて運営に突きつけられたら誰だってあきれ返りますよ

プレイ期間:1週間未満2018/10/25

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