最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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イベントで篩にかけるとか
タナカッコさん
すごいですねこのゲーム、イベントはユーザーを篩にかけるんですよ。
まず今回のイベはE3がまず鬼門、甲はいわずもがな。丙でクリアしても
報酬は大和電探がもらえません。ここでまず初心者は電探がもらえません。
そして今回のイベ最大の簡悔のE6なんとここでは乙以上でないと五抗戦の改2に
必要なカタパルトというアイテムがもらえません。初心者、初級者は今の段階だと
五抗戦は改2にできません。ここで大半の脱落するでしょう。
そして艦これ史上最大のクソマップE7ここは丙でも過去最高の難度です。
初心者はほぼクリアはできません。ここでは防空駆逐艦照月が報酬ですが、
初心者はほぼ貰えないでしょう。そしてここの運営は姑息なことに最近は
先行実装という言葉を使わなくなりました。このことからこのイベントで入手できないと
もう入手が不可能であることは容易かと思います。すごいですねキャラゲーなのに
入手が不可能な艦があるとか、そんなに入手されるのが悔しいのでしょうか?
だから最近の新規はすぐやめていくそうですよ。プリンツ、秋月が欲しいというと
初心者、新参者が手に入れようと思うな。入手できるようになったらバランスが
崩れるとか、古参の狂信者さんに上から目線で暴言浴びせらるみたいで、
しかも着任できないお前が悪いとか意味不明なことも言われる始末
あと、大体上から目線で物言い言うかたは大半エアプですけどね。
エアプが大きな顔してゲーム語れるほど中身がペラペラなんですね。
プレイ期間:1年以上2015/08/24
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ALL甲さん
2013年7月10日、いわゆる「10日組」の着任から現在まで継続中。
二次創作を楽しむにはいいが新規に実プレイをする意義は殆ど無い。
特に肝心のゲームに関する部分がプレイヤー達の
特攻隊めいた自己犠牲的な検証や解析、
そしてその情報を自分で調べるという個人の努力に大半を依存した
極めて稚拙かつ理不尽と苦痛にまみれた不親切な作りになっている。
場合によっては先人の知恵を最大限活用してなお
ほんの僅かな、たった1つの不注意で
コックピットを溶接された特攻機に乗せられるに等しい
致命的かつ二度と取り返しのつかない事態に陥らされてしまう。
端的に言えばストレスの要因が多すぎるため
未プレイでもキャラクターの把握が容易となった今では
今更新規に直接これに触れる事は全く推奨しない。
当初このゲームを支持した層は、本作と同等以上に稚拙で不親切な
80・90年代、あるいはそれ以前の戦争ゲーム
(当時から殆ど進化していない・もしくは退化しKOTY常連となった
太平洋の嵐や大戦略が名作と言われていた時代である)
をリアルタイムで知っている私を含めた軍オタのおっさんが
主であったため、「戦争ゲームはこういうもの」
と諦めに近い許容があった。
そのおっさんでさえ現代の親切かつきちんと作り込まれたゲームを
知ってしまったら時代を逆行する気にはなれない。
当時を知らない人間に至っては何をいわんやである。
季節ごとのイベントも最高難易度の甲を狙うには
未だに、もしくは永遠に一般解禁されないであろう
過去のイベント報奨の有無が明暗を分けるほど重要で
甲を取り続けているプレイヤーはより次の甲も取りやすく、
甲を取れないプレイヤーはより次の甲が取りづらくなるという
構造的な問題を抱えている。
そのため新規プレイヤーが甲勲章を取得するのは困難を極め、
多大な犠牲の果てに取った甲勲章も次の甲勲章の為の呪いとなって
プレイヤーを苛み続ける。
その呪いもついに14個目になった。
ランカー常連、ケッコン艦100隻以上をもってしても
やっと終わったという疲労感しか無い。
艦これ由来の利益はかなりの額になるそうだが
胴元の角川はそれをゲームの改善や発展に回す意図は無いようで
これまで述べた問題が解決される見通しは全く無い。
時間や金が余っているならもっと有用な投入先を選ぶのが賢明であろう。
プレイ期間:1年以上2018/09/30
マードックさん
艦船の擬人化と言う、一大ジャンルを築き上げ人気を博した艦これに感謝の意を込め評価点プラス1の2にしました。本来ならば、高評価を付けたい所なのですが昨今のイベント開始前のメンテ終了時間の不確実さに加え毎回の如く起きるイベント中の不具合には、うんざりですよ。何度、同じことを繰り返せば気が済むのか。こんな事ばかりしていては、高評価は付けられない。このような悪い見本が存在したからこそ、艦これの悪評システムを修正し改良発展した後進のゲームに魅力を感じ人が流れるのも至極当然だ。艦これ運営も後進のゲームに触発され、見習うべき点は見習い修正改良していけば救いの道はあったが、時すでに遅しと言うやつだ。ただ、老害である艦これには感謝している部分もある。艦これが無ければ後進のゲームが誕生しなかったかも知れない。この点だけは、艦これを褒め称えたい。艦これは、ただ静かに消え去り行くのみ。
