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艦隊これくしょん

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2.118,192 件

無良とかいう艦これに関係ない奴に無駄金を使う運営

誰得コラボさん

稼いだ金も意味不明な事に浪費する
これが今の艦これの現実

大体この無良ってアイスショーで1回滑っただけの人です
その人がレーサーになるからC2がスポンサーになる???
もはや誰得

C2連中はしばふタニベを筆頭として女社員で固められており
そいつらとズブズブなのが藤田咲 内田秀 白城なおといったイベントネタ要因声優達
要するにC2関係の女達が無良へ夢中になり
私的な理由でC2の金を無良へのスポンサー費に当てたと考えるべきでしょう

この件についてまとめでは女性提督が多いからと擁護していますが
C2に女提督が多いの間違いだろと言いたくなりますね
実際ズイパラやらレッパラでは男が行列を作る写真ばかりです
こんな事に金を使うならフミカネへ新ドイツ艦を依頼しろよと

なお他のソシャゲではゲームで稼いだ金の使い方として
1.ゲームのUI強化やサーバーの強化
2.コンシューマゲームを出す
3.他ゲーとのコラボ

こういったユーザーへのサービスで還元しています

艦これ運営の無良スポンサーは艦これには全く関係ないことであり
もはや会社資金の私的流用による横領に近いものがあるでしょう

武道館やらズイパラといったコラボでどれだけ利益を上げたか発表しないあたり
粉飾決算で追加融資とかしてるんじゃないですか?
毎回嘘をつく艦これ運営なだけにこういった詐欺をしててもおかしくないですね

プレイ期間:1年以上2019/05/17

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褒められる点がない

過疎これくしょんさん

唯一の長所であった絵すらも微妙になってきています

節分画像として追加されたのが海防艦の福江と対馬
はっきり言ってpixivの絵師以下
まとめサイトでもコメントが20程度しかついておらず全然盛り上がっていません
この20程度のコメントも運営側の自演に見えます

それ以上に酷いのが三越コラボの三隈と吹雪
同人屋の方がもっと上手く描くだろとツッコミたくなるほど酷い

しばふ自身が書き込みに来ているのか
『そういやしばふアンチ見なくなったな。引退したかしばふ絵の魅力に気づいたのかねぇ』
などという自演コメントもありました

あまりに盛り上がらないためか
某艦これ同人屋がツイッターにて

『佐渡様も対馬もかーいーねー』

『ていうか三越吹雪可愛すぎへん? 東北から東京に来たての中学生で、浅草あたりで道に迷ってほしい』

『当然携帯電話も持っていないし、公衆電話なんて見たこともないから、詰んでベンチにポツンと座って途方に暮れてるところに助け船をだしてあげたい。吹雪ー!』

などと連投し盛り上げるために必死のご様子

現在の艦これでは
期待できる絵師がしずま氏1人しかいません
外部絵師ということもあり1年に1度絵が来るかどうかの頻度

内部絵師の赤坂ゆずやしばふといった底辺絵師の絵で誤魔化し
三越とコラボしてなんとか利益を得ようとする状態

ゲームで盛り上がっていたのは過去の話
今はリアイベに金を注ぎ込んで有名人を呼び
盛り上がっているように見せかけるだけの書き割りコンテンツ

ニコ動と同じ道を辿っており沈むのは時間の問題でしょうね

プレイ期間:1年以上2019/02/28

基本的に昔からプレイしてる人が有利なゲームデザインで、課金やなんやでは覆りません
インフレが緩やかな代わりに過去のイベントでの一品物が数年間人権化することが恒常的に起こっており
際たる例がタイトルの航空機関連の装備群です
このゲーム、艦隊と銘打っているものの空母に載せる艦載機
また基地航空隊に配備する陸攻や局地戦闘機のイベント攻略への寄与率が異常に高く
強力な上位航空機の有無で難易度かなり上下します
そして上位航空機は基本的にイベントで配られる為後発プレイヤーは数が揃わないということが常態化しており
とても、今から始めることはおススメ出来ません

プレイ期間:1週間未満2019/06/03

艦これを初めて2ヶ月とちょっとが過ぎました。
初心者目線のゲーム評価、良い点悪い点を挙げます。
長いですが、艦これに興味がある方がいれば参考になるかもしれません。

