最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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キャラは好き。キャラは。
手毬唄さん
最近始めたばかりですが、それでもわかったことがいくつかあります。
それは艦これというゲームがプレイヤーを蔑ろにしているクソゲーだということです。
特に顕著なのが戦闘です。戦艦は敵駆逐、駆逐艦は敵戦艦や空母を狙うといったプレイヤーの意思や努力が全く反映されない運要素一辺倒のシステムには既に飽き飽きしています。レベルが上がれば上がるほど入渠時間も伸びるため、レベリング効率もあまりよくないです。
じゃあ戦闘は二の次にしてキャラコンプリートを目指す、とかいう方向性にシフトできるかというと不可能です。艦娘の入手方法は建造か戦闘後ドロップのどちらかですが、建造では入手できない艦も多数存在します。そのため好きなキャラを集めるために時間を食う出撃を行わなければなりません。自分は神風型のキャラデザが好きなので集めたいのですが建造で出せないうえに復刻もないしどうしようもねえなと思っています。
さらには保有できる艦娘の初期上限値が100というキャラ数に対して少なすぎるクソ仕様です。拡張のために1000円払って10枠しか増やせないしょっぱすぎるシステム。ドックも四つのうち二つしか解放されておらず、課金させることだけを目的としたゲームといっていいでしょう。
キャラが好きならフィギュア等グッズを買ったほうがはるかにいいのではないでしょうか?少なくともゲーム内の努力は報われる可能性が限りなく低いですし。
プレイ期間:半年2021/05/01
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けんすけさん
手間暇かかるストレステスト。
ゲームじゃないです。
とにかくマウスクリックしてあとはランダム。
ランダムなのでレベル上げとか無意味です。
敵駆逐一撃で大和大破で撤退です。
イベントでどんな苦労してでもレア装備とか後日入手できません。
レア装備あっても攻略ダメなんですけどね。
注文の多いレストランなので、客に色々注文してきます。
特定の編成じゃないとダメ、特定の艦種じゃないとダメ、特定の手順を踏まないとボスにつかない、など。
客が料理にありつく(ガシャ)までに時間がかかります。そしてガシャが低確率。
そしてクリア報酬が脆弱な駆逐艦。
虐められて嬉しい、叩かれて嬉しい、蔑ろにされて嬉しい、簡単に取れたら悔しい…それがいいというマゾな人におすすめです。
プレイ期間:半年2017/12/14
りらはんた-さん
五航戦とケッコンしてますよ? 嫌がらせする 凸するといってましたね
最低ですね プロデュ-サ-の風上にも置けない
轟沈させろ 嫌なら辞めろ 3年は続けろ いちいち命令口調 DV男の典型
親会社に しばふの押し売りやめろと忠告されただろうけど冬イベでのゴリ推し
特定の絵師の 贔屓と冷遇 都合の悪い部分に対しては黙秘
最近Twitterでは意見要望に対して一切返答なし(前からか)
悪い部分は全てアンチのネガキャンのせい ネガキャンされるくらい運営態度悪いからでしょ 自覚ないの? 13年から変わってないし言っても無駄か
ユ-ザ-は精液の詰まったゴミ袋でしたか こういう品性のない発言する
P見たこと無い
アズ-ルレ-ン叩いて印象操作する暇ないだろうに
ログイン時間合計でDMMのランキングの上位に入る仕様を利用して
無駄に長いクエスト イベントで時間水増し プレイヤ-が減っるのをごまかす
そんなことしても無駄 引退者が増えるのは変わらない
ナチュラルドクトリンの失敗から学んで無いですね
リアル要素ばかり入れるとゲ-ムは面白くなくなる
なぜ艦これが受けたか 一度見直してみたら?
