最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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客観的に見て、余命僅かなゲーム
引退してよかったさん
2020年にフラッシュが終了するからあと3年で強制終了するけど、運営がこんなに偽客を動員してまで見栄を張りたがるあたり、そもそもゲーム自体のユーザー数の推移がお察しなレベル
でも簡悔と理不尽はやめたくないケンちゃんwwww
リアルイベントにばかりかまけて、ゲーム本体は根本が改革されないし、フラッシュのまま
おかげで戦闘画面もうんこだし、理不尽スゴロク我慢比べゲーという本質もそのまま
まずゲームとしての完成度が極めて低いよね
ゲームもどき、ゲームですらない、ゲー無とか言われちゃうわけだわ
個人的にはアーケードみたいなゲームで、難易度がもっと緩ければ続けられたけど、ま、ケンちゃんじゃ無理かww
あとケンちゃんのダメさ加減が他のどんなゲームプロデューサーよりヤバいわ
噂によれば、フミカネ先生を怒らせて、フミカネ先生がプロフィールの作品一覧に艦これを載せなくなったくらいには絶縁されてるそうじゃないか
事実、2016年に入って以降は新規フミカネ艦追加はゼロだし、今年は夏グラでさえフミカネ絵追加がない
こうなったのもケンちゃんの傲慢さと不誠実さとサイコパスで意地汚い人柄が招いた結果だねwwww
ゼスティリアでテイルズをコンテンツごと殺しかけた馬場英雄よりクソかもな
あ、そうそう、夏イベ8月10日に決まったね
奇しくもこの日はポツダム宣言の受諾を昭和天皇がご聖断なさった日
つまり、終戦間際なモチーフで、サービス終了間際なクソ難易度イベントが展開されるってわけだ
沖縄かな?関東近海かな?いずれにしろ日本近海マップにレ級ちゃんがワラワラ沸いてるかもねwwww
まあケンちゃん自身の首を絞めるだけ、ケンちゃんのクリエイター人生の終戦記念日になるだけなのに、ほんとバカだよね〜
ここの信者さんも、10日を境に居なくなりそうだなwwww
むしろアンチに反転したりしてwwww
プレイ期間:1年以上2017/07/26
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chさん
今から始めてもキャラコンプは茨の道だろうけど、コンプ願望がないプレイヤーからすればそれでも楽しい。
まず始めに、これから始めようとする人は、先行組と最大2年の差があることを理解してプレイしてほしい。
入手手段のない装備もあれば、入手可能であってもあるキャラクターを高レベルまで育てないといけない等の面倒な作業が必要だったりする。
複数欲しい場合は言わずもがな。
過去のイベントが復活するということはないので、やったもん勝ち、文句を言いたくなるのは分かるが、この仕様がある以上、その時にやってないのが悪いということになる。
そこらへんを差し引いても自分にとっては面白いね
イベント期待
プレイ期間:1年以上2015/04/11
低督さん
プレイ期間3ヶ月の熟練提督からみたらヒヨッ子提督です。
これからはじめようかしら?
と思ってる人には「やめておけ」といっておきます。
まぁ主人公たる艦娘達は実在の艦艇を擬人化してるせいかやはり深い魅力が
ありとても素晴らしい。またBGMも思わずサントラを購入したくなるほど
素晴らしい出来です。
ならなぜやめておけというのか?