プレイ期間:1年以上2017/11/09
T督さん
より快適に遊ぶためや装飾など、課金要素が攻略にほとんど影響しないことや、多彩なキャラクターにかっこいい音楽など、雰囲気も良いために興味が少しでもあるならばお勧めしたい。
シスにム的には、ひたすら資源を貯めて装備やキャラを集めてレベル上げて敵を倒すだけだが、編成や装備に工夫の余地があったりと、飽きさせない作りになっている。
あえてケチをつけるとしたら、貧弱なサーバー群。イベント開始や新システム追加直後はアクセスが困難であったり、ダウンしてしまったりすることが多いことだろうか。
プレイ期間:1年以上2015/06/23
今日も深夜から18時間の間に高評価5件入れているあたりどれだけ不都合なことを押し流したいのかよくわかりますね。
怪文書投稿タイミングも見ると夜勤から昼。
面白いことに怪文書のパターンが一月下旬からずっとこの調子です。
本当は未登録な新しい満18歳以上を騙して勧誘したいのに嘘と総ツッコミされることが悔しいのか
まるで駄々っ子のような
頭ごなしな「能書き」なんちゃらとか
「甲13」とか艦これを触ったことない人からちんぷんかんぷんな言葉を並べ立てて
マウントを取りたがる怪文書を毎日2件から5件も入れていればイメージダウンは免れないのにね。
あ、最近ちんぷんかんぷんな語彙に「タナコロ」も追加されましたね。
火消しも兼ねているようですが、
ランキングが微妙に上がる工作やっているあたり、
田中謙介の立場も親会社から色々言われて危ういからこそ
見栄を張るために甲13などの枕詞つけていたり
DMMの人気ランキング(日間の累計ログイン時間の合算)を、維持するために確率を渋くさせているのは間違いないでしょう。
なんせ13年秋までのイベントは一時間につき敵ボス一回撃破分を回復させて累計ログイン時間を稼ぎ(今ではなくなった)
引退者が続出した分累計ログイン時間を増やすための手段として
特定の条件で別のマップでは使用不可能な札システムを14年夏に導入し(アニメ放送から入った新規層受け入れのため15年冬から緩和)
15年夏から特定の条件でボスを倒しやすいステータスにダウンする仕掛けを用意するが特定の時間でリセット(今では無期限)
演出時間を、地味に引き伸ばすアップデートなども増やして
地味にログイン時間を稼いできたが
今ではボスマスを出すための手順つきという面倒な仕掛けでログイン時間を稼ぐ手段に出ている。
引退者が去年11月までの時点で100万人中94万人以上。
いや、今となっては96万人以上に膨れ上がっていると見るべきか。
面倒な仕掛けを使いあたかもDMM内では今でも人気に見せかけるかのように
ログイン時間を稼ぐ手段を取っている
自分達の見栄を守るためならなんでもする。
実際この高評価もランキングが400まで落ちていたものを怪文書で稼いで、ランキングがあがったように見せかけている。
根は自分達の立場の保身しかしていない。
本来内容はバラエティ番組での身内受けのような同人ゲームに分類されるものだったが、
商業ゲームにした以上相手にあわせることはしていなかった。
本来艦これは商業ゲームに出るべきではなかったと思われる。
プレイ期間:1年以上2018/03/13
薄れゆく意思さん
前回イベ完走で引退。以降艦これへのログインは一切せず。
今までプレイし続けた「成果」という名の「無の遺産」は処分しないで絶賛放置中ですが…
無理やり轟沈・廃棄処分せずともやめられるものなんですね。暫くは禁断症状が出ると思ってましたが。
恐らくキャラへの愛着が極限まで薄れたからでしょう。それに気付ければ誰でも引退可能ですよ。
引退後は艦これ界隈を遠くから見ていました。
一向に簡悔と嫌がらせをやめない【田中謙介】とかいう無能の中の無能…
そんな無能を叱る事なく甘やかす信者共に、あちらこちらでいきり散らす艦豚共…
…界隈の中にいた当時は見ないよう気にしないようにしていた奴らの異常性。
ああ、自分は引退前までこんな奴らの中にいたのか…と。
引退後に禁断症状が出なかったのは、これに気付けたからかもしれません。
普通なら異常性のある奴らの輪に戻ろうとは思いませんからね。
…ただ、この芸無しか拠り所が無い場合は止められずに戻ってしまうのでしょう。
止められない人は今すぐ他の拠り所を見つける事を強くお勧めします。治す(意味深)なら早い方がいいですよ!