良い点
・キャラが可愛い(これに尽きる。全何百種類もキャラがいるのに全部好きになれたのはこのゲームだけです。)
・アニメや二次創作は優秀(私が始めたきっかけがアニメでした。OPとEDだけでも聞いてみてください。ゲームをした後にもう一度聞くと感動します。)
・頭を使うとすぐに強くなれる(強さの基準は、イベント攻略とします。イベントは史実に基づき、特攻艦が設定されていたりします。それを参考に次の特攻艦を育てることで有利にイベント攻略が出来たりします。また汎用性の高い子を育てるのも同じです。)
・全部の子が無料で手に入る(課金キャラが居なくて財布に優しい。)
・イベントはとても盛り上がる(イベントに参加すると、普段手に入らない子がわんさか出ます。)
・戦略、経営シミュレーションに似てる(イベントでは編成の割り当てや、育てた子の使い方、装備の載せ方、資材運用など、頭を使うことが多いです。自己分析、戦力分析を行い、本当に司令官になった気分になれます)
・課金がソシャゲと比べて安価なので財布に優しい(資材は全てゲーム内で貯められます。艦娘保有枠拡張を優先的にすればストレスなく遊べます)
・社会人にも優しい(やり込みゲーではありますが、何時間も連続で遊ぶと逆効果だったりするので、休憩時間にコツコツやるだけで十分効果があります。)
・温かく賑やかなコミュニティがある(Twitterなど外部サイトになりますが、変な人も居れば、とても親切な人もいます。また自分の好きな子を描いてる絵師さんや、コスプレをしている子と繋がれたりします。艦これだけをやるとソロゲーになりますが、Twitterなどで友達を作って、イベントについて話したり、艦これの話題をするのも楽しいです。)

悪い点
・資材課金の値段が高い(基本的に資材を課金するのはコスパが悪いので辞めましょう)
・ゲームシステムが慣れるまで分かりにくい(チュートリアルが無いゲームです。慣れるまで調べながら進める事に抵抗がある方には向かないかも)
・長時間連続出撃をすると、通信エラーになる(実際に不具合があるわけではなく、サーバーに負荷がかかると通信エラーが出やすくなります。マクロ対策ですがマクロを使ってなくても出るため、慣れてきて連続稼働をしてエラーを出すと、最初はイライラします)
・メンテの時間を守らない運営(これは謎ですが延長が当たり前となっているようです。詫び石のような物もありません。最初から期待せず寝ましょう)

総評
色んな意味で大人向けだと思います。
賢く、図太く、コツコツと遊ぶゲームだと思いました。
プレイ歴での差は出ますが、工夫次第で埋めることは出来ます。
考えてプレイするとすぐに強くなれる気がします。

プレイ期間:3ヶ月2019/12/11

いいか?艦これは最高のギャンブルを楽しむゲームだ。運以外のあらゆることを塗りつぶすのは定石だ。そうして隙間を埋めていって運だけが純粋に残った時最高の賭けになるのさ。まず運以外の要素を埋める努力もできない人間がクソゲークソゲーってごねてんじゃねえよ。ポケモンのククイ博士とかにレベル1で挑んだのか?だいたいレベルを上げて挑むもんだろ。そういうレベル上げに相当することをせずにラスボスとかに挑んで勝てるわけねえだろ。ドラクエで木の盾とか木の剣とかで魔王とかに挑むようなまねして文句垂れてんじゃねえ。それなりの難易度のコンテンツに挑む時はそれ相応の準備をしろ。

資材を貯めるほどの時間が足りない?イベントとイベントの間の期間は3ヶ月もあるっていうのにその言い訳は苦しいぞ。3ヶ月も何やってたの?って話になるよね。

最低限の準備をしてから運以外の要素を埋めていった後の艦これはとても楽しい艦隊シミュレーションゲームです。騙されないでくださいね。安心して始めてくださいね。

それと艦これにおいては甲がノーマルモードなんだから。全甲逃している奴はエアプと同じく全くプレイヤーとして見られてないからね。プレイヤーとしての資格もない奴がゲームについてああだこうだという資格はないんだから黙ってろよ。甲12以外文句言うな。

プレイ期間:1年以上2018/02/16

この7年のうちに色々と追加され、艦種はかなり多いと思います。
それでも未実装な艦もかなり残っていて、そのあたりを今後のアップデートでどう解決するのか、かなり気になります。