こんなところで 複数アカウントで 平松タクヤ 瑞雲教徒なんて名前使って工作してないでさ じゃあね
プレイ期間:半年2018/05/06
クソゲーさん
キャラゲーやコレクションゲーに代替なんて無いよ 実装しないのはただの延命工作にすぎないから 信者のお決まりの呪文「妙高で代替可能 コモン艦でも十分強い 大型無くてもクリア可能 無課金でも遊べる」特に妙高で代替可能はそんなこと言われなくても皆わかってるよ キャラゲーでそんなこと言われても困る
プレイ期間:1年以上2015/09/24
趙範さん
そんなだから運ゲー呼ばわりされるんだっつーの、一々ユーザーのストレスを溜めさせて何が楽しいのか分からんし、無駄な試みでしかない
普通はユーザーを楽しませようとするのがゲームとしての本懐なんじゃないの?★5の艦豚ガイジの屁理屈を見ると本当に萎えるわ、何も分かってねーなこいつらって思うし
所詮浅はかな経歴のエアプと変わんない輩が何言った所で説得力ないからどうでもいいけど。少なくともこーいう兵站ゲームはやっぱり時間の無駄
プレイ期間:1年以上2020/06/19
とーさん
別に絵師、声優についてのコスト削減は良くないですか?新人やモブ役がほとんどと言っても自分は伊13、14、山風のボイスなんかは凄い好きだし、最近の新艦の絵も気に入ったものばっかりだったし、艦これはアクティブユーザー数は減っただろうけどキャラの人気はまだまだあるので活躍の場の少ない声優や絵師にはどんどん活躍していって欲しいですよ自分は。
ゲームとしては確かに新規に対して気軽にはおすすめできないですかね…ただそれは甲クリア目指すとか古参に追いつこうとするのが厳しいかなというところで、今は開発で陸攻も作れるし、通常海域や建造である程度の戦力も揃うので丙クリアぐらいなら普通に目指せると思います。SNSなんかでもかなりきつかったけど始めて三ヶ月ちょっとで丙クリアしたって人も見ましたし、丙クリアででもイベ完走していき、装備改修等も頑張っていけば甲クリア出来る日も来ると思います。もちろん日頃のゲームに費やせる時間によって個人差は出るでしょうけど、そういうある程度妥協しつつ楽しめる人ならやってみてもいいんじゃないかなと思います。
実質イベ限定艦、恐らくこれからも入手不可であろう装備があったり等ありますが、楽しんでプレイできてるし、色々なネトゲやりつつも飽きっぽくて半年も保たず中途半端でやめる事の多かった自分が二年以上も続けられてるという点もあるので☆3にしておきます。
プレイ期間:1週間未満2017/06/22
ばかざまさん
くどいって言われたことがなさそう、聞き分けなさすぎ
別にちっとも楽しくないじゃんこのクソゲーって。ただ戦闘シーンを見て道中大破にならないよう祈るだけだし、羅針盤逸れないように祈るだけだし、的確に中破艦を狙ってくる敵に外せと祈るだけだし、支援で敵を薙ぎ払うのを祈るだけだし、結局ただのお祈りゲームで運ゲーじゃねーか。ユーザーが戦闘操作できるアズールレーンとゲーム性が全く違う。未だに任務手動ってマジ?俺さぁ、一度だけ任務遂行忘れてて折角クリアした出撃任務をまたやる羽目になったことがあったけど、そのときのげんなり感は今でも覚えてる。今じゃあ殆どのゲームなら自動なのに二期になってもこの様か(呆れ)
なんかNHKの職員を相手にしてるみたいで本当にめんどくさいなぁ、改善思考がない時代遅れの所詮はクソゲーだからこの程度の出来なんだろうけどね
プレイ期間:1年以上2020/05/16
noobさん
始めて2年ちょっとになりますが、こんなに長くやったゲームは初めてですね~。飽き性なのでふつうは3ヶ月くらいで飽きるんですけど。
「艦これは経営学なり」
というのが俺の持論です。
艦これって萌えゲーの要素が強くて、そこばかりクローズアップされるところがありますね。最初はそういうコンセプトだったのかもしれませんけど(笑
艦これは資源や持ってる艦娘という駒をどう配置して育てたり出撃させるか、適材適所を求められることが多いです。資源を「予算」、艦娘を「部下」とすれば、これって会社でサラリーマン、特に管理職をやってると絶対必要なスキルで、逆に言うとこれがないと管理職失格で、ヘタすれば「お前管理職失格」と降格になったりクビになります。
もちろん、ゲームなので「嫁艦」を重点的に育てたり贔屓にするのは自由ですが、イベントなどになると他の艦の練度不足で仇になったりします。
艦これはまだゲームだからいいですが、実社会だと他の人(艦娘)が不満たらたらになり、
「あっちの提督の方があたしをかわいがってくれるので、この鎮守府を辞めさせていただきます」
と艦娘を辞める子が出てきたり、
「わたくし、遠征ばかりじゃイヤです。出撃させて下さい」
と不満を訴えてきたり、大切に育てた大黒柱の艦娘を、他提督からのヘッドハンティングで引きぬかれたり、慢性的に仕事をサボられて給料泥棒ならぬ「資源泥棒」が出てきたりしますけどね。艦これにそういうシステムを入れたら、よりリアル社会に近づくでしょうね(笑
