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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

  • PC
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  • 育成
  • カード

2.118,192 件

今のバランスでいいよ

スパルタンさん

自分は極端な運ゲーとは思わないね。
ちゃんと準備すればクリア可能な難易度、バランスじゃないか。
そして、それらを達成するんい必要な装備、キャラはプレイしてれば手に入るしな。
課金がどうのこうのってある程度プレイしてれば必要になってくるのは普通のことじゃないの?。
まあ、艦これは無課金でも通すことはできるけど、それだけ遊んどいて金払わなければ不自由になって当然でしょう。
運営もボランティアでやってるわけじゃないんだから課金が必要な仕様にしてくるのはごく当たり前のことだと思うんだけどね。
下の方にもあるけど、ついていけなくなったら止めればいいだけだ。
残ったユーザーが支えていくだけなんだから。
それも成り立たなくなればサービス終了。
オンラインゲームの最後はほとんどこうなる。それが早いか遅いかの違いでしかない。
個人的に今の仕様で楽しめてるから継続するけど、イベントや追加マップの難易度落とされたらそのうちインしなくなると思うね。
プレイヤー側が強いゲームは最初は楽しいし爽快感もあるが少ししたら飽きる、
爽快感を物足りなさが上回るからだ
だから敵がとことん強い方が自分はモチベが保てるから今の仕様で構わない。

プレイ期間:1年以上2015/08/09

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キャラには複数の種類があって、その種類の中にもそれぞれ役割の異なるキャラがある
戦いを通してキャラを拾って、入れ替えてを繰り返して最適なキャラの組み合わせを考える

戦いは自分も相手も運任せな部分が強い
自分と相手が交互に行動するが、いい結果が出るかはほぼランダム

いいキャラが來るまで耐えて戦うか、キャラの組み合わせを変えたりしないと勝てない

何回か繰り返すうちに、キャラの組み合わせと運が重なって勝てるようになってくるととたんに面白くなってくる
運はどうにもならないけど、キャラの組み合わせの部分は自分の経験と努力で勝利に近づけることはできるのでやりがいがある

まとめると、堪え性のない人、頭の固い人には向いてない、出来ないゲーム
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ところでみんな、マージャンは好きかい?

プレイ期間:1週間未満2020/05/16

アプリ自体は初期から遊んできました
自分の知る軍艦の擬人化を可愛らしいイラストと良いボイスが聞けて、自分の思い入れのあるキャラでパーティーが組める
このアプリの良さはそれだけです

リリース当日から始めて、散々新規キャラの追加だけじゃなく、図鑑報酬の更新と既存のキャラへの衣装追加をやれと要望を出してきましたがこのザマ

他の方も仰るように信者ですらこういった所で星1工作に邁進しているほどに程度が低いユーザーしか残っていません
ガチャの更新ばかりで年々と闇鍋感の増していく新規キャラの追加ばかりで同じキャラが出たら重ねていく素材にしか見えなくなります
せっかく引けたキャラも1ヶ月おきに開催する大型イベントで追加されるキャラに性能面でも劣っていく始末
この運営が今後、こうした擬人化コンテンツをどう扱っていきたいかが透けて見えるようになります
素人以下のクッソ寒いノリと台詞の応酬、ぺらっぺらなストーリーでも許されてるからでしょうかね
なんにせよ、今後も展開を考えているなら少しは方向性を考え直した方が賢明だと思います

プレイ期間:1年以上2020/08/19

出撃のために一度クリアしたE2で2回A勝利してこいという任務をこなし
その後に待っていたのは

ギミック10個の38マスでダブルゲージのキ〇ガイMAP 
https://pbs.twimg.com/media/DPDC57KV4AE-30y.jpg


修行僧かなこれ喜んでやるやつって
いくらしずまよしのりの涼月が魅力といってもなー
立絵とボイスならネットで確認すればそれまでだしなぁ
こんな苦行誰がやるんだ?