とはいえ、長期サービスのソシャゲにありがちなインフレ等も見られないとことは良いですね。
7年経ったと書きましたが、まだまだサービスは続きます。気づいたら10周年とかになってるかも(笑)。
艦これ3期にするのか、リニューアルするのか、DMMにはもっと資金を使って艦これの次の作品を作って欲しいです。

ゲームの内容が空いた時間にちょこっとやる分には最高です。
がつがつやるのはイベント時期くらい。自動進行なので レベリングはテレビ見ながらでも片手間でできます。大破進撃さえしなければOKです。
テレワークとの相性もいいですね。

ただ作業ゲーというわけではなく真面目に攻略しようと思うとスキルや編成をかなり考えなければいけないのでそこも楽しめます。ウィキの知識が必須で、艦これのシステムは本当に奥が深い。

1つの艦に対してレベリングに改造、とやること盛りだくさん。めっちゃ長く遊べますね。
自分の好みの艦をちまちま育てて、遠征で資源、勲章集めて設計図を集めて、イベント開催時はがっつり攻略。 難易度は丙がお勧めです。ほんと丙はストレスフリー。艦これは酷いと言われますが、どのゲームでも憤慨してる人いますから(笑)。

何十行つかって詳しく丁寧に書いてくださっている不満点についても「だから何?」で片付きます。

建造、戦闘、色んなところで確率に左右されますが、全て時間で解決です。のんびりやりましょ。

プレイ期間:1年以上2020/05/17

また「警戒陣」なんていうめんどくさいものを追加した。編成だって今まで6隻でやってきたんだから6隻でいいじゃんと・・・。もう開発側がほんとにオ〇ニーの快感に取り憑かれて離れられなくなってる。今イベは丙でさくっと行こうしたけど艦隊平均レベル90越えてもなんども道中大破撤退。もちろん撤退したくないから装備は持ってるものからきちんと選んで積んでる。かつての艦これの魅力って「スルメ」みたいなものだったからそもそも「飽きられないように」って新システム実装していくこと自体お門違いだと思う。しかもバグやメンテ延長してもTwitterで謝るだけ。人の時間を貰っておいてこれ。メンテの時間設定がそもそも無理があることにすら気づいていない無能っぷり。もういっそ既存のスパゲッティコード公開して有志に作り直してもらえよと言いたくなる。そして極めつけはゲームに対しての思想がとち狂ってる。「高難易度=ユーザーが嫌がる要素を増やす」もうゲーム開発向いてないから撤退したら?

プレイ期間:1年以上2017/11/18

 皆さんの評価のとおり、もはやゲームの体を成していない「何か」
運という言葉はもっと日常生活の嬉しい場面にこそ使いたい。このような欺瞞ばかりの理不尽な「何か」に対して使用するには勿体無い言葉です。お祈りもしかるべき相手と場所にこそ・・・

 私は萌え豚兼戦史ファンなので期待して、いつかはまっとうなゲームになって、育成した艦娘も縦横無尽に真価を発揮してくれるものと信じていました。そう、史実とは全く違う風味でも精強な艦娘による無敵連合艦隊の夢・・・そんなものは一切ありませんでした。
ひたすら果て無く繰り返される初弾一撃大破、撤退、撤退、固定ルート失敗、また撤退、
バケツ枯渇、そして数十時間修理待ち。
もう余計な艦も、アイテムも何も要らないので、お気に入りの一隻だけをカンストしたら退役します。艦娘の絵師さんと声優さんのおかげでめげずに来れましたが、私はもう限界のようです。艦娘とプレーヤーに救済を・・・




