最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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祈って祈って祈るゲーム
田中さん
4年やってて艦娘全艦改造済、ケッコン30人程度の提督ですが運ゲーに嫌気が差しました。
練度の上昇はもちろん装備集めや改修、キラ付けして出撃それら全てが運で無駄になります
さらに嫌がらせの様なギミックや陣形、基地航空隊や空襲で余計に手間と時間がかかるようにもなりうんざりです
輸送連合のミス連発から生き残りの魚雷で大破、対潜対策しても生き残るのはいつもフラソもちろん魚雷で大破、ボス前で敵警戒陣ミス連発最後の魚雷で大破何回あったかわかりません艦娘あらかた集めたらストレスしかたまらないゲームでした
プレイ期間:1年以上2017/11/30
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矛盾駄文オツカレーさん
ここのレビュー=価値観の押し付け
・・ハイソウデスカ。
ちなみにここのレビューで批判した=やめるにはならないでしょうね。
一応続けて様子見る提督だっているんだから今はつまらんくても
サービス続く限り「艦の再実装を待ってる可能性」だってあるんだから。
興味もクソもなし・・それにしても
マルチプレーとかゲーム内だけで全てを語っちゃってる辺り短絡的すぎでしょw
一体いつの時代のおっさんですか?今は情報化社会ですよw
信者の頭は妄想と幻想とお花畑で出来てるんですかねぇ。
言い訳とか自己満足とか結局他人を一番気にしてるのが
何の意味もない理由で高評価している信者。
「自分だけでやるゲームという価値観の押し付け」に気付かないとか
井の中の蛙もいいとこだわw
他人が気にならないなら余計な燃料投下せずに黙って去ればいいのにね。
関係ないんでしょ?じゃあここでイチイチ書くなよww
実際問題今回の秋イベでも多くの提督は「wiki」というものを参考にして
後発で攻略するはず。
オレハジブンデヤルンダーといきまいているやつなんか関係ない。
ましてや艦これは必ず先発組に続いて後発組が後追いしないと
まともな攻略が難しい提督が多いのは周知の事、必ずそういった関係は
存在するという構図がなくならない限りだれとも関わらないなんてことはないんだがな。
ネット上での争いも絶えない原因はゲーム単体でやってたら起こりえないだろうが
「攻略」や「意見を書く場」が存在する以上そこにいる人間がいる以上必ず起こるんだよ。
それを根絶やしにしたけりゃ自分で書き込めない状態にしろよw
wikiとか◯ちゃんねるとかTwitterとかw
艦これは今やこれらに関わる言い争いがひどくなって来ており
どれも的を得ている。
良い所よりも悪いところが目立ってしまったら悪い評価が出てしまうのは
周知の事。一人でオナってて気に入らないから下のやつはあんな評価なんだろうがね。
意味不明ななんちゃって哲学的な事を並べて高評価だけ投下してる
信者がいると余計にダメだな。
☆1で。
プレイ期間:1年以上2015/11/15
さすがに末期さん
艦これ版権を持つ角川自体が、ガールズシンフォニーなる新しい儲け口を作り始めている。
一言で言えばお花のクローンゲー。
あのドケチな角川が開発費を全て出し、ユアゲに作らせた模様。
よほど艦これが儲からないのか、ガチャゲーで一発逆転を狙っているようだ。
あまりに急いだせいで、バグが連発し散々たる結果になっているが、艦これとは比べ物にならない程にクオリティが高い。
艦これはアニメ化と外部コラボだけに絞り、時代遅れの艦これブラゲは畳むつもりでいるのかもしれないな。
あくしずフレンズという名前の人。
このレビューサイトでは、同じゲームタイトルの2度目の投稿はできないようになっている。
よって質問をしても同じ人が答えを返せない。