そういう意味では、ヘタに経営学の本を読んだりするより、艦これをやってる方が経営学の基本の勉強になると思います。
また、艦これは「運ゲー」なところもあって、そこに不満を持つ人もいますが、実社会では「運も実力のうち」なので、不満を持たず粘り強くやるか、運を上げる努力をするのこ、「艦これ経営学」です。
俺は始めたきっかけがきっかけなので、「嫁艦」とかの贔屓の艦はなくて、すべての艦娘をバランスよく育てているのですが、それでも「全体的な練度不足」になってイベントでえらい障害を食らったりするのが難しいところですけど、そこを考えてこのゲームをやっていくところも、艦これの醍醐味だと思います。
あと、そういう難しいこと抜きに、艦娘にそれぞれ個性があるのも非常に面白いなーと思います。ボイスを聞いて思わず笑ってしまったり、「かわいいな~」と気持ちがソフトになることもあるので、そういう「萌え」も面白いと思いますね。
プレイ期間:1年以上2017/07/09
昔はよかったさん
運ゲークソゲー、今やその通りです。多くの人にとって、艦これはもともと可愛い艦娘達とまったり双六しつつ、ほのぼの戦闘を楽しむ癒し系キャラゲーであって、謳い文句がどうあれ、本格的ゲーム()とは程遠い位置にあったものです。
いつからか、馬鹿な信者や運営が調子に乗り始め、ストレス性や理不尽度を異常に吊り上げ、レア艦の出し惜しみ、時間を大量消費するシステム等、後付けに後付けを重ねていった結果、やればやるほどおかしなことになり、現在の、いびつで奇形的なわけのわからない代物に堕しました。ユルい双六ゲーム基盤の上にいくら付け足ししたところで、本格派()などになるはずもなく、むしろ矛盾点や不快要素ばかりが大幅に増大しただけで、時間を持て余したニート以外、殆どの人は楽しめないものになってしまいました。
特にアニメ以降から入った人は充分な装備や重要なレア艦なしに、労せず優秀な装備や艦娘を揃えられた古参と常に同じ海域に立たされるわけで、ストレスまみれになって、もう半数以上が放置か退会したんじゃないでしょうか。何のために大量の新規参加者を入れてサーバーを増設したのか分りません。大量に入れておいて、君達は無理せず永遠に丙作戦でもやってろ、なんて真似がよくできるものだと呆れるばかりですね。
もう縮小は時間の問題でしょうし、島風や愛宕、金剛姉妹などのキャラが世間にインパクトを与えてブーム化したのも過去の話、アーケード版もVita版も大した成功はしないでしょう。運営と信者が手を取り合って、どんどん小さくなっていけばいいと思います。それが嫌なら、まともな一般プレイヤーや新規参加者のことを少しは考えるべきでしょうね。運営と某Pに普通の頭と思慮があれば簡単なことです。
プレイ期間:1年以上2015/09/05
コンコード改まだ?さん
>衝突を恐れてそれぞれのコミュニティにひきこもり―
>ぬるま湯の中で適当に甘やかしあいながら、好みの「真実」を垂れ流す。
かんむす!の事ですかね?
親艦これのまとめサイトってもうここ位だもんねぇ
>かみ合わないのにぶつからない「真実」の数々。
>誰も否定されないが、故に誰も正しくない。
>世間に溢れている出来合いの「真実」の中から、
>その時々に気持ち良く思えることをツギハギしただけ。
このゲー無は真実なんて無いですけどね、
マスクデータだらけで尚且つオンメンテでいじりまくりだから。
>あるいは、もっともらしい権威の下に身を寄せて
>手に入れたつもりになっている借り物か・・・・・・。
もう権威なんて失墜してます、いい加減現実を直視したほうがいいと思いますよ
>だが、そうやって自分で作った「自分」にも関わらず、
>何か都合が悪い事が起きると、それを他の何かのせいにする。
これのみならず全部の文言が特大ブーメランになって
御自分にぶっ刺さってるの判ってるかな?わっかんねーだろうなあ
とにかく言えることは一つ。
かつてオタ界隈にムーブメントを起こしたタイトルであることは事実だが
それに胡坐をかいて進化を怠った結果見るも無残な現状だと言うこと。
ゲームとしては完全に終わってます。
間違っても新規に始めるべきタイトルではない。
他に面白いゲームはいくらでもあります。
プレイ期間:1年以上2019/03/22
昔も今も同じさん
新規への対応は今も昔も変わらない。
そのせいで先行してプレイした分の差が埋まらない部分がある。
今後、勲章の入手数を増やしていく必要があるのは確か。
イベントでの入手数を増やせばある程度は解決するので今後次第。
短気な人間はやるべきではないゲーム。
プレイ期間:1年以上2015/07/20
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