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艦隊これくしょん

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いい加減終わりにしよう

艦これ引退しまーすさん

惰性で続けてる人たちに言いたい。

君たちは惰性で続けてるわけだけど、今までの努力がもったいないから辞めれないんだよね?すごく分かるわその気持ち。改修して☆maxになった装備、一生懸命レベリングして99にした艦娘達。すごく頑張ったよね。やめたらもったいないよね。

でもさ、これただのゲームだし、これから艦これに費やす時間の方がもったいないでしょ?

ランカーになれば給料上がるのか?甲勲章とれば女にモテるのか?違うだろ?

艦これ好きな人は別にいい。なにも否定はしないし引退を進めたりはしない。現実を見て欲しいのはもったいないから惰性で続けてる人たちだ。

このイベントが終わったら引退するよ。嫁艦のみを残して、全部解体・廃棄するよ。他ゲーやってるからDMM退会はしないと思うけど。

俺は艦これ2年半しかやってないけど被害にあった時間が2年半で済んで良かったと思う事にするよ。惰性で続けて5年も艦これプレイしてますなんて笑えないからさ。

勇気を出して引退して、空いた時間で趣味や勉強をして有意義な人生を送ろうぜ!!

プレイ期間:1年以上2019/12/12

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レビューがものっそい荒れてるw

とりあえず★1つけてる人が10日やれば底が見えるといっていますので同じく10日やってみればいいと思います。

シンプルなゲーム性だから飽きる人はあっさりやめるだろうし、逆に面白いと感じたら続くと思う。

片手間にやりながらなんだかんだでもうすぐ2年経ちます。

プレイ期間:1年以上2015/05/23

簡悔ここに極まりけり

トマホーク菊池さん

「艦これ」開発/運営 @KanColle_STAFF

現在冬イベ2018:期間限定海域【捷号決戦!邀撃、レイテ沖海戦(後篇)】を作戦展開中です。現時点の作戦海域の各出撃に対する攻略突破率は、第一から第三作戦海域で約90%、第四作戦海域では約85%。後段作戦:第五作戦海域では約80%、同第六作戦海域は約70%、最終第七作戦海域は現在約50%です。
#艦これ

現在クリア出来ているのは全ての難易度で17.35%

それでもって再来週末にはイベントが終ると

アホか

プレイ期間:1年以上2018/03/06

典型的なネタ?

乙ぅさん

運ゲーって?
プレイヤー「運ゲーすぎ」
信者「運の要素が無きゃつまらない」「たまに運要素があるからスパイスになる」
→実態は「プレイヤーが準備できるベストを尽くしても絶望的な運ゲー」要するに出来得る限りの準備をしてからの差があまりに激しく、最終ステージを資源1万程度でクリアできるプレイヤーから10万ほど使ってもクリアできない者までいるというもの。せめて突破率8割くらいあればスパイス的な運要素になって良いかもしれない
8割じゃ甘いと言われるかもしれないが、クリア後の小数点以下ドロップ率とかいうマジキチ要素があるしそのくらいなきゃ…
しかも前回イベントは時間制限(ギミックwww)があったので社会人殺しの難易度に。まあ何か月も荒らしに精を出すどっかの暇人もといガイジには関係ないかもしれないが、帰宅が遅くなりがちな社会人にとっては先が見えないつらさは大きい。疲労回復のために課金とかバケツが底をついて課金なんてのもよく聞いた(短期間で大量出撃させなければいけないためアイテム消費ペースがさらに上がる)

プレイヤーとしては手出しができない状況で「ほぼ毎回」こちらがやられて逃げ帰る羽目になるのでストレスに。気長にやるとかそういう次元じゃなく、あまりに理不尽な展開お多いので二重にストレス
例えるならコンピューターが勝手に手札を捨てていくポーカーみたいな。せっかく役が揃いそうでもコンピューターが容赦なくその札を捨てていく。プレイヤーは何回もゲーム開始の決定をするだけ
…まあ、トランプ愛好家としてフォローしておくとこっちはトランプ以上の運ゲーである。意外にもトランプでは戦術と計算がものをいう場面が多いが、艦これにそんなものは一切ない(コピペ編成装備を戦術というなら別であるが)。コピペするなよ、と思った方は↑の「ベスト~」を思い起こしてほしい


