最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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お勧めできる状況じゃない
現役提督さん
まとめサイトで面白いのがあったから一部引用するね
お題「一般人に艦これ薦める場合、どんな事を強調したら釣れるか?」
・かわいいキャラクター
・人に奨められるゲームじゃないから釣るも何も2期で大幅調整するなら別だけど
・今コレをやるぐらいなら他ゲーをやった方が100倍いい
・ゲームとして面白いわけではない、イベントも攻略記事をなぞるだけで戦略性も皆無
・釣るには十分釣れるだけのものが揃ってる
でもすぐ辞めちゃうんだよなー今から初めて追いつくにはシステムも煩雑過ぎるし装備格差も酷いし
・難行苦行が好きなドMにしかおすすめ出来んな…ゲーム性が優れてるわけでもないし、のんびり艦隊を強くしていってより良い乱数を引くまで周回するって意味では結局運ゲーだし
・非ヲタという意味での一般人なら艦これに限らずソシャゲは何も勧められん
・ドMにオススメ
・只今、魔境がお待ちいたしております
・自分のペースでやれるってのは嘘じゃん イベント期間にリアル事情を都合できなきゃ諦めろ
・震電一つ手に入らないくらい別にどうって事ないが
新規はそういう装備が一つや二つじゃない状況だから
浅瀬で遊んでるうちはいいけど中層、深海まで潜って遊ぼうとすると結構な苦行を強いられる事になる
やり込むかはその人次第だけどどうしようもない壁はあるんで勧めにくい
・とてもじゃないが、一般人には勧められないなあ
マスクデータ多すぎ、UI悪すぎ、処理重すぎで勧めるなら別なゲーム勧めるわ
・正確には(ガチャゲーよりは)金はかからない、だな
皆さん割と冷静に判定してらして成程と感じた次第です
プレイ期間:1年以上2018/04/05
他のレビューもチェックしよう!
呆れられてるだけさん
角川に相手されているなら誇張記事の大半削除だよ
陰謀論も過ぎれば哀れ
辺境で悲しい遠吠えを頑張れ
君らは放置されたんだよ
ここは運営のツイッターにブロックされた者の流刑地
レビュー的な何か
ここに居る逆恨みの怨念に取り憑かれた可哀想な運営のゲーム
ここの風評が正しいか興味が出たらやってみたら良いかもしれない
強制はしない
プレイ期間:1年以上2017/03/09
ヤッサンさん
運営には頑張ってもらいたいモノですね
敵艦にも恐ろしい雰囲気の中に魅力を持った艦も複数有りキャラゲーとしては良質
ただもっと過去のイベント海域を流用して小規模イベント等を充実させるなど、
幅のある遊び方やお楽しみ要素をどんどん提供してもらえるよう頑張ってもらいたい
点数は辛めの2ですがキャラに関してはとても良いと思います
ただし現状のゲーム性やイベントのあり方等を考えると、
イベント期間以外ただひたすら同じ事の繰り返すことが多く、
他に出来ることも少ないので作業になりがちで面白いとは言い難いです。
更に一部なかなか本実装されない魅力的な艦が有り、目当ての方はガッカリするかと
プレイ期間:1年以上2015/09/01
厨は失せろさん
何も考えず
ただクリックをし、運に任せてゲームをする
もはやゲームと呼んで良いのか分からない仕様
実はブラウザーゲームってかソシャゲってまともにプレイしてこなかったんだけど、どれ話題だというならいっちょやってみっかという気持ちでプレイし始めた
結果、自分にはこの手のゲームが合わないというが良く分かった
運が絡むのはどんなゲームでもあるというのは分かるけど、建造、戦略、ルートと全て自分の運次第、攻撃はアホみたいに当たらずイライラ
逆に敵の攻撃はアホみたいに当たりイライラ
ボスまで辿り着けない事なんてザラで、時間だけが掛かるゲーム