ゲームをレビューするところなので、ゲームの内容もレビューしときますねー。
今やってる冬イベ…内容などを見るに、はっきり言ってクソです。
輸送ゲージがE3・E4・E6で計3本あるとか。
最近輸送が無かったからって無駄に詰め込みすぎ。どんだけ長時間拘束させたいんだよ。
またいつものクソガキこと潜水新棲姫もE5やE6で猛威を振るっているそうで。特にE5は連合だと強制二連戦。馬鹿か?
それと同じくE5ですがルートが長くなるようで正規空母が採用し辛いとの事。
敵側には正規空母級が待ち構えてて、いつも通り頭のおかしい制空値と火力を叩き出す軽空母もどきヌ級改というカスもいるんですが?
航空優勢すらロクに取れないような設定で正規空母も使うなという縛りプレイの強要…馬鹿か??
そして今回の実装艦。こちらも微妙ですね…正規空母も戦艦も実装出来ない無能ぶり。
後段のゴミキャラ2匹は無能豚の身内絵師担当なので無視するとして、他も良いとは言えない。
パセリさんの神州丸。ZECOさんのヒューストン。しずまさんのアトランタ。
絵師さんだけ良くしてもダメだという事が引退後の視点で初めてわかりました。
取ろうと思えば取れるかもしれない…でも、もう確定報酬だろうが取りに行く気にはならない。
何故なら手に入れた所で愛着が沸きそうもないからだ。
というか神州丸はCV豊口さんの無駄遣いにも程があります…こんな芸無なんかより他の艦戦擬人化ゲーに出てください(懇願)
なぁ無能豚。こんな凄惨さで来年もサービス続行できるのか?終わるぞ?いや、本当に終わらせたいのか?
信者共に艦豚共。エアプ大多数のお前らにはわからんだろうがこんな芸無も無能豚も擁護する価値は全く無いぞ?
どうあっても変わらない事を望むなら止めはしない。そのままサ終まで楽しく余生を過ごしてろ。
未だに残ってるプレイヤー…マシな人はどれくらい残ってるのかな。
今回でやっと引退を決意した人もいれば、サ終の時まで静かに過ごすという人もいるかもしれない。
もし引退するなら早い方がいいですよ。この芸無は「義務」ではありませんので。
義務じゃないという事は無理してまでやる必要は無いという事です。
という事で貴方も艦これ引退、今すぐ始めてみませんか?