1.艦隊これくしょんといっておきながらこれくしょんさせる気は無い
先行利得として限定配布艦が手に入らないなら理解できる。が、先行実装と
いっておきながら事実上入手不可の艦娘がいるのはいただけない。
明言はされてませんが、今回の2015夏イベント最終海域の報酬艦も恐らく
今後(私も含めて)入手することはできないでしょう。
2.ストレスがたまりやすいシステム
戦場における進行方向指示も戦闘時における攻撃指示も支援支持も全て運要素
がからみます。(提督たるプレイヤの意志を反映できない)
ソシャゲはそんなもんと割り切れる方は大丈夫だと思いますが、これホント
ストレスばかりが溜まります。あの戦艦を先に潰せ!と思っても味方戦艦が
随伴駆逐艦をオーバーキルする一方、敵はとても狡猾でしっかり主力を潰し
にきます。(難易度が高ければ高いほどその傾向は強い)
ただただ画面の前で何もできず味方艦が潰されていく様はとても辛いですね。
3.難易度バランス
2年以上続く人気コンテンツのため凄腕の先輩提督がたくさんいます。
故に仕方ないですが、彼らを起点にさまざまな難易度が調整されてます。
イベントでの難易度(敵の強さ)、一部艦娘の改造で必須となる設計図
の必要数などなど。ここは本当にバランス調整が大変ですから運営さんも苦慮
しているでしょうしそれには同情と声援を送りたいですが、現状新規には
とても苦行であることは間違いないです。
最後に
艦娘を知って興味を持った方へ
二次創作のラノベや漫画を買って楽しむのが吉
BGMが惚れた方へ
公式サントラや同人サークルが製作したCDで楽しむのが吉
プレイ期間:3ヶ月2015/09/04
最初期からプレイしています。
だからこそ、今の艦これの衰退ぶりが怒りを通り越して悲しくなっています。
かつて栄華を極めたゲームは完全になりを潜め、現在はユーザーにストレステストをさせて「人間はどこまで苦痛に耐えられるのか」を実験しているかのような風体になっています。
5周年を迎えたにも関わらず進化はほとんどされていない。
手間のかかる編成。
面倒くささ満点のUI。
味方AIの劣悪さと敵の的確過ぎるスナイプ。
戦術も戦略も全くない運頼みの戦闘。
序盤マップでもレベル99の艦が平気で一発大破する。
一周にひどく時間のかかるマップ。
複数ゲージや意味不明なギミックの存在で快適さ皆無のイベント。
取り逃したら二度と手に入らない装備があるにも関わらず、難易度を下げると報酬自体が貰えないシステム。
…すみません、不満点をすべて書き連ねると半日はかかりますので遺憾ながら省略させていただきます。
運営のここ数年の「資金集め」も非常に残念です。
私は純粋にゲームを楽しみたいので、某デパートなどで行われるキャラ物の販売会や某遊園地で行われるイベントなどには一切参加していませんが、あれらには少し「狂気」を感じます。
また、最近の課金ありきのスタイルも、かつての良心的だった艦これの姿は見る影もありません。
おそらくHTMLへの移行のために資金が必要なのだと思いますが、それはいつまで続くんでしょうか。
今も移行を待ち続けている方々の目を逸らすためにお茶濁し的にミニイベントを開催し、そこでも過大なストレスを与え続ける運営とゲームに未来はあるのでしょうか。
ライトユーザーお断りで、古参ユーザーもだいぶ離れておられるようです。ほかにストレスを掛けずにやりがいのあるゲームは山ほどありますからね。
キャラクターやBGMがいい、というだけで完全に陳腐化させてしまった運営に憤りを感じます。同時に、ここまで批評を投稿してくださっている方々の意見を真摯に受け止めていただき、運営とこのゲームの2期での飛躍を信じてやみません。どうか、よろしくお願いいたします。
プレイ期間:1年以上2018/05/27
計算式くらい理解しろさん
荒唐無稽なことばかり言う奴がいて呆れますな
しかも15夏E7甲程度に手こずって甲取得を辞めたやつがベテラン面してて笑えるわ
16春から甲を取れなかったからその腹いせに他の低評価者をいじりにきたようにしか見えませんな(自分は甲を取ってるがね)
ランクを落とすようになって甲も取れなくなった奴が
ベテラン面するとか一番の負け犬のする事だぞw
今の若いもんは~俺の若い頃の時代は~と説教し始める老害と変わらんわ
こういう奴がいるから艦これがどんどんダメになるんだよ
>課金ガシャ回さなくても誰でも最強キャラが取れる
高速かつ大和型に匹敵するアイオワが最強キャラなんだがな?
アイオワ砲もトップクラスの性能
今の新規はアイオワを取れないわけだが?
何を言ってるのやら?
>無理しなければ課金要素は少ない(自分は3年弱で4万強くらいでうち半分以上がケッコン指輪)
4万で課金が少ないって金銭感覚が麻痺してるぞ
他ゲーならそんなに使わんわ
>イベントが少ないのでゲームに時間を取られすぎない
イベントで消費した資源を戻すのに時間を使うわけだが?
特にバケツの回復は30分遠征を延々と回しての作業になる
イベントは張り付き必須ゲーな事を書いてないしな
>限界突破700円ですむガシャゲーって他にたくさんあるの?