暇なニート向け、社会人にはまず無理だろう
そしてその社会人にしてもわざわざ休日にストレスの溜まるゲームをやる奴も居ないだろう、自分は無理だった
そういえば会社のPCで艦これやっている馬鹿が居たな、しかも業務中に・・
それでも良かった点を挙げるなら、お気に入りのキャラが居るという事と課金すればどうにかなる訳でも無いという所は好感が持てた、今後は知らんが
プレイ期間:半年2015/04/03
もいもいさん
下の「伊601」のミスは過去のレビューにもありますね。自分がもっているキャラの名前すら知らない人が高評価レビューを2つもって何かの冗談ですかね。他にも過去の高評価レビューがコピペしてあるのもあります
そもそも大型建造というシステム面の非難をしている人に対して「一個人が不自由してないからシステムに問題ない」っいう反論はどうかな。それこそ「レビューの数が全て」であって多くの人が問題を感じている要素が多いのはゲームの質もその程度ということだと思うが
自分が思う艦これの問題点は時間×運のゲームだということ
ゲーム性はブラウザゲームでも最低クラスに薄い。如何にいいキャラ・レベル・装備を整えても攻略は一向に楽にはならない。最適解というか「ここではこれが一番」というところからひたすら運が味方するのを待つゲームである。
弱いキャラが生きるということもなく、上のように運が味方すれば弱いキャラも勝てるのは事実だがその運要素が余計大きくなるというもの。つまりポジティブな要素はない。
資源を大量に貯めるには毎日定期的にログインして遠征に出さなきゃいけないが、忙しく一日の予定も立てにくい社会人は厳しい。しかもこれかスマホ版を出すらしいから、毎日スマホでポチポチしなきゃ攻略できない難易度(より強運を要求)にされるだろう。仕事中に私物のスマホをポチポチできるということもそうそうないのに
最後に、運営の対応も最悪である。
自分はバグで損害を受けたプレイヤーだが、「何が原因のバグなのか。もう発生しないのか。補填はしてくれるのか」を運営に問い合わせても一か月返信すらない。ここのプロデューサーは自分が批判されるのが悔しくて耐えられないという幼稚な人間なので、こういう不始末の責任は一切認めない。個人的な関係ならそういう奴も居るんだろうが曲がりなりにも営利企業でこの態度は信じられない。人に迷惑をかけたら謝る。こんな最低限の常識すらないのはショックだった
高評価レビューに「他の運営より良い」という擁護があるが、こういうことをやってる時点で悪質さの程度の問題でしかなく、ここの運営が悪質なことに変わりない。
プレイ期間:1年以上2015/09/22
元ショートランド在住さん
下のレビューが余りにも提灯記事なので突っ込み
>友人に勧められて艦これを始めたのですが、
>艦これに初めて触れた時、世の中にこんなに素晴らしいゲームがあったのかと感動したのと同時に
>艦これをもっと早く始めなかった事を後悔しました。
切欠ともかく、どの辺が素晴らしいから感動したのか具体的に教えて欲しい。いやこれ真面目に。
BGM?キャラ?ゲームシステム?
>たった1回の出撃に様々なドラマがつまっており、涙無しで艦これをプレイする事はできません。
要約すると大破するかしないか、目当てのキャラがドロするか否かしかないんですけどそれは
最初のうちはそれに一喜一憂するけどその内無感情になってくるよ・・・ボス撃破に至る労力とドロ率が余りにも酷くて。
そう言う意味では涙なしには出来ないかもね。
>そして、年4回行われるイベントは史実を基にした重厚なストーリーで構成されており、
戦略・時系列等ガン無視、イベ毎の繋ぎも全く無く、作戦要綱にそれらしいこと書いてあるだけなんですけど
史実を中途半端に切り抜きなぞる、これのどこが重厚なストーリーなんですかね・・・?