プレイ期間:1ヶ月2019/12/12
謙兵キラーさん
これだけ怨嗟の声の数が多いゲームは他に無いだろ
グラブルとかの他のゲームも、確かに運営批判はよく聞くけど、お船ほどの数ではない
それが、お船がどんなゲームかを端的に物語ってるよ
人気のあるものほどアンチも居ると言うが、星1の評価が全レビューの過半数という時点でお察し
ゲーム性の面では、他の人が散々語った通りなんだけど、敢えて問題点を要約して総評すると、キャラに愛を注ぐことも含めて努力しても実らないことの方が多すぎること、運営の姿勢や考え方や態度が最悪ということ、これまでの追加システムや難易度の上がり方がゲームデザインのベースと致命的に相性が悪いという3点が、これだけの数の怨嗟や悲しみを生んでいると言えるだろう
これらを何らかの手段によって解決しなければ、残念ながら艦これはコンテンツ6年の壁を超えられるとは思えない
二次創作物が人気の中核を成しているとはいえ、ゲームが改善されなければそれにも限界がある
だからこそ、現状を受け入れて運営を妄信する人達の視点は理解できない
それだけダメなゲームになってしまっているのだから、このゲームを続かせたいならば、現状を甘んじて受け入れてはならないのである
…まあ、プロデューサーである田中謙介が、批判には耳を塞ぎ、妄信者の賞賛のみを意見・感想として認証するという典型的な独裁者体質なので、まずは田中とC2機関を放逐するところから始めなければならないわけだが
もし、開発中のけもフレ新アプリのように、全く別の会社やスタッフが新たに別ゲーとして開発して新生させるという道を取るにしても、田中とC2機関が権利を手離さなければ意味はないのだから
プレイ期間:1年以上2017/07/11
笹島さん
ベータより続けてランカー維持し続けてきたし、様々なゲーム内アイテムの購入や、一絵師としても支えてきたつもりだが、最早付き合いきれない。
その理由として、レア艦を一隻掘るのに200週~300周超過を6イベ連続、レベル150超過・装備もカンスト、最適と太鼓判を押せる編成でも、甲ラストダンスを100周しても突破できない事が8回連続し「運頼みの難易度調整」に成り果ててる。
イベ自体札や特効やルート固定要員を、ほぼ毎回強制するせいで、自由度が極めて低く、楽しみ方自体を強制される。
その上強力なレア装備を甲限定にした上に、次以降のイベではそのレア装備がないと攻略自体に大きなペナルティを課せられる。
特に最近はなんのために難易度を設定したのか全く判らない、課金アイテム使用のゴリ押しか、ただひたすらスキップもできない糞のような戦闘画面を見なけりゃならない、苦行の周回を強制される。
札の乱用のせいで、数万を課金しない限り「リアルで時間の取れない人間はお断り」仕様。
いや、リアルで相当時間をかけてレベリングしないと、イベ挑戦すらお断り仕様。
他のゲームと違いキャラや装備のロストというハンデを課しながらも、戦闘開始前に自分の艦隊の状況を見ることもできない阿呆仕様は、何度も修正を嘆願してるのに放置されてる。
それとある疑惑がる。
この運営は要望上げたり批判したプレイヤーには、レア艦の泥率や戦闘でのペナルティを課してるようにしか見えない。
それとは逆に攻略サイト等で自キャラを開陳してる一部の連中には、情報提供やプレイでの優遇をしてるにしか思えん。
イベでは突破率等の情報を流してるが、様々なサイトの統計情報を見るとあからさまに違うことも多い。
リアイベに金と人員を集めてるせいか、イベの難易度調整ミス、遅れやバグ等々を頻繁に起こし、ゲーム自体の運営にも大きく支障を来してる。
最早こんな運営を信用なんぞ出来はしない。
プレイ期間:1週間未満2020/06/15
審神者兼提督さん
初めまして。
艦これを始めて半年程が経ちましたが、正直もうウンザリです。
敵はどんどん強くなる一方、こちら側は全く強くならない。むしろ弱い。
艦娘はすぐに大破・中破する。
レベルなんて殆ど意味がない。レベルが上がると回避が上がるだの言われていますが…
正直、やろうかな〜と考えていらっしゃる方にはオススメ出来ません。
特に、刀剣乱舞の審神者をやられている方、艦これをプレイすると、ウンザリどころではないと思われます。
運営も、プレイヤーのことをまったく考えていないようです。
アーケードといいPSP版といい、延期しすぎです。
もうオワコンになる日も近いのではないでしょうか?