>大体同じキャラ4枚くらい使うか、ランカーor課金報酬だろ?
花なら季節限定ログボで解放素材が配られる
グラブルもイベントで入手できる素材などで可能
まず己の無知を知れ
>他ゲーの星5なんて1万使って1、2枚だろうに
>しかもキャラは半年でオワコン
知ったかぶりかな?
グラブルのサプチケなら3000円
水ゾなんて1年経ってもぶっ壊れキャラのままだが?
他のキャラも半年程度でオワコンにならんよ
>俺だって二人目明石堀で2016冬に500出撃して負けて
500回出撃してる時点で異常ってことに気づこうな
他ゲーは天井があるからね
>全種類コンプリートできなるソシャゲ、ブラゲーなんて艦これ以外そうそうないけどな
その代わり欲しいキャラがピンポイントで入手できないのも艦これという事を付け加えるべきだろうよ
今でもグラーフ難民がいるからな(自分は持ってるが)
>レベル1とレベル99とレベル155で大破率同じわけないだろw
>燃料と弾薬の残量における命中回避の精度とか知らんだけだろ
お前の方がエアプだろ
レベルではなく装備と陣形が重要なんだが?
3-2は缶さえ積めば大してレベルを上げずとも突破できるしな
14夏E6で空母棲姫が当てまくってきたのは命中+16のチート電探+運70+複縦陣で出てきたせい
艦娘がレベル100だろうが3重キラだろうがアホみたいに当ててくる
命中項 = 0.03 + (0.9 + sqrt(攻撃側Lv - 1) / 50 + 装備補正 + 1.5 * sqrt(運) / 100) * 陣形補正 * 疲労キラ補正
回避項 = (回避値 + 装備補正 + 0.15 * 回避側運) * (7 / 6) /100 * 陣形補正 * 疲労キラ補正 * 燃料補正
レベルを上げる=回避が上がるが
回避99の島風や雪風でもイベントでは1マス目からぽんぽん大破するからな
ケッコン艦隊も同様に大破祭りと化す
回避自体が死にステなんだよ
深海側はレベル1だから奴らが外すことを期待するしかない
あとは装甲乱数と4n-1(装甲の脆い駆逐など)頼りになるから回避など無意味よ
>15夏の防空の時に12連続ルート逸れ2回あったしそれ以外でもくっそ逸れた
そりゃ運営側がそのように設定してるからだよ
12回連続でランダム逸れがあるとでも思ってんの?
馬鹿正直に突入すりゃ沼るわ
数時間ごとあるいは1日様子を見て出撃すれば
設定が緩くなってて案外なんとかなるんだよ
イベントはいかに運営を欺くかのゲームだよ
そんなんだから15夏で疲弊して甲を諦めることになったんじゃね?
プレイ期間:1年以上2017/07/22
りらはんタクヤさん
瑞鶴さいこー
翔鶴さいこー
ミッドウェイ後に機動部隊を支えた空母ー
艦これの瑞鶴強いぞー
艦これの翔鶴強いぞー
改二だぞ改二!
アズレンに改二あるか?
ねぇだろ?
アズレンに装甲空母いるか?
いねぇだろ?
だから艦これは優れてるんだよ
ギャーギャー能書き垂れてる奴にはわからんだろうけど
今度のイベントは最高の快感を味あわせてくれるぜ
田中謙介は偉いのである偉大である
俺達は選ばれし者である
俺達が艦これを支えていく
俺達が爺婆だらけの腐った日本を救うのである
わかったか雑魚共!
