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艦隊これくしょん

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時刻はフタサンマリュマリュ!

艦これの神さん

提督の皆さん!お疲れ様です!
私は艦国の神にして有能マルチクリエイターのkatanaです!
いつも顔面キムチレッドにしながら虚偽情報まで陳列して私を褒めてくれる★5レビューありがとうございます!
提督の皆さんが★5レビューをしてくれるとオナニーが捗ります!
正直私は艦艇とか好きじゃないし、艦これが好きなのではなく超絶有能プロデューサーの私が好きなだけなので、どんどん私のことを褒めて下さい!私にお礼を言ってください!
リアイベでは田中Pありがとう!田中Pありがとう!とぜひコールをお願いします!
提督の皆さんが田中Pありがとうと言ってくれるとオナニーが捗ります!
オナニーが捗りますが艦これはどうでもいいので今後改善はしません!
★5を下さってる方は満足してますもんね!
今後も艦これはプレイヤーに嫌がらせを全開にしながら、リアイベでは気持ちの悪いマスコットの商売で稼いでまいります!
駆け抜けてまいります!

提督の皆さん!今後も虚偽情報を陳列して★1レビューをやっつけちゃってください!提督の皆さんの★5レビューが頼りです!!全軍!出撃!
艦国では重罪である事実陳列罪を犯す★1レビュー共を許してはなりません!
彼等を虚偽情報陳列の★5レビューで倒せるよう、気合!入れて!射精!参りましょう!

どうぞ!よろしくお願いいたします!

プレイ期間:1年以上2020/01/30

他のレビューもチェックしよう!

まとめサイトと言えば開催中のイベント記事中心のものが多いでしょう
ところが艦これはイベント自体の開催が少なく放置期間ばかりです

内容が無さ過ぎて
まとめサイトで【艦これ】お前らクリスマスどうするんだ?と言う記事が出る有様

これについても記事が上がった時だけ2~3分置きで一行コメントが淡々と投稿され
誰もまだ10月という事をコメントで誰も突っ込んでいないことから
過疎すぎてコメント欄自体が運営工作員の投稿で埋められている感じです

他のゲームのまとめ記事を見ると
ゲーム内容についてユーザー同士が論議をし
使えないキャラの欠点を延べたり文句を言ったりと多種多様な意見が見られますからね

今の艦これにはそれが全く感じられませんね
運営関係者の数人が端末を変えて投稿してるのでしょう

DMMゲームの順位も他のゲームに1位を取られる事が多くなり
看板とは言えなくなりました

プレイ期間:1年以上2018/10/19

批判の内容が古臭い人が多いですね。
最近は新キャラがA勝利でドロップすることも増えているのにS勝利でしか落ちないとかとてもいい例ですね。
ゲームが憎い。運営が憎い。目的が手段になっている人達はゲーマーでも最も哀れな人達だと思います。
色んなゲームがあっても良い。なぜこう考えることができないのか不思議です。
昔は金で解決できるゲームなんてほとんどありませんでした。
艦これはやった分の報酬しか手に入りません。
ログインするだけで報酬がもらえることもまずないです。
ただ、私はこの仕様が悪いとは思いません。
理由は、色んなゲームがあった方が面白いと思うから。
課金がものを言うゲームがあっても良い。実力が全てのゲームがあっても良い。だからこそ艦これのようなゲームもあっていいのです。
要は、やる人たちが取捨選択して自分に合ったものを選んでいけばいい、だたそれだけなんです。
これだけリリースされているゲームがある時代なのにもったいないですね。
良く、艦これは時間の無駄という方がいますが、批判している人達はゲームで時間を無駄にして、やめた後も批判に費やす時間で更に時間を無駄にしてるわけです。
やはり哀れと言うほかありません。

プレイ期間:1年以上2017/06/06

ひどいゲームになっていってる気がする
イベントは、初心者お断り艦娘はまともに手に入らない
せめて建造で、すべての艦娘が手に入るならいいけど・・・
「無料で遊べるオンラインゲームなんてこんなもんなんだろうな」と改めて思った
おすすめはしない