むしろよくここまで続けられましたよね。
プレイ期間:半年2015/11/23
おださん
この艦これ、大日本帝國海軍の艦艇を擬人化したキャラクター、"艦娘"を指揮して戦いに打ち勝っていくゲームであることは皆さんが紹介しているかと思います。
なので、私は艦これの"キャラゲー"の部分に焦点を当ててレビューさせていただきます。
4Gamerのインタビューでも触れられていたのですが、この艦これが非常に優れている、近年のコンシューマーゲームにおいて抜きん出ている部分が一つあって、それは「ナラティブ(Narrative)にとても配慮しているゲームである」ということです。
ナラティブとは、ざっくり言うと「プレイヤー自身の物語」です。
艦これ、そして艦娘たちは、ゲーム中では多くを語りません。史実にあったことを匂わせる発言はありますが、自らの最期を語ることはほとんどありません。プレイヤーに興味をもたせ、自分で調べる。そこに、艦これ最大の"仕掛け"があると思っています。
艦これの攻略Wikiには、登場する艦娘たちのモデルとなった艦艇の史実が事細かに書かれています。
軽巡洋艦"神通"は夜戦にて自らが囮となって戦い、太平洋戦争で最も雄々しく戦った艦であるとアメリカに評価されたこと。戦艦"長門"は戦争を生き残るも原爆実験の標的艦にされ、2度の爆発を耐え、深夜にひっそりと、誰にも見られることなく沈んでいったことなどなど。
かつて実際に命をかけて戦った艦船がモデルですから、本当に設定が"深い"わけです。そこでかつて本当にあった歴史、艦艇の最期を知る。そしてまた艦これをプレイするときに、実に艦娘たちがその史実を上手く引き継いでいることがわかると思います。史実とセットで、艦娘たちに愛着が湧くんです。
ナラティブに話を戻しますが、ただ与えられる情報というものは、あまり記憶には残りません。自分で調べるからこそ、感動する。そこです。繰り返しますが、そこが艦これ最大の"仕掛け"なわけです。
艦これにはストーリーモードはありません。派手なCGも、ムービーもありません。しかし、プレイヤーが自分で調べることで、どんどん艦娘たちに愛着が湧いていく。
設定の奥深さにおいては、艦これはまさに"史上最強、空前絶後"のキャラゲーだと思うわけです。"空前絶後"としたわけは、ここまでの規模で軍隊を擬人化したゲームが無いこと、そしてここまで濃いキャラクターを100人以上出したゲームは今後無いだろうという面を考慮しました。
拙いレビューですが、艦艇と艦娘の関係、そして魅力的なキャラクターを100人以上揃えた"艦これ"がすごいキャラゲーであるということを伝えられればと思います。
プレイ期間:1年以上2017/07/13
1812さん
夏イベE-7の報奨艦・照月による秋月砲(10cm高角砲+高射装置)改修実装が、昨日のアップデートでほぼ確実になった。
秋月を所持しない昨冬以降着任の提督達にとって待望の、いや悲願とも言うべき実装である。この砲をmaxまで改修すると、駆逐艦最強の主砲にして艦これ内でも有数の凶悪対空装備になる。駆逐6隻に行き渡らせようものなら、暴力的なまでの対空艦隊と化す。駆逐艦隊のあり方・意味さえも全く変えてしまう装備である。
残念ながら未改修の場合、本領発揮には程遠い力しか有さない。12.7主砲改修maxにも火力的に劣る、メイン主砲にするには貧弱な優良対空砲、くらいの位置づけになる。
今回イベントをクリアした新参提督にとって、これ程重要なアプデはそうない。常に古参が水雷戦隊やイベントでの連合艦隊第二艦隊でこよなく愛用する逸品が、やっと新規提督にも行き渡ることになる。対空装備に関して言えば、一気に古参と新参の差が詰まったと言えるかもしれない。
だが、イベントをクリア出来なかった秋月未所持の提督達はどうなるか。
―こうして、新規参加者達の間でさえ、大きな格差が生まれる。今後水雷戦隊での出撃で、敵の強力な空母機動部隊に出くわした時、夏イベントクリア者は、照月と数本の改修max秋月砲で敵空母を容易に棒立ち沈黙させるだろう。クリア出来なかった新参提督は、徒に大破撤退を繰り返すのみだろう。
全ての新規参加者を救済するのは難しい。秋イベ以降運営はどう出るだろう。秋月が1年ぶりに報酬艦またはドロップ艦となるのか。冬イベで大方の予想通りに防空駆逐艦三隻目・冬月先行実装が来るのか。今後に注目したい。
プレイ期間:1年以上2015/09/08
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