ここであれこれと聞くよりも、あくしずの運営に直接聞いた方が早い。
プレイ期間:1年以上2017/03/17
通りすがりのアークスさん
運営の批判はベテラン提督さん達が散々書き散らしてるので割愛
そもそも10年近く昔の低スペ糞スマホで動くように作ったモノなので今時の極度に進化したスマホ向けのゲームとは比べものに成らないくらい映像演出がチープ
3DはおろかL2Dすら無いしFlashベースからHTML5ベースに変更されてもやる事は何ら変わる事無く進化する事を止めたゲーム
最近になってPCで操作する際マウスホイールが一部使用可能になったり枠内に収まって無い艦娘の名前がスクロールしたりと僅かな進化は有ってもゲームそのものには関係の無い話
ロビーのキャラは止め画で戦闘画面は短冊プルプルゲーとお粗末極まりないが艦娘を描いた画師とそこに命を吹き込んだ声優のお陰でキャラクターコンテンツとして生きてはいるけどゲームとしては時代遅れも甚だしい
自動周回等と言う便利機能は一切無いし悉く手動でプレイヤーを煩わす
艦娘のHPが0になれば轟沈となりガチロストで事前に回避するアイテムを仕込んでおく事は出来るが事後に救済するシステムは一切無い
定期的に開催されるイベントは(高)←甲乙丙丁→(低)と難易度を選べるが最低の丁でさえ初心者お断り門前払いレベルの難易度
張り付き廃人ニートでも無い限り学生や社会人の場合イベントを丁クリア出来るようになるまで相当の月日を要する
ランカーの地位を維持する為金に糸目を付けないプレイをする訳でも先を急ぐ訳でもコレと目を付けた艦娘は何としてでも手に入れたいと言う訳でも無ければ少ない投資でのんびり気長に遊べる
シナリオは一応史実をなぞっていると言う事らしいが別に艦娘毎戦場毎に感動ストーリーが有る訳でも無し個別に何か語ってくれる訳でも無し
ただ淡々とマスを進みその先を阻む敵を殲滅して又進むだけ
二次創作で同人作家毎に全く世界観が違うのはそのせいでゲームとしての艦これにシナリオだのストーリーだのは一切無い処か設定さえあやふやでどういう世界観で戦ってるかはプレイヤーの妄想の数だけ存在する
そう言う事を踏まえた上で気楽に気長に低コストで付き合って行けるならば悪くは無いとは思う
と言うか近年のスマホゲーの進化が著し過ぎて正直スマホでやる程度のゲームならこんなモンでいいんだよと思うのも事実
まぁPCでやり込むといろいろ不満が噴出する訳で
プレイ期間:1年以上2022/10/17
無能提督さん
どれだけの運ゲーかということで意見が割れているように見えますが
要するに「運だけで勝負に勝ち続けることができるか」という事です。
ポーカーや麻雀も運ゲー要素はありますが状況で攻めたり降りたりする余地があるので最下位から逆転を狙ったりトップで逃げ切ったり色々できるようになっています。
対して艦これ・・・レベルや装備はないよりマシ、程度のものでさらにいうとそのぐらいしかいじるところがない、後は進むか、戻るか決めるだけ・・・んでボスまで何戦かして消耗してる状態で最後の戦闘。
例えるなら配られたカードを交換しないで勝負するポーカー、相手は普通に交換出来てジョーカーなどの有利なカードはすべて向こうという感じですね高難易度ですから。
さらにたまに勝てる時をボスについたときとかに引かないとすべて無意味というのがキツイ。これはドロップ艦にも言えることですね。
もちろんチャレンジできる回数は限られてますよ。
あ、たまにボス前からハズレマスに進むというのもありましたね。
これらを運だけでやれそうですか?途中までいけても最後に勝たないと後悔と多大な時間を失うことになります。
それでもあなたはやりますか
プレイ期間:1年以上2015/11/30
ジョークうまいさん
最近の提督さんはとても冗談がお上手ですわ。
…え?本気…?正気を疑うなぁ。
今から初めて本気で新入りが巻き返せると思う?
甲提督やランカー装備が必須なこの環境で?
実際に半年で何が出来るか明言できるか?