プレイ期間:1年以上2018/02/12
信者怖いさん
ゲームはクソゲーですが、アンチと頭のネジが何本か飛んでる信者の煽りあいがとても楽しいです。
こういう方々の努力によって艦こけは成り立っているんですねぇ。いや、まったく素晴らしいことだと思います。
ゲームもアニメの水上スキーのように爆笑できる要素が一つでもあればまだ評価できたのですが、それすらないのは厳しすぎました。
プレイ期間:1週間未満2015/06/10
佐々倉溜さん
艦これ信者は、他のゲームをやらないみたいですね。
確かに最近のソシャゲにも、周回、レベリング、アイテム集めはあります。
でも、周回はチケットでスキップ、レベリングもアイテムでスキップできて、カジュアルにゲームができる方向に進んでいる。
艦これがはじまったとき、簡単に周回レベリングをするゲームは余りなく新鮮だった。
6年経ち、とりまく環境も大きく変わったが、艦これはかわらなかった。なぜなら、艦これはキャラをゲットして「周回、レベリング」するしかやることがないから、これを無くすと何もかもなくなってしまう。
「周回、レベリングがある」
「周回、レベリングしかない」
同じようにみえて、大きく違う…
成長を忘れた、かわいそうな凡ゲー…
プレイ期間:1週間未満2019/06/22
スカイさん
艦これは2013年の秋ごろから遊んでおり、毎日ログインして任務などこなしていましたが、今年の夏イベントでうんざりして、全くログインしなくなりました。
秋イベントが開催されるということで、久しぶりにログインして遊んでみましたが・・・やっぱりというか、ストレスの溜まるゲーム性は改善されていませんでした。
敵・味方の強さなど関係無く、自分の艦隊は被弾しまくる割に相手への砲撃はミスの連発。
あと少しでボスを倒せるところまでいっても、予定調和のような展開でS勝利できず。
普段の生活で味わえないような爽快な気分をゲームで味わいたいと思っている方であれば、このゲームには触れない方が良いと思います。
プレイ期間:1年以上2015/11/23
ガチムチ○コ汁さん
自己矛盾を孕んだ信者による印象操作がヒドイのはいつもの事ですが、艦これが楽しいのであれば、わざわざネット巡回なんかしてこんなレビュー欄にいちいち噛みつく必要性もないはずなんですよね
つまり、本心では信者ですらゲームを楽しいとは思ってないから
本家のゲームで艦娘と戯れる時間より、まとめサイトやTwitterで暴れる時間の方が彼らには長い上に、ゲーム外の乱闘騒ぎの方がメインコンテンツと言われるのも納得です
アンチがゲームを嫌い、こういう所でヘイトを撒き散らすのも、艦これ運営開発の問い合わせ窓口が全く機能せず、ユーザーの要望、意見をTwitterでのブロックという形で排除して来たからに他なりません
ゲームの運営、開発体制への批判を自分に対する非難へと脳内変換する彼らが如何に狂っているかの証左にしかなってない現状は、一重に彼ら狂った信者のせいではなく、大元の艦これ運営の怠慢に起因します
怠慢といえば、運営はなぜ海域の進捗リセット、経験値の減少措置、既存艦娘のテコ入れを頑なに拒否するといったゲーム面で自らの首を絞めるかのような改悪を連発するのか
元より艦これは、運営のプロデューサーである人物が「半年で終わらせる」といったニュアンスでインタビューにも答えている通り、ここまで長続きするコンテンツになるとは思いもしなかったようです
つまるところ、短期収益型の契約をDMM側と締結し、艦娘等といった艦これの根幹部分の権利をDMM側に帰属するような契約にしているため、現在進行形でゲームだけでは収益は見込めない状況の苦肉の策として、C2謹製のマスコットを販売するに至っている次第です
肝心のゲーム内イベント、敵のインフレが進み新規のユーザーであれば、キャラロストを防ぐ課金アイテムで女神と呼ばれるアイテムが存在しますが、これを使用することである程度のゴリ押し戦術が可能になります。
最低限のドック課金なんかで済むわけありませんね
つまり、攻略に有利な装備が無いユーザーはイベントに参加するなら女神課金してね。というのが最近のイベントの傾向です
単純に場当たり的で、課金誘導が絶望的なまでに下手くそなだけ
そんな見通しの甘さが目立つのは初期の半年で終了インタビューが全てを物語っているといえます
そんな運営がぶちあげた10年計画、悪い意味で心躍りますが、確実に言えることは一つ
ますます艦娘は蚊帳の外に置かれ、イベントは女神課金偏重のレベルになり、C2が繰り出すマスコットキャラの嵐が止むことは無い。ということです
C2を心から愛してる人にとっては僥倖ですね。おめでとうございます
艦娘を心から愛してる人にとっては、ご愁傷さまです
プレイ期間:1年以上2020/06/13
割さん
戦略ゲームとしては全く楽しめない
運の要素もそうだがマスクデータが多い
UIもあまり褒められたものではない
あくまで女の子をコレクションするゲームと割り切った方がいい
所謂萌えゲーとしてもキャラによって絵柄が違いすぎるのもどうかと
プレイ期間:1ヶ月2015/03/14
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