プレイ期間:1年以上2016/05/27

工作員は他のまともな低評価レビューに反論できません
だから便所の落書きなどという言葉で誤魔化そうとしているだけです
公平な目で過去のイベントをいくつか振り返りたいと思います


・アルペジオイベント
海域も比較的易しくドロップも豊富
ライト勢でも参加しやすいイベントでした

・14春
お祭りイベント
難点を挙げるとすれば戦艦や空母報酬が一切なかったこと

・14夏
艦これが衰退することになった原因と言えるべき最低なイベントの一つ
E1からライト勢お断りの難易度
E6道中に出てくる空母棲姫で恐ろしいほどの大破撤退を余儀なくされる
報酬が雲龍型1隻駆逐3隻という大規模とは思えないほどのドケチな報酬
このイベントのせいで100万アクティブいたユーザーが一気に離れることになりました

・14秋
ユーザーが離れたことに慌てたのか
難易度を緩くし報酬も秋月やプリンツオイゲンと豪華にしてきました
良イベントではありましたが既に離れたユーザーは戻ってこなかった模様

・15春
アニメ新規組を取り込もうとしたのか
大規模とは思えないほどの激ヌルイベント
新規のために難易度選択まで用意し報酬が取れるようにする
さらにはE2で雲龍型E4でイタリア戦艦の報酬と大盤振る舞い
しかしこれがまずかった
14夏イベントの凶悪イベントかつクソ報酬を体験した古参提督から怒りを買い
イベントが温すぎる!15春のために14夏報酬をクソにしたのか!と大荒れしました

・15夏
運営の迷走が始まり衰退の原因となった最低イベントの一つ
15春での古参の意見を参考にしたのか
E7道中の敵編成は丙でも甲難易度と全く同じ
0時リセットギミックで古参からも大不評
報酬も駆逐3隻と14夏に匹敵するほどの酷いもので阿鼻叫喚
さらにユーザーが減少しました

・16春
衰退に拍車をかけた最低イベントの一つ
序盤の海域からWGが必要になりライト勢お断り
E6で艦爆特効が機能しない不具合が発生し女神を溶かす人が続出

次のメンテで直すから出撃は控えてとアナウンスが出ましたが
メンテまでにE5到達したユーザーに限定アイテムを配ると追加アナウンス
運営側がRTAを要求して大炎上しました
これにより見切りをつけたユーザーも出る有様

・17春
比較的まともなイベントでしたが
報酬が春日丸と旧型戦艦ガングートというなんともしょっぱいもの

FGOの第一部が完結したことで残っていた古参がそちらに移住しました

・17夏
衰退にトドメをさしたというべき最低イベントの一つ
丙でも恐ろしいほどの輸送ゲージ量
E7潜水姫による道中大破撤退で甲は女神必須
最早ライト勢が気軽に参加できることはなくなり
古参ですら悲鳴を上げる難易度になりました

あからさまな課金要求から運営の資金繰りが上手くいってないことが見受けられます

・観艦式
17夏参加者が大幅に減少したためか
唐突な2期の発表
ですがこの決断はあまりに遅すぎました

・17秋
コンプティークでの小規模発表から一転し17夏よりも比較的小規模へと訂正

蓋を開けてみれば中規模という名の大規模イベント
E4が過去最大となる長距離マップに加え10段階にもなるギミック数

参加人数に対して全海域(4海域)クリア率が約35%
難易度選択が始まって以来の最低数字になりました
あの15夏でも全海域(7海域)クリア率47%だったことを考えると異常といえるでしょう


今も熱心にイベントを続けているのは同人作家くらいですね
艦これは同人の方だけはそれなりに需要がありますから大手同人作家にとっては金のなる木なわけです
彼らにとって艦これのイベントは新しいネタを仕入れるための仕事
攻略ブログのコメントでも艦これは遊びではないと言われる状態ですからね