>艦これのイベントを経験すると他のゲームが楽しめなくなる程です。
そうだね、このゲーム真面目にやると時間掛かりすぎて他の事出来なくなるもんな
準備することが多過ぎて尚且つ時間を異常に食うし(キラ付け・資材備蓄・装備改修・レベリング・・・)
>今から始めてイベントを楽しめるかという心配はいりません。
>艦これの運営は初心者の事をとても考えているので、一番下の難易度なら今から始めても問題なくクリアできます。
はい大嘘。初心者(着任数ヶ月と仮定)が昨今のイベントをまともにクリアするのは相当厳しいと思う
着任数ヶ月の提督が基地航空隊や防空関連、対地攻撃用の装備を実戦レベルで揃えるのは無理だろ
>このレビューを読んで艦これに興味を持ったら、是非始めて下さい。
>後悔してからでは遅いです。最高のブラウザゲームと呼ばれている艦これを一日でも早く楽しんで下さい。
今からプレイした方が後悔すると思うんですけど(名推理
最高のブラウザゲーム・・・どこで誰がそんな呼び方してんの?真面目に教えてくれません?
プレイ期間:1年以上2018/01/27
CFSCさん
13年春、最初期からやっていた横鎮提督です。
愛想をつかせた理由について語っていきたいと思います(これでも1割にも満ちませんが)
・キャラは可愛いし魅力的
ただし、時折特定のキャラが別のキャラをdisる発言が追加されたり、時報の追加でキャラ崩壊が生じたりします。しかも割と頻繁に。
・キャラ入手が絶望的
1年以上建造でのキャラクター追加がなされていない。大和建造のためという触れ込みで始まった「大型艦建造」に明らかな小型艦等が追加されたり、コモンの艦艇が出来るという理不尽極まりない仕様。
それ以外の入手はドロップですが、新しい艦は例外なく異常に難易度の高いマップのボスでS勝利限定だったりします。
・理不尽な戦闘システム
レベルアップが事実上改造以外無意味。レベル99とレベル1の攻撃の命中率の差は20パーセントしかありません。
また回避も、ごく一部の異常に低い艦艇をのぞけば、大型艦と駆逐艦でも数パーセント程度のステータス差です。
艦これの戦闘はある程度準備を整えれば後は運の要素が非常に大きいゲームです。準備1割運9割と言った体感でしょうか。
・戦闘システムと合致しないイベントの仕様
艦これの戦闘は準備をしたら後は運、と言いましたが、現状のイベントでは準備が非常に困難な仕様です。理由としては、イベントでは一度あるマップに投入した艦は後のマップで出せない、等の制約が非常に厳しいのですが、準備の段階では情報収集もしなければなりません。そのためには艦を実際にマップに出す必要があります。
近年のイベントでは一部の先行する提督の方々がアップされる貴重な情報が出そろう(当然彼らは攻略が困難)まで様子見するのがほぼ必須です。
・マナーの悪い提督の存在
色々な例がありますが、たとえばイベントで、先行する提督の情報を用いてクリアしておきながら、「先行するのは馬鹿のする事」等述べる人が非常にたくさんいます。私も幾つかのイベントで先行組でしたが、彼らに馬鹿にされて情報を出すのが馬鹿馬鹿しくなりました。
・時間を要求する
パソコンの前に張り付くのが前提のシステムです。
・運営の態度
バグ報告をした提督を、個人が特定できる形で「不正していた」等と名指ししました。このバグについては、あとになってもツイッター上で多数報告されています。他にも様々な事例があり語り尽くせません。
プレイ期間:1年以上2015/09/06
カール・デーニッツさん
最後にして一言。