プレイ期間:1年以上2017/11/20

艦これとアズールレーン

保守派ですけどさん

よく比較されますが、自分はこの秋艦これとアズールレーン双方をプレイしました。
正直キャラクターやBGMや世界観などは艦これの方が好みです。
だがしかし、根本のゲームシステムや運営は圧倒的にアズールレーンの方が上です。
艦これ運営=金儲けしたい
アズールレーン=今まで以上の良いゲームを出したい
いつから日本の企業は金儲けの事しか考えなくなったのでしょうか。

そもそも艦これがその昔好評価されていたのは、ガチャシステムのような
あからさまな課金誘導を否定していたからであって、
現状のイベントでの実質的な課金消費アイテムの使用や、
大型建造などのシステムはそれを否定するものです。
そもそもイベントってのは初心者から上級者までゲームに参加している人全てが、
楽しめるようにバランスを取るというのがまともな運営であって、
一部の信者から大量の課金を誘導して儲けるやり方は健全な運営とは言えませんよ。

確かに自分のような初心者とは違い、長い年月やお金を投資してきた方々にとってしてみれば、
それが無になってしまうのが一番怖い事なのかもしれません。
しかし、その対価として満足させる為に、膨大な時間や課金を要求するようなシステムでいいのですか?
初心者がついていけない一部の上級者しか楽しめないコンテンツなんて末期状態じゃないですか。
お布施なんて言われますけど、新興宗教のようなものですよ。
いい加減目を覚ましてもらった方がいいと思います。

あと批判を「アンチ」として受け入れないのはどうでしょうか。
直近の☆5レビューには☆1は便所の落書きとの記載がありましたが、
批判というのは、改善されて欲しいから発生するのであって、
本当に愛想が尽きているのなら、わざわざ面倒なレビューなんて書きませんよ。
皆さん本当は艦これが好きだった、もしくは今も好きなんですよ。
だからこそ今の状況を何とか改善して欲しいんです。
個人的には中国の聞いた事の無い企業が、艦これに望まれていたことを、
良く研究し実装している事については日本人として空しさが残ります。
なぜ日本の企業でこれができなかったのかと。



プレイ期間:1ヶ月2017/12/10

集めて育てて愛でるのがメインのゲームです
プレイヤーの工夫とか努力とかは、運の前には全くの無力です。
準備万端整えても、運が無ければ、敵と戦うことすらできません。
育成ゲームですので、地道にレベル上げたり、資源集めたり
ただの作業なプレイに非常に手間と時間がかかります。
課金無しでもプレイ可能ですが、メンバーのやりくりに相当苦労します
このメンバーを集めろ・さらにそのメンバーでここを攻略成功させろ
といった任務が非常に多いのです。
近代化改修という強化のためにも、母港の空きが必要で
結局課金して母港拡大になります。
最近追加された子も、海外の艦と遠征要員の駆逐艦ばかり。新鮮味も無いです。

プレイ期間:1年以上2016/12/10

布教活動、大変ですね

兵站をなめてんのか?さん

なんでそんなに必死なんですか?別に新規が増えようとゲーム内容は完全ソロプレイなんだから一般プレイヤーにはまったく関係ない話なんですけど。それかお好きな艦これが神ゲー扱いでもされていないと我慢できないタイプなんですかね?自分的にはクソゲーだと思っているので人にはオススメできませんという理由ですけど。

まずこのゲームを語るとき、運営批判は避けられない。普通のプレイヤーをライトユーザータイプと言って馬鹿にしたような発言をインタビューで言える人間が運営のトップです。
そのライトユーザータイプってのが全体のどれだけいるのか、まるで考えられないからこんな状態なんでしょう。

なんでもかんでも乱数で決まる。装備を整えることも、勝敗も。その時間に個人差がですぎることがクソだってのに時間をかけろっていわれても、そこまで暇じゃないんですよ。普通に社会人やってれば。
それにその乱数にしてもこの運営のひどさのあらわれに、昔は装備開発でたとえば烈風とか良いもの出たときは、そのまま開発を続けると2、3回烈風が出たりしたので少し楽に装備が入手できるバグ?っぽいことができたのですが今では修正されたようで、できなくなったようです。であれば当然、同じ艦が立て続けにくることがないよう修正できるはずですよね?それなのに3、4連続で同じ艦を引けばいったい何を基準に乱数調整しているのか疑問に思われてもしかたないですよ。

ゲーム全体の調整の基準に何を骨子にしているのか、ぜひ聞いてみたいものです。プレイヤーに楽をさせないようにとか、ストレスをあたえるのがクリエーターの務めとか、不便なUIでなければ面白くならないとか、そんなことはおいておいて多くのプレイヤーに楽しんでもらえるのかと考えて調整しているのか疑わしいと私個人は思っているので。
私も昔は楽しんでいましたが、堪忍も個人差はあれど限界があるということを知ってほしいものです。面白くない、ひどいと思う方が多く、楽しめている方が少数だからこの結果なのですよ。

プレイ期間:1年以上2015/04/22

過去の○○に匹敵するクソイベ!、最高にクソと言われた○○年を越えるクソイベ!
といわれるのが艦これのイベントですが、大丈夫、今回もクソだよ!