コミケで艦これ同人誌を1冊出すだけで何十万から何百万もの利益が出るのであればどんなクソイベでも続けられるでしょう
絵の需要さえあれば性能は全く関係ないわけです

艦これ同人作家は艦これから人がいなくなり同人誌が売れなくなると困ります
だからわざわざ工作をしてまで新規を増やそうとする


大手同人作家でもない限りは今の艦これはお勧めできません

プレイ期間:1年以上2017/12/09

いやー、何が素晴らしいってねぇ

よそのゲームがクリスマスだ、正月だーって限定グラフィックやイベントやってる時にさ

ここの運営さん秋イベントやりつつカレー屋さんやるんだってねぇ

いやー、ほんとにすごい

マジ何言ってるのかわかんねぇ

いつも俺の予想を遥かに超えてくるわー

何かやる度に過去最悪を超えてくるとかマジパナイよねー

もう年も明けるのに秋イベってのも相当アレだけども、それ以上にゲームほっぽりだして飲食店ごっこですか

はー

あほくさ

このカレー屋が一時的なものなのか、それとも飲食店経営始めようってのかは別にどうでもいいけどさ

コレ、俺達の課金で出来たものなんだぜ?

こんなもの誰が望んだ?

こんな使い方誰が頼んだ?

俺達はこの運営に何をしてほしかった?

ゲーム性の改善、実力のある絵師の登用、人気声優のキャスティング、多様なメディア展開、魅力的なグッズ開発、その他諸々・・・

これらをやって欲しかったから課金をしたんだろ

確かに今作の集金効率は良い方ではないだろう

母港拡張とドックの開放がメインだからな

だが課金の導線をどう繋ぐかは運営のさじ加減次第だろうが

何故資源のレートを安くしない?何故課金スキンを用意しない?考えればいくらでも出てくるだろう?

そういった導線を繋ぐ意味でもゲームを改善すべきなのに

カレー機関

だってよ

ばーっかじゃねぇの??

今まで課金してきた人達全てを裏切る行為だよこれは

だってみんなゲームを運営して欲しかったんだから

このゲームに金も時間も割く意味ないよ

ここの運営はゲームなんてどうでも良いし、プレイヤーの事も一切見てない

今回の件でわかっただろ

プレイ期間:1年以上2019/12/21

艦これはネットを通してマルチプレイヤーでワイワイ楽しむものではありません。

マルチプレイの煩わしさから始めたゲームですが、自分のプレイスタイルに合わせられるところが気に入りました。

プレイヤーはキャラを建造したり、武器を作ったり、資材を貯めたり、ステージを攻略したり、などなどをマイペースで進めることができます。そうして、季節ごとに開催されるイベントで、自分の作り上げた艦隊の腕試しをする。そんな感じのゲームになっています。

そして、これらの要素の攻略のためであれば課金をする必要はありません。全てマイペースで自分のやりたいようにやればいいと思います。

個人的にですが、BGMはかなりいいと思います。
(後半やイベントのステージですが…)

こういった艦艇たちの史実はとってもアツイです。知らずして生きてきましたが、このゲームをやることになって、WIKIで攻略を調べたりすると「えっ!あのキャラ、そんなスゲェ船だったの!?」と驚くことがほぼ毎日ありました。そんな背景があるから、尚更、愛着が湧いてきます。

プレイ期間:1年以上2017/07/29

アズールレーンの売り文句、「これが君の望んだ海戦(ロマン)」だとか。
意味わかんない弾道・物量の砲弾をバカスカ撃って、自分が操作する艦隊は左右に並行移動するというあり得ない挙動をして。艦船はあんな動きしないし、昼に駆逐艦、巡洋艦を敵の近くまでいちいち突っ込ませる戦いしないし。あんな至近距離(衝突も普通にあり。そして駆逐艦がほとんど損傷を受けずに相手を撃沈なんてこともある)で戦うなんて、海戦とはどう見ても言えないわ。

正直、軍事要素のかけらもない、ギャルファンタジーシューティングゲーム風情が、「海戦」とか、「浪漫」を騙って登場した時点で、アズレンの運営がいかに身の程知らずかっていうのが見て取れますね。

だいたい、アズールレーンのキャラ、特に水着グラとか、胸ポチがあったりしますよね。なので、あれは艦船の擬人化ではなくって、あくまで艦の名前が付けられたビッチ、尻軽女、ラブドール、みんなのオナホ、つまり性的な目でみるものであり、結局このゲームの根幹はよくあるエロゲーのコンシューマー版みたいなものなんですよ。