結果目当ての娘を引き当て嫁艦にした時はなにかを成し遂げた感があり、今でも可愛くはある。あからさまな八百長に、できレースも結果が、事前予測と同じ感じになると笑えさえした。イベでも明らかに不自然な勝ちや負けを何度も目の当たりにしてそれなりに気分も高揚し充分に楽しめた。総合的にはそれなりに楽しめた。しかしただの空母が装甲空母になるのを見て徐々に冷めていった。詳しくは【大鳳型空母】【翔鶴型空母】とゆう学研書房の本を参考にして頂きたい。魔法と軍事を重ね合わせてる世界観が大嫌いな人もいるのです。だから今回さよならを決めました。余談ですがこの【艦これ】は博打と時間以外なにもないゲームでした。それに嫌気がさし、アルフヘイムの魔物使い。と云うゲームに移行しましたがこの【艦これ】とは真逆でマスクデータによる意味不明な補正はなく、全てが自己育成、自己操作。で育成操作の自己達成感は間違いなく上で真逆のゲームとしてオススメです。
プレイ期間:1年以上2015/10/09
たなかすさん
艦娘がかわいくて課金が他のソシャゲに比べて緩いからやってるだけでゲームとしてのシステムは本当に面白くない。
このゲームの運営はゲームとしてのシステムが面白いからみんながやっていると勘違いしてるよね。
艦娘がかわいいからやっているだけでゲームとしての価値はないよ。
だからゲームをプレイする側の立場まで頭の回らない今回のようなイベントが作れる訳なんだよね。
先行実装の艦も装備も一年近く実装しないで今回みたいなイベントに挑戦するにはE-7のスタートラインにも立てない人が多かったんじゃない?
運営の頭の回転がすごく悪くてクソゲーだけど艦娘がかわいいからやってる感じ。
本当にそれ以外は面白くも何もないゲームなので始めたい人はその辺り考えてね。
ゲームとしての面白さが何もわかってないくせに自分達の努力で人気が出たと勘違いしてるクソ運営だしさっさとサービス終了してほしいです。
プレイ期間:1年以上2015/09/08
17春イベ、加藤隼戦隊が入手出来たそうで
いやぁ、強いですね。あの制空能力で行動半径7はすごい!
しかし、新規、復帰との溝はますます深くなるという
この問題、烈風改やネーム陸攻、銀河と、ずっと続いてるんですけど
解決策や緩和策が無いです
ゲーム性も、弾、鉄、油、ボーキの4種類のパチンコの玉を
床を這いつくばって拾うが如く手間暇かけて集めて
出撃というレバーを回して当たりが出るのを待つという
パチンコ同然なのは相変わらず
もしかして運営は新しく作り直してリニューアル考えてるんですかね
だとしたら、ゲーム性改善は無駄なんでやらないほうが良いし
ユーザーの格差問題もリセット出来ますね
けど、ユーザーフレンドリーじゃないです
何考えてるんでしょう?
このゲーム、謎の運営方針を予測したりするのは良いのかもしれません
プレイ期間:1年以上2017/06/03
NNSさん
擁護レビューに流されたので貼っておきますね。
・戦闘中に全く指示ができない
・HP回復ができない
・奥義技がない
・スキルもない
・味方側のSDキャラすらない(トリミングされた短冊が並ぶだけ)
・敵の3D型立ち絵もない
・かっこいい攻撃エフェクトもない
・倍速モードがない
・フレンド機能がなくユニットの貸し借りができない
・マルチバトル機能がなくボスに苦戦していても救援ができない
・イベント復刻がない
・ログインボーナスがない
【金のかかる要素が多い】
・10隻ごとのキャラ枠拡張・・・1000円
・プリセット1つ追加ごとに・・・1000円
・レベルキャップ解放(1隻)・・・700円
・女神(復活アイテム)・・・500円
・増設スロット(1隻)・・・500円
・武器強化のネジ(10本)・・・700円
多分これでも一例だと思うんですけど。(並推理)新キャラを逃すと次取る機会がなかなかこない、敵の能力のインフレ化、味方の弱体化、装備の弱体化(サイレント)等々
プレイ期間:1年以上2017/07/09
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