とにかく拘束時間が長いのでマクロを組んでる奴多し。あとは時間管理の上手いユーザーでもない限り(もっとも、先の予定が立てやすい仕事なのが前提)信者の要求する「準備」はほぼ不可能。この仕様を逆手に取った信者が「準備不足」「さっさとやめろ雑魚」と煽ってくるのがイベントの恒例風景である

ちょっと普通の人には勧められませんね。暇で暇で仕方なくこのままではどこかのサイトを荒らしてしまいたくなる、という衝動に駆られてしまった人なら辛うじて勧められますがw

プレイ期間:1年以上2015/11/16

四年も運営しているんだから、長めの充電期間を設けてバージョンアップなり、グラフィック及びシステム等の見直しをしてみたらいいんじゃないかな。具体例として備蓄量の上限数を増やしたり、獲得経験値の増加に第五艦隊を増設して常時、四艦隊による遠征や司令部レベルに応じての何かしらの恩恵が有ったら新規の方も入りやすいんじゃないかな。脱線するけど、現状の状態なら新規の方にはかなり厳しい。新規の方には優しいと書いてあるけど、改修には明石が必要なのだが中々入手し難い。航空隊も装備開発しなければ用を成さない。運の上限増加も大型建造をしなければ出来ないし確実に建造出来る物でもない。建造に関してはプレイヤー全員に言える事ではあるが、新規の方がそこまで備蓄するのにかなりの時間は掛かる。課金すれば別だけど、するものじゃない。これに関しては高評価の方も同意見なんじゃないかな。兎に角、新規の方がプレイするのを止めろとは言わないしプレイしろとも言わない。選択の自由はその人にあるのだから。

プレイ期間:1年以上2017/08/06

ゲームのレビュー書く場で何で個人のレビューの批判だけしてんの?
ほんとこのゲーム擁護する連中性質が悪くて気持ち悪いわ

岩本改修が未だに納得できない 改修素材52型にしたところでネジ消費量は岩本任務サボってたやつらの方が得するとかクソすぎんだろ
結局このゲームは先駆者はシステムで損させられて新規は報酬で損させられるんだよな

プレイ期間:1年以上2016/10/26

評価のポイントはどうでも良い
ただこのゲームに固執する理由が分からん

空いた時間に出来るとか金が掛からないとか
探せば艦これ意外にもあるだろうし、わざわざ空いた時間にクソゲーやるって理由も分からん

執念というか粘着というのか
しかも空いた時間を艦これに費やさず、わざわざレビューサイトまで監視して高評価のコピペの繰り返しってほんとに意味が分からん

何がしたいの?下で高い評価付ける人は
楽しいの?

朝から山の手が遅延して、する事も無いからダラダラこんなサイト覗きに来た俺とは訳が違うでしょ、投稿時間的にも

他人の評価なんか気にせずクソゲーでもしてろ
糞信者

まあどうでまたコピペを繰り返すんだろうな
こいつらは

プレイ期間:3ヶ月2015/10/02

キャラも改2で改悪とか

田中は出荷よーさん

今回のアプデの翔鶴改2のキャラグラが糞すぎ
キャラグラに関しては人それぞれなので賛否両論あるかと思いますが
私は改のグラが大好きでレベルキャップをはずして期待していただけに
今回の改2グラはショックでした。せめてキャラ絵が選択できる仕様なら
よかったのですが、ここの運営キャラを粗末にしてるし(カードのパンチ穴とか)
愛着もないみたいで史実ガーですからね。なにが史実を再現ですかね
運営が日本の海軍の無能さを再現しているならわかりますがね。
元々キャラ愛だけでプレイしていましたが、最近はゲームシステムだけでなく
キャラ絵も改悪、微妙なものが多く、設計図が必要になることが多い。
運営は延命のつもりでしょうが、ただユーザーにはやめるという選択肢があることを
運営はわかっていません。甲3キャラコンプのアカウントがいくつか売られていること
同人作家も艦これを見捨て、新しいコンテンツに乗り換えている所も多々あり
もうコンテンツとしては下り坂を下っていき来年にはもう消えているでしょう。
Vita版とかありましたね。Vita版はワゴンセールになったら買いましょう。
態々剥きだしの地雷を踏み抜くことはお薦めできません。