明らかに軍事的知識のない素人が艦これブームに便乗して凡ゲー作った結果、エロゲー好きの豚どもがそっちに移って、その豚どもは、胸ポチのない、正統派かつ本格的なミリ萌えゲームである艦これに対して、自分の無知と性癖を晒しながら艦これのネガキャンしてるだけ。結局、胸しか見ていない「自称ミリオタ、ミリ萌え好き」ってことなんですよ。アズールレーンに行ってるやつらは、のけ並そういうやつらばかりなのです。普通の人間だったらそんなやつらと同類になりたくないでしょうから、信頼のmade in Japanかつ、艦船擬人化ゲーの頂点に立つこの艦隊これくしょんで、正しい海戦・正しい軍事知識を身に着けて、中国共産党に心を売った豚どもに恥をかかせてやりましょう。

プレイ期間:1年以上2018/04/24

いかに運ゲーに持ち込むか

うっちゃんさん

 最近☆1が目立ってきましたが、艦これはイベントまでに資源や育成、装備の開発をすすめるかというゲームです。したがって時間がかなりかかりますが、言い換えれば時間さえかければほとんど課金しなくても甲作戦でも突破できます。平日2時間ほどもプレイできる人でないなら難しいかもしれません。

プレイ期間:1年以上2015/09/13

ツイッターとか、信者とかアンチとか、ゲーム以外のことで批判している人が多すぎる。そういうのは別の場所でやれ。

ゲームとしては、化石の部類だよね。
今時ブラウザでしかプレイできないゲームなんてね。
この手の戦艦擬人化ゲームの先駆者ではあるけど、その時から全く進化していない。ユーザーとゲームの規模に相違がありすぎるんだよね。それも悪い意味で。

立ち位置としては東方も似たようなものだけど、あれは買い切り型かつしっかりと方向性が定められている。そしてあちらが唯一無二なのに対してこっちはアズレンやら戦艦少女やら、艦これの人気には及ばないにしても、逃げ道があるわけで。

正直、このゲームの魅力を説明しろと言われても自信を持って言えるのはキャラが魅力的だということくらい。やり込み型でスルメなゲーム性は既に無くなっている。イベントがない時に必死に資源を溜め込んで、イベント時に放出、また溜めて、放出。難易度は上がるがゲームとしての楽しさは下がる一方。

そして最後にモノを言うのは運。楽しい筈がない。
愛着を持っていたはずのキャラも、イベントの難易度が上がるにつれて性能を重視する必要が出てくる。イベントに参加しなければひたすらに虚無。

上級者ですら根を上げるものを、初心者や中級者が楽しめる?

このゲームが人気な理由を知ってる?
FGOや東方、グラブルが人気な理由は?

ゲームが面白いからじゃない。キャラクターや世界観が好きだから、みんな遊んでるわけで、数多くの二次創作が作られている。ゲームシステムが好きだからプレイしている人には悪いけど。

3つの例を見ればわかると思うけど、ゲーム性が好きと言ってプレイしてる人なんてほとんどいない。東方は例外としてもユーザーとファンの比率を見れば、同じことを言える。

プレイ期間:1年以上2019/07/06

ライトユーザー向け(笑)

フミカネ艦以外不要さん

ここのところ、イベントがメインにシフトしているのでずっと毎日同じことの繰り返しです。ひたすら資源溜めて、イベントが始まればそれを消費して、また終われば備蓄。永遠とこれの繰り返しかと思えば、こんなゲームやる価値あるのかと思えます。また、そのイベントの報酬も難易度に見合わぬしょぼさ。特に前回は雑魚駆逐のバラマキが顕著でしたね。ただ単に母港が圧迫されてただけでした。しかも、特にキャラ的に魅力があるわけでもなく… かといって、イベントスルーすれば次いつ手に入るかわからないので、スルーしようにもできず、イベントはほぼ強制参加に等しい状態。
今から始める人は全部が全部、艦これの世界を楽しめるとは思わない方がいいです。ちょっと軽く齧るか、ぐらいの心構えで始めないとすぐに飽きてしまいます。

プレイ期間:1年以上2015/10/04

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