ただでさえ、経験値効率が下がった通常海域に加えて一日10回しか出来ない演習で経験値効率もこれまた悪い。
建造も通常は2015年から一切追加されてないし、大型も資源を喰う闇鍋状態。加えて秘書官を特定の艦娘にしないと建造できないクソ仕様。
大型回せば資源が吹っ飛ぶし、通常建造からはクソしか出ない。
通常建造キャラも改二は実装されているし「半年で育成できれば」確かに戦力面では充実もするだろう。
だが、一部のキャラには一部入手が限定されている改造専用アイテムもある
しかしこのゲームの入り口に立つにはそれだけでは足りない。
イベントの最低難易度ですらその状態では突破困難だろう。
「必要な特効艦」「特効艦の複数所持」「ケッコン」「装備改修」「穴あけ」を行ってようやく入り口だ。
さらに上に行くには「ケッコン艦&特効艦複数所持」「レベル上限MAX」「最大限の運強化」「限界までの装備改修」「資源を備蓄上限まで貯める」「大量のバケツ」「祈祷力」が必要だ。
確かにゲームには「正しい努力」が必要だろう。
デイリーをこなしたり、レベリングに勤しんだりレアキャラやレア装備のドロップを狙い周回したり…。
「艦これ以外のゲーム」ではそれが正しく報われることが多い。
しかし、艦これに限ってはその「正しい努力」は決して報われることは無い。
このゲームは根本的に運ゲー要素しかない。
ゲームのプレイ動画をニコニコでもいい、youtubeでもいいから動画を見てみるといい。
面白いと感じるか、阿鼻叫喚の地獄絵図と見るか。
是非自分の目で確かめて欲しい
プレイ期間:1年以上2020/12/31
ルシファーさん
このゲームで事実上必須になってきている装備改修。
その為に必要な改修資材ですが、
デイリーでは改修資材1の払い戻しだけ。
ウィークリーをすべてこなして12(面倒な東方系以降を除くと10)
マンスリーをすべてこなして14(初級者に不向きな水上反撃と水上打撃を除いて8)
クォータリーで5個取得できます。
払い戻しのデイリーを除いて考えると初級者でもとれる1か月の改修資材の目安は、10×13+8×3+5=159÷3=53
イメージ的には改修Maxの装備作成1個もしくは装備更新1回分程度(初級者が使わないであろう改修資材の重たい装備は別です)なら任務をしっかり行えば、改修資材に課金しなくても可能です。
5-4到達にプレイ開始1か月近くもかかった初級プレイヤーの改修例としては138日プレイで、改修資材あまり35
max改修装備としては、
零式艦戦21型熟練(いずれ岩本機予定)
零式艦戦21型熟練
零式艦戦52型熟練(いずれ岩井機予定)
特二式内火艇(戦車隊改修maxを経て本装備をmaxへ)
とこんな感じに仕上がっています。
戦車隊は夏イベントE1の乙以上の難易度の報酬、零式艦戦21型熟練は飛龍もしくは蒼龍の改二持参品または、一部任務の報酬、52型は21型から変更する任務で取得可能。
初心者さんは装備改修のためにまずは明石さんを取得するよう頑張りましょう。
プレイ期間:3ヶ月2016/10/10
艦これとかいう泥船さん
フォロワーが130万切っちゃったね;;
C2のほうも7万超えたあたりから停滞気味だったのがサンリオ中止で減る日もでてきた
あれ?艦これってまだサービス続いてたの?と口々に言われる有り様
アニメもポシャったのか、最初から角川をダシにして口だけだったのか
いずれにしろ虚勢がバレてネットの方々から冷笑が起こる始末
サンリオ閉園はトレンド入りしても艦これの話題として取り上げられないの草
のいじこと大橋絢祐が逮捕されて、艦これ関連で燻っていたからメディアがこぞって報道するも「天下の艦これ」がまだ通用していた3年前だから艦これの名前が汚れることをメディアも嫌った
しかし今となっては海外からの後追いコンテンツに完全に追い抜かされて見る影なし
そんな体たらくなクソゴミコンテンツ周りで、犯罪が起きたら今度こそメディアに匿ってもらえないね~?