プレイ期間:1年以上2015/09/26

夏イベE-7の報奨艦・照月による秋月砲(10cm高角砲+高射装置)改修実装が、昨日のアップデートでほぼ確実になった。

秋月を所持しない昨冬以降着任の提督達にとって待望の、いや悲願とも言うべき実装である。この砲をmaxまで改修すると、駆逐艦最強の主砲にして艦これ内でも有数の凶悪対空装備になる。駆逐6隻に行き渡らせようものなら、暴力的なまでの対空艦隊と化す。駆逐艦隊のあり方・意味さえも全く変えてしまう装備である。
残念ながら未改修の場合、本領発揮には程遠い力しか有さない。12.7主砲改修maxにも火力的に劣る、メイン主砲にするには貧弱な優良対空砲、くらいの位置づけになる。
今回イベントをクリアした新参提督にとって、これ程重要なアプデはそうない。常に古参が水雷戦隊やイベントでの連合艦隊第二艦隊でこよなく愛用する逸品が、やっと新規提督にも行き渡ることになる。対空装備に関して言えば、一気に古参と新参の差が詰まったと言えるかもしれない。

だが、イベントをクリア出来なかった秋月未所持の提督達はどうなるか。

―こうして、新規参加者達の間でさえ、大きな格差が生まれる。今後水雷戦隊での出撃で、敵の強力な空母機動部隊に出くわした時、夏イベントクリア者は、照月と数本の改修max秋月砲で敵空母を容易に棒立ち沈黙させるだろう。クリア出来なかった新参提督は、徒に大破撤退を繰り返すのみだろう。

全ての新規参加者を救済するのは難しい。秋イベ以降運営はどう出るだろう。秋月が1年ぶりに報酬艦またはドロップ艦となるのか。冬イベで大方の予想通りに防空駆逐艦三隻目・冬月先行実装が来るのか。今後に注目したい。

プレイ期間:1年以上2015/09/08

艦これ提督の憂鬱

角川社員が必死すぎさん

運営の角川はブラウザ外の企画にばかり力を入れ、ブラウザの要望などは完全に放置している。
2013年秋にまもなく実装するといっていた信濃もまだ未実装。
涼宮ハルヒのエンドレスエイトのような引き伸ばしで、ここまで酷い運営はまずいないことだろう。
古参のユーザーも呆れ果てている状態。

・メンテが長い
ボイス追加程度に朝11時から夕方5時までかかる
イベント海域追加時は毎回夜の10時まで延長
角川無能すぎ

・人気艦のボイスを出し渋り
4年目にしてようやく大和の限定ボイスが来るくらいに遅い
人気艦の大鳳は未だに限定ボイスすら来ない

・UIの放置
要望の多い進撃時の艦隊状況確認ができない
他にも使いづらい部分が全く修正されない
なぜか角川制作の艦これ改にはいろいろと実装されている状態

・改二ペースが遅く、人気艦の限定グラを出し渋り
初期に実装されて改二が来ていない艦がほとんど
角川のしつこい延命が無様

・新規艦を高難易度海域でしか取れないようにする
アクティブが減っているのか、瑞穂ドロップを5-3へぶち込む有様
5-3は夜戦マップのため道中での大破率が高い
ボスS勝利も難しいマップとなっている
角川アホすぎ

・未だに入手不可の装備の数々
ランカー報酬の零式水中聴音機、紫雲、瑞雲12型(六三四空)などは開発不可
なぜか艦これ改では開発で手に入る
艦これ改を売りたくて仕方がない様子

・ここでの気持ちの悪い運営擁護レビュー
おそらくは角川社員の仕業
まともに反論する事も出来ないとは哀れ

プレイ期間:1年以上2016/03/15

信者の意見

甲提督さん

このゲームは無課金でも、課金者と同等の戦力を持てます。しかし、だからこそ、やり込み要素が豊富です。当然、やり込み要素ですから、その内容は廃人向けの厳しい内容ばっかりです。でも、あくまでやり込み要素ですから、無理に達成せずとも問題はない設計になっています。

でも、何を間違ったのか。そのやり込み要素に自ら挑戦し、クリアできない!ドロップしない!と騒ぎを立てて批判しまくる人がいます。いやいや、そうじゃないだろうよ。愚痴をこぼす気持ちはわかるけど、それはやり込み要素なんだから、あって然るべきものなんです。愚痴は吐いても、否定・批判するべきことではないと思います。

基本的に時間を掛けてのんびりやっていくゲームです。だから、ダメな時があっても、いちいちそれに気を取られて怒り狂うこと自体がナンセンスです。「まあ、なんてゆーの?こーゆー時もあるよねー。」てな感じで、また次の機会にリトライする。艦これはそういうゲームです。

プレイ期間:1年以上2016/02/04

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