言いたいことは色々あるんだけど、なんで新規の人完全お断りなイベントにしたのか理解に苦しむ
特にE3ボス、対地装備必須でありながらWG等陸戦特攻装備を配らないのはどうなのか。数年前からやってればなんとかなるだろうけど始めて一年くらいじゃこれどうしようもないんじゃない?開発できる3式弾でどうにかできるんですかねこれ?

プレイ期間:1年以上2019/05/28

このゲームはコレクションと歌っておきながら
最初期からやっていないとコンプできませんw

なお、イベントでは初心者中級者、艦これから離れていたり資材を集めなかったり一部の嫁艦絶対主義の上級者はすべてお断りされます

今回の夏イベなどまさにそれであり
e7の報酬はたぶん1年、2年は実装されないんじゃないかなw

欲しけりゃ諦めろ、嫌ならやめろ。そんなゲーム
ただ、まじめにやればやるだけストレス溜めるんで
何も考えず延々と作業したい人にはおすすめするかなww

プレイ期間:1年以上2015/08/25

高評価を冷めた目で見る

門星一郎になりかけたさん

ゲームは遊び娯楽でしょ?
なにいってんのこの人
仕事だと思っているの?
仕事というのはね、時給があるから仕事なわけで、
金が入らないのを余暇・趣味・娯楽・遊びという

仕事でも自らストレスをもらいにいく行為を世間では愚か者という。

高評価の人たちは仕事と仕事外の区別がつかず頭の切り替えが出来ない可哀想な人です。
体育会系を地でいって、頭ごなしに怒鳴り散らす最低な人。

結構前にブラック企業勤務で亡くなった人が何度も報道されましたよね?

この艦これも同じ構造なんです。

ネタが割れてる中自ら進んでブラック企業に入る愚か者がいますか?

高評価は艦こればっかりしたお陰で人間としての大事な人を思いやる心を失った人…いやもうモンスターですね

艦これやるとモンスター化が進みます。
危うく私もなりかけたので警告。

人間やめて身も心も醜いモンスター化したいのなら止めはしませんが

プレイ期間:半年2018/02/20

艦これのいいところと悪いところ

通りすがりの提督さん

今回の春イベで叩かれるべきは最初の1週間で起こった運営の鹿島やU511所持ドロップ制限やバグへの対応の遅さなどの準備不足にあったと思う。
正直な話、私は今回資源3万未満バケツ740程度でイベントをスタートさせたがそれでも掘りでかなりのレア艦を集めることができた。
普段ためにためた資源とバケツはイベントでのレア掘りに使うものである。
イベント終了までで大型建造の大和レシピ2~3回分ぐらいの消費で未所持のレア艦が10人以上手に入ったと考えれば安いものだ。
私はこれまで入居2000と母港を200にしたので合計12000円の課金をしたがそれ以上課金したことがない。というか今後も課金は母港拡張を数か月に1度する程度だろう。それ以外に課金をしたければ家具職人を買う時ぐらい。下のレビューで資源や女神を課金と言っているがエアプっぽいな。普通艦これで資源なんか課金するかね?
ネットの攻略情報が出そろったらレア艦の出るマスひたすら周回。
1日30回としても1週間で210回 こんだけ掘ればかなりの格率でいくつかのレア艦に出会えたりするものだ。
50万課金しようが100万出そうがレアが出ず金をドブに捨てるソシャゲに比べればこの仕様は良心的と言える。
ここまで書いておいてアレだが運営に非がないわけではない。
今回のE6グラーフのように甲限定でドロップ率が0.016%というありえない配置の艦娘などは最初から諦めるしかないようなレベルである。
羅針盤やルート固定要因のせいで自由な艦隊を組んで戦えるというコンセプトが完全に消えていることやエネミーのステータスをバカ盛してるわりに味方は成長がすぐ頭打ちになるなどバランスの問題が多数ある。こういう部分は今後改善されていくべき命題であると思う。アーケード版はここら辺の不満を見事に解消している。羅針盤がない、艦娘を自分で操作できる。これだけでストレスフリーとなり楽しいゲームになっているのだ。
ゲームバランスを調整し、ランダム要素を無くす。
艦これは今より面白いゲームになるはずだ。
アーケード版はそれを証明してしまったのだから。

プレイ期間:1年以上2016/06/01

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