「ネットゲーム『艦隊これくしょん』の影響で〇〇容疑者が暴行を~~」となるわけだ
北村とかいうポンコツ大臣の後光もなく、信者が期待した河野太郎の後ろ盾もなく
「政府御用達の艦これ」とはまったくのハリボテであることは信者以外お見通し
今やコロナ関連で閣僚全員の首が危ぶまれるなか、艦これとかいう三流コンテンツにかまけてる余裕は毛頭ないわけだ
おっと、ゲームとも呼べないゴミのレビューもしなきゃいけないね
キャラコンテンツとしても三流
シミュレーションとしては体を成してないほど粗悪
戦闘関連は改善がなく、むしろ年々複雑になり改悪の一途
運営の一般常識 一切なし むしろ詐欺行為で警察コラボ待ったなし
ユーザーは毎日減る一方で増える兆候なし
角川内のキャラコンテンツ同士で唯一コラボなしの窓際
SNS内で悪いウワサ絶えない ほぼ事実
運営、信者ともに都合の良いデマを拡散させる傾向
コロナ関連で唯一収益性のあるリアイベも潰れ、サービス終了目前
もっとあるけど割愛 要は将来性がありません
プレイ期間:1年以上2020/03/07
エドワードさん
艦これは他のゲーム以上に「資源」に気を配らなければなりません。
課金することにより増やせる資源はそんなに多くはなく、それに比べ、出撃、新しい艦の建造、装備の開発、キャラクターがダメージを受けた際の修理などでの消費がかなり大きいです。
自然回復もありますが毎日更新される任務の報酬と遠征による資源獲得が主になります。
もちろんそんなことをしなくても艦隊の規模が小さいうちは遊べます。
しかし、規模が大きくなるに連れて自然と資源の運用に目が行くようになっていくでしょう。
苦労して資源を集めて頑張って育てたキャラクターに愛着が湧いていくと思います。しかし、このゲームではどんなに強く育ててもダメージを受けすぎれば完全にロストしてしまいます。
このシステムがキャラクターに感情移入しやすくし、同時にキャラクターをロストに対する恐れを生みます。
ここまでは、資源の要素が強いキャラクター育成ゲームなのかなと思われるかもしれません。
しかし、イベントを考えるとこのゲームは長い1サイクルのウォーゲームへと豹変します。
イベントでは、先行配信されるレアな艦娘が報酬として登場します。
この艦娘たちは、イベント終了後でも入手できる可能性がありますがイベントを攻略することに比べて遥かに大きな労力がかかる可能性があります。
これまで遊んできた事で資源運用の大変さがわかっているプレイヤーはこの機会に少しでも多くの報酬を手に入れようとします。
しかし、奥に進めばそれだけ資源を消費し、ダメージを多く受ければさらに消費します。
イベントの後半にいけば行くほど消費量が増え、イベントではない時の数倍のペースで消費されてしまいます。
これによって、プレイヤーは進撃によって得られるリターンと、艦娘のロストや資源の浪費といったリスクの間で葛藤することになります。
少しでもリスクを回避するには、イベント前に少しでも多く準備をしなければなりません。
つまりはイベントまでに資源を含めいかに効率よく強い艦隊を作り、運用していくかが大切なのです。
艦これにのめり込んでいくとイベントまでの準備期間、そしてイベントを合わせて1サイクルのゲームだということに気が付きます。
最後は確かに運ゲーです。プレイヤーがやるべきことはその運をつかみとるために平時から人事を尽くすことであり、それがこのゲームのすべてなのです。
プレイ期間:1年以上2015/07/06
無名の提督さん
艦これを始めて1年半くらいになりますが、去年までは艦娘をきっちりレベル
上げてやれば回避して攻撃もそれなりに当てていました。
しかしここ最近追加されるマップの敵は高難易度とはいえ、レベル99に近い
キャラクターでさえ道中で大破させられる始末…
そしてとどめに、現在行われている夏限定海域イベントは理不尽すぎます。
各海域に難易度 甲・乙・丙が設定されていますが、どの難易度だろうが
道中でばんばん大破撤退させられ、ボスまで進んでも陣形の相性は9割がた
悪い状況が選択され、運良くSランク勝利をしてもドロップは通常海域でよく
見かけるキャラクターばかり。
イベントのために用意されたキャラクターのドロップは1%以下と言われています。
どんなにキャラクターを育成してもまったく意味をなさないゲームに成り下がっていますので、これから触れようかと思った方はやめておいたほうがいいと思います。
プレイ期間:1年以上2015/08/15
ねここーもりさん
一言でまとめると、片手間にやるゲームです。
力をかけた分だけリターンがあるゲームではありません。(あくまで過度にやりすぎた場合の話)
そのため、短時間で一気にやる方というより長期間でゆっくりやる方に適します。
また、それに課金要素の無さが加わるのでよくレベリング系にはある効率強化は期待できません。
その点を踏まえると、このゲームに適しているのは艦娘が好きでプレイをするプレイヤーや史実に基づいたネタに心をくすぐられるような方でしょうか。
長々と書きましたが、タイトルで書いたように好みが分かれます。
個人的にはドハマりしたゲームなので、是非オススメしたいゲームではあります。
1度プレイしてみてくださいね
プレイ期間:1年以上2015/12/16
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