プレイ期間:半年2015/03/01

史実を踏まえた設定によるキャラクターの出来のよさは抜群、装備関連の拘りも秀逸
ここに惹かれた私はゲーム性の部分はオマケだと思ってる
始めて2年の古参から見ればまだ新人といわれる私でも、通常海域はもう全て攻略したし、改造設計図ももう追い付いたので、それを集めるのに必要な海域もあまり行かない
通常海域の攻略は時間に余裕のある人なら1年もかからないでしょう
ただ改造設計図という一部の艦の改造に使うアイテムは、社会人の私は追い付くのに1年半ほどかかった
ランカーは目指してないので、イベントのないときはやることがあまりない
新任務や収集イベントで間をつないで、新しい改二を楽しみにするくらい
なので私の艦これの楽しみ方は、それぞれのキャラクターに思い入れを持ちそれを育成すること
そのために毎日ではないにしろ少し時間を割いて、プレーをしキャラクターのレベルを上げて
任務や遠征で資材を稼いでイベントに備え、新しいキャラクターを手に入れる
史実や艦船自体が好きで、それを踏まえてキャラクターに興味を持って始めようと考えてるのであれば、今からでも無理なく充分楽しめますよ
ゲーム性に関してはストレスを感じることも有るのはあるし、改善してほしいことが無いわけでもない
ただそれが否定派の方がいうような、理不尽というほどでもないと思う
何か月かマトモにやればイベントクリアは難しいモノではありません
ただ次イベに関してはレイテ前半・スリガオ海峡突入と明言されており、難易度も高いと予想され、今から始める方にはクリアが難しいでしょう
ただそれでも始めるのが早いに越したことはありません
イベントがどんなものかを知り、次々回のHTML5移行前の最後のイベントに備えることが出来ます
この秋冬イベントは前述した通りレイテ前後半を明言されており、運営側がかなり思い入れをもって力を入れています
冬の最終海域報酬はかなり重要なキャラクターが用意されるでしょう
ゲーム性の相性・ここでよく名前が出る他ゲームの登場など、一時のブームのような勢いはありませんが、それゆえ熟成されたコンテンツとして艦これは続いていくでしょう
アンチの方々がこれほど必死にに叩く理由は、逆にいえばその魅力の裏返しなのだと私は思っている
ハマるもアンチになるも一度始めて、自身で判断すればよろしいかと

プレイ期間:1年以上2017/11/09

これから始める提督へ

止めてしまった提督よりさん

始めたのは多分14年の春イベ(索敵機、発艦始め!)?だったかな。
ここのレビューの☆1とかで書かれている不満が去年の夏イベクリア後に感じ、去年の秋イベの途中で溜まりに溜まったヘイト(イライラ)からプッツリとやめてしまいました。
その前まではだいぶのめり込んで遊んでたと思います。
去年末ふと資材が28万近く残っていることを思い出し、使いきりで大型回したら使い切る寸前でビスマルク、大和、大鳳が出てしまったので武蔵が出るまで資材を貯めて出してみるかと…懲りずに再開してしまいました。
再開後は止める前と異なり週末のみプレイで週、月の任務はほぼやっていないというかクリア無理でかろうじて日任務のみでした。
結局2月に武蔵が出たのでとりあえずビスマルク、大和、武蔵、大鳳がLv99になるまではやってみようかと頑張ってみたけど結局投げ出しました。
大和を作って遊びたいと理由で始めたので出てしまった後はレベル上の作業ゲームなんですよね。
モチベーションも保てないので今はログインもなし。
艦これ止めて思ったことは「やめるといろいろと使える時間がいっぱいある」でしたw
艦これを始める方に一言。
艦これはとにかく時間をたくさん使うゲームです。これから始める方は程々にf(^^;

プレイ期間:1年以上2016/07/09

やはり大規模イベ=クソイベの法則は今回も健在
装甲395やレ級や中枢、詫び空襲に代表されるようなド派手な簡悔こそ無かったが、今回はダブルゲージで実質10海域に輸送2000と非常に海域攻略が冗長で、乙難易度からは札5枚、さらにE-1からギミックがありギミック海域の数も多く、敵の主力もPT小鬼群やツ級が大量展開され、E-2ボスは避ける不沈艦の王様・ネ級が黄色くなってボス旗艦となるなど、総じてとにかく面倒臭さに特化した、ネチネチ簡悔イベントとなっている
15夏や16春のような急激かつ大量のユーザー引退こそ無いだろうが、日を追うごとにじわじわと引退者を出していくイベントになるだろう
またドロップの確率も、これだけの面倒臭さの割に見合わない大変渋いものとなっているようで、こうしたデザインからは、あと少し残っているリアルイベントやリアルコラボで残存提督から巻き上げるだけは巻き上げておきたいので派手に大炎上するのはまだやめておきたいが、しかし簡悔自体はやめられないという、田中謙介の強欲さ、意地汚さが垣間見える
そして新規中堅復帰勢は完全にバイバイ
この運営は、完全に、選ばれた信者しか顧客として見ていないのだ
よって、評価1をつけることが妥当であると判断した

プレイ期間:1年以上2